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马赛克 2 years ago committed by GitHub
commit e432f0b987
No known key found for this signature in database
GPG Key ID: 4AEE18F83AFDEB23

@ -0,0 +1,123 @@
// File: space_complexity.go
// Created Time: 2022-12-15
// Author: cathay (cathaycchen@gmail.com)
package chapter_computational_complexity
import (
"fmt"
"strconv"
)
/* Node 结构体 */
type Node struct {
val int
next *Node
}
/* TreeNode 二叉树 */
type TreeNode struct {
val int
left *TreeNode
right *TreeNode
}
/* 创建 Node 结构体 */
func newNode(val int) *Node {
return &Node{val: val}
}
/* 创建 TreeNode 结构体 */
func newTreeNode(val int) *TreeNode {
return &TreeNode{val: val}
}
/* 输出二叉树 */
func printTree(root *TreeNode) {
if root == nil {
return
}
fmt.Println(root.val)
printTree(root.left)
printTree(root.right)
}
/* 函数(或称方法)*/
func function() int {
// do something...
return 0
}
/* 常数阶 */
func spaceConstant(n int) {
// 常量、变量、对象占用 O(1) 空间
const a = 0
b := 0
nums := make([]int, 10000)
ListNode := newNode(0)
// 循环中的变量占用 O(1) 空间
var c int
for i := 0; i < n; i++ {
c = 0
}
// 循环中的函数占用 O(1) 空间
for i := 0; i < n; i++ {
function()
}
fmt.Println(a, b, nums, c, ListNode)
}
/* 线性阶 */
func spaceLinear(n int) {
// 长度为 n 的数组占用 O(n) 空间
_ = make([]int, n)
// 长度为 n 的列表占用 O(n) 空间
var nodes []*Node
for i := 0; i < n; i++ {
nodes = append(nodes, newNode(i))
}
// 长度为 n 的哈希表占用 O(n) 空间
m := make(map[int]string, n)
for i := 0; i < n; i++ {
m[i] = strconv.Itoa(i)
}
}
/* 线性阶(递归实现) */
func spaceLinearRecur(n int) {
fmt.Println("递归 n =", n)
if n == 1 {
return
}
spaceLinearRecur(n - 1)
}
/* 平方阶 */
func spaceQuadratic(n int) {
// 矩阵占用 O(n^2) 空间
numMatrix := make([][]int, n)
for i := 0; i < n; i++ {
numMatrix[i] = make([]int, n)
}
}
/* 平方阶(递归实现) */
func spaceQuadraticRecur(n int) int {
if n <= 0 {
return 0
}
nums := make([]int, n)
fmt.Printf("递归 n = %d 中的 nums 长度 = %d \n", n, len(nums))
return spaceQuadraticRecur(n - 1)
}
/* 指数阶(建立满二叉树) */
func buildTree(n int) *TreeNode {
if n == 0 {
return nil
}
root := newTreeNode(0)
root.left = buildTree(n - 1)
root.right = buildTree(n - 1)
return root
}

@ -0,0 +1,30 @@
// File: space_complexity_test.go
// Created Time: 2022-12-15
// Author: cathay (cathaycchen@gmail.com)
package chapter_computational_complexity
import (
"testing"
)
func TestSpaceComplexity(t *testing.T) {
/* ======= Test Case ======= */
n := 5
/* ====== Driver Code ====== */
// 常数阶
spaceConstant(n)
// 线性阶
spaceLinear(n)
spaceLinearRecur(n)
// 平方阶
spaceQuadratic(n)
spaceQuadraticRecur(n)
// 指数阶
root := buildTree(n)
printTree(root)
}

@ -52,7 +52,7 @@ class ArrayHashMap {
/* 删除操作 */
public void remove(int key) {
int index = hashFunc(key);
// 置为空字符,代表删除
// 置为 null ,代表删除
bucket.set(index, null);
}

