diff --git a/chapter_backtracking/backtracking_algorithm.md b/chapter_backtracking/backtracking_algorithm.md index ae24f0870..83472611c 100644 --- a/chapter_backtracking/backtracking_algorithm.md +++ b/chapter_backtracking/backtracking_algorithm.md @@ -104,7 +104,18 @@ comments: true === "Swift" ```swift title="preorder_traversal_i_compact.swift" - [class]{}-[func]{preOrder} + /* 前序遍历:例题一 */ + func preOrder(root: TreeNode?) { + guard let root = root else { + return + } + if root.val == 7 { + // 记录解 + res.append(root) + } + preOrder(root: root.left) + preOrder(root: root.right) + } ``` === "Zig" @@ -237,7 +248,22 @@ comments: true === "Swift" ```swift title="preorder_traversal_ii_compact.swift" - [class]{}-[func]{preOrder} + /* 前序遍历:例题二 */ + func preOrder(root: TreeNode?) { + guard let root = root else { + return + } + // 尝试 + path.append(root) + if root.val == 7 { + // 记录解 + res.append(path) + } + preOrder(root: root.left) + preOrder(root: root.right) + // 回退 + path.removeLast() + } ``` === "Zig" @@ -401,7 +427,23 @@ comments: true === "Swift" ```swift title="preorder_traversal_iii_compact.swift" - [class]{}-[func]{preOrder} + /* 前序遍历:例题三 */ + func preOrder(root: TreeNode?) { + // 剪枝 + guard let root = root, root.val != 3 else { + return + } + // 尝试 + path.append(root) + if root.val == 7 { + // 记录解 + res.append(path) + } + preOrder(root: root.left) + preOrder(root: root.right) + // 回退 + path.removeLast() + } ``` === "Zig" @@ -723,17 +765,51 @@ def backtrack(state, choices, res): === "Swift" ```swift title="preorder_traversal_iii_template.swift" - [class]{}-[func]{isSolution} + /* 判断当前状态是否为解 */ + func isSolution(state: [TreeNode]) -> Bool { + !state.isEmpty && state.last!.val == 7 + } - [class]{}-[func]{recordSolution} + /* 记录解 */ + func recordSolution(state: [TreeNode], res: inout [[TreeNode]]) { + res.append(state) + } - [class]{}-[func]{isValid} + /* 判断在当前状态下,该选择是否合法 */ + func isValid(state: [TreeNode], choice: TreeNode?) -> Bool { + choice != nil && choice!.val != 3 + } - [class]{}-[func]{makeChoice} + /* 更新状态 */ + func makeChoice(state: inout [TreeNode], choice: TreeNode) { + state.append(choice) + } - [class]{}-[func]{undoChoice} + /* 恢复状态 */ + func undoChoice(state: inout [TreeNode], choice: TreeNode) { + state.removeLast() + } - [class]{}-[func]{backtrack} + /* 回溯算法:例题三 */ + func backtrack(state: inout [TreeNode], choices: [TreeNode], res: inout [[TreeNode]]) { + // 检查是否为解 + if isSolution(state: state) { + recordSolution(state: state, res: &res) + return + } + // 遍历所有选择 + for choice in choices { + // 剪枝:检查选择是否合法 + if isValid(state: state, choice: choice) { + // 尝试:做出选择,更新状态 + makeChoice(state: &state, choice: choice) + // 进行下一轮选择 + backtrack(state: &state, choices: [choice.left, choice.right].compactMap { $0 }, res: &res) + // 回退:撤销选择,恢复到之前的状态 + undoChoice(state: &state, choice: choice) + } + } + } ``` === "Zig" diff --git a/chapter_backtracking/n_queens_problem.md b/chapter_backtracking/n_queens_problem.md index e69de29bb..58b5771d8 100644 --- a/chapter_backtracking/n_queens_problem.md +++ b/chapter_backtracking/n_queens_problem.md @@ -0,0 +1,250 @@ +--- +comments: true +--- + +# 13.3. N 皇后问题 + +!!! question "根据国际象棋的规则,皇后可以攻击与之处在同一行或同一列或同一斜线上的棋子。