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comments: true
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# 11.3. 插入排序
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「插入排序 Insertion Sort」是一种基于数组插入操作的排序算法。具体来说,选择一个待排序的元素作为基准值 `base` ,将 `base` 与其左侧已排序区间的元素逐一比较大小,并将其插入到正确的位置。
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回顾数组插入操作,我们需要将从目标索引到 `base` 之间的所有元素向右移动一位,然后再将 `base` 赋值给目标索引。
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![单次插入操作](insertion_sort.assets/insertion_operation.png)
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<p align="center"> Fig. 单次插入操作 </p>
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## 11.3.1. 算法流程
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插入排序的整体流程如下:
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1. 首先,选取数组的第 2 个元素作为 `base` ,执行插入操作后,**数组的前 2 个元素已排序**。
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2. 接着,选取第 3 个元素作为 `base` ,执行插入操作后,**数组的前 3 个元素已排序**。
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3. 以此类推,在最后一轮中,选取数组尾元素作为 `base` ,执行插入操作后,**所有元素均已排序**。
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![插入排序流程](insertion_sort.assets/insertion_sort_overview.png)
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<p align="center"> Fig. 插入排序流程 </p>
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=== "Java"
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```java title="insertion_sort.java"
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/* 插入排序 */
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void insertionSort(int[] nums) {
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// 外循环:base = nums[1], nums[2], ..., nums[n-1]
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for (int i = 1; i < nums.length; i++) {
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int base = nums[i], j = i - 1;
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// 内循环:将 base 插入到左边的正确位置
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while (j >= 0 && nums[j] > base) {
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nums[j + 1] = nums[j]; // 1. 将 nums[j] 向右移动一位
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j--;
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}
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nums[j + 1] = base; // 2. 将 base 赋值到正确位置
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}
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}
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```
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=== "C++"
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```cpp title="insertion_sort.cpp"
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/* 插入排序 */
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void insertionSort(vector<int> &nums) {
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// 外循环:base = nums[1], nums[2], ..., nums[n-1]
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for (int i = 1; i < nums.size(); i++) {
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int base = nums[i], j = i - 1;
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// 内循环:将 base 插入到左边的正确位置
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while (j >= 0 && nums[j] > base) {
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nums[j + 1] = nums[j]; // 1. 将 nums[j] 向右移动一位
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j--;
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}
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nums[j + 1] = base; // 2. 将 base 赋值到正确位置
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}
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}
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```
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=== "Python"
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```python title="insertion_sort.py"
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def insertion_sort(nums: list[int]) -> None:
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"""插入排序"""
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# 外循环:base = nums[1], nums[2], ..., nums[n-1]
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for i in range(1, len(nums)):
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base = nums[i]
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j = i - 1
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# 内循环:将 base 插入到左边的正确位置
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while j >= 0 and nums[j] > base:
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nums[j + 1] = nums[j] # 1. 将 nums[j] 向右移动一位
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j -= 1
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nums[j + 1] = base # 2. 将 base 赋值到正确位置
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```
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=== "Go"
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```go title="insertion_sort.go"
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/* 插入排序 */
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func insertionSort(nums []int) {
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// 外循环:待排序元素数量为 n-1, n-2, ..., 1
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for i := 1; i < len(nums); i++ {
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base := nums[i]
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j := i - 1
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// 内循环:将 base 插入到左边的正确位置
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|
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|
for j >= 0 && nums[j] > base {
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|
|
nums[j+1] = nums[j] // 1. 将 nums[j] 向右移动一位
|
|
|
|
|
j--
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|
|
|
|
}
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|
|
|
|
nums[j+1] = base // 2. 将 base 赋值到正确位置
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|
}
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|
}
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```
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=== "JavaScript"
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```javascript title="insertion_sort.js"
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|
/* 插入排序 */
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function insertionSort(nums) {
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|
|
|
|
// 外循环:base = nums[1], nums[2], ..., nums[n-1]
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|
for (let i = 1; i < nums.length; i++) {
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let base = nums[i],
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|
j = i - 1;
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// 内循环:将 base 插入到左边的正确位置
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|
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|
while (j >= 0 && nums[j] > base) {
|
|
|
|
|
nums[j + 1] = nums[j]; // 1. 将 nums[j] 向右移动一位
|
|
|
|
|
j--;
|
|
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|
|
}
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|
|
|
nums[j + 1] = base; // 2. 将 base 赋值到正确位置
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|
}
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|
}
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|
```
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=== "TypeScript"
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```typescript title="insertion_sort.ts"
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/* 插入排序 */
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function insertionSort(nums: number[]): void {
