feat: add the section of Graph Traversal (#367)

* Graph dev

* Add the section of Graph Traversal.

* Add missing Vertex.java

* Add mkdocs.yml

* Update numbering

* Fix indentation and update array.md
pull/381/head
Yudong Jin 2 years ago committed by GitHub
parent 6044ec7feb
commit 925e05fd03
No known key found for this signature in database
GPG Key ID: 4AEE18F83AFDEB23

@ -7,19 +7,13 @@
package chapter_graph;
import java.util.*;
/* 顶点类 */
class Vertex {
int val;
public Vertex(int val) {
this.val = val;
}
}
import include.*;
/* 基于邻接表实现的无向图类 */
class GraphAdjList {
// 请注意vertices 和 adjList 中存储的都是 Vertex 对象
Map<Vertex, Set<Vertex>> adjList; // 邻接表(使用哈希表实现)
// 邻接表,使用哈希表来代替链表,以提升删除边、删除顶点的效率
// 请注意adjList 中的元素是 Vertex 对象
Map<Vertex, List<Vertex>> adjList;
/* 构造方法 */
public GraphAdjList(Vertex[][] edges) {
@ -59,26 +53,26 @@ class GraphAdjList {
public void addVertex(Vertex vet) {
if (adjList.containsKey(vet))
return;
// 在邻接表中添加一个新链表(即 HashSet
adjList.put(vet, new HashSet<>());
// 在邻接表中添加一个新链表
adjList.put(vet, new ArrayList<>());
}
/* 删除顶点 */
public void removeVertex(Vertex vet) {
if (!adjList.containsKey(vet))
throw new IllegalArgumentException();
// 在邻接表中删除顶点 vet 对应的链表(即 HashSet
// 在邻接表中删除顶点 vet 对应的链表
adjList.remove(vet);
// 遍历其它顶点的链表(即 HashSet,删除所有包含 vet 的边
for (Set<Vertex> set : adjList.values()) {
set.remove(vet);
// 遍历其它顶点的链表,删除所有包含 vet 的边
for (List<Vertex> list : adjList.values()) {
list.remove(vet);
}
}
/* 打印邻接表 */
public void print() {
System.out.println("邻接表 =");
for (Map.Entry<Vertex, Set<Vertex>> entry : adjList.entrySet()) {
for (Map.Entry<Vertex, List<Vertex>> entry : adjList.entrySet()) {
List<Integer> tmp = new ArrayList<>();
for (Vertex vertex : entry.getValue())
tmp.add(vertex.val);
@ -90,25 +84,21 @@ class GraphAdjList {
public class graph_adjacency_list {
public static void main(String[] args) {
/* 初始化无向图 */
Vertex v0 = new Vertex(1),
v1 = new Vertex(3),
v2 = new Vertex(2),
v3 = new Vertex(5),
v4 = new Vertex(4);
Vertex[][] edges = { { v0, v1 }, { v1, v2 }, { v2, v3 }, { v0, v3 }, { v2, v4 }, { v3, v4 } };
Vertex[] v = Vertex.valsToVets(new int[] { 1, 3, 2, 5, 4 });
Vertex[][] edges = { { v[0], v[1] }, { v[0], v[3] }, { v[1], v[2] }, { v[2], v[3] }, { v[2], v[4] }, { v[3], v[4] } };
GraphAdjList graph = new GraphAdjList(edges);
System.out.println("\n初始化后图为");
graph.print();
/* 添加边 */
// 顶点 1, 2 即 v0, v2
graph.addEdge(v0, v2);
// 顶点 1, 2 即 v[0], v[2]
graph.addEdge(v[0], v[2]);
System.out.println("\n添加边 1-2 后,图为");
graph.print();
/* 删除边 */
// 顶点 1, 3 即 v0, v1
graph.removeEdge(v0, v1);
// 顶点 1, 3 即 v[0], v[1]
graph.removeEdge(v[0], v[1]);
System.out.println("\n删除边 1-3 后,图为");
graph.print();
@ -119,8 +109,8 @@ public class graph_adjacency_list {
graph.print();
/* 删除顶点 */
// 顶点 3 即 v1
graph.removeVertex(v1);
// 顶点 3 即 v[1]
graph.removeVertex(v[1]);
System.out.println("\n删除顶点 3 后,图为");
graph.print();
}

