🦄 refactor(docs): temp remove rust code in time_complexity.md

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xblakicex 2 years ago
parent 29c5049c7d
commit 342ee2b242

@ -153,21 +153,6 @@ $$
}
```
=== "Rust"
```rust title=""
// 在某运行平台下
fn algorithm(n: i32) {
let mut a = 2; // 1 ns
a = a + 1; // 1 ns
a = a * 2; // 10 ns
// 循环 n 次
for _ in 0..n { // 1 ns
println!("{}", 0); // 5 ns
}
}
```
但实际上, **统计算法的运行时间既不合理也不现实**。首先,我们不希望预估时间和运行平台绑定,毕竟算法需要跑在各式各样的平台之上。其次,我们很难获知每一种操作的运行时间,这为预估过程带来了极大的难度。
## 统计时间增长趋势
@ -372,29 +357,6 @@ $$
}
```
=== "Rust"
```rust title=""
// 算法 A 时间复杂度:常数阶
fn algorithm_A(n: i32) {
println!("{}", 0);
}
// 算法 B 时间复杂度:线性阶
fn algorithm_B(n: i32) {
for i in 0..n {
println!("{}", 0);
}
}
// 算法 C 时间复杂度:常数阶
fn algorithm_C(n: i32) {
for i in 0..1000000 {
println!("{}", 0);
}
}
```
![time_complexity_first_example](time_complexity.assets/time_complexity_first_example.png)
<p align="center"> Fig. 算法 A, B, C 的时间增长趋势 </p>
@ -541,20 +503,6 @@ $$
}
```
=== "Rust"
```rust title=""
fn algorithm(n: i32) {
let mut a = 2; // +1
a = a + 1; // +1
a = a * 2; // +1
// 循环 n 次
for _ in 0..n { // +1
println!("0"); // +1
}
}
```
$T(n)$ 是个一次函数,说明时间增长趋势是线性的,因此易得时间复杂度是线性阶。
我们将线性阶的时间复杂度记为 $O(n)$ ,这个数学符号被称为「大 $O$ 记号 Big-$O$ Notation」代表函数 $T(n)$ 的「渐近上界 asymptotic upper bound」。
@ -777,25 +725,6 @@ $$
}
```
=== "Rust"
```rust title=""
fn algorithm(n: i32) {
let mut a = 1; // +0技巧 1
a = a + n; // +0技巧 1
// +n技巧 2
for _ in 0..(5 * n + 1) {
println!("{}", 0);
}
// +n*n技巧 3
for _ in 0..(2 * n) {
for _ in 0..(n + 1) {
println!("{}", 0);
}
}
}
```
### 2. 判断渐近上界
@ -959,20 +888,6 @@ $$
}
```
=== "Rust"
```rust title="time_complexity.rust"
/* 常数阶 */
fn constant(n: i32) -> i32 {
let mut count = 0;
let size = 100000;
for _ in 0..size {
count += 1
}
count
}
```
### 线性阶 $O(n)$
线性阶的操作数量相对输入数据大小成线性级别增长。线性阶常出现于单层循环。
@ -1086,19 +1001,6 @@ $$
}
```
=== "Rust"
```rust title="time_complexity.rust"
/* 线性阶 */
fn linear(n: i32) -> i32 {
let mut count = 0;
for _ in 0..n {
count += 1;
}
count
}
```
「遍历数组」和「遍历链表」等操作,时间复杂度都为 $O(n)$ ,其中 $n$ 为数组或链表的长度。
!!! tip
@ -1231,20 +1133,6 @@ $$
}
```
=== "Rust"
```rust title="time_complexity.rust"
/* 线性阶(遍历数组) */
fn array_traversal(nums: &[i32]) -> i32 {
let mut count = 0;
// 循环次数与数组长度成正比
for _ in nums {
count += 1;
}
count
}
```
### 平方阶 $O(n^2)$
平方阶的操作数量相对输入数据大小成平方级别增长。平方阶常出现于嵌套循环,外层循环和内层循环都为 $O(n)$ ,总体为 $O(n^2)$ 。
@ -1393,22 +1281,6 @@ $$
}
```
=== "Rust"
```rust title="time_complexity.rust"
/* 平方阶 */
fn quadratic(n: i32) -> i32 {
let mut count = 0
// 循环次数与数组长度成平方关系
for _ in 0..n {
for _ in 0..n {
count += 1;
}
}
count
}
```
![time_complexity_constant_linear_quadratic](time_complexity.assets/time_complexity_constant_linear_quadratic.png)
<p align="center"> Fig. 常数阶、线性阶、平方阶的时间复杂度 </p>
@ -1626,29 +1498,6 @@ $$
}
```
=== "Rust"
```rust title="time_complexity.swift"
/* 平方阶(冒泡排序) */
fn bubble_sort(nums: &mut [i32]) -> i32 {
let mut count = 0; // 计数器
// 外循环:待排序元素数量为 n-1, n-2, ..., 1
for i in (1..nums.len()).rev() {
// 内循环:冒泡操作
for j in 0..i {
if nums[j] > nums[j + 1] {
// 交换 nums[j] 与 nums[j + 1]
let tmp = nums[j];
nums[j] = nums[j + 1];
nums[j + 1] = tmp;
count += 3; // 元素交换包含 3 个单元操作
}
}
}
count
}
```
### 指数阶 $O(2^n)$
!!! note
@ -1824,25 +1673,6 @@ $$
}
```
=== "Rust"
```rust title="time_complexity.rust"
/* 指数阶(循环实现) */
