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krahets 2 years ago
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commit cf26cd551a

@ -1018,5 +1018,3 @@ comments: true
```
![常见链表种类](linked_list.assets/linkedlist_common_types.png)
<p align="center"> Fig. 常见链表类型 </p>

@ -11,8 +11,6 @@ comments: true
## 4.4.1. &nbsp; 数组 VS 链表
<p align="center"> Table. 数组与链表特点对比 </p>
<div class="center-table" markdown>
| | 数组 | 链表 |
@ -28,8 +26,6 @@ comments: true
「缓存局部性Cache locality」涉及到了计算机操作系统在本书不做展开介绍建议有兴趣的同学 Google / Baidu 一下。
<p align="center"> Table. 数组与链表操作时间复杂度 </p>
<div class="center-table" markdown>
| 操作 | 数组 | 链表 |

@ -16,7 +16,7 @@ comments: true
- **初始化**:传入 $n$ 个顶点,初始化长度为 $n$ 的顶点列表 `vertices` ,使用 $O(n)$ 时间;初始化 $n \times n$ 大小的邻接矩阵 `adjMat` ,使用 $O(n^2)$ 时间。
=== "初始化邻接矩阵"
![adjacency_matrix_initialization](graph_operations.assets/adjacency_matrix_initialization.png)
![邻接矩阵的初始化、增删边、增删顶点](graph_operations.assets/adjacency_matrix_initialization.png)
=== "添加边"
![adjacency_matrix_add_edge](graph_operations.assets/adjacency_matrix_add_edge.png)
@ -786,7 +786,7 @@ comments: true
- **初始化**:需要在邻接表中建立 $n$ 个结点和 $2m$ 条边,使用 $O(n + m)$ 时间。
=== "初始化邻接表"
![adjacency_list_initialization](graph_operations.assets/adjacency_list_initialization.png)
![邻接表的初始化、增删边、增删顶点](graph_operations.assets/adjacency_list_initialization.png)
=== "添加边"
![adjacency_list_add_edge](graph_operations.assets/adjacency_list_add_edge.png)

@ -208,7 +208,7 @@ BFS 常借助「队列」来实现。队列具有“先入先出”的性质,
代码相对抽象,建议对照以下动画图示来加深理解。
=== "<1>"
![graph_bfs_step1](graph_traversal.assets/graph_bfs_step1.png)
![图的广度优先遍历步骤](graph_traversal.assets/graph_bfs_step1.png)
=== "<2>"
![graph_bfs_step2](graph_traversal.assets/graph_bfs_step2.png)
@ -449,7 +449,7 @@ BFS 常借助「队列」来实现。队列具有“先入先出”的性质,
为了加深理解,请你将图示与代码结合起来,在脑中(或者用笔画下来)模拟整个 DFS 过程,包括每个递归方法何时开启、何时返回。
=== "<1>"
![graph_dfs_step1](graph_traversal.assets/graph_dfs_step1.png)
![图的深度优先遍历步骤](graph_traversal.assets/graph_dfs_step1.png)
=== "<2>"
![graph_dfs_step2](graph_traversal.assets/graph_dfs_step2.png)

@ -25,8 +25,6 @@ comments: true
堆的常用操作见下表(方法命名以 Java 为例)。
<p align="center"> Table. 堆的常用操作 </p>
<div class="center-table" markdown>
| 方法 | 描述 | 时间复杂度 |
@ -603,7 +601,7 @@ comments: true
考虑从入堆结点开始,**从底至顶执行堆化**。具体地,比较插入结点与其父结点的值,若插入结点更大则将它们交换;并循环以上操作,从底至顶地修复堆中的各个结点;直至越过根结点时结束,或当遇到无需交换的结点时提前结束。
=== "<1>"
![heap_push_step1](heap.assets/heap_push_step1.png)
![元素入堆步骤](heap.assets/heap_push_step1.png)
=== "<2>"
![heap_push_step2](heap.assets/heap_push_step2.png)
@ -885,7 +883,7 @@ comments: true
顾名思义,**从顶至底堆化的操作方向与从底至顶堆化相反**,我们比较根结点的值与其两个子结点的值,将最大的子结点与根结点执行交换,并循环以上操作,直到越过叶结点时结束,或当遇到无需交换的结点时提前结束。
=== "<1>"
![heap_poll_step1](heap.assets/heap_poll_step1.png)
![堆顶元素出堆步骤](heap.assets/heap_poll_step1.png)
=== "<2>"
![heap_poll_step2](heap.assets/heap_poll_step2.png)

@ -19,7 +19,7 @@ comments: true
3. 循环执行步骤 1-2 ,直到找到拼音首字母为 $r$ 的页码时终止。
