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@ -139,7 +139,7 @@ int main(int argc, char *argv[]) {
count = linear(n); count = linear(n);
printf("线性阶的操作数量 = %d\n", count); printf("线性阶的操作数量 = %d\n", count);
// 分配堆区内存(创建一维可变长数组:数组中元素数量为n元素类型为int // 分配堆区内存(创建一维可变长数组:数组中元素数量为 n ,元素类型为 int
int *nums = (int *)malloc(n * sizeof(int)); int *nums = (int *)malloc(n * sizeof(int));
count = arrayTraversal(nums, n); count = arrayTraversal(nums, n);
printf("线性阶(遍历数组)的操作数量 = %d\n", count); printf("线性阶(遍历数组)的操作数量 = %d\n", count);

@ -8,7 +8,7 @@
/* 生成一个数组,元素为 { 1, 2, ..., n },顺序被打乱 */ /* 生成一个数组,元素为 { 1, 2, ..., n },顺序被打乱 */
int *randomNumbers(int n) { int *randomNumbers(int n) {
// 分配堆区内存(创建一维可变长数组:数组中元素数量为n元素类型为int // 分配堆区内存(创建一维可变长数组:数组中元素数量为 n ,元素类型为 int
int *nums = (int *)malloc(n * sizeof(int)); int *nums = (int *)malloc(n * sizeof(int));
// 生成数组 nums = { 1, 2, 3, ..., n } // 生成数组 nums = { 1, 2, 3, ..., n }
for (int i = 0; i < n; i++) { for (int i = 0; i < n; i++) {

@ -150,10 +150,10 @@ int main() {
/* 元素出队 */ /* 元素出队 */
int popLastNum = popLast(deque); int popLastNum = popLast(deque);
printf("队尾出队元素 = %d,队尾出队后 deque= ", popLastNum); printf("队尾出队元素 = %d ,队尾出队后 deque= ", popLastNum);
printArrayDeque(deque); printArrayDeque(deque);
int popFirstNum = popFirst(deque); int popFirstNum = popFirst(deque);
printf("队首出队元素 = %d,队首出队后 deque= ", popFirstNum); printf("队首出队元素 = %d ,队首出队后 deque= ", popFirstNum);
printArrayDeque(deque); printArrayDeque(deque);
/* 获取队列的长度 */ /* 获取队列的长度 */

@ -106,7 +106,7 @@ int main() {
/* 元素出队 */ /* 元素出队 */
pop(queue); pop(queue);
printf("出队元素 pop = %d,出队后 queue = ", peekNum); printf("出队元素 pop = %d ,出队后 queue = ", peekNum);
printArrayQueue(queue); printArrayQueue(queue);
/* 获取队列的长度 */ /* 获取队列的长度 */

@ -85,7 +85,7 @@ int main() {
/* 元素出栈 */ /* 元素出栈 */
val = pop(stack); val = pop(stack);
printf("出栈元素 pop = %d,出栈后 stack = ", val); printf("出栈元素 pop = %d ,出栈后 stack = ", val);
printArray(stack->data, stack->size); printArray(stack->data, stack->size);
/* 获取栈的长度 */ /* 获取栈的长度 */

@ -194,10 +194,10 @@ int main() {
/* 元素出队 */ /* 元素出队 */
int popLastNum = popLast(deque); int popLastNum = popLast(deque);
printf("队尾出队元素 popLast = %d,队尾出队后 deque = ", popLastNum); printf("队尾出队元素 popLast = %d ,队尾出队后 deque = ", popLastNum);
printLinkedListDeque(deque); printLinkedListDeque(deque);
int popFirstNum = popFirst(deque); int popFirstNum = popFirst(deque);
printf("队首出队元素 popFirst = %d,队首出队后 deque = ", popFirstNum); printf("队首出队元素 popFirst = %d ,队首出队后 deque = ", popFirstNum);
printLinkedListDeque(deque); printLinkedListDeque(deque);
/* 获取队列的长度 */ /* 获取队列的长度 */

