Update worst_best_time_complexity,

leetcode_two_sum
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Yudong Jin 2 years ago
parent 592965595e
commit 70dead5cd0

@ -6,7 +6,7 @@
#include "../include/include.h"
/* 暴力解法 */
/* 方法一:暴力枚举 */
int *twoSumBruteForce(int *nums, int numsSize, int target, int *returnSize) {
for (int i = 0; i < numsSize; ++i) {
for (int j = i + 1; j < numsSize; ++j) {
@ -49,7 +49,7 @@ void insert(hashTable *h, int key, int val) {
}
}
/* 方法二:辅助哈希表 */
int *twoSumHashTable(int *nums, int numsSize, int target, int *returnSize) {
hashTable *hashtable = NULL;
for (int i = 0; i < numsSize; i++) {

@ -27,6 +27,8 @@ int *randomNumbers(int n) {
/* 查找数组 nums 中数字 1 所在索引 */
int findOne(int *nums, int n) {
for (int i = 0; i < n; i++) {
// 当元素 1 在数组头部时,达到最佳时间复杂度 O(1)
// 当元素 1 在数组尾部时,达到最差时间复杂度 O(n)
if (nums[i] == 1) return i;
}
return -1;

@ -6,6 +6,7 @@
#include "../include/include.hpp"
/* 方法一:暴力枚举 */
class SolutionBruteForce {
public:
vector<int> twoSum(vector<int>& nums, int target) {
@ -21,6 +22,7 @@ public:
}
};
/* 方法二:辅助哈希表 */
class SolutionHashMap {
public:
vector<int> twoSum(vector<int>& nums, int target) {

@ -23,6 +23,8 @@ vector<int> randomNumbers(int n) {
/* 查找数组 nums 中数字 1 所在索引 */
int findOne(vector<int>& nums) {
for (int i = 0; i < nums.size(); i++) {
// 当元素 1 在数组头部时,达到最佳时间复杂度 O(1)
// 当元素 1 在数组尾部时,达到最差时间复杂度 O(n)
if (nums[i] == 1)
return i;
}

@ -8,6 +8,7 @@ using NUnit.Framework;
namespace hello_algo.chapter_computational_complexity
{
/* 方法一:暴力枚举 */
class SolutionBruteForce
{
public int[] twoSum(int[] nums, int target)
@ -26,6 +27,7 @@ namespace hello_algo.chapter_computational_complexity
}
}
/* 方法二:辅助哈希表 */
class SolutionHashMap
{
public int[] twoSum(int[] nums, int target)

@ -37,6 +37,8 @@ namespace hello_algo.chapter_computational_complexity
{
for (int i = 0; i < nums.Length; i++)
{
// 当元素 1 在数组头部时,达到最佳时间复杂度 O(1)
// 当元素 1 在数组尾部时,达到最差时间复杂度 O(n)
if (nums[i] == 1)
return i;
}

@ -4,7 +4,7 @@
package chapter_computational_complexity
// twoSumBruteForce
/* 方法一:暴力枚举 */
func twoSumBruteForce(nums []int, target int) []int {
size := len(nums)
// 两层循环,时间复杂度 O(n^2)
@ -18,7 +18,7 @@ func twoSumBruteForce(nums []int, target int) []int {
return nil
}
// twoSumHashTable
/* 方法二:辅助哈希表 */
func twoSumHashTable(nums []int, target int) []int {
// 辅助哈希表,空间复杂度 O(n)
hashTable := map[int]int{}

@ -26,6 +26,8 @@ func randomNumbers(n int) []int {
/* 查找数组 nums 中数字 1 所在索引 */
func findOne(nums []int) int {
for i := 0; i < len(nums); i++ {
// 当元素 1 在数组头部时,达到最佳时间复杂度 O(1)
// 当元素 1 在数组尾部时,达到最差时间复杂度 O(n)
if nums[i] == 1 {
return i
}

@ -8,6 +8,7 @@ package chapter_computational_complexity;
import java.util.*;
/* 方法一:暴力枚举 */
class SolutionBruteForce {
public int[] twoSum(int[] nums, int target) {
int size = nums.length;
@ -22,6 +23,7 @@ class SolutionBruteForce {
}
}
/* 方法二:辅助哈希表 */
class SolutionHashMap {
public int[] twoSum(int[] nums, int target) {
int size = nums.length;

