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hello-algo/zh-hant/codes/zig/chapter_stack_and_queue/stack.zig

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feat: Traditional Chinese version (#1163) * First commit * Update mkdocs.yml * Translate all the docs to traditional Chinese * Translate the code files. * Translate the docker file * Fix mkdocs.yml * Translate all the figures from SC to TC * 二叉搜尋樹 -> 二元搜尋樹 * Update terminology. * Update terminology * 构造函数/构造方法 -> 建構子 异或 -> 互斥或 * 擴充套件 -> 擴展 * constant - 常量 - 常數 * 類 -> 類別 * AVL -> AVL 樹 * 數組 -> 陣列 * 係統 -> 系統 斐波那契數列 -> 費波那契數列 運算元量 -> 運算量 引數 -> 參數 * 聯絡 -> 關聯 * 麵試 -> 面試 * 面向物件 -> 物件導向 歸併排序 -> 合併排序 范式 -> 範式 * Fix 算法 -> 演算法 * 錶示 -> 表示 反碼 -> 一補數 補碼 -> 二補數 列列尾部 -> 佇列尾部 區域性性 -> 區域性 一摞 -> 一疊 * Synchronize with main branch * 賬號 -> 帳號 推匯 -> 推導 * Sync with main branch * First commit * Update mkdocs.yml * Translate all the docs to traditional Chinese * Translate the code files. * Translate the docker file * Fix mkdocs.yml * Translate all the figures from SC to TC * 二叉搜尋樹 -> 二元搜尋樹 * Update terminology * 构造函数/构造方法 -> 建構子 异或 -> 互斥或 * 擴充套件 -> 擴展 * constant - 常量 - 常數 * 類 -> 類別 * AVL -> AVL 樹 * 數組 -> 陣列 * 係統 -> 系統 斐波那契數列 -> 費波那契數列 運算元量 -> 運算量 引數 -> 參數 * 聯絡 -> 關聯 * 麵試 -> 面試 * 面向物件 -> 物件導向 歸併排序 -> 合併排序 范式 -> 範式 * Fix 算法 -> 演算法 * 錶示 -> 表示 反碼 -> 一補數 補碼 -> 二補數 列列尾部 -> 佇列尾部 區域性性 -> 區域性 一摞 -> 一疊 * Synchronize with main branch * 賬號 -> 帳號 推匯 -> 推導 * Sync with main branch * Update terminology.md * 操作数量(num. of operations)-> 操作數量 * 字首和->前綴和 * Update figures * 歸 -> 迴 記憶體洩漏 -> 記憶體流失 * Fix the bug of the file filter * 支援 -> 支持 Add zh-Hant/README.md * Add the zh-Hant chapter covers. Bug fixes. * 外掛 -> 擴充功能 * Add the landing page for zh-Hant version * Unify the font of the chapter covers for the zh, en, and zh-Hant version * Move zh-Hant/ to zh-hant/ * Translate terminology.md to traditional Chinese
8 months ago
// File: stack.zig
// Created Time: 2023-01-08
// Author: codingonion (coderonion@gmail.com)
const std = @import("std");
const inc = @import("include");
// Driver Code
pub fn main() !void {
// 初始化堆疊
// 在 zig 中,推薦將 ArrayList 當作堆疊來使用
var stack = std.ArrayList(i32).init(std.heap.page_allocator);
// 延遲釋放記憶體
defer stack.deinit();
// 元素入堆疊
try stack.append(1);
try stack.append(3);
try stack.append(2);
try stack.append(5);
try stack.append(4);
std.debug.print("堆疊 stack = ", .{});
inc.PrintUtil.printList(i32, stack);
// 訪問堆疊頂元素
var peek = stack.items[stack.items.len - 1];
std.debug.print("\n堆疊頂元素 peek = {}", .{peek});
// 元素出堆疊
var pop = stack.pop();
std.debug.print("\n出堆疊元素 pop = {},出堆疊後 stack = ", .{pop});
inc.PrintUtil.printList(i32, stack);
// 獲取堆疊的長度
var size = stack.items.len;
std.debug.print("\n堆疊的長度 size = {}", .{size});
// 判斷堆疊是否為空
var is_empty = if (stack.items.len == 0) true else false;
std.debug.print("\n堆疊是否為空 = {}", .{is_empty});
_ = try std.io.getStdIn().reader().readByte();
}