@ -110,7 +110,7 @@ int main() {
/* 元素出队 */ /* 元素出队 */
pop(queue); pop(queue);
printf("出队元素 pop = %d,出队后 queue = ", peekNum); printf("出队元素 pop = %d ,出队后 queue = ", peekNum);
printLinkedListQueue(queue); printLinkedListQueue(queue);
/* 获取队列的长度 */ /* 获取队列的长度 */

@ -134,10 +134,10 @@ int main() {
// 访问节点 // 访问节点
int i = 1; int i = 1;
int l = left(i), r = right(i), p = parent(i); int l = left(i), r = right(i), p = parent(i);
printf("\n当前节点的索引为 %d,值为 %d\n", i, val(abt, i)); printf("\n当前节点的索引为 %d ,值为 %d\n", i, val(abt, i));
printf("其左子节点的索引为 %d,值为 %d\r\n", l, val(abt, l)); printf("其左子节点的索引为 %d ,值为 %d\r\n", l, val(abt, l));
printf("其右子节点的索引为 %d,值为 %d\r\n", r, val(abt, r)); printf("其右子节点的索引为 %d ,值为 %d\r\n", r, val(abt, r));
printf("其父节点的索引为 %d,值为 %d\r\n", p, val(abt, p)); printf("其父节点的索引为 %d ,值为 %d\r\n", p, val(abt, p));
// 遍历树 // 遍历树
vector *res = levelOrder(abt); vector *res = levelOrder(abt);

@ -200,7 +200,7 @@ template <typename T> void printDeque(deque<T> deque) {
} }
/* Print a HashMap */ /* Print a HashMap */
// 定义模板参数 TKey 和 TValue,用于指定键值对的类型 // 定义模板参数 TKey 和 TValue ,用于指定键值对的类型
template <typename TKey, typename TValue> void printHashMap(unordered_map<TKey, TValue> map) { template <typename TKey, typename TValue> void printHashMap(unordered_map<TKey, TValue> map) {
for (auto kv : map) { for (auto kv : map) {
cout << kv.first << " -> " << kv.second << '\n'; cout << kv.first << " -> " << kv.second << '\n';

@ -132,9 +132,9 @@ void main() {
/* 元素出队 */ /* 元素出队 */
final int popLast = deque.popLast(); final int popLast = deque.popLast();
print("队尾出队元素 = $popLast,队尾出队后 deque = ${deque.toArray()}"); print("队尾出队元素 = $popLast ,队尾出队后 deque = ${deque.toArray()}");
final int popFirst = deque.popFirst(); final int popFirst = deque.popFirst();
print("队首出队元素 = $popFirst,队首出队后 deque = ${deque.toArray()}"); print("队首出队元素 = $popFirst ,队首出队后 deque = ${deque.toArray()}");
/* 获取双向队列的长度 */ /* 获取双向队列的长度 */
final int size = deque.size(); final int size = deque.size();

@ -91,7 +91,7 @@ void main() {
/* 元素出队 */ /* 元素出队 */
final int pop = queue.pop(); final int pop = queue.pop();
print("出队元素 pop = $pop,出队后 queue = ${queue.toArray()}"); print("出队元素 pop = $pop ,出队后 queue = ${queue.toArray()}");
/* 获取队列长度 */ /* 获取队列长度 */
final int size = queue.size(); final int size = queue.size();

@ -65,7 +65,7 @@ void main() {
/* 元素出栈 */ /* 元素出栈 */
final int pop = stack.pop(); final int pop = stack.pop();
print("出栈元素 pop = $pop,出栈后 stack = ${stack.toArray()}"); print("出栈元素 pop = $pop ,出栈后 stack = ${stack.toArray()}");
/* 获取栈的长度 */ /* 获取栈的长度 */
final int size = stack.size(); final int size = stack.size();

