=begin File: avl_tree.rb Created Time: 2024-04-17 Author: Xuan Khoa Tu Nguyen (ngxktuzkai2000@gmail.com) =end require_relative '../utils/tree_node' require_relative '../utils/print_util' ### AVL 树 ### class AVLTree ### 构造方法 ### def initialize @root = nil end ### 获取二叉树根节点 ### def get_root @root end ### 获取节点高度 ### def height(node) # 空节点高度为 -1 ,叶节点高度为 0 return node.height unless node.nil? -1 end ### 更新节点高度 ### def update_height(node) # 节点高度等于最高子树高度 + 1 node.height = [height(node.left), height(node.right)].max + 1 end ### 获取平衡因子 ### def balance_factor(node) # 空节点平衡因子为 0 return 0 if node.nil? # 节点平衡因子 = 左子树高度 - 右子树高度 height(node.left) - height(node.right) end ### 右旋操作 ### def right_rotate(node) child = node.left grand_child = child.right # 以 child 为原点,将 node 向右旋转 child.right = node node.left = grand_child # 更新节点高度 update_height(node) update_height(child) # 返回旋转后子树的根节点 child end ### 左旋操作 ### def left_rotate(node) child = node.right grand_child = child.left # 以 child 为原点,将 node 向左旋转 child.left = node node.right = grand_child # 更新节点高度 update_height(node) update_height(child) # 返回旋转后子树的根节点 child end ### 执行旋转操作,使该子树重新恢复平衡 ### def rotate(node) # 获取节点 node 的平衡因子 balance_factor = balance_factor(node) # 左遍树 if balance_factor > 1 if balance_factor(node.left) >= 0 # 右旋 return right_rotate(node) else # 先左旋后右旋 node.left = left_rotate(node.left) return right_rotate(node) end # 右遍树 elsif balance_factor < -1 if balance_factor(node.right) <= 0 # 左旋 return left_rotate(node) else # 先右旋后左旋 node.right = right_rotate(node.right) return left_rotate(node) end end # 平衡树,无须旋转,直接返回 node end ### 插入节点 ### def insert(val) @root = insert_helper(@root, val) end ### 递归插入节点(辅助方法)### def insert_helper(node, val) return TreeNode.new(val) if node.nil? # 1. 查找插入位置并插入节点 if val < node.val node.left = insert_helper(node.left, val) elsif val > node.val node.right = insert_helper(node.right, val) else # 重复节点不插入,直接返回 return node end # 更新节点高度 update_height(node) # 2. 执行旋转操作,使该子树重新恢复平衡 rotate(node) end ### 删除节点 ### def remove(val) @root = remove_helper(@root, val) end ### 递归删除节点(辅助方法)### def remove_helper(node, val) return if node.nil? # 1. 查找节点并删除 if val < node.val node.left = remove_helper(node.left, val) elsif val > node.val node.right = remove_helper(node.right, val) else if node.left.nil? || node.right.nil? child = node.left || node.right # 子节点数量 = 0 ,直接删除 node 并返回 return if child.nil? # 子节点数量 = 1 ,直接删除 node node = child else # 子节点数量 = 2 ,则将中序遍历的下个节点删除,并用该节点替换当前节点 temp = node.right while !temp.left.nil? temp = temp.left end node.right = remove_helper(node.right, temp.val) node.val = temp.val end end # 更新节点高度 update_height(node) # 2. 执行旋转操作,使该子树重新恢