@ -29,6 +29,8 @@ public class worst_best_time_complexity {
/* 查找数组 nums 中数字 1 所在索引 */
static int findOne(int[] nums) {
for (int i = 0; i < nums.length; i++) {
// 当元素 1 在数组头部时,达到最佳时间复杂度 O(1)
// 当元素 1 在数组尾部时,达到最差时间复杂度 O(n)
if (nums[i] == 1)
return i;
}

@ -4,6 +4,7 @@
* Author: gyt95 (gytkwan@gmail.com)
*/
/* 方法一:暴力枚举 */
function twoSumBruteForce(nums, target) {
const n = nums.length;
// 两层循环,时间复杂度 O(n^2)
@ -17,6 +18,7 @@ function twoSumBruteForce(nums, target) {
return [];
}
/* 方法二:辅助哈希表 */
function twoSumHashTable(nums, target) {
// 辅助哈希表,空间复杂度 O(n)
let m = {};

@ -24,6 +24,8 @@ function randomNumbers(n) {
/* 查找数组 nums 中数字 1 所在索引 */
function findOne(nums) {
for (let i = 0; i < nums.length; i++) {
// 当元素 1 在数组头部时,达到最佳时间复杂度 O(1)
// 当元素 1 在数组尾部时,达到最差时间复杂度 O(n)
if (nums[i] === 1) {
return i;
}

@ -8,6 +8,7 @@ import sys, os.path as osp
sys.path.append(osp.dirname(osp.dirname(osp.abspath(__file__))))
from include import *
""" 方法一:暴力枚举 """
class SolutionBruteForce:
def twoSum(self, nums: List[int], target: int) -> List[int]:
for i in range(len(nums) - 1):
@ -16,6 +17,7 @@ class SolutionBruteForce:
return i, j
return []
""" 方法二:辅助哈希表 """
class SolutionHashMap:
def twoSum(self, nums: List[int], target: int) -> List[int]:
dic = {}

@ -19,6 +19,8 @@ def random_numbers(n):
""" 查找数组 nums 中数字 1 所在索引 """
def find_one(nums):
for i in range(len(nums)):
# 当元素 1 在数组头部时,达到最佳时间复杂度 O(1)
# 当元素 1 在数组尾部时,达到最差时间复杂度 O(n)
if nums[i] == 1:
return i
return -1

@ -8,7 +8,7 @@ import sys, os.path as osp
sys.path.append(osp.dirname(osp.dirname(osp.abspath(__file__))))
from include import *
""" AVL 树 """
class AVLTree:
def __init__(self, root: Optional[TreeNode] = None):
self.root = root

@ -8,6 +8,7 @@ use std::collections::HashMap;
struct SolutionBruteForce;
struct SolutionHashMap;
/* 方法一:暴力枚举 */
impl SolutionBruteForce {
pub fn two_sum(nums: &Vec<i32>, target: i32) -> Vec<i32> {
for i in 0..nums.len() - 1 {
@ -21,6 +22,7 @@ impl SolutionBruteForce {
}
}
/* 方法二:辅助哈希表 */
impl SolutionHashMap {
pub fn two_sum(nums: &Vec<i32>, target: i32) -> Vec<i32> {
let mut hm = HashMap::new();

@ -19,6 +19,8 @@ fn random_numbers(n: i32) -> Vec<i32> {
/* 查找数组 nums 中数字 1 所在索引 */
fn find_one(nums: &[i32]) -> Option<usize> {
for i in 0..nums.len() {
// 当元素 1 在数组头部时,达到最佳时间复杂度 O(1)
// 当元素 1 在数组尾部时,达到最差时间复杂度 O(n)
if nums[i] == 1 {
return Some(i);
}

@ -4,6 +4,7 @@
* Author: nuomi1 (nuomi1@qq.com)
*/
/* */
func twoSumBruteForce(nums: [Int], target: Int) -> [Int] {
// O(n^2)
for i in nums.indices.dropLast() {
@ -16,6 +17,7 @@ func twoSumBruteForce(nums: [Int], target: Int) -> [Int] {
return [0]
}
/* */
func twoSumHashTable(nums: [Int], target: Int) -> [Int] {
// O(n)
var dic: [Int: Int] = [:]

@ -16,6 +16,8 @@ func randomNumbers(n: Int) -> [Int] {
/* nums 1 */
func findOne(nums: [Int]) -> Int {
for i in nums.indices {
// 1 O(1)
// 1 O(n)
if nums[i] == 1 {
return i
}