@ -28,9 +28,9 @@ void main() {
/* 元素出队 */ /* 元素出队 */
final int popLast = deque.removeLast(); final int popLast = deque.removeLast();
print("队尾出队元素 = $popLast,队尾出队后 deque = $deque"); print("队尾出队元素 = $popLast ,队尾出队后 deque = $deque");
final int popFirst = deque.removeFirst(); final int popFirst = deque.removeFirst();
print("队首出队元素 = $popFirst,队首出队后 deque = $deque"); print("队首出队元素 = $popFirst ,队首出队后 deque = $deque");
/* 获取双向队列的长度 */ /* 获取双向队列的长度 */
final int size = deque.length; final int size = deque.length;

@ -38,7 +38,7 @@ class LinkedListDeque {
void push(int num, bool isFront) { void push(int num, bool isFront) {
final ListNode node = ListNode(num); final ListNode node = ListNode(num);
if (isEmpty()) { if (isEmpty()) {
// _front_rear node // _front _rear node
_front = _rear = node; _front = _rear = node;
} else if (isFront) { } else if (isFront) {
// //
@ -153,9 +153,9 @@ void main() {
/* 元素出队 */ /* 元素出队 */
int? popLast = deque.popLast(); int? popLast = deque.popLast();
print("队尾出队元素 = $popLast,队尾出队后 deque = ${deque.toArray()}"); print("队尾出队元素 = $popLast ,队尾出队后 deque = ${deque.toArray()}");
int? popFirst = deque.popFirst(); int? popFirst = deque.popFirst();
print("队首出队元素 = $popFirst,队首出队后 deque = ${deque.toArray()}"); print("队首出队元素 = $popFirst ,队首出队后 deque = ${deque.toArray()}");
/* 获取双向队列的长度 */ /* 获取双向队列的长度 */
int size = deque.size(); int size = deque.size();

@ -91,7 +91,7 @@ void main() {
/* 元素出队 */ /* 元素出队 */
final int pop = queue.pop(); final int pop = queue.pop();
print("出队元素 pop = $pop,出队后 queue = ${queue.toArray()}"); print("出队元素 pop = $pop ,出队后 queue = ${queue.toArray()}");
/* 获取队列的长度 */ /* 获取队列的长度 */
final int size = queue.size(); final int size = queue.size();

@ -81,7 +81,7 @@ void main() {
/* 元素出栈 */ /* 元素出栈 */
final int pop = stack.pop(); final int pop = stack.pop();
print("出栈元素 pop = $pop,出栈后 stack = ${stack.toList()}"); print("出栈元素 pop = $pop ,出栈后 stack = ${stack.toList()}");
/* 获取栈的长度 */ /* 获取栈的长度 */
final int size = stack.size(); final int size = stack.size();

@ -25,7 +25,7 @@ void main() {
/* 元素出队 */ /* 元素出队 */
final int pop = queue.removeFirst(); final int pop = queue.removeFirst();
print("出队元素 pop = $pop,出队后 queue = $queue"); print("出队元素 pop = $pop ,出队后 queue = $queue");
/* 获取队列长度 */ /* 获取队列长度 */
final int size = queue.length; final int size = queue.length;

@ -23,7 +23,7 @@ void main() {
/* 元素出栈 */ /* 元素出栈 */
final int pop = stack.removeLast(); final int pop = stack.removeLast();
print("出栈元素 pop = $pop,出栈后 stack = $stack"); print("出栈元素 pop = $pop ,出栈后 stack = $stack");
/* 获取栈的长度 */ /* 获取栈的长度 */
final int size = stack.length; final int size = stack.length;

@ -214,5 +214,5 @@ void main() {
/* 查询节点 */ /* 查询节点 */
TreeNode? node = avlTree.search(7); TreeNode? node = avlTree.search(7);
print("\n查找到的节点对象为 $node,节点值 = ${node!.val}"); print("\n查找到的节点对象为 $node ,节点值 = ${node!.val}");
} }

