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comments: true
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# 8.2 建堆操作
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在某些情况下,我们希望使用一个列表的所有元素来构建一个堆,这个过程被称为“建堆操作”。
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## 8.2.1 借助入堆操作实现
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我们首先创建一个空堆,然后遍历列表,依次对每个元素执行“入堆操作”,即先将元素添加至堆的尾部,再对该元素执行“从底至顶”堆化。
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每当一个元素入堆,堆的长度就加一。由于节点是从顶到底依次被添加进二叉树的,因此堆是“自上而下”构建的。
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设元素数量为 $n$ ,每个元素的入堆操作使用 $O(\log{n})$ 时间,因此该建堆方法的时间复杂度为 $O(n \log n)$ 。
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## 8.2.2 通过遍历堆化实现
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实际上,我们可以实现一种更为高效的建堆方法,共分为两步。
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1. 将列表所有元素原封不动地添加到堆中,此时堆的性质尚未得到满足。
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2. 倒序遍历堆(层序遍历的倒序),依次对每个非叶节点执行“从顶至底堆化”。
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**每当堆化一个节点后,以该节点为根节点的子树就形成一个合法的子堆**。而由于是倒序遍历,因此堆是“自下而上”构建的。
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之所以选择倒序遍历,是因为这样能够保证当前节点之下的子树已经是合法的子堆,这样堆化当前节点才是有效的。
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值得说明的是,**由于叶节点没有子节点,因此它们天然就是合法的子堆,无须堆化**。如以下代码所示,最后一个非叶节点是最后一个节点的父节点,我们从它开始倒序遍历并执行堆化:
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=== "Python"
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```python title="my_heap.py"
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def __init__(self, nums: list[int]):
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"""构造方法,根据输入列表建堆"""
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# 将列表元素原封不动添加进堆
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self.max_heap = nums
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# 堆化除叶节点以外的其他所有节点
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for i in range(self.parent(self.size() - 1), -1, -1):
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self.sift_down(i)
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```
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=== "C++"
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```cpp title="my_heap.cpp"
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/* 构造方法,根据输入列表建堆 */
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MaxHeap(vector<int> nums) {
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// 将列表元素原封不动添加进堆
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maxHeap = nums;
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// 堆化除叶节点以外的其他所有节点
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for (int i = parent(size() - 1); i >= 0; i--) {
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siftDown(i);
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}
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}
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```
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=== "Java"
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```java title="my_heap.java"
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|
/* 构造方法,根据输入列表建堆 */
|
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MaxHeap(List<Integer> nums) {
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// 将列表元素原封不动添加进堆
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|
maxHeap = new ArrayList<>(nums);
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// 堆化除叶节点以外的其他所有节点
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for (int i = parent(size() - 1); i >= 0; i--) {
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|
siftDown(i);
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}
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}
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```
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=== "C#"
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```csharp title="my_heap.cs"
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|
/* 构造函数,根据输入列表建堆 */
|
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MaxHeap(IEnumerable<int> nums) {
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|
// 将列表元素原封不动添加进堆
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|
maxHeap = new List<int>(nums);
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// 堆化除叶节点以外的其他所有节点
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var size = Parent(this.Size() - 1);
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for (int i = size; i >= 0; i--) {
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SiftDown(i);
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}
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}
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```
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=== "Go"
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```go title="my_heap.go"
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/* 构造函数,根据切片建堆 */
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func newMaxHeap(nums []any) *maxHeap {
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// 将列表元素原封不动添加进堆
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h := &maxHeap{data: nums}
|
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for i := h.parent(len(h.data) - 1); i >= 0; i-- {
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// 堆化除叶节点以外的其他所有节点
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|
h.siftDown(i)
|
|
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|
}
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return h
|
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|
}
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```
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=== "Swift"
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```swift title="my_heap.swift"
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|
/* 构造方法,根据输入列表建堆 */
|
|
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|
init(nums: [Int]) {
|
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|
// 将列表元素原封不动添加进堆
|
|
|
|
maxHeap = nums
|
|
|
|
// 堆化除叶节点以外的其他所有节点
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|
|
for i in stride(from: parent(i: size() - 1), through: 0, by: -1) {
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|
siftDown(i: i)
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|
}
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|
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|
}
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```
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=== "JS"
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```javascript title="my_heap.js"
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|
/* 构造方法,建立空堆或根据输入列表建堆 */
|
|
|
|
constructor(nums) {
|
|
|
|
// 将列表元素原封不动添加进堆
|
|
|
|
this.#maxHeap = nums === undefined ? [] : [...nums];
|
|
|
|
// 堆化除叶节点以外的其他所有节点
|
|
|
|
for (let i = this.#parent(this.size() - 1); i >= 0; i--) {
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|
this.#siftDown(i);
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|
}
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|
}
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```
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=== "TS"
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|
```typescript title="my_heap.ts"
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|
|
/* 构造方法,建立空堆或根据输入列表建堆 */
|
|
|
|
constructor(nums?: number[]) {
|
|
|
|
