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hello-algo/zh-hant/codes/csharp/chapter_greedy/fractional_knapsack.cs

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feat: Traditional Chinese version (#1163) * First commit * Update mkdocs.yml * Translate all the docs to traditional Chinese * Translate the code files. * Translate the docker file * Fix mkdocs.yml * Translate all the figures from SC to TC * 二叉搜尋樹 -> 二元搜尋樹 * Update terminology. * Update terminology * 构造函数/构造方法 -> 建構子 异或 -> 互斥或 * 擴充套件 -> 擴展 * constant - 常量 - 常數 * 類 -> 類別 * AVL -> AVL 樹 * 數組 -> 陣列 * 係統 -> 系統 斐波那契數列 -> 費波那契數列 運算元量 -> 運算量 引數 -> 參數 * 聯絡 -> 關聯 * 麵試 -> 面試 * 面向物件 -> 物件導向 歸併排序 -> 合併排序 范式 -> 範式 * Fix 算法 -> 演算法 * 錶示 -> 表示 反碼 -> 一補數 補碼 -> 二補數 列列尾部 -> 佇列尾部 區域性性 -> 區域性 一摞 -> 一疊 * Synchronize with main branch * 賬號 -> 帳號 推匯 -> 推導 * Sync with main branch * First commit * Update mkdocs.yml * Translate all the docs to traditional Chinese * Translate the code files. * Translate the docker file * Fix mkdocs.yml * Translate all the figures from SC to TC * 二叉搜尋樹 -> 二元搜尋樹 * Update terminology * 构造函数/构造方法 -> 建構子 异或 -> 互斥或 * 擴充套件 -> 擴展 * constant - 常量 - 常數 * 類 -> 類別 * AVL -> AVL 樹 * 數組 -> 陣列 * 係統 -> 系統 斐波那契數列 -> 費波那契數列 運算元量 -> 運算量 引數 -> 參數 * 聯絡 -> 關聯 * 麵試 -> 面試 * 面向物件 -> 物件導向 歸併排序 -> 合併排序 范式 -> 範式 * Fix 算法 -> 演算法 * 錶示 -> 表示 反碼 -> 一補數 補碼 -> 二補數 列列尾部 -> 佇列尾部 區域性性 -> 區域性 一摞 -> 一疊 * Synchronize with main branch * 賬號 -> 帳號 推匯 -> 推導 * Sync with main branch * Update terminology.md * 操作数量(num. of operations)-> 操作數量 * 字首和->前綴和 * Update figures * 歸 -> 迴 記憶體洩漏 -> 記憶體流失 * Fix the bug of the file filter * 支援 -> 支持 Add zh-Hant/README.md * Add the zh-Hant chapter covers. Bug fixes. * 外掛 -> 擴充功能 * Add the landing page for zh-Hant version * Unify the font of the chapter covers for the zh, en, and zh-Hant version * Move zh-Hant/ to zh-hant/ * Translate terminology.md to traditional Chinese
8 months ago
/**
* File: fractional_knapsack.cs
* Created Time: 2023-07-21
* Author: hpstory (hpstory1024@163.com)
*/
namespace hello_algo.chapter_greedy;
/* 物品 */
class Item(int w, int v) {
public int w = w; // 物品重量
public int v = v; // 物品價值
}
public class fractional_knapsack {
/* 分數背包:貪婪 */
double FractionalKnapsack(int[] wgt, int[] val, int cap) {
// 建立物品串列,包含兩個屬性:重量、價值
Item[] items = new Item[wgt.Length];
for (int i = 0; i < wgt.Length; i++) {
items[i] = new Item(wgt[i], val[i]);
}
// 按照單位價值 item.v / item.w 從高到低進行排序
Array.Sort(items, (x, y) => (y.v / y.w).CompareTo(x.v / x.w));
// 迴圈貪婪選擇
double res = 0;
foreach (Item item in items) {
if (item.w <= cap) {
// 若剩餘容量充足,則將當前物品整個裝進背包
res += item.v;
cap -= item.w;
} else {
// 若剩餘容量不足,則將當前物品的一部分裝進背包
res += (double)item.v / item.w * cap;
// 已無剩餘容量,因此跳出迴圈
break;
}
}
return res;
}
[Test]
public void Test() {
int[] wgt = [10, 20, 30, 40, 50];
int[] val = [50, 120, 150, 210, 240];
int cap = 50;
// 貪婪演算法
double res = FractionalKnapsack(wgt, val, cap);
Console.WriteLine("不超過背包容量的最大物品價值為 " + res);
}
}