@ -133,7 +133,7 @@ void main() {
/* 查找节点 */ /* 查找节点 */
TreeNode? node = bst.search(7); TreeNode? node = bst.search(7);
print("\n查找到的节点对象为 $node,节点值 = ${node?.val}"); print("\n查找到的节点对象为 $node ,节点值 = ${node?.val}");
/* 插入节点 */ /* 插入节点 */
bst.insert(16); bst.insert(16);

@ -8,7 +8,7 @@ const { MaxHeap } = require('./my_heap');
/* 基于堆查找数组中最大的 k 个元素 */ /* 基于堆查找数组中最大的 k 个元素 */
function topKHeap(nums, k) { function topKHeap(nums, k) {
// 使用大顶堆 MaxHeap,对数组 nums 取相反数 // 使用大顶堆 MaxHeap ,对数组 nums 取相反数
const invertedNums = nums.map((num) => -num); const invertedNums = nums.map((num) => -num);
// 将数组的前 k 个元素入堆 // 将数组的前 k 个元素入堆
const heap = new MaxHeap(invertedNums.slice(0, k)); const heap = new MaxHeap(invertedNums.slice(0, k));

@ -16,7 +16,7 @@ class GraphAdjList:
def __init__(self, edges: list[list[Vertex]]): def __init__(self, edges: list[list[Vertex]]):
"""构造方法""" """构造方法"""
# 邻接表key: 顶点value该顶点的所有邻接顶点 # 邻接表key: 顶点value该顶点的所有邻接顶点
self.adj_list = dict[Vertex, Vertex]() self.adj_list = dict[Vertex, list[Vertex]]()
# 添加所有顶点和边 # 添加所有顶点和边
for edge in edges: for edge in edges:
self.add_vertex(edge[0]) self.add_vertex(edge[0])

@ -92,7 +92,7 @@ class HashMapChaining:
"""Driver Code""" """Driver Code"""
if __name__ == "__main__": if __name__ == "__main__":
# 测试代码 # 初始化哈希表
hashmap = HashMapChaining() hashmap = HashMapChaining()
# 添加操作 # 添加操作

@ -35,7 +35,7 @@ class TreeNode:
def list_to_tree_dfs(arr: list[int], i: int) -> TreeNode | None: def list_to_tree_dfs(arr: list[int], i: int) -> TreeNode | None:
"""将列表反序列化为二叉树:递归""" """将列表反序列化为二叉树:递归"""
# 如果索引超出数组长度,或者对应的元素为 None,返回 None # 如果索引超出数组长度,或者对应的元素为 None 返回 None
if i < 0 or i >= len(arr) or arr[i] is None: if i < 0 or i >= len(arr) or arr[i] is None:
return None return None
# 构建当前节点 # 构建当前节点

@ -41,8 +41,8 @@
### Swift 环境 ### Swift 环境
1. 下载并安装 [Swift](https://www.swift.org/download/)。 1. 下载并安装 [Swift](https://www.swift.org/download/)
2. 在 VSCode 的插件市场中搜索 `swift` ,安装 [Swift for Visual Studio Code](https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=sswg.swift-lang)。 2. 在 VSCode 的插件市场中搜索 `swift` ,安装 [Swift for Visual Studio Code](https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=sswg.swift-lang)
### Dart 环境 ### Dart 环境
@ -51,5 +51,5 @@
### Rust 环境 ### Rust 环境
1. 下载并安装 [Rust](https://www.rust-lang.org/tools/install)。 1. 下载并安装 [Rust](https://www.rust-lang.org/tools/install)
2. 在 VSCode 的插件市场中搜索 `rust` ,安装 [rust-analyzer](https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=rust-lang.rust-analyzer)。 2. 在 VSCode 的插件市场中搜索 `rust` ,安装 [rust-analyzer](https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=rust-lang.rust-analyzer)

