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hello-algo/chapter_sorting/bucket_sort.md

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# 11.6.   桶排序
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前面介绍的几种排序算法都属于 **基于比较的排序算法**,即通过比较元素之间的大小来实现排序,此类排序算法的时间复杂度无法超越 $O(n \log n)$ 。接下来,我们将学习几种 **非比较排序算法** ,其时间复杂度可以达到线性级别。
2 years ago
2 years ago
「桶排序 Bucket Sort」是分治思想的典型体现其通过设置一些具有大小顺序的桶每个桶对应一个数据范围将数据平均分配到各个桶中并在每个桶内部分别执行排序最终按照桶的顺序将所有数据合并即可。
## 11.6.1.   算法流程
2 years ago
2 years ago
输入一个长度为 $n$ 的数组,元素是范围 $[0, 1)$ 的浮点数,桶排序流程为:
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1. 初始化 $k$ 个桶,将 $n$ 个元素分配至 $k$ 个桶中;
2. 对每个桶分别执行排序(本文采用编程语言的内置排序函数);
3. 按照桶的从小到大的顺序,合并结果;
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2 years ago
![桶排序算法流程](bucket_sort.assets/bucket_sort_overview.png)
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2 years ago
<p align="center"> Fig. 桶排序算法流程 </p>
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=== "Java"
2 years ago
2 years ago
```java title="bucket_sort.java"
/* 桶排序 */
void bucketSort(float[] nums) {
2 years ago
// 初始化 k = n/2 个桶,预期向每个桶分配 2 个元素
2 years ago
int k = nums.length / 2;
List<List<Float>> buckets = new ArrayList<>();
for (int i = 0; i < k; i++) {
buckets.add(new ArrayList<>());
}
// 1. 将数组元素分配到各个桶中
for (float num : nums) {
// 输入数据范围 [0, 1),使用 num * k 映射到索引范围 [0, k-1]
int i = (int) num * k;
// 将 num 添加进桶 i
buckets.get(i).add(num);
}
// 2. 对各个桶执行排序
for (List<Float> bucket : buckets) {
// 使用内置排序函数,也可以替换成其它排序算法
Collections.sort(bucket);
}
// 3. 遍历桶合并结果
int i = 0;
for (List<Float> bucket : buckets) {
for (float num : bucket) {
nums[i++] = num;
}
}
}
```
=== "C++"
```cpp title="bucket_sort.cpp"
2 years ago
/* 桶排序 */
void bucketSort(vector<float> &nums) {
// 初始化 k = n/2 个桶,预期向每个桶分配 2 个元素
int k = nums.size() / 2;
vector<vector<float>> buckets(k);
// 1. 将数组元素分配到各个桶中
for (float num : nums) {
// 输入数据范围 [0, 1),使用 num * k 映射到索引范围 [0, k-1]
int i = num * k;
// 将 num 添加进桶 bucket_idx
buckets[i].push_back(num);
}
// 2. 对各个桶执行排序
for (vector<float> &bucket : buckets) {
// 使用内置排序函数,也可以替换成其它排序算法
sort(bucket.begin(), bucket.end());
}
// 3. 遍历桶合并结果
int i = 0;
for (vector<float> &bucket : buckets) {
for (float num : bucket) {
nums[i++] = num;
}
}
}
2 years ago
```
=== "Python"
```python title="bucket_sort.py"
2 years ago
def bucket_sort(nums: list[float]) -> None:
# 初始化 k = n/2 个桶,预期向每个桶分配 2 个元素
k = len(nums) // 2
buckets = [[] for _ in range(k)]
# 1. 将数组元素分配到各个桶中
for num in nums:
# 输入数据范围 [0, 1),使用 num * k 映射到索引范围 [0, k-1]
i = int(num * k)
# 将 num 添加进桶 i
buckets[i].append(num)
# 2. 对各个桶执行排序5
for bucket in buckets:
# 使用内置排序函数,也可以替换成其它排序算法
bucket.sort()
# 3. 遍历桶合并结果
i = 0
for bucket in buckets:
for num in bucket:
nums[i] = num
i += 1
2 years ago
```
=== "Go"
```go title="bucket_sort.go"
2 years ago
/* 桶排序 */
func bucketSort(nums []float64) {