@ -100,7 +100,7 @@ public class graph_adjacency_matrix {
/* 初始化无向图 */
// 请注意edges 元素代表顶点索引,即对应 vertices 元素索引
int[] vertices = { 1, 3, 2, 5, 4 };
int[][] edges = { { 0, 1 }, { 1, 2 }, { 2, 3 }, { 0, 3 }, { 2, 4 }, { 3, 4 } };
int[][] edges = { { 0, 1 }, { 0, 3 }, { 1, 2 }, { 2, 3 }, { 2, 4 }, { 3, 4 } };
GraphAdjMat graph = new GraphAdjMat(vertices, edges);
System.out.println("\n初始化后图为");
graph.print();

@ -0,0 +1,53 @@
/**
* File: graph_bfs.java
* Created Time: 2023-02-12
* Author: Krahets (krahets@163.com)
*/
package chapter_graph;
import java.util.*;
import include.*;
public class graph_bfs {
/* 广度优先遍历 BFS */
// 使用邻接表来表示图,以便获取指定顶点的所有邻接顶点
static List<Vertex> graphBFS(GraphAdjList graph, Vertex startVet) {
// 顶点遍历序列
List<Vertex> res = new ArrayList<>();
// 哈希表,用于记录已被访问过的顶点
Set<Vertex> visited = new HashSet<>() {{ add(startVet); }};
// 队列用于实现 BFS
Queue<Vertex> que = new LinkedList<>() {{ offer(startVet); }};
// 以顶点 vet 为起点,循环直至访问完所有顶点
while (!que.isEmpty()) {
Vertex vet = que.poll(); // 队首顶点出队
res.add(vet); // 记录访问顶点
// 遍历该顶点的所有邻接顶点
for (Vertex adjVet : graph.adjList.get(vet)) {
if (visited.contains(adjVet))
continue; // 跳过已被访问过的顶点
que.offer(adjVet); // 只入队未访问的顶点
visited.add(adjVet); // 标记该顶点已被访问
}
}
// 返回顶点遍历序列
return res;
}
public static void main(String[] args) {
/* 初始化无向图 */
Vertex[] v = Vertex.valsToVets(new int[] { 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9 });
Vertex[][] edges = { { v[0], v[1] }, { v[0], v[3] }, { v[1], v[2] }, { v[1], v[4] },
{ v[2], v[5] }, { v[3], v[4] }, { v[3], v[6] }, { v[4], v[5] },
{ v[4], v[7] }, { v[5], v[8] }, { v[6], v[7] }, { v[7], v[8] } };
GraphAdjList graph = new GraphAdjList(edges);
System.out.println("\n初始化后图为");
graph.print();
/* 广度优先遍历 BFS */
List<Vertex> res = graphBFS(graph, v[0]);
System.out.println("\n广度优先遍历BFS顶点序列为");
System.out.println(Vertex.vetsToVals(res));
}
}