@ -857,7 +857,7 @@
为了加深对列表工作原理的理解,我们尝试实现一个简易版列表,包括以下三个重点设计。 为了加深对列表工作原理的理解,我们尝试实现一个简易版列表,包括以下三个重点设计。
- **初始容量**:选取一个合理的数组初始容量。在本示例中,我们选择 10 作为初始容量。 - **初始容量**:选取一个合理的数组初始容量。在本示例中,我们选择 10 作为初始容量。
- **数量记录**:声明一个变量 size用于记录列表当前元素数量并随着元素插入和删除实时更新。根据此变量我们可以定位列表尾部以及判断是否需要扩容。 - **数量记录**:声明一个变量 `size` ,用于记录列表当前元素数量,并随着元素插入和删除实时更新。根据此变量,我们可以定位列表尾部,以及判断是否需要扩容。
- **扩容机制**:若插入元素时列表容量已满,则需要进行扩容。首先根据扩容倍数创建一个更大的数组,再将当前数组的所有元素依次移动至新数组。在本示例中,我们规定每次将数组扩容至之前的 2 倍。 - **扩容机制**:若插入元素时列表容量已满,则需要进行扩容。首先根据扩容倍数创建一个更大的数组,再将当前数组的所有元素依次移动至新数组。在本示例中,我们规定每次将数组扩容至之前的 2 倍。
=== "Python" === "Python"

@ -148,7 +148,7 @@
除此之外,我们还对代码进行了以下两项优化。 除此之外,我们还对代码进行了以下两项优化。
- 在开启搜索前,先将数组 `nums` 排序。在遍历所有选择时,**当子集和超过 `target` 时直接结束循环**,因为后边的元素更大,其子集和都一定会超过 `target` - 在开启搜索前,先将数组 `nums` 排序。在遍历所有选择时,**当子集和超过 `target` 时直接结束循环**,因为后边的元素更大,其子集和都一定会超过 `target`
- 省去元素和变量 `total`**通过在 `target` 上执行减法来统计元素和**,当 `target` 等于 $0$ 时记录解。 - 省去元素和变量 `total` **通过在 `target` 上执行减法来统计元素和**,当 `target` 等于 $0$ 时记录解。
=== "Python" === "Python"

@ -3,7 +3,7 @@
运行时间可以直观且准确地反映算法的效率。如果我们想要准确预估一段代码的运行时间,应该如何操作呢? 运行时间可以直观且准确地反映算法的效率。如果我们想要准确预估一段代码的运行时间,应该如何操作呢?
1. **确定运行平台**,包括硬件配置、编程语言、系统环境等,这些因素都会影响代码的运行效率。 1. **确定运行平台**,包括硬件配置、编程语言、系统环境等,这些因素都会影响代码的运行效率。
2. **评估各种计算操作所需的运行时间**,例如加法操作 `+` 需要 1 ns乘法操作 `*` 需要 10 ns打印操作 `print()` 需要 5 ns 等。 2. **评估各种计算操作所需的运行时间**,例如加法操作 `+` 需要 1 ns ,乘法操作 `*` 需要 10 ns ,打印操作 `print()` 需要 5 ns 等。
3. **统计代码中所有的计算操作**,并将所有操作的执行时间求和,从而得到运行时间。 3. **统计代码中所有的计算操作**,并将所有操作的执行时间求和,从而得到运行时间。
例如在以下代码中,输入数据大小为 $n$ 例如在以下代码中,输入数据大小为 $n$