// 初始化 k = n/2 个桶,预期向每个桶分配 2 个元素
k := len(nums) / 2
buckets := make([][]float64, k)
for i := 0; i < k; i++ {
buckets[i] = make([]float64, 0)
}
// 1. 将数组元素分配到各个桶中
for _, num := range nums {
// 输入数据范围 [0, 1),使用 num * k 映射到索引范围 [0, k-1]
i := int(num) * k
// 将 num 添加进桶 i
buckets[i] = append(buckets[i], num)
}
// 2. 对各个桶执行排序
for i := 0; i < k; i++ {
// 使用内置切片排序函数,也可以替换成其它排序算法
sort.Float64s(buckets[i])
}
// 3. 遍历桶合并结果
i := 0
for _, bucket := range buckets {
for _, num := range bucket {
nums[i] = num
i++
}
}
}
2 years ago
```
=== "JavaScript"
```javascript title="bucket_sort.js"
[class]{}-[func]{bucketSort}
```
=== "TypeScript"
```typescript title="bucket_sort.ts"
[class]{}-[func]{bucketSort}
```
=== "C"
```c title="bucket_sort.c"
[class]{}-[func]{bucketSort}
```
=== "C#"
```csharp title="bucket_sort.cs"
[class]{bucket_sort}-[func]{bucketSort}
```
=== "Swift"
```swift title="bucket_sort.swift"
2 years ago
/* 桶排序 */
func bucketSort(nums: inout [Double]) {
// 初始化 k = n/2 个桶,预期向每个桶分配 2 个元素
let k = nums.count / 2
var buckets = (0 ..< k).map { _ in [Double]() }
// 1. 将数组元素分配到各个桶中
for num in nums {
// 输入数据范围 [0, 1),使用 num * k 映射到索引范围 [0, k-1]
let i = Int(num) * k
// 将 num 添加进桶 i
buckets[i].append(num)
}
// 2. 对各个桶执行排序
for i in buckets.indices {
// 使用内置排序函数,也可以替换成其它排序算法
buckets[i].sort()
}
// 3. 遍历桶合并结果
var i = nums.startIndex
for bucket in buckets {
for num in bucket {
nums[i] = num
nums.formIndex(after: &i)
}
}
}
2 years ago
```
=== "Zig"
```zig title="bucket_sort.zig"
[class]{}-[func]{bucketSort}
```
2 years ago
!!! question "桶排序的应用场景是什么?"
2 years ago
2 years ago
桶排序一般用于排序超大体量的数据。例如输入数据包含 100 万个元素,由于空间有限,系统无法一次性将所有数据加载进内存,那么可以先将数据划分到 1000 个桶里,再依次排序每个桶,最终合并结果即可。
2 years ago
2 years ago
## 11.6.2. &nbsp; 算法特性
2 years ago
**时间复杂度 $O(n + k)$** :假设元素平均分布在各个桶内,则每个桶内元素数量为 $\frac{n}{k}$ 。假设排序单个桶使用 $O(\frac{n}{k} \log\frac{n}{k})$ 时间,则排序所有桶使用 $O(n \log\frac{n}{k})$ 时间,**当桶数量 $k$ 比较大时,时间复杂度则趋向于 $O(n)$** 。最后合并结果需要遍历 $n$ 个桶,使用 $O(k)$ 时间。
最差情况下,所有数据被分配到一个桶中,且排序算法退化至 $O(n^2)$ ,此时使用 $O(n^2)$ 时间,因此是“自适应排序”。
**空间复杂度 $O(n + k)$** :需要借助 $k$ 个桶和共 $n$ 个元素的额外空间,是“非原地排序”。
桶排序是否稳定取决于排序桶内元素的算法是否稳定。
2 years ago
## 11.6.3. &nbsp; 如何实现平均分配
2 years ago
桶排序的时间复杂度理论上可以达到 $O(n)$ **难点是需要将元素均匀分配到各个桶中**,因为现实中的数据往往都不是均匀分布的。举个例子,假设我们想要把淘宝的所有商品根据价格范围平均分配到 10 个桶中然而商品价格不是均匀分布的100 元以下非常多、1000 元以上非常少;如果我们将价格区间平均划为 10 份,那么各个桶内的商品数量差距会非常大。
为了实现平均分配,我们可以先大致设置一个分界线,将数据粗略分到 3 个桶,分配完后,**再把商品较多的桶继续划分为 3 个桶,直至所有桶内元素数量大致平均为止**。此方法本质上是生成一个递归树,让叶结点的值尽量平均。当然,不一定非要划分为 3 个桶,可以根据数据特点灵活选取。
![递归划分桶](bucket_sort.assets/scatter_in_buckets_recursively.png)
<p align="center"> Fig. 递归划分桶 </p>
如果我们提前知道商品价格的概率分布,**那么也可以根据数据概率分布来设置每个桶的价格分界线**。注意,数据分布不一定需要特意去统计,也可以根据数据特点采用某种概率模型来近似。如下图所示,我们假设商品价格服从正态分布,就可以合理设置价格区间,将商品平均分配到各个桶中。
![根据概率分布划分桶](bucket_sort.assets/scatter_in_buckets_distribution.png)
<p align="center"> Fig. 根据概率分布划分桶 </p>