=== "<1>"
![look_up_dictionary_step_1](algorithms_are_everywhere.assets/look_up_dictionary_step_1.png)
![查字典步骤](algorithms_are_everywhere.assets/look_up_dictionary_step_1.png)
=== "<2>"
![look_up_dictionary_step_2](algorithms_are_everywhere.assets/look_up_dictionary_step_2.png)

@ -29,7 +29,7 @@ $$
首先,我们先采用“双闭区间”的表示,在数组 `nums` 中查找目标元素 `target` 的对应索引。
=== "<1>"
![binary_search_step1](binary_search.assets/binary_search_step1.png)
![二分查找步骤](binary_search.assets/binary_search_step1.png)
=== "<2>"
![binary_search_step2](binary_search.assets/binary_search_step2.png)

@ -8,8 +8,6 @@ comments: true
- 二分查找利用数据的有序性,通过循环不断缩小一半搜索区间来实现查找,其要求输入数据是有序的,并且仅适用于数组或基于数组实现的数据结构。
- 哈希查找借助哈希表来实现常数阶时间复杂度的查找操作,体现以空间换时间的算法思想。
<p align="center"> Table. 三种查找方法对比 </p>
<div class="center-table" markdown>
| | 线性查找 | 二分查找 | 哈希查找 |

@ -15,7 +15,7 @@ comments: true
完成此次冒泡操作后,**数组最大元素已在正确位置,接下来只需排序剩余 $n - 1$ 个元素**。
=== "<1>"
![bubble_operation_step1](bubble_sort.assets/bubble_operation_step1.png)
![冒泡操作步骤](bubble_sort.assets/bubble_operation_step1.png)
=== "<2>"
![bubble_operation_step2](bubble_sort.assets/bubble_operation_step2.png)
@ -35,8 +35,6 @@ comments: true
=== "<7>"
![bubble_operation_step7](bubble_sort.assets/bubble_operation_step7.png)
<p align="center"> Fig. 冒泡操作 </p>
## 11.2.1. &nbsp; 算法流程
1. 设数组长度为 $n$ ,完成第一轮「冒泡」后,数组最大元素已在正确位置,接下来只需排序剩余 $n - 1$ 个元素。

@ -23,7 +23,7 @@ comments: true
需要注意,由于从长度为 1 的子数组开始合并,所以 **每个子数组都是有序的**。因此,合并任务本质是要 **将两个有序子数组合并为一个有序数组**。
=== "<1>"
![merge_sort_step1](merge_sort.assets/merge_sort_step1.png)
![归并排序步骤](merge_sort.assets/merge_sort_step1.png)
=== "<2>"
![merge_sort_step2](merge_sort.assets/merge_sort_step2.png)

@ -15,7 +15,7 @@ comments: true
「哨兵划分」执行完毕后,原数组被划分成两个部分,即 **左子数组** 和 **右子数组**,且满足 **左子数组任意元素 < 基准数 < 右子数组任意元素**。因此,接下来我们只需要排序两个子数组即可。
=== "<1>"
![pivot_division_step1](quick_sort.assets/pivot_division_step1.png)
![哨兵划分步骤](quick_sort.assets/pivot_division_step1.png)
=== "<2>"
![pivot_division_step2](quick_sort.assets/pivot_division_step2.png)

@ -12,8 +12,6 @@ comments: true
双向队列的常用操作见下表,方法名需根据特定语言来确定。
<p align="center"> Table. 双向队列的常用操作 </p>
<div class="center-table" markdown>
| 方法名 | 描述 | 时间复杂度 |
@ -304,7 +302,7 @@ comments: true
我们将双向链表的头结点和尾结点分别看作双向队列的队首和队尾,并且实现在两端都能添加与删除结点。
=== "LinkedListDeque"
![linkedlist_deque](deque.assets/linkedlist_deque.png)
![基于链表实现双向队列的入队出队操作](deque.assets/linkedlist_deque.png)
=== "pushLast()"
![linkedlist_deque_push_last](deque.assets/linkedlist_deque_push_last.png)
@ -880,7 +878,7 @@ comments: true
与基于数组实现队列类似,我们也可以使用环形数组来实现双向队列。在实现队列的基础上,增加实现“队首入队”和“队尾出队”方法即可。
=== "ArrayDeque"
![array_deque](deque.assets/array_deque.png)
![基于数组实现双向队列的入队出队操作](deque.assets/array_deque.png)
=== "pushLast()"
![array_deque_push_last](deque.assets/array_deque_push_last.png)

@ -14,8 +14,6 @@ comments: true
队列的常用操作见下表,方法名需根据特定语言来确定。
<p align="center"> Table. 队列的常用操作 </p>