@ -0,0 +1,51 @@
/**
* File: graph_dfs.java
* Created Time: 2023-02-12
* Author: Krahets (krahets@163.com)
*/
package chapter_graph;
import java.util.*;
import include.*;
public class graph_dfs {
/* 深度优先遍历 DFS 辅助函数 */
static void dfs(GraphAdjList graph, Set<Vertex> visited, List<Vertex> res, Vertex vet) {
res.add(vet); // 记录访问顶点
visited.add(vet); // 标记该顶点已被访问
// 遍历该顶点的所有邻接顶点
for (Vertex adjVet : graph.adjList.get(vet)) {
if (visited.contains(adjVet))
continue; // 跳过已被访问过的顶点
// 递归访问邻接顶点
dfs(graph, visited, res, adjVet);
}
}
/* 深度优先遍历 DFS */
// 使用邻接表来表示图,以便获取指定顶点的所有邻接顶点
static List<Vertex> graphDFS(GraphAdjList graph, Vertex startVet) {
// 顶点遍历序列
List<Vertex> res = new ArrayList<>();
// 哈希表,用于记录已被访问过的顶点
Set<Vertex> visited = new HashSet<>();
dfs(graph, visited, res, startVet);
return res;
}
public static void main(String[] args) {
/* 初始化无向图 */
Vertex[] v = Vertex.valsToVets(new int[] { 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6 });
Vertex[][] edges = { { v[0], v[1] }, { v[0], v[3] }, { v[1], v[2] },
{ v[2], v[5] }, { v[4], v[5] }, { v[5], v[6] } };
GraphAdjList graph = new GraphAdjList(edges);
System.out.println("\n初始化后图为");
graph.print();
/* 深度优先遍历 BFS */
List<Vertex> res = graphDFS(graph, v[0]);
System.out.println("\n深度优先遍历DFS顶点序列为");
System.out.println(Vertex.vetsToVals(res));
}
}

@ -0,0 +1,70 @@
/**
* File: graph_adjacency_list.java
* Created Time: 2023-02-12
* Author: Krahets (krahets@163.com)
*/
package chapter_graph;
import java.util.*;
public class graph_traversal {
/* 以顶点 vet 为起点,对图 graph 执行广度优先遍历 */
// 采用 GraphAdjList 表示图,以方便获取指定结点的所有邻接结点
static List<Vertex> graphBFS(GraphAdjList graph, Vertex startVet) {
// 顶点遍历序列
List<Vertex> res = new ArrayList<>();
// 用于记录顶点是否已被访问
Set<Vertex> visited = new HashSet<>() {{ add(startVet); }};
// 队列用于实现 BFS
Queue<Vertex> que = new LinkedList<>() {{ offer(startVet); }};
// 循环直至访问完所有顶点
while (!que.isEmpty()) {
Vertex vet = que.poll(); // 队首顶点出队
res.add(vet); // 访问该顶点
// 遍历该顶点的所有邻接顶点
for (Vertex adjVet : graph.adjList.get(vet)) {
if (!visited.contains(adjVet)) {
que.offer(adjVet); // 只入队未访问的顶点
visited.add(adjVet); // 标记该顶点已被访问
}
}
}
// 返回顶点遍历序列
return res;
}
/* 输入值列表 vals ,返回顶点列表 vets */
static Vertex[] valsToVets(int[] vals) {
Vertex[] vets = new Vertex[vals.length];
for (int i = 0; i < vals.length; i++) {
vets[i] = new Vertex(vals[i]);
}
return vets;
}
/* 输入顶点列表 vets ,返回值列表 vals */
static List<Integer> vetsToVals(List<Vertex> vets) {
List<Integer> vals = new ArrayList<>();
for (Vertex vet : vets) {
vals.add(vet.val);
}
return vals;
}
public static void main(String[] args) {
/* 初始化无向图 */
Vertex[] v = valsToVets(new int[] { 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9 });
Vertex[][] edges = { { v[0], v[1] }, { v[0], v[3] }, { v[1], v[2] }, { v[1], v[4] },
{ v[2], v[5] }, { v[3], v[4] }, { v[3], v[6] }, { v[4], v[5] },
{ v[4], v[7] }, { v[5], v[8] }, { v[6], v[7] }, { v[7], v[8] }};
GraphAdjList graph = new GraphAdjList(edges);
System.out.println("\n初始化后图为");
graph.print();
/* 广度优先遍历 BFS */
List<Vertex> res = graphBFS(graph, v[0]);
System.out.println("\n广度优先遍历BFS顶点序列为");
System.out.println(vetsToVals(res));
}
}

