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# 图的遍历
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树代表的是“一对多”的关系,而图则具有更高的自由度,可以表示任意的“多对多”关系。因此,我们可以把树看作图的一种特例。显然,**树的遍历操作也是图的遍历操作的一种特例**。
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图和树都需要应用搜索算法来实现遍历操作。图的遍历方式也可分为两种:<u>广度优先遍历</u>和<u>深度优先遍历</u>。
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## 广度优先遍历
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**广度优先遍历是一种由近及远的遍历方式,从某个节点出发,始终优先访问距离最近的顶点,并一层层向外扩张**。如下图所示,从左上角顶点出发,首先遍历该顶点的所有邻接顶点,然后遍历下一个顶点的所有邻接顶点,以此类推,直至所有顶点访问完毕。
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![图的广度优先遍历](graph_traversal.assets/graph_bfs.png)
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### 算法实现
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BFS 通常借助队列来实现,代码如下所示。队列具有“先入先出”的性质,这与 BFS 的“由近及远”的思想异曲同工。
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1. 将遍历起始顶点 `startVet` 加入队列,并开启循环。
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2. 在循环的每轮迭代中,弹出队首顶点并记录访问,然后将该顶点的所有邻接顶点加入到队列尾部。
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3. 循环步骤 `2.` ,直到所有顶点被访问完毕后结束。
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为了防止重复遍历顶点,我们需要借助一个哈希集合 `visited` 来记录哪些节点已被访问。
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!!! tip
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哈希集合可以看作一个只存储 `key` 而不存储 `value` 的哈希表,它可以在 $O(1)$ 时间复杂度下进行 `key` 的增删查改操作。根据 `key` 的唯一性,哈希集合通常用于数据去重等场景。
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```src
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[file]{graph_bfs}-[class]{}-[func]{graph_bfs}
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```
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代码相对抽象,建议对照下图来加深理解。
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=== "<1>"
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![图的广度优先遍历步骤](graph_traversal.assets/graph_bfs_step1.png)
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=== "<2>"
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![graph_bfs_step2](graph_traversal.assets/graph_bfs_step2.png)
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=== "<3>"
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![graph_bfs_step3](graph_traversal.assets/graph_bfs_step3.png)
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=== "<4>"
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![graph_bfs_step4](graph_traversal.assets/graph_bfs_step4.png)
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=== "<5>"
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![graph_bfs_step5](graph_traversal.assets/graph_bfs_step5.png)
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=== "<6>"
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![graph_bfs_step6](graph_traversal.assets/graph_bfs_step6.png)
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=== "<7>"
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![graph_bfs_step7](graph_traversal.assets/graph_bfs_step7.png)
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=== "<8>"
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![graph_bfs_step8](graph_traversal.assets/graph_bfs_step8.png)
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=== "<9>"
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![graph_bfs_step9](graph_traversal.assets/graph_bfs_step9.png)
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=== "<10>"
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![graph_bfs_step10](graph_traversal.assets/graph_bfs_step10.png)
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=== "<11>"
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![graph_bfs_step11](graph_traversal.assets/graph_bfs_step11.png)
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!!! question "广度优先遍历的序列是否唯一?"
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不唯一。广度优先遍历只要求按“由近及远”的顺序遍历,**而多个相同距离的顶点的遍历顺序允许被任意打乱**。以上图为例,顶点 $1$、$3$ 的访问顺序可以交换,顶点 $2$、$4$、$6$ 的访问顺序也可以任意交换。
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### 复杂度分析
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**时间复杂度**:所有顶点都会入队并出队一次,使用 $O(|V|)$ 时间;在遍历邻接顶点的过程中,由于是无向图,因此所有边都会被访问 $2$ 次,使用 $O(2|E|)$ 时间;总体使用 $O(|V| + |E|)$ 时间。
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**空间复杂度**:列表 `res` ,哈希集合 `visited` ,队列 `que` 中的顶点数量最多为 $|V|$ ,使用 $O(|V|)$ 空间。
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## 深度优先遍历
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**深度优先遍历是一种优先走到底、无路可走再回头的遍历方式**。如下图所示,从左上角顶点出发,访问当前顶点的某个邻接顶点,直到走到尽头时返回,再继续走到尽头并返回,以此类推,直至所有顶点遍历完成。
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![图的深度优先遍历](graph_traversal.assets/graph_dfs.png)
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### 算法实现
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这种“走到尽头再返回”的算法范式通常基于递归来实现。与广度优先遍历类似,在深度优先遍历中,我们也需要借助一个哈希集合 `visited` 来记录已被访问的顶点,以避免重复访问顶点。
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```src
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[file]{graph_dfs}-[class]{}-[func]{graph_dfs}
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```
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深度优先遍历的算法流程如下图所示。
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- **直虚线代表向下递推**,表示开启了一个新的递归方法来访问新顶点。
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- **曲虚线代表向上回溯**,表示此递归方法已经返回,回溯到了开启此方法的位置。
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为了加深理解,建议将下图与代码结合起来,在脑中模拟(或者用笔画下来)整个 DFS 过程,包括每个递归方法何时开启、何时返回。
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=== "<1>"
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![图的深度优先遍历步骤](graph_traversal.assets/graph_dfs_step1.png)
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=== "<2>"
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![graph_dfs_step2](graph_traversal.assets/graph_dfs_step2.png)
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=== "<3>"
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![graph_dfs_step3](graph_traversal.assets/graph_dfs_step3.png)
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=== "<4>"
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![graph_dfs_step4](graph_traversal.assets/graph_dfs_step4.png)
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=== "<5>"
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![graph_dfs_step5](graph_traversal.assets/graph_dfs_step5.png)
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=== "<6>"
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![graph_dfs_step6](graph_traversal.assets/graph_dfs_step6.png)
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=== "<7>"
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![graph_dfs_step7](graph_traversal.assets/graph_dfs_step7.png)
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=== "<8>"
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![graph_dfs_step8](graph_traversal.assets/graph_dfs_step8.png)
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=== "<9>"
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![graph_dfs_step9](graph_traversal.assets/graph_dfs_step9.png)
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=== "<10>"
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![graph_dfs_step10](graph_traversal.assets/graph_dfs_step10.png)
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=== "<11>"
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![graph_dfs_step11](graph_traversal.assets/graph_dfs_step11.png)
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!!! question "深度优先遍历的序列是否唯一?"
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与广度优先遍历类似,深度优先遍历序列的顺序也不是唯一的。给定某顶点,先往哪个方向探索都可以,即邻接顶点的顺序可以任意打乱,都是深度优先遍历。
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以树的遍历为例,“根 $\rightarrow$ 左 $\rightarrow$ 右”“左 $\rightarrow$ 根 $\rightarrow$ 右”“左 $\rightarrow$ 右 $\rightarrow$ 根”分别对应前序、中序、后序遍历,它们展示了三种遍历优先级,然而这三者都属于深度优先遍历。
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### 复杂度分析
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**时间复杂度**:所有顶点都会被访问 $1$ 次,使用 $O(|V|)$ 时间;所有边都会被访问 $2$ 次,使用 $O(2|E|)$ 时间;总体使用 $O(|V| + |E|)$ 时间。
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**空间复杂度**:列表 `res` ,哈希集合 `visited` 顶点数量最多为 $|V|$ ,递归深度最大为 $|V|$ ,因此使用 $O(|V|)$ 空间。
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