fn exponential(n: i32) -> i32 {
let mut count = 0;
let mut base = 1;
// cell 每轮一分为二,形成数列 1, 2, 4, 8, ..., 2^(n-1)
for _ in 0..n {
for _ in 0..base {
count += 1
}
base *= 2;
}
// count = 1 + 2 + 4 + 8 + .. + 2^(n-1) = 2^n - 1
count
}
```
![time_complexity_exponential](time_complexity.assets/time_complexity_exponential.png)
<p align="center"> Fig. 指数阶的时间复杂度 </p>
@ -1944,18 +1774,6 @@ $$
}
```
=== "Rust"
```rust title="time_complexity.rust"
/* 指数阶(递归实现) */
fn exp_recur(n: i32) -> i32 {
if n == 1 {
return 1;
}
exp_recur(n - 1) + exp_recur(n - 1) + 1
}
```
### 对数阶 $O(\log n)$
对数阶与指数阶正好相反,后者反映“每轮增加到两倍的情况”,而前者反映“每轮缩减到一半的情况”。对数阶仅次于常数阶,时间增长得很慢,是理想的时间复杂度。
@ -2091,21 +1909,6 @@ $$
}
```
=== "Rust"
```rust title="time_complexity.rust"
/* 对数阶(循环实现) */
fn logarithmic(mut n: i32) -> i32 {
let mut count = 0;
while n > 1 {
n = n / 2;
count += 1;
}
count
}
```
![time_complexity_logarithmic](time_complexity.assets/time_complexity_logarithmic.png)
<p align="center"> Fig. 对数阶的时间复杂度 </p>
@ -2206,18 +2009,6 @@ $$
}
```
=== "Rust"
```rust title="time_complexity.rust"
/* 对数阶(递归实现) */
fn log_recur(n: i32) -> i32 {
if n <= 1 {
return 0;
}
log_recur(n / 2) + 1
}
```
### 线性对数阶 $O(n \log n)$
线性对数阶常出现于嵌套循环中,两层循环的时间复杂度分别为 $O(\log n)$ 和 $O(n)$ 。
@ -2360,22 +2151,6 @@ $$
}
```
=== "Rust"
```rust title="time_complexity.rust"
/* 线性对数阶 */
fn linear_log_recur(n: f64) -> i32 {
if n <= 1.0 {
return 1;
}
let mut count = linear_log_recur(n / 2.0) + linear_log_recur(n / 2.0);
for _ in 0 ..n as i32 {
count += 1;
}
return count
}
```
![time_complexity_logarithmic_linear](time_complexity.assets/time_complexity_logarithmic_linear.png)
<p align="center"> Fig. 线性对数阶的时间复杂度 </p>
@ -2528,23 +2303,6 @@ $$
}
```
=== "Rust"
```rust title="time_complexity.rust"
/* 阶乘阶(递归实现) */
fn factorial_recur(n: i32) -> i32 {
if n == 0 {
return 1;
}
let mut count = 0;
// 从 1 个分裂出 n 个
for _ in 0..n {
count += factorial_recur(n - 1);
}
count
}
```
![time_complexity_factorial](time_complexity.assets/time_complexity_factorial.png)
<p align="center"> Fig. 阶乘阶的时间复杂度 </p>
@ -2932,40 +2690,6 @@ $$
}
```
=== "Rust"
```rust title="worst_best_time_complexity.rust"
/* 生成一个数组,元素为 { 1, 2, ..., n },顺序被打乱 */
fn random_numbers(n: i32) -> Vec<i32> {
// 生成数组 nums = { 1, 2, 3, ..., n }
let mut nums = (1..n + 1).collect::<Vec<i32>>();
// 随机打乱数组元素
nums.shuffle(&mut thread_rng());
nums
}
/* 查找数组 nums 中数字 1 所在索引 */
fn find_one(nums: &[i32]) -> Option<usize> {
for i in 0..nums.len() {
if nums[i] == 1 {
return Some(i);
}
}
None
}
/* Driver Code */
fn main() {
for _ in 0..10 {
let n = 100;
let nums = random_numbers(n);
let index = find_one(&nums);
println!("\n数组 [ 1, 2, ..., n ] 被打乱后 = {:?}", nums);
println!("数字 1 的索引为 {:?}", index);
}
}
```
!!! tip
我们在实际应用中很少使用「最佳时间复杂度」,因为往往只有很小概率下才能达到,会带来一定的误导性。反之,「最差时间复杂度」最为实用,因为它给出了一个“效率安全值”,让我们可以放心地使用算法。

@ -46,8 +46,3 @@ comments: true
1. 下载并安装 [Swift](https://www.swift.org/download/)
2. 在 VSCode 的插件市场中搜索 `swift`,安装 [Swift for Visual Studio Code](https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=sswg.swift-lang)。
## Rust 环境
1. 下载并安装 [Rust](https://www.rust-lang.org/tools/install)
2. 在 VSCode 的插件市场中搜索 `rust`,安装 [rust-analyzer](https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=rust-lang.rust-analyzer)。
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