@ -0,0 +1,35 @@
/**
* File: TreeNode.java
* Created Time: 2022-11-25
* Author: Krahets (krahets@163.com)
*/
package include;
import java.util.*;
/* 顶点类 */
public class Vertex {
public int val;
public Vertex(int val) {
this.val = val;
}
/* 输入值列表 vals ,返回顶点列表 vets */
public static Vertex[] valsToVets(int[] vals) {
Vertex[] vets = new Vertex[vals.length];
for (int i = 0; i < vals.length; i++) {
vets[i] = new Vertex(vals[i]);
}
return vets;
}
/* 输入顶点列表 vets ,返回值列表 vals */
public static List<Integer> vetsToVals(List<Vertex> vets) {
List<Integer> vals = new ArrayList<>();
for (Vertex vet : vets) {
vals.add(vet.val);
}
return vals;
}
}

@ -14,7 +14,7 @@ comments: true
观察上图,我们发现 **数组首元素的索引为 $0$** 。你可能会想,这并不符合日常习惯,首个元素的索引为什么不是 $1$ 呢,这不是更加自然吗?我认同你的想法,但请先记住这个设定,后面讲内存地址计算时,我会尝试解答这个问题。
**数组有多种初始化写法**。根据实际需要,选代码最短的那一种就好
**数组初始化**。一般会用到无初始值、给定初始值两种写法,可根据需求选取。在不给定初始值的情况下,一般所有元素会被初始化为默认值 $0$
=== "Java"
@ -28,8 +28,12 @@ comments: true
```cpp title="array.cpp"
/* 初始化数组 */
int* arr = new int[5];
int* nums = new int[5] { 1, 3, 2, 5, 4 };
// 存储在栈上
int arr[5];
int nums[5] { 1, 3, 2, 5, 4 };
// 存储在堆上
int* arr1 = new int[5];
int* nums1 = new int[5] { 1, 3, 2, 5, 4 };
```
=== "Python"

@ -22,15 +22,15 @@ $$
根据边是否有方向,分为「无向图 Undirected Graph」和「有向图 Directed Graph」。
- 在无向图中,边表示两点之间“双向”的连接关系,例如微信或 QQ 中的“好友关系”;
- 在无向图中,边表示两点之间“双向”的连接关系,例如微信或 QQ 中的“好友关系”;
- 在有向图中,边是有方向的,即 $A \rightarrow B$ 和 $A \leftarrow B$ 两个方向的边是相互独立的,例如微博或抖音上的“关注”与“被关注”关系;
![directed_graph](graph.assets/directed_graph.png)
根据所有顶点是否连通,分为「连通图 Connected Graph」和「非连通图 Disconnected Graph」。
- 对于连通图,从某个结点出发,可以到达其余任意结点;
- 对于非连通图,从某个结点出发,至少有一个结点无法到达;
- 对于连通图,从某个顶点出发,可以到达其余任意顶点;
- 对于非连通图,从某个顶点出发,至少有一个顶点无法到达;
![connected_graph](graph.assets/connected_graph.png)
@ -52,6 +52,8 @@ $$
设图的顶点数量为 $n$ ,「邻接矩阵 Adjacency Matrix」使用一个 $n \times n$ 大小的矩阵来表示图,每一行(列)代表一个顶点,矩阵元素代表边,使用 $1$ 或 $0$ 来表示两个顶点之间有边或无边。
如下图所示,记邻接矩阵为 $M$ 、顶点列表为 $V$ ,则矩阵元素 $M[i][j] = 1$ 代表着顶点 $V[i]$ 到顶点 $V[j]$ 之间有边,相反地 $M[i][j] = 0$ 代表两顶点之间无边。
![adjacency_matrix](graph.assets/adjacency_matrix.png)
邻接矩阵具有以下性质:

