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@ -1,47 +1,85 @@
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/**
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/*******************************************************************************
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* Golang CHEATSHEET (中文速查表) - by chlins (created on 2018/02/14)
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* Version: 1, Last Modified: 2018/02/28 16:51
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|
* Version: 3, Last Modified: 2018/03/07 19:51
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* https://github.com/skywind3000/awesome-cheatsheets
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*/
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/**
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******************************************************************************/
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/******************************************************************************
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* Go 编译器命令
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*****************************************************************************/
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go command [arguments] // go 命令 [参数]
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go build // 编译包和依赖包
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go clean // 移除对象和缓存文件
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go doc // 显示包的文档
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go env // 打印go的环境变量信息
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go bug // 报告bug
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go fix // 更新包使用新的api
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go fmt // 格式规范化代码
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go generate // 通过处理资源生成go文件
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go get // 下载并安装包及其依赖
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go install // 编译和安装包及其依赖
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go list // 列出所有包
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go run // 编译和运行go程序
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go test // 测试
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go tool // 运行给定的go工具
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go version // 显示go当前版本
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go vet // 发现代码中可能的错误
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/*******************************************************************************
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* Hello World
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*/
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package main
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******************************************************************************/
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// main.go
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package main // 包名
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import "fmt"
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import "fmt" // 导入fmt包
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func main() {
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fmt.Println("Hello World")
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func main() { // 主函数
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fmt.Println("Hello World") // 打印输出
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}
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// go run main.go
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/**
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* 变量声明
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*/
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// 直接使用 := 来给一个未声明的变量赋值
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a := 1
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// 通过 var 变量名 数据类型 来声明
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var a int
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a = 1
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// go run main.go // 直接运行
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// go build && ./main // 先编译成二进制文件再运行
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/*******************************************************************************
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* 操作符
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******************************************************************************/
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|
// 算数操作符
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+ - * / % // 加 减 乘 除 取余
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& | ^ &^ // 位与 位或 位异或 位与非
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<< >> // 左移 右移
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|
// 比较操作
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== != // 等于 不等于
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< <= // 小于 小于等于
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|
> >= // 大于 大于等于
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// 逻辑操作
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|
&& || ! // 逻辑与 逻辑或 逻辑非
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|
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// 其他
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& * <- // 地址 指针引用 通道操作
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/*******************************************************************************
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|
|
|
* 声明
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******************************************************************************/
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|
a := 1 // 直接给一个未声明的变量赋值
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var b int // var 变量名 数据类型 来声明
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var c float64
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// 注意:使用var声明过的变量不可再使用 := 赋值
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a = 2
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const d = 1 // 常量
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/**
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|
* 常量
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|
*/
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// 常量直接使用 const 声明
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|
const a = 1 // golang 会自动推倒类型
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|
/**
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|
/*******************************************************************************
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|
|
* 数据类型
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|
|
*/
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|
// 字符
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|
s := "hello"
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|
|
// 数值
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******************************************************************************/
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|
|
|
|
s := "hello" // 字符
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|
a := 1 // int
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|
|
|
b := 1.2 // float64
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|
|
|
|
c := 1 + 5i // complex128
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|
|
|
@ -56,9 +94,9 @@ a := 1
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|
point := &a // 将a的地址赋给point
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|
/**
|
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|
|
/*******************************************************************************
|
|
|
|
|
* 流程控制
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|
|
*/
|
|
|
|
|
******************************************************************************/
|
|
|
|
|
// for
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|
|
i := 10
|
|
|
|
|
for i > 0 {
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|
|
@ -79,23 +117,26 @@ default:
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
/**
|
|
|
|
|
/*******************************************************************************
|
|
|
|
|
* 函数
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|
|
|
|
*/
|
|
|
|
|
******************************************************************************/
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|
// 以func关键字声明
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func test() {}
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// 匿名函数
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f := func() {println("Lambdas function")}
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|
f := func() {println("Lambdas function")} // 匿名函数
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|
f()
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|
// 函数多返回值
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|
func get() (a,b string) {
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|
func get() (a,b string) { // 函数多返回值
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return "a", "b"
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|
}
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|
a, b := get()
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/**
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/*******************************************************************************
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* 结构体
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*/
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|
******************************************************************************/
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// golang中没有class只有struct
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type People struct {
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|
Age int // 大写开头的变量在包外可以访问
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|
@ -103,15 +144,16 @@ type People struct {
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|
}
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|
p1 := People{25, "Kaven"} // 必须按照结构体内部定义的顺序
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|
p2 := People{name: "Kaven", age: 25} // 若不按顺序则需要指定字段
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|
// 也可以先不赋值
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p3 := new(People)
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p3.Age = 25
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|
p3.name = "Kaven"
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/**
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/*******************************************************************************
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|
* 方法
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|
*/
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|
******************************************************************************/
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// 方法通常是针对一个结构体来说的
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type Foo struct {
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|
a int
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@ -126,10 +168,10 @@ func (f *Foo) test() {
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|
}
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/**
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|
* 并发 golang 的特别之处
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*/
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// go 协程
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/*******************************************************************************
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|
|
|
|
* go 协程
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|
|
******************************************************************************/
|
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|
go func() {
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|
time.Sleep(10 * time.Second)
|
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|
println("hello")
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@ -143,3 +185,46 @@ go func() {println(<-c)}()
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bc := make(chan int, 2)
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go func() {c <- 1; c <-2}() // c中可以存储声明时所定义的缓存大小的数据,这里是2个
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go func() {println(<-c)}()
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/*******************************************************************************
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* 接口
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******************************************************************************/
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|
// go的接口为鸭子类型,即只要你实现了接口中的方法就实现了该接口
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type Reader interface {
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|
Reading() // 仅需实现Reading方法就实现了该接口
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}
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type As struct {}
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|
func (a As) Reading() {} // 实现了Reader接口
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|
type Bs struct {}
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|
func (b Bs) Reading() {} // 也实现了Reader接口
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func (b Bs) Closing() {}
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* 一些推荐
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******************************************************************************/
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// 入门书籍
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// 第三方类库
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https://golanglibs.com/
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// 大杂烩
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https://github.com/avelino/awesome-go
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/*******************************************************************************
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* References
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******************************************************************************/
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https://github.com/a8m/go-lang-cheat-sheet
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|
https://github.com/LeCoupa/awesome-cheatsheets
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