/** * File: avl_tree.cs * Created Time: 2022-12-23 * Author: haptear (haptear@hotmail.com) */ namespace hello_algo.chapter_tree; /* AVL 树 */ class AVLTree { public TreeNode? root; // 根节点 /* 获取节点高度 */ int Height(TreeNode? node) { // 空节点高度为 -1 ,叶节点高度为 0 return node == null ? -1 : node.height; } /* 更新节点高度 */ void UpdateHeight(TreeNode node) { // 节点高度等于最高子树高度 + 1 node.height = Math.Max(Height(node.left), Height(node.right)) + 1; } /* 获取平衡因子 */ public int BalanceFactor(TreeNode? node) { // 空节点平衡因子为 0 if (node == null) return 0; // 节点平衡因子 = 左子树高度 - 右子树高度 return Height(node.left) - Height(node.right); } /* 右旋操作 */ TreeNode? RightRotate(TreeNode? node) { TreeNode? child = node?.left; TreeNode? grandChild = child?.right; // 以 child 为原点,将 node 向右旋转 child.right = node; node.left = grandChild; // 更新节点高度 UpdateHeight(node); UpdateHeight(child); // 返回旋转后子树的根节点 return child; } /* 左旋操作 */ TreeNode? LeftRotate(TreeNode? node) { TreeNode? child = node?.right; TreeNode? grandChild = child?.left; // 以 child 为原点,将 node 向左旋转 child.left = node; node.right = grandChild; // 更新节点高度 UpdateHeight(node); UpdateHeight(child); // 返回旋转后子树的根节点 return child; } /* 执行旋转操作,使该子树重新恢复平衡 */ TreeNode? Rotate(TreeNode? node) { // 获取节点 node 的平衡因子 int balanceFactorInt = BalanceFactor(node); // 左偏树 if (balanceFactorInt > 1) { if (BalanceFactor(node?.left) >= 0) { // 右旋 return RightRotate(node); } else { // 先左旋后右旋 node!.left = LeftRotate(node!.left); return RightRotate(node); } } // 右偏树 if (balanceFactorInt < -1) { if (BalanceFactor(node?.right) <= 0) { // 左旋 return LeftRotate(node); } else { // 先右旋后左旋 node!.right = RightRotate(node!.right); return LeftRotate(node); } } // 平衡树,无须旋转,直接返回 return node; } /* 插入节点 */ public void Insert(int val) { root = InsertHelper(root, val); } /* 递归插入节点(辅助方法) */ TreeNode? InsertHelper(TreeNode? node, int val) { if (node == null) return new TreeNode(val); /* 1. 查找插入位置并插入节点 */ if (val < node.val) node.left = InsertHelper(node.left, val); else if (val > node.val) node.right = InsertHelper(node.right, val); else return node; // 重复节点不插入,直接返回 UpdateHeight(node); // 更新节点高度 /* 2. 执行旋转操作,使该子树重新恢复平衡 */ node = Rotate(node); // 返回子树的根节点 return node; } /* 删除节点 */ public void Remove(int val) { root = RemoveHelper(root, val); } /* 递归删除节点(辅助方法) */ TreeNode? RemoveHelper(TreeNode? node, int val) { if (node == null) return null; /* 1. 查找节点并删除 */ if (val < node.val) node.left = RemoveHelper(node.left, val); else if (val > node.val) node.right = RemoveHelper(node.right, val); else { if (node.left == null || node.right == null) { TreeNode? child = node.left ?? node.right; // 子节点数量 = 0 ,直接删除 node 并返回 if (child == null) return null; // 子节点数量 = 1 ,直接删除 node else node = child; } else { // 子节点数量 = 2 ,则将中序遍历的下个节点删除,并用该节点替换当前节点 TreeNode? temp = node.right; while (temp.left != null) { temp = temp.left; } node.right = RemoveHelper(node.right, temp.val!.Value); node.val = temp.val; } } UpdateHeight(node); // 更新节点高度 /* 2. 执行旋转操作,使该子树重新恢复平衡 */ node = Rotate(node); // 返回子树的根节点 return node; } /* 查找节点 */ public TreeNode? Search(int val) { TreeNode? cur = root; // 循环查找,越过叶节点后跳出 while (cur != null) { // 目标节点在 cur 的右子树中 if (cur.val < val) cur = cur.right; // 目标节点在 cur 的左子树中 else if (cur.val > val) cur = cur.left; // 找到目标节点,跳出循环 else break; } // 返回目标节点 return cur; } } public class avl_tree { static void TestInsert(AVLTree tree, int val) { tree.Insert(val); Console.WriteLine("\n插入节点 " + val + " 后,AVL 树为"); PrintUtil.PrintTree(tree.root); } static void TestRemove(AVLTree tree, int val) { tree.Remove(val); Console.WriteLine("\n删除节点 " + val + " 后,AVL 树为"); PrintUtil.PrintTree(tree.root); } [Test] public void Test() { /* 初始化空 AVL 树 */ AVLTree avlTree = new(); /* 插入节点 */ // 请关注插入节点后,AVL 树是如何保持平衡的 TestInsert(avlTree, 1); TestInsert(avlTree, 2); TestInsert(avlTree, 3); TestInsert(avlTree, 4); TestInsert(avlTree, 5); TestInsert(avlTree, 8); TestInsert(avlTree, 7); TestInsert(avlTree, 9); TestInsert(avlTree, 10); TestInsert(avlTree, 6); /* 插入重复节点 */ TestInsert(avlTree, 7); /* 删除节点 */ // 请关注删除节点后,AVL 树是如何保持平衡的 TestRemove(avlTree, 8); // 删除度为 0 的节点 TestRemove(avlTree, 5); // 删除度为 1 的节点 TestRemove(avlTree, 4); // 删除度为 2 的节点 /* 查询节点 */ TreeNode? node = avlTree.Search(7); Console.WriteLine("\n查找到的节点对象为 " + node + ",节点值 = " + node?.val); } }