给定 $n$ 个皇后和一个 $n \times n$ 大小的棋盘,寻找使得所有皇后之间无法相互攻击的摆放方案。" + +如下图所示,当 $n = 4$ 时,共可以找到两个解。从回溯算法的角度看,$n \times n$ 大小的棋盘共有 $n^2$ 个格子,给出了所有的选择 `choices` 。在逐个放置皇后的过程中,棋盘状态在不断地变化,每个时刻的棋盘就是状态 `state` 。 + +![4 皇后问题的解](n_queens_problem.assets/solution_4_queens.png) + +
Fig. 4 皇后问题的解
+ +本题共有三个约束条件:**多个皇后不能在同一行、同一列和同一对角线**。值得注意的是,对角线分为主对角线 `\` 和副对角线 `/` 两种。 + +![n 皇后问题的约束条件](n_queens_problem.assets/n_queens_constraints.png) + +Fig. n 皇后问题的约束条件
+ +皇后的数量和棋盘的行数都为 $n$ ,因此我们容易得到第一个推论:**棋盘每行都允许且只允许放置一个皇后**。这意味着,我们可以采取逐行放置策略:从第一行开始,在每行放置一个皇后,直至最后一行结束。**此策略起到了剪枝的作用**,它避免了同一行出现多个皇后的所有搜索分支。 + +下图展示了 $4$ 皇后问题的逐行放置过程。受篇幅限制,下图仅展开了第一行的一个搜索分支。在搜索过程中,我们将不满足列约束和对角线约束的方案都剪枝了。 + +![逐行放置策略](n_queens_problem.assets/n_queens_placing.png) + +Fig. 逐行放置策略
+ +为了实现根据列约束剪枝,我们可以利用一个长度为 $n$ 的布尔型数组 `cols` 记录每一列是否有皇后。在每次决定放置前,我们通过 `cols` 将已有皇后的列剪枝,并在回溯中动态更新 `cols` 的状态。 + +那么,如何处理对角线约束呢?设棋盘中某个格子的行列索引为 `(row, col)` ,观察矩阵的某条主对角线,**我们发现该对角线上所有格子的行索引减列索引相等**,即 `row - col` 为恒定值。换句话说,若两个格子满足 `row1 - col1 == row2 - col2` ,则这两个格子一定处在一条主对角线上。 + +利用该性质,我们可以借助一个数组 `diag1` 来记录每条主对角线上是否有皇后。注意,$n$ 维方阵 `row - col` 的范围是 $[-n + 1, n - 1]$ ,因此共有 $2n - 1$ 条主对角线。 + +![处理列约束和对角线约束](n_queens_problem.assets/n_queens_cols_diagonals.png) + +Fig. 处理列约束和对角线约束
+ +同理,**次对角线上的所有格子的 `row + col` 是恒定值**。我们可以使用同样的方法,借助数组 `diag2` 来处理次对角线约束。 + +根据以上分析,我们便可以写出 $n$ 皇后的解题代码。 + +=== "Java" + + ```java title="n_queens.java" + /* 回溯算法:N 皇后 */ + void backtrack(int row, int n, ListFig. 两种剪枝条件的作用范围
+ +## 13.2.3. 复杂度分析 + +假设元素两两之间互不相同,则 $n$ 个元素共有 $n!$ 种排列(阶乘);在记录结果时,需要复制长度为 $n$ 的列表,使用 $O(n)$ 时间。因此,**时间复杂度为 $O(n!n)$** 。 + +最大递归深度为 $n$ ,使用 $O(n)$ 栈帧空间。`selected` 使用 $O(n)$ 空间。同一时刻最多共有 $n$ 个 `duplicated` ,使用 $O(n^2)$ 空间。因此,**全排列 I 的空间复杂度为 $O(n)$ ,全排列 II 的空间复杂度为 $O(n^2)$** 。 diff --git a/chapter_tree/avl_tree.md b/chapter_tree/avl_tree.md index 5bfb2f639..893028a8b 100644 --- a/chapter_tree/avl_tree.md +++ b/chapter_tree/avl_tree.md @@ -1960,7 +1960,7 @@ AVL 树的特点在于「旋转 Rotation」操作,它能够在不影响二叉 } } else { // 子节点数量 = 2 ,则将中序遍历的下个节点删除,并用该节点替换当前节点 - let temp = node?.right + var temp = node?.right while temp?.left != nil { temp = temp?.left } diff --git a/chapter_tree/binary_search_tree.md b/chapter_tree/binary_search_tree.md index 925dd3bb6..166e024ba 100755 --- a/chapter_tree/binary_search_tree.md +++ b/chapter_tree/binary_search_tree.md @@ -1087,7 +1087,7 @@ comments: true // 子节点数量 = 2 else { // 获取中序遍历中 cur 的下一个节点 - let tmp = cur?.right + var tmp = cur?.right while tmp?.left != nil { tmp = tmp?.left }