@ -4,6 +4,7 @@
* Author: gyt95 (gytkwan@gmail.com)
*/
/* 方法一:暴力枚举 */
function twoSumBruteForce(nums: number[], target: number): number[] {
const n = nums.length;
// 两层循环,时间复杂度 O(n^2)
@ -17,6 +18,7 @@ function twoSumBruteForce(nums: number[], target: number): number[] {
return [];
};
/* 方法二:辅助哈希表 */
function twoSumHashTable(nums: number[], target: number): number[] {
// 辅助哈希表,空间复杂度 O(n)
let m: Map<number, number> = new Map();

@ -24,6 +24,8 @@ function randomNumbers(n: number): number[] {
/* 查找数组 nums 中数字 1 所在索引 */
function findOne(nums: number[]): number {
for (let i = 0; i < nums.length; i++) {
// 当元素 1 在数组头部时,达到最佳时间复杂度 O(1)
// 当元素 1 在数组尾部时,达到最差时间复杂度 O(n)
if (nums[i] === 1) {
return i;
}

@ -5,6 +5,7 @@
const std = @import("std");
const inc = @import("include");
//
const SolutionBruteForce = struct {
pub fn twoSum(self: *SolutionBruteForce, nums: []i32, target: i32) [2]i32 {
_ = self;
@ -23,6 +24,7 @@ const SolutionBruteForce = struct {
}
};
//
const SolutionHashMap = struct {
pub fn twoSum(self: *SolutionHashMap, nums: []i32, target: i32) ![2]i32 {
_ = self;

@ -21,6 +21,8 @@ pub fn randomNumbers(comptime n: usize) [n]i32 {
// nums 1
pub fn findOne(nums: []i32) i32 {
for (nums) |num, i| {
// 1 O(1)
// 1 O(n)
if (num == 1) return @intCast(i32, i);
}
return -1;