@ -89,7 +89,7 @@ comments: true
=== "Zig"
```zig title="graph_adjacency_matrix.zig"
```
## 9.2.2. 基于邻接表的实现
@ -119,6 +119,12 @@ comments: true
基于邻接表实现图的代码如下所示。
!!! question "为什么需要使用顶点类 `Vertex` "
如果我们直接通过顶点值来区分不同顶点,那么值重复的顶点将无法被区分。
如果建立一个顶点列表,用索引来区分不同顶点,那么假设我们想要删除索引为 `i` 的顶点,则需要遍历整个邻接表,将其中 $> i$ 的索引全部执行 $-1$ ,这样的操作是比较耗时的。
因此,通过引入顶点类 `Vertex` ,每个顶点都是唯一的对象,这样在删除操作时就无需改动其余顶点了。
=== "Java"
```java title="graph_adjacency_list.java"

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 75 KiB

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After

Width:  |  Height:  |  Size: 64 KiB

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Width:  |  Height:  |  Size: 104 KiB

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Width:  |  Height:  |  Size: 83 KiB

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Width:  |  Height:  |  Size: 90 KiB

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Width:  |  Height:  |  Size: 95 KiB

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Width:  |  Height:  |  Size: 97 KiB

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Width:  |  Height:  |  Size: 102 KiB

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Width:  |  Height:  |  Size: 102 KiB

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Width:  |  Height:  |  Size: 102 KiB

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Width:  |  Height:  |  Size: 105 KiB

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Width:  |  Height:  |  Size: 105 KiB

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Width:  |  Height:  |  Size: 80 KiB

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Width:  |  Height:  |  Size: 54 KiB

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Width:  |  Height:  |  Size: 90 KiB

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After

Width:  |  Height:  |  Size: 102 KiB

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After

Width:  |  Height:  |  Size: 65 KiB

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Width:  |  Height:  |  Size: 68 KiB

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Width:  |  Height:  |  Size: 71 KiB

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Width:  |  Height:  |  Size: 72 KiB

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Width:  |  Height:  |  Size: 78 KiB

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Width:  |  Height:  |  Size: 77 KiB

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Width:  |  Height:  |  Size: 84 KiB

