// File: array.cs // Created Time: 2022-12-14 // Author: mingXta (1195669834@qq.com) namespace hello_algo.chapter_array_and_linkedlist; public class array { /* 随机访问元素 */ int RandomAccess(int[] nums) { Random random = new(); // 在区间 [0, nums.Length) 中随机抽取一个数字 int randomIndex = random.Next(nums.Length); // 获取并返回随机元素 int randomNum = nums[randomIndex]; return randomNum; } /* 扩展数组长度 */ int[] Extend(int[] nums, int enlarge) { // 初始化一个扩展长度后的数组 int[] res = new int[nums.Length + enlarge]; // 将原数组中的所有元素复制到新数组 for (int i = 0; i < nums.Length; i++) { res[i] = nums[i]; } // 返回扩展后的新数组 return res; } /* 在数组的索引 index 处插入元素 num */ void Insert(int[] nums, int num, int index) { // 把索引 index 以及之后的所有元素向后移动一位 for (int i = nums.Length - 1; i > index; i--) { nums[i] = nums[i - 1]; } // 将 num 赋给 index 处的元素 nums[index] = num; } /* 删除索引 index 处的元素 */ void Remove(int[] nums, int index) { // 把索引 index 之后的所有元素向前移动一位 for (int i = index; i < nums.Length - 1; i++) { nums[i] = nums[i + 1]; } } /* 遍历数组 */ void Traverse(int[] nums) { int count = 0; // 通过索引遍历数组 for (int i = 0; i < nums.Length; i++) { count += nums[i]; } // 直接遍历数组元素 foreach (int num in nums) { count += num; } } /* 在数组中查找指定元素 */ int Find(int[] nums, int target) { for (int i = 0; i < nums.Length; i++) { if (nums[i] == target) return i; } return -1; } /* 辅助函数,数组转字符串 */ string ToString(int[] nums) { return string.Join(",", nums); } [Test] public void Test() { // 初始化数组 int[] arr = new int[5]; Console.WriteLine("数组 arr = " + ToString(arr)); int[] nums = [1, 3, 2, 5, 4]; Console.WriteLine("数组 nums = " + ToString(nums)); // 随机访问 int randomNum = RandomAccess(nums); Console.WriteLine("在 nums 中获取随机元素 " + randomNum); // 长度扩展 nums = Extend(nums, 3); Console.WriteLine("将数组长度扩展至 8 ,得到 nums = " + ToString(nums)); // 插入元素 Insert(nums, 6, 3); Console.WriteLine("在索引 3 处插入数字 6 ,得到 nums = " + ToString(nums)); // 删除元素 Remove(nums, 2); Console.WriteLine("删除索引 2 处的元素,得到 nums = " + ToString(nums)); // 遍历数组 Traverse(nums); // 查找元素 int index = Find(nums, 3); Console.WriteLine("在 nums 中查找元素 3 ,得到索引 = " + index); } }