@ -2432,22 +2432,13 @@ $$
/* 查找数组 nums 中数字 1 所在索引 */
int findOne(int[] nums) {
for (int i = 0; i < nums.length; i++) {
// 当元素 1 在数组头部时,达到最佳时间复杂度 O(1)
// 当元素 1 在数组尾部时,达到最差时间复杂度 O(n)
if (nums[i] == 1)
return i;
}
return -1;
}
/* Driver Code */
public void main(String[] args) {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
int n = 100;
int[] nums = randomNumbers(n);
int index = findOne(nums);
System.out.println("打乱后的数组为 " + Arrays.toString(nums));
System.out.println("数字 1 的索引为 " + index);
}
}
}
```
@ -2471,25 +2462,13 @@ $$
/* 查找数组 nums 中数字 1 所在索引 */
int findOne(vector<int>& nums) {
for (int i = 0; i < nums.size(); i++) {
// 当元素 1 在数组头部时,达到最佳时间复杂度 O(1)
// 当元素 1 在数组尾部时,达到最差时间复杂度 O(n)
if (nums[i] == 1)
return i;
}
return -1;
}
/* Driver Code */
int main() {
for (int i = 0; i < 1000; i++) {
int n = 100;
vector<int> nums = randomNumbers(n);
int index = findOne(nums);
cout << "\n数组 [ 1, 2, ..., n ] 被打乱后 = ";
PrintUtil::printVector(nums);
cout << "数字 1 的索引为 " << index << endl;
}
return 0;
}
```
=== "Python"
@ -2506,18 +2485,11 @@ $$
""" 查找数组 nums 中数字 1 所在索引 """
def find_one(nums):
for i in range(len(nums)):
# 当元素 1 在数组头部时,达到最佳时间复杂度 O(1)
# 当元素 1 在数组尾部时,达到最差时间复杂度 O(n)
if nums[i] == 1:
return i
return -1
""" Driver Code """
if __name__ == "__main__":
for i in range(10):
n = 100
nums = random_numbers(n)
index = find_one(nums)
print("\n数组 [ 1, 2, ..., n ] 被打乱后 =", nums)
print("数字 1 的索引为", index)
```
=== "Go"
@ -2540,23 +2512,14 @@ $$
/* 查找数组 nums 中数字 1 所在索引 */
func findOne(nums []int) int {
for i := 0; i < len(nums); i++ {
// 当元素 1 在数组头部时,达到最佳时间复杂度 O(1)
// 当元素 1 在数组尾部时,达到最差时间复杂度 O(n)
if nums[i] == 1 {
return i
}
}
return -1
}
/* Driver Code */
func main() {
for i := 0; i < 10; i++ {
n := 100
nums := randomNumbers(n)
index := findOne(nums)
fmt.Println("\n数组 [ 1, 2, ..., n ] 被打乱后 =", nums)
fmt.Println("数字 1 的索引为", index)
}
}
```
=== "JavaScript"
@ -2582,25 +2545,14 @@ $$
/* 查找数组 nums 中数字 1 所在索引 */
function findOne(nums) {
for (let i = 0; i < nums.length; i++) {
// 当元素 1 在数组头部时,达到最佳时间复杂度 O(1)
// 当元素 1 在数组尾部时,达到最差时间复杂度 O(n)
if (nums[i] === 1) {
return i;
}
}
return -1;
}
/* Driver Code */
function main() {
for (let i = 0; i < 10; i++) {
let n = 100;
let nums = randomNumbers(n);
let index = findOne(nums);
console.log(
"\n数组 [ 1, 2, ..., n ] 被打乱后 = [" + nums.join(", ") + "]"
);
console.log("数字 1 的索引为 " + index);
}
}
```
=== "TypeScript"
@ -2626,25 +2578,14 @@ $$
/* 查找数组 nums 中数字 1 所在索引 */
function findOne(nums: number[]): number {
for (let i = 0; i < nums.length; i++) {
// 当元素 1 在数组头部时,达到最佳时间复杂度 O(1)
// 当元素 1 在数组尾部时,达到最差时间复杂度 O(n)
if (nums[i] === 1) {
return i;
}
}
return -1;
}
/* Driver Code */
function main(): void {
for (let i = 0; i < 10; i++) {
let n = 100;
let nums = randomNumbers(n);
let index = findOne(nums);
console.log(
"\n数组 [ 1, 2, ..., n ] 被打乱后 = [" + nums.join(", ") + "]"
);
console.log("数字 1 的索引为 " + index);
}
}
```
=== "C"
@ -2671,31 +2612,12 @@ $$
/* 查找数组 nums 中数字 1 所在索引 */
int findOne(int *nums, int n) {
for (int i = 0; i < n; i++) {
// 当元素 1 在数组头部时,达到最佳时间复杂度 O(1)
// 当元素 1 在数组尾部时,达到最差时间复杂度 O(n)
if (nums[i] == 1) return i;
}
return -1;
}
/* Driver Code */
int main(int argc, char *argv[]) {
// 初始化随机数种子
srand((unsigned int)time(NULL));
for (int i = 0; i < 10; i++) {
int n = 100;
int *nums = randomNumbers(n);
int index = findOne(nums, n);
printf("\n数组 [ 1, 2, ..., n ] 被打乱后 = ");
printArray(nums, n);
printf("数字 1 的索引为 %d\n", index);
// 释放堆区内存
if (nums != NULL) {
free(nums);
nums = NULL;
}
}
getchar();
return 0;
}
```
=== "C#"
@ -2728,24 +2650,13 @@ $$
{
for (int i = 0; i < nums.Length; i++)
{
// 当元素 1 在数组头部时,达到最佳时间复杂度 O(1)
// 当元素 1 在数组尾部时,达到最差时间复杂度 O(n)
if (nums[i] == 1)
return i;
}
return -1;
}
/* Driver Code */
public void main(String[] args)
{
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
int n = 100;
int[] nums = randomNumbers(n);
int index = findOne(nums);
Console.WriteLine("\n数组 [ 1, 2, ..., n ] 被打乱后 = " + string.Join(",", nums));
Console.WriteLine("数字 1 的索引为 " + index);
}
}
```
=== "Swift"
@ -2763,23 +2674,14 @@ $$
/* 查找数组 nums 中数字 1 所在索引 */
func findOne(nums: [Int]) -> Int {
for i in nums.indices {
// 当元素 1 在数组头部时,达到最佳时间复杂度 O(1)
// 当元素 1 在数组尾部时,达到最差时间复杂度 O(n)
if nums[i] == 1 {
return i
}
}
return -1
}
/* Driver Code */
func main() {
for _ in 0 ..< 10 {
let n = 100
let nums = randomNumbers(n: n)
let index = findOne(nums: nums)
print("数组 [ 1, 2, ..., n ] 被打乱后 = \(nums)")
print("数字 1 的索引为 \(index)")
}
}
```
=== "Zig"

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