// 将列表元素原封不动添加进堆
|
|
|
|
this.maxHeap = nums === undefined ? [] : [...nums];
|
|
|
|
// 堆化除叶节点以外的其他所有节点
|
|
|
|
for (let i = this.parent(this.size() - 1); i >= 0; i--) {
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|
this.siftDown(i);
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|
}
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|
}
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```
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=== "Dart"
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```dart title="my_heap.dart"
|
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|
|
/* 构造方法,根据输入列表建堆 */
|
|
|
|
MaxHeap(List<int> nums) {
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|
|
// 将列表元素原封不动添加进堆
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|
_maxHeap = nums;
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// 堆化除叶节点以外的其他所有节点
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for (int i = _parent(size() - 1); i >= 0; i--) {
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siftDown(i);
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}
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|
}
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```
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=== "Rust"
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```rust title="my_heap.rs"
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|
/* 构造方法,根据输入列表建堆 */
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fn new(nums: Vec<i32>) -> Self {
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|
// 将列表元素原封不动添加进堆
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let mut heap = MaxHeap { max_heap: nums };
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// 堆化除叶节点以外的其他所有节点
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for i in (0..=Self::parent(heap.size() - 1)).rev() {
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heap.sift_down(i);
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}
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heap
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}
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```
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=== "C"
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```c title="my_heap.c"
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|
/* 构造函数,根据切片建堆 */
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MaxHeap *newMaxHeap(int nums[], int size) {
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// 所有元素入堆
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MaxHeap *maxHeap = (MaxHeap *)malloc(sizeof(MaxHeap));
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maxHeap->size = size;
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memcpy(maxHeap->data, nums, size * sizeof(int));
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for (int i = parent(maxHeap, size - 1); i >= 0; i--) {
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// 堆化除叶节点以外的其他所有节点
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siftDown(maxHeap, i);
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}
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return maxHeap;
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}
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```
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=== "Zig"
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```zig title="my_heap.zig"
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// 构造方法,根据输入列表建堆
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fn init(self: *Self, allocator: std.mem.Allocator, nums: []const T) !void {
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if (self.max_heap != null) return;
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self.max_heap = std.ArrayList(T).init(allocator);
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// 将列表元素原封不动添加进堆
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try self.max_heap.?.appendSlice(nums);
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// 堆化除叶节点以外的其他所有节点
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var i: usize = parent(self.size() - 1) + 1;
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while (i > 0) : (i -= 1) {
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try self.siftDown(i - 1);
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}
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}
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```
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## 8.2.3 复杂度分析
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下面,我们来尝试推算第二种建堆方法的时间复杂度。
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- 假设完全二叉树的节点数量为 $n$ ,则叶节点数量为 $(n + 1) / 2$ ,其中 $/$ 为向下整除。因此需要堆化的节点数量为 $(n - 1) / 2$ 。
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- 在从顶至底堆化的过程中,每个节点最多堆化到叶节点,因此最大迭代次数为二叉树高度 $\log n$ 。
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将上述两者相乘,可得到建堆过程的时间复杂度为 $O(n \log n)$ 。**但这个估算结果并不准确,因为我们没有考虑到二叉树底层节点数量远多于顶层节点的性质**。
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接下来我们来进行更为准确的计算。为了降低计算难度,假设给定一个节点数量为 $n$ 、高度为 $h$ 的“完美二叉树”,该假设不会影响计算结果的正确性。
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![完美二叉树的各层节点数量](build_heap.assets/heapify_operations_count.png){ class="animation-figure" }
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<p align="center"> 图 8-5 完美二叉树的各层节点数量 </p>
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如图 8-5 所示,节点“从顶至底堆化”的最大迭代次数等于该节点到叶节点的距离,而该距离正是“节点高度”。因此,我们可以对各层的“节点数量 $\times$ 节点高度”求和,**得到所有节点的堆化迭代次数的总和**。
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$$
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|
T(h) = 2^0h + 2^1(h-1) + 2^2(h-2) + \dots + 2^{(h-1)}\times1
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$$
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化简上式需要借助中学的数列知识,将对 $T(h)$ 乘以 $2$ ,得到:
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$$
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\begin{aligned}
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T(h) & = 2^0h + 2^1(h-1) + 2^2(h-2) + \dots + 2^{h-1}\times1 \newline
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|
2 T(h) & = 2^1h + 2^2(h-1) + 2^3(h-2) + \dots + 2^{h}\times1 \newline
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|
\end{aligned}
|
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|
$$
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使用错位相减法,用下式 $2 T(h)$ 减去上式 $T(h)$ ,可得:
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$$
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|
2T(h) - T(h) = T(h) = -2^0h + 2^1 + 2^2 + \dots + 2^{h-1} + 2^h
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$$
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观察上式,发现 $T(h)$ 是一个等比数列,可直接使用求和公式,得到时间复杂度为:
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|
$$
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|
|
\begin{aligned}
|
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|
|
T(h) & = 2 \frac{1 - 2^h}{1 - 2} - h \newline
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|
|
& = 2^{h+1} - h - 2 \newline
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|
& = O(2^h)
|
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|
|
\end{aligned}
|
|
|
|
$$
|
|
|
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进一步,高度为 $h$ 的完美二叉树的节点数量为 $n = 2^{h+1} - 1$ ,易得复杂度为 $O(2^h) = O(n)$ 。以上推算表明,**输入列表并建堆的时间复杂度为 $O(n)$ ,非常高效**。
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