Fix space_complexity.md

pull/418/head
krahets 2 years ago
parent b37a088f7d
commit d09b1e4f9f

@ -87,10 +87,11 @@
return 0 return 0
def algorithm(n) -> int: # 输入数据 def algorithm(n) -> int: # 输入数据
A: int = 0 # 暂存数据(常量,一般用大写字母表示)
b: int = 0 # 暂存数据(变量) b: int = 0 # 暂存数据(变量)
node = Node(0) # 暂存数据(对象) node = Node(0) # 暂存数据(对象)
c: int = function() # 栈帧空间(调用函数) c: int = function() # 栈帧空间(调用函数)
return a + b + c # 输出数据 return A + b + c # 输出数据
``` ```
=== "Go" === "Go"
@ -143,7 +144,7 @@
function algorithm(n) { // 输入数据 function algorithm(n) { // 输入数据
const a = 0; // 暂存数据(常量) const a = 0; // 暂存数据(常量)
const b = 0; // 暂存数据(变量) let b = 0; // 暂存数据(变量)
const node = new Node(0); // 暂存数据(对象) const node = new Node(0); // 暂存数据(对象)
const c = constFunc(); // 栈帧空间(调用函数) const c = constFunc(); // 栈帧空间(调用函数)
return a + b + c; // 输出数据 return a + b + c; // 输出数据
@ -171,7 +172,7 @@
function algorithm(n: number): number { // 输入数据 function algorithm(n: number): number { // 输入数据
const a = 0; // 暂存数据(常量) const a = 0; // 暂存数据(常量)
const b = 0; // 暂存数据(变量) let b = 0; // 暂存数据(变量)
const node = new Node(0); // 暂存数据(对象) const node = new Node(0); // 暂存数据(对象)
const c = constFunc(); // 栈帧空间(调用函数) const c = constFunc(); // 栈帧空间(调用函数)
return a + b + c; // 输出数据 return a + b + c; // 输出数据
@ -204,7 +205,7 @@
int algorithm(int n) // 输入数据 int algorithm(int n) // 输入数据
{ {
int a = 0; // 暂存数据(常量) const int a = 0; // 暂存数据(常量)
int b = 0; // 暂存数据(变量) int b = 0; // 暂存数据(变量)
Node node = new Node(0); // 暂存数据(对象) Node node = new Node(0); // 暂存数据(对象)
int c = function(); // 栈帧空间(调用函数) int c = function(); // 栈帧空间(调用函数)
@ -232,11 +233,11 @@
} }
func algorithm(n: Int) -> Int { // 输入数据 func algorithm(n: Int) -> Int { // 输入数据
let a = 0 // 暂存数据(常量) let a = 0 // 暂存数据(常量)
var b = 0 // 暂存数据(变量) var b = 0 // 暂存数据(变量)
let node = Node(x: 0) // 暂存数据(对象) let node = Node(x: 0) // 暂存数据(对象)
let c = function() // 栈帧空间(调用函数) let c = function() // 栈帧空间(调用函数)
return a + b + c // 输出数据 return a + b + c // 输出数据
} }
``` ```

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