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After

Width:  |  Height:  |  Size: 99 KiB

@ -0,0 +1,258 @@
---
comments: true
---
# 9.3. 图的遍历
!!! note "图与树的关系"
树代表的是“一对多”的关系,而图则自由度更高,可以代表任意“多对多”关系。本质上,**可以把树看作是图的一类特例**。那么显然,树遍历操作也是图遍历操作的一个特例,两者的方法是非常类似的,建议你在学习本章节的过程中将两者融会贯通。
「图」与「树」都是非线性数据结构,都需要使用「搜索算法」来实现遍历操作。
类似地,图的遍历方式也分为两种,即「广度优先遍历 Breadth-First Traversal」和「深度优先遍历 Depth-First Travsersal」也称「广度优先搜索 Breadth-First Search」和「深度优先搜索 Depth-First Search」简称为 BFS 和 DFS 。
## 9.3.1. 广度优先遍历
**广度优先遍历优是一种由近及远的遍历方式,从距离最近的顶点开始访问,并一层层向外扩张**。具体地,从某个顶点出发,先遍历该顶点的所有邻接顶点,随后遍历下个顶点的所有邻接顶点,以此类推……
![graph_bfs](graph_traversal.assets/graph_bfs.png)
### 算法实现
BFS 常借助「队列」来实现。队列具有“先入先出”的性质,这与 BFS “由近及远”的思想是异曲同工的。
1. 将遍历起始顶点 `startVet` 加入队列,并开启循环;
2. 在循环的每轮迭代中,弹出队首顶点弹出并记录访问,并将该顶点的所有邻接顶点加入到队列尾部;
3. 循环 `2.` ,直到所有顶点访问完成后结束。
为了防止重复遍历顶点,我们需要借助一个哈希表 `visited` 来记录哪些结点已被访问。
=== "Java"
```java title="graph_bfs.java"
[class]{graph_bfs}-[func]{graphBFS}
```
=== "C++"
```cpp title="graph_bfs.cpp"
```
=== "Python"
```python title="graph_bfs.py"
```
=== "Go"
```go title="graph_bfs.go"
```
=== "JavaScript"
```javascript title="graph_bfs.js"
```
=== "TypeScript"
```typescript title="graph_bfs.ts"
```
=== "C"
```c title="graph_bfs.c"
```
=== "C#"
```csharp title="graph_bfs.cs"
```
=== "Swift"
```swift title="graph_bfs.swift"
```
=== "Zig"
```zig title="graph_bfs.zig"
```
代码相对抽象,建议对照以下动画图示来加深理解。
=== "Step 1"
![graph_bfs_step1](graph_traversal.assets/graph_bfs_step1.png)
=== "Step 2"
![graph_bfs_step2](graph_traversal.assets/graph_bfs_step2.png)
=== "Step 3"
![graph_bfs_step3](graph_traversal.assets/graph_bfs_step3.png)
=== "Step 4"
![graph_bfs_step4](graph_traversal.assets/graph_bfs_step4.png)
=== "Step 5"
![graph_bfs_step5](graph_traversal.assets/graph_bfs_step5.png)
=== "Step 6"
![graph_bfs_step6](graph_traversal.assets/graph_bfs_step6.png)
=== "Step 7"
![graph_bfs_step7](graph_traversal.assets/graph_bfs_step7.png)
=== "Step 8"
![graph_bfs_step8](graph_traversal.assets/graph_bfs_step8.png)
=== "Step 9"
![graph_bfs_step9](graph_traversal.assets/graph_bfs_step9.png)
=== "Step 10"
![graph_bfs_step10](graph_traversal.assets/graph_bfs_step10.png)
=== "Step 11"
![graph_bfs_step11](graph_traversal.assets/graph_bfs_step11.png)
!!! question "广度优先遍历的序列是否唯一?"
不唯一。广度优先遍历只要求“由近及远”,而相同距离的多个顶点的遍历顺序允许任意被打乱。以上图为例,顶点 $1$ , $3$ 的访问顺序可以交换、顶点 $2$ , $4$ , $6$ 的访问顺序也可以任意交换、以此类推……