@ -88,7 +88,7 @@ $$
## 浮点数编码 ## 浮点数编码
细心的你可能会发现:`int` 和 `float` 长度相同,都是 4 bytes但为什么 `float` 的取值范围远大于 `int` ?这非常反直觉,因为按理说 `float` 需要表示小数,取值范围应该变小才对。 细心的你可能会发现:`int` 和 `float` 长度相同,都是 4 bytes ,但为什么 `float` 的取值范围远大于 `int` ?这非常反直觉,因为按理说 `float` 需要表示小数,取值范围应该变小才对。
实际上,**这是因为浮点数 `float` 采用了不同的表示方式**。记一个 32-bit 长度的二进制数为: 实际上,**这是因为浮点数 `float` 采用了不同的表示方式**。记一个 32-bit 长度的二进制数为:

@ -75,7 +75,7 @@ $$
**第三步:确定边界条件和状态转移顺序** **第三步:确定边界条件和状态转移顺序**
在本题中,处在首行的状态只能向右转移,首列状态只能向下转移,因此首行 $i = 0$ 和首列 $j = 0$ 是边界条件。 在本题中,首行的状态只能从其左边的状态得来,首列的状态只能从其上边的状态得来,因此首行 $i = 0$ 和首列 $j = 0$ 是边界条件。
如下图所示,由于每个格子是由其左方格子和上方格子转移而来,因此我们使用采用循环来遍历矩阵,外循环遍历各行、内循环遍历各列。 如下图所示,由于每个格子是由其左方格子和上方格子转移而来,因此我们使用采用循环来遍历矩阵,外循环遍历各行、内循环遍历各列。

@ -35,7 +35,7 @@
- 感谢我在公司的导师李汐博士,在一次畅谈中您鼓励我“快行动起来”,坚定了我写这本书的决心。 - 感谢我在公司的导师李汐博士,在一次畅谈中您鼓励我“快行动起来”,坚定了我写这本书的决心。
- 感谢我的女朋友泡泡作为本书的首位读者,从算法小白的角度提出许多宝贵建议,使得本书更适合新手阅读。 - 感谢我的女朋友泡泡作为本书的首位读者,从算法小白的角度提出许多宝贵建议,使得本书更适合新手阅读。
- 感谢腾宝、琦宝、飞宝为本书起了一个富有创意的名字,唤起大家写下第一行代码 "Hello World!" 的美好回忆。 - 感谢腾宝、琦宝、飞宝为本书起了一个富有创意的名字,唤起大家写下第一行代码 "Hello World!" 的美好回忆。
- 感谢苏潼为本书设计了精美的封面和 LOGO并在我的强迫症下多次耐心修改。 - 感谢苏潼为本书设计了精美的封面和 LOGO ,并在我的强迫症下多次耐心修改。
- 感谢 @squidfunk 提供的写作排版建议,以及他开发的开源文档主题 [Material-for-MkDocs](https://github.com/squidfunk/mkdocs-material/tree/master) 。 - 感谢 @squidfunk 提供的写作排版建议,以及他开发的开源文档主题 [Material-for-MkDocs](https://github.com/squidfunk/mkdocs-material/tree/master) 。
在写作过程中,我阅读了许多关于数据结构与算法的教材和文章。这些作品为本书提供了优秀的范本,确保了本书内容的准确性与品质。在此感谢所有老师和前辈们的杰出贡献! 在写作过程中,我阅读了许多关于数据结构与算法的教材和文章。这些作品为本书提供了优秀的范本,确保了本书内容的准确性与品质。在此感谢所有老师和前辈们的杰出贡献!

@ -1,6 +1,6 @@
# AVL 树 * # AVL 树 *
在二叉搜索树章节中,我们提到了在多次插入和删除操作后,二叉搜索树可能退化为链表。这种情况下,所有操作的时间复杂度将从 $O(\log n)$ 恶化为 $O(n)$。 在二叉搜索树章节中,我们提到了在多次插入和删除操作后,二叉搜索树可能退化为链表。这种情况下,所有操作的时间复杂度将从 $O(\log n)$ 恶化为 $O(n)$
如下图所示,经过两次删除节点操作,这个二叉搜索树便会退化为链表。 如下图所示,经过两次删除节点操作,这个二叉搜索树便会退化为链表。

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