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// 外循环:base = nums[1], nums[2], ..., nums[n-1]
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for (let i = 1; i < nums.length; i++) {
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const base = nums[i];
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let j = i - 1;
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// 内循环:将 base 插入到左边的正确位置
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while (j >= 0 && nums[j] > base) {
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|
|
nums[j + 1] = nums[j]; // 1. 将 nums[j] 向右移动一位
|
|
|
|
|
j--;
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|
}
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|
|
|
nums[j + 1] = base; // 2. 将 base 赋值到正确位置
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}
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|
}
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```
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=== "C"
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```c title="insertion_sort.c"
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|
/* 插入排序 */
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void insertionSort(int nums[], int size) {
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|
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|
// 外循环:base = nums[1], nums[2], ..., nums[n-1]
|
|
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|
for (int i = 1; i < size; i++) {
|
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|
|
|
int base = nums[i], j = i - 1;
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|
// 内循环:将 base 插入到左边的正确位置
|
|
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|
while (j >= 0 && nums[j] > base) {
|
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|
// 1. 将 nums[j] 向右移动一位
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|
nums[j + 1] = nums[j];
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|
j--;
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|
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|
}
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// 2. 将 base 赋值到正确位置
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|
nums[j + 1] = base;
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|
}
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|
|
|
|
}
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```
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=== "C#"
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|
```csharp title="insertion_sort.cs"
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|
/* 插入排序 */
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|
void insertionSort(int[] nums) {
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|
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|
// 外循环:base = nums[1], nums[2], ..., nums[n-1]
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for (int i = 1; i < nums.Length; i++) {
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int bas = nums[i], j = i - 1;
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// 内循环:将 base 插入到左边的正确位置
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while (j >= 0 && nums[j] > bas) {
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|
|
nums[j + 1] = nums[j]; // 1. 将 nums[j] 向右移动一位
|
|
|
|
|
j--;
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|
}
|
|
|
|
|
nums[j + 1] = bas; // 2. 将 base 赋值到正确位置
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|
}
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|
}
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```
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=== "Swift"
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```swift title="insertion_sort.swift"
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/* 插入排序 */
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func insertionSort(nums: inout [Int]) {
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// 外循环:base = nums[1], nums[2], ..., nums[n-1]
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for i in stride(from: 1, to: nums.count, by: 1) {
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let base = nums[i]
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var j = i - 1
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// 内循环:将 base 插入到左边的正确位置
|
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while j >= 0, nums[j] > base {
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|
nums[j + 1] = nums[j] // 1. 将 nums[j] 向右移动一位
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|
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|
j -= 1
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|
}
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|
nums[j + 1] = base // 2. 将 base 赋值到正确位置
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|
}
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|
}
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```
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=== "Zig"
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```zig title="insertion_sort.zig"
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// 插入排序
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fn insertionSort(nums: []i32) void {
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// 外循环:base = nums[1], nums[2], ..., nums[n-1]
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var i: usize = 1;
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while (i < nums.len) : (i += 1) {
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var base = nums[i];
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var j: usize = i;
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// 内循环:将 base 插入到左边的正确位置
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while (j >= 1 and nums[j - 1] > base) : (j -= 1) {
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|
nums[j] = nums[j - 1]; // 1. 将 nums[j] 向右移动一位
|
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|
}
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|
|
nums[j] = base; // 2. 将 base 赋值到正确位置
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
}
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|
```
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## 11.3.2. 算法特性
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**时间复杂度 $O(n^2)$** :最差情况下,每次插入操作分别需要循环 $n - 1$ , $n-2$ , $\cdots$ , $2$ , $1$ 次,求和得到 $\frac{(n - 1) n}{2}$ ,因此时间复杂度为 $O(n^2)$ 。当输入数组完全有序时,插入排序达到最佳时间复杂度 $O(n)$ ,因此是“自适应排序”。
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**空间复杂度 $O(1)$** :指针 $i$ , $j$ 使用常数大小的额外空间,所以插入排序是“原地排序”。
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在插入操作过程中,我们会将元素插入到相等元素的右侧,不会改变它们的顺序,因此是“稳定排序”。
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## 11.3.3. 插入排序优势
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回顾冒泡排序和插入排序的复杂度分析,两者的循环轮数都是 $\frac{(n - 1) n}{2}$ 。然而,它们之间存在以下差异:
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- 冒泡操作基于元素交换实现,需要借助一个临时变量,共涉及 3 个单元操作;
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- 插入操作基于元素赋值实现,仅需 1 个单元操作;
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粗略估计下来,冒泡排序的计算开销约为插入排序的 3 倍,因此插入排序更受欢迎。实际上,许多编程语言(如 Java)的内置排序函数都采用了插入排序,大致思路为:
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- 对于长数组,采用基于分治的排序算法,例如「快速排序」,时间复杂度为 $O(n \log n)$ ;
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- 对于短数组,直接使用「插入排序」,时间复杂度为 $O(n^2)$ ;
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尽管插入排序的时间复杂度高于快速排序,**但在数据量较小的情况下,插入排序实际上更快**。这是因为在数据量较小时,复杂度中的常数项(即每轮中的单元操作数量)起主导作用。这个现象与「线性查找」和「二分查找」的情况相似。
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