### 复杂度分析
**时间复杂度:** 所有顶点都会入队、出队一次,使用 $O(|V|)$ 时间;在遍历邻接顶点的过程中,由于是无向图,因此所有边都会被访问 $2$ 次,使用 $O(2|E|)$ 时间;总体使用 $O(|V| + |E|)$ 时间。
**空间复杂度:** 列表 `res` ,哈希表 `visited` ,队列 `que` 中的顶点数量最多为 $|V|$ ,使用 $O(|V|)$ 空间。
## 9.3.2. 深度优先遍历
**深度优先遍历是一种优先走到底、无路可走再回头的遍历方式**。具体地,从某个顶点出发,不断地访问当前结点的某个邻接顶点,直到走到尽头时回溯,再继续走到底 + 回溯,以此类推……直至所有顶点遍历完成时结束。
![graph_dfs](graph_traversal.assets/graph_dfs.png)
### 算法实现
这种“走到头 + 回溯”的算法形式一般基于递归来实现。与 BFS 类似,在 DFS 中我们也需要借助一个哈希表 `visited` 来记录已被访问的顶点,以避免重复访问顶点。
=== "Java"
```java title="graph_dfs.java"
[class]{graph_dfs}-[func]{dfs}
[class]{graph_dfs}-[func]{graphDFS}
```
=== "C++"
```cpp title="graph_dfs.cpp"
```
=== "Python"
```python title="graph_dfs.py"
```
=== "Go"
```go title="graph_dfs.go"
```
=== "JavaScript"
```javascript title="graph_dfs.js"
```
=== "TypeScript"
```typescript title="graph_dfs.ts"
```
=== "C"
```c title="graph_dfs.c"
```
=== "C#"
```csharp title="graph_dfs.cs"
```
=== "Swift"
```swift title="graph_dfs.swift"
```
=== "Zig"
```zig title="graph_dfs.zig"
```
深度优先遍历的算法流程如下图所示,其中
- **直虚线代表向下递推**,代表开启了一个新的递归方法来访问新顶点;
- **曲虚线代表向上回溯**,代表此递归方法已经返回,回溯到了开启此递归方法的位置;
为了加深理解,请你将图示与代码结合起来,在脑中(或者用笔画下来)模拟整个 DFS 过程,包括每个递归方法何时开启、何时返回。
=== "Step 1"
![graph_dfs_step1](graph_traversal.assets/graph_dfs_step1.png)
=== "Step 2"
![graph_dfs_step2](graph_traversal.assets/graph_dfs_step2.png)
=== "Step 3"
![graph_dfs_step3](graph_traversal.assets/graph_dfs_step3.png)
=== "Step 4"
![graph_dfs_step4](graph_traversal.assets/graph_dfs_step4.png)
=== "Step 5"
![graph_dfs_step5](graph_traversal.assets/graph_dfs_step5.png)
=== "Step 6"
![graph_dfs_step6](graph_traversal.assets/graph_dfs_step6.png)
=== "Step 7"
![graph_dfs_step7](graph_traversal.assets/graph_dfs_step7.png)
=== "Step 8"
![graph_dfs_step8](graph_traversal.assets/graph_dfs_step8.png)
=== "Step 9"
![graph_dfs_step9](graph_traversal.assets/graph_dfs_step9.png)
=== "Step 10"
![graph_dfs_step10](graph_traversal.assets/graph_dfs_step10.png)
=== "Step 11"
![graph_dfs_step11](graph_traversal.assets/graph_dfs_step11.png)
!!! question "深度优先遍历的序列是否唯一?"
与广度优先遍历类似,深度优先遍历序列的顺序也不是唯一的。给定某顶点,先往哪个方向探索都行,都是深度优先遍历。
以树的遍历为例,“根 $\rightarrow$ 左 $\rightarrow$ 右”、“左 $\rightarrow$ 根 $\rightarrow$ 右”、“左 $\rightarrow$ 右 $\rightarrow$ 根”分别对应前序、中序、后序遍历,体现三种不同的遍历优先级,而三者都属于深度优先遍历。
### 复杂度分析
**时间复杂度:** 所有顶点都被访问一次;所有边都被访问了 $2$ 次,使用 $O(2|E|)$ 时间;总体使用 $O(|V| + |E|)$ 时间。
**空间复杂度:** 列表 `res` ,哈希表 `visited` 顶点数量最多为 $|V|$ ,递归深度最大为 $|V|$ ,因此使用 $O(|V|)$ 空间。

@ -4,11 +4,13 @@ comments: true
# 7.2. 二叉树遍历
非线性数据结构的遍历操作比线性数据结构更加复杂,往往需要使用搜索算法来实现。常见的二叉树遍历方式有层序遍历、前序遍历、中序遍历、后序遍历。
从物理结构角度看,树是一种基于链表的数据结构,因此遍历方式也是通过指针(即引用)逐个遍历结点。同时,树还是一种非线性数据结构,这导致遍历树比遍历链表更加复杂,需要使用搜索算法来实现。
常见的二叉树遍历方式有层序遍历、前序遍历、中序遍历、后序遍历。