@ -102,7 +102,30 @@ comments: true
=== "Go"
```go title=""
/* 结构体 */
type Node struct {
val int
next *Node
}
/* 创建 Node 结构体 */
func newNode(val int) *Node {
return &Node{val: val}
}
/* 函数(或称方法)*/
func function() int {
// do something...
return 0
}
func algorithm(n int) int { // 输入数据
const a = 0 // 暂存数据(常量)
b := 0 // 暂存数据(变量)
newNode(0) // 暂存数据(对象)
c := function() // 栈帧空间(调用函数)
return a + b + c // 输出数据
}
```
=== "JavaScript"
@ -173,7 +196,15 @@ comments: true
=== "Go"
```go title=""
func algorithm(n int) {
a := 0 // O(1)
b := make([]int, 10000) // O(1)
var nums []int
if n > 10 {
nums = make([]int, 10000) // O(n)
}
fmt.Println(a, b, nums)
}
```
=== "JavaScript"
@ -263,7 +294,25 @@ comments: true
=== "Go"
```go title=""
func function() int {
// do something
return 0
}
/* 循环 O(1) */
func loop(n int) {
for i := 0; i < n; i++ {
function()
}
}
/* 递归 O(n) */
func recur(n int) {
if n == 1 {
return
}
recur(n - 1)
}
```
=== "JavaScript"
@ -377,7 +426,24 @@ $$
=== "Go"
```go title="space_complexity.go"
/* 常数阶 */
func spaceConstant(n int) {
// 常量、变量、对象占用 O(1) 空间
const a = 0
b := 0
nums := make([]int, 10000)
ListNode := newNode(0)
// 循环中的变量占用 O(1) 空间
var c int
for i := 0; i < n; i++ {
c = 0
}
// 循环中的函数占用 O(1) 空间
for i := 0; i < n; i++ {
function()
}
fmt.Println(a, b, nums, c, ListNode)
}
```
=== "JavaScript"
@ -464,7 +530,21 @@ $$
=== "Go"
```go title="space_complexity.go"
/* 线性阶 */
func spaceLinear(n int) {
// 长度为 n 的数组占用 O(n) 空间
_ = make([]int, n)
// 长度为 n 的列表占用 O(n) 空间
var nodes []*Node
for i := 0; i < n; i++ {
nodes = append(nodes, newNode(i))
}
// 长度为 n 的哈希表占用 O(n) 空间
m := make(map[int]string, n)
for i := 0; i < n; i++ {
m[i] = strconv.Itoa(i)
}
}
```
=== "JavaScript"
@ -528,7 +608,14 @@ $$
=== "Go"
```go title="space_complexity.go"
/* 线性阶(递归实现) */
func spaceLinearRecur(n int) {
fmt.Println("递归 n =", n)
if n == 1 {
return
}
spaceLinearRecur(n - 1)
}
```
=== "JavaScript"
@ -611,7 +698,14 @@ $$
=== "Go"
```go title="space_complexity.go"
/* 平方阶 */
func spaceQuadratic(n int) {
// 矩阵占用 O(n^2) 空间
numMatrix := make([][]int, n)
for i := 0; i < n; i++ {
numMatrix[i] = make([]int, n)
}
}
```
=== "JavaScript"
@ -678,7 +772,15 @@ $$
=== "Go"
```go title="space_complexity.go"
/* 平方阶(递归实现) */
func spaceQuadraticRecur(n int) int {
if n <= 0 {
return 0
}
nums := make([]int, n)
fmt.Printf("递归 n = %d 中的 nums 长度 = %d \n", n, len(nums))
return spaceQuadraticRecur(n - 1)
}
```
=== "JavaScript"
@ -754,7 +856,16 @@ $$
=== "Go"
```go title="space_complexity.go"
/* 指数阶(建立满二叉树) */
func buildTree(n int) *TreeNode {
if n == 0 {
return nil
}
root := newTreeNode(0)
root.left = buildTree(n - 1)
root.right = buildTree(n - 1)
return root
}
```
=== "JavaScript"

@ -317,7 +317,7 @@ $$
/* 删除操作 */
public void remove(int key) {
int index = hashFunc(key);
// 置为空字符,代表删除
// 置为 null,代表删除
bucket.set(index, null);
}
}

@ -22,7 +22,7 @@ comments: true
- 「稳定排序」在完成排序后,**不改变** 相等元素在数组中的相对顺序。
- 「非稳定排序」在完成排序后,相等素在数组中的相对位置 **可能被改变**。
假设我们有一个存储学生信息当表格,第 1, 2 列粉笔是姓名和年龄。那么在以下示例中,「非稳定排序」会导致输入数据的有序性丢失。因此「稳定排序」是很好的特性,**在多级排序中是必须的**。
假设我们有一个存储学生信息当表格,第 1, 2 列分别是姓名和年龄。那么在以下示例中,「非稳定排序」会导致输入数据的有序性丢失。因此「稳定排序」是很好的特性,**在多级排序中是必须的**。
```shell
# 输入数据是按照姓名排序好的

@ -119,7 +119,7 @@ comments: true
=== "Go"
```go title="deque.go"
```go title="deque_test.go"
/* 初始化双向队列 */
// 在 Go 中,将 list 作为双向队列使用
deque := list.New()

@ -114,7 +114,7 @@ comments: true
=== "Go"
```go title="queue.go"
```go title="queue_test.go"
/* 初始化队列 */
// 在 Go 中,将 list 作为队列来使用
queue := list.New()

@ -114,7 +114,7 @@ comments: true
=== "Go"
```go title="stack.go"
```go title="stack_test.go"
/* 初始化栈 */
// 在 Go 中,推荐将 Slice 当作栈来使用
var stack []int

@ -60,5 +60,6 @@
/* font-family setting for Win10 */
body {
--md-code-font-family: var(--md-code-font, _), SFMono-Regular, Consolas, Menlo, Noto Sans SC, monospace;
--md-text-font-family: -apple-system,BlinkMacSystemFont,var(--md-text-font,_),Helvetica,Arial,sans-serif;
--md-code-font-family: var(--md-code-font,_),SFMono-Regular,Consolas,Menlo,-apple-system,BlinkMacSystemFont,var(--md-text-font,_),monospace;
}
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