<div class="center-table" markdown>
| 方法名 | 描述 | 时间复杂度 |
@ -269,7 +267,7 @@ comments: true
我们将链表的「头结点」和「尾结点」分别看作是队首和队尾,并规定队尾只可添加结点,队首只可删除结点。
=== "LinkedListQueue"
![linkedlist_queue](queue.assets/linkedlist_queue.png)
![基于链表实现队列的入队出队操作](queue.assets/linkedlist_queue.png)
=== "push()"
![linkedlist_queue_push](queue.assets/linkedlist_queue_push.png)
@ -940,7 +938,7 @@ comments: true
观察发现,入队与出队操作都仅需单次操作即可完成,时间复杂度皆为 $O(1)$ 。
=== "ArrayQueue"
![array_queue](queue.assets/array_queue.png)
![基于数组实现队列的入队出队操作](queue.assets/array_queue.png)
=== "push()"
![array_queue_push](queue.assets/array_queue_push.png)

@ -16,8 +16,6 @@ comments: true
栈的常用操作见下表(方法命名以 Java 为例)。
<p align="center"> Table. 栈的常用操作 </p>
<div class="center-table" markdown>
| 方法 | 描述 | 时间复杂度 |
@ -272,7 +270,7 @@ comments: true
对于入栈操作,将元素插入到链表头部即可,这种结点添加方式被称为“头插法”。而对于出栈操作,则将头结点从链表中删除即可。
=== "LinkedListStack"
![linkedlist_stack](stack.assets/linkedlist_stack.png)
![基于链表实现栈的入栈出栈操作](stack.assets/linkedlist_stack.png)
=== "push()"
![linkedlist_stack_push](stack.assets/linkedlist_stack_push.png)
@ -849,7 +847,7 @@ comments: true
使用「数组」实现栈时,考虑将数组的尾部当作栈顶。这样设计下,「入栈」与「出栈」操作就对应在数组尾部「添加元素」与「删除元素」,时间复杂度都为 $O(1)$ 。
=== "ArrayStack"
![array_stack](stack.assets/array_stack.png)
![基于数组实现栈的入栈出栈操作](stack.assets/array_stack.png)
=== "push()"
![array_stack_push](stack.assets/array_stack_push.png)

@ -455,7 +455,7 @@ AVL 树的独特之处在于「旋转 Rotation」的操作其可 **在不影
如下图所示(结点下方为「平衡因子」),从底至顶看,二叉树中首个失衡结点是 **结点 3**。我们聚焦在以该失衡结点为根结点的子树上,将该结点记为 `node` ,将其左子结点记为 `child` ,执行「右旋」操作。完成右旋后,该子树已经恢复平衡,并且仍然为二叉搜索树。
=== "<1>"
![avltree_right_rotate_step1](avl_tree.assets/avltree_right_rotate_step1.png)
![右旋操作步骤](avl_tree.assets/avltree_right_rotate_step1.png)
=== "<2>"
![avltree_right_rotate_step2](avl_tree.assets/avltree_right_rotate_step2.png)

@ -22,7 +22,7 @@ comments: true
- 若 `cur.val = num` ,说明找到目标结点,跳出循环并返回该结点即可;
=== "<1>"
![bst_search_step1](binary_search_tree.assets/bst_search_step1.png)
![查找结点步骤](binary_search_tree.assets/bst_search_step1.png)
=== "<2>"
![bst_search_step2](binary_search_tree.assets/bst_search_step2.png)
@ -562,7 +562,7 @@ comments: true
3. 使用 `nex` 替换待删除结点;
=== "<1>"
![bst_remove_case3_step1](binary_search_tree.assets/bst_remove_case3_step1.png)
![删除结点(度为 2步骤](binary_search_tree.assets/bst_remove_case3_step1.png)
=== "<2>"
![bst_remove_case3_step2](binary_search_tree.assets/bst_remove_case3_step2.png)

@ -16,8 +16,6 @@ comments: true
![二叉树的层序遍历](binary_tree_traversal.assets/binary_tree_bfs.png)
<p align="center"> Fig. 二叉树的层序遍历 </p>
### 算法实现
广度优先遍历一般借助「队列」来实现。队列的规则是“先进先出”,广度优先遍历的规则是 ”一层层平推“ ,两者背后的思想是一致的。
@ -258,8 +256,6 @@ comments: true
![二叉搜索树的前、中、后序遍历](binary_tree_traversal.assets/binary_tree_dfs.png)
<p align="center"> Fig. 二叉树的前 / 中 / 后序遍历 </p>
<div class="center-table" markdown>
| 位置 | 含义 | 此处访问结点时对应 |

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