## 7.2.1. 层序遍历
「层序遍历 Hierarchical-Order Traversal」从顶至底、一层一层地遍历二叉树并在每层中按照从左到右的顺序访问结点。
「层序遍历 Level-Order Traversal」从顶至底、一层一层地遍历二叉树并在每层中按照从左到右的顺序访问结点。
层序遍历本质上是「广度优先搜索 Breadth-First Traversal」其体现着一种“一圈一圈向外”的层进遍历方式。
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<p align="center"> Fig. 二叉树的层序遍历 </p>
### 实现代码
广度优先遍历一般借助「队列」来实现。队列的规则是“先进先出”,广度优先遍历的规则是 ”一层层平推“ ,两者背后的思想是一致的。
=== "Java"
```java title="binary_tree_bfs.java"
[class]{binary_tree_bfs}-[func]{hierOrder}
[class]{binary_tree_bfs}-[func]{levelOrder}
```
=== "C++"
```cpp title="binary_tree_bfs.cpp"
[class]{}-[func]{hierOrder}
[class]{}-[func]{levelOrder}
```
=== "Python"
```python title="binary_tree_bfs.py"
[class]{}-[func]{hier_order}
[class]{}-[func]{level_order}
```
=== "Go"
```go title="binary_tree_bfs.go"
[class]{}-[func]{hierOrder}
[class]{}-[func]{levelOrder}
```
=== "JavaScript"
```javascript title="binary_tree_bfs.js"
[class]{}-[func]{hierOrder}
[class]{}-[func]{levelOrder}
```
=== "TypeScript"
```typescript title="binary_tree_bfs.ts"
[class]{}-[func]{hierOrder}
[class]{}-[func]{levelOrder}
```
=== "C"
```c title="binary_tree_bfs.c"
[class]{}-[func]{hierOrder}
[class]{}-[func]{levelOrder}
```
=== "C#"
```csharp title="binary_tree_bfs.cs"
[class]{binary_tree_bfs}-[func]{hierOrder}
[class]{binary_tree_bfs}-[func]{levelOrder}
```
=== "Swift"
```swift title="binary_tree_bfs.swift"
[class]{}-[func]{hierOrder}
[class]{}-[func]{levelOrder}
```
=== "Zig"
```zig title="binary_tree_bfs.zig"
[class]{}-[func]{hierOrder}
[class]{}-[func]{levelOrder}
```
### 复杂度分析
**时间复杂度**:所有结点被访问一次,使用 $O(n)$ 时间,其中 $n$ 为结点数量。
**空间复杂度**:当为满二叉树时达到最差情况,遍历到最底层前,队列中最多同时存在 $\frac{n + 1}{2}$ 个结点,使用 $O(n)$ 空间。
## 7.2.2. 前序、中序、后序遍历
相对地,前、中、后序遍历皆属于「深度优先遍历 Depth-First Traversal」其体现着一种“先走到尽头再回头继续”的回溯遍历方式。
@ -98,6 +108,8 @@ comments: true
</div>
### 实现代码
=== "Java"
```java title="binary_tree_dfs.java"
@ -201,3 +213,9 @@ comments: true
!!! note
使用循环一样可以实现前、中、后序遍历,但代码相对繁琐,有兴趣的同学可以自行实现。
### 复杂度分析
**时间复杂度**:所有结点被访问一次,使用 $O(n)$ 时间,其中 $n$ 为结点数量。
**空间复杂度**:当树退化为链表时达到最差情况,递归深度达到 $n$ ,系统使用 $O(n)$ 栈帧空间。

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- 8.1. 堆Heap: chapter_heap/heap.md
- 9. 图:
- 9.1. 图Graph: chapter_graph/graph.md
- 9.2. 图基础操作: chapter_graph/graph_operations.md
- 9.2. 图基础操作: chapter_graph/graph_operations.md
- 9.3. 图的遍历: chapter_graph/graph_traversal.md
- 10. 查找算法:
- 10.1. 线性查找: chapter_searching/linear_search.md
- 10.2. 二分查找: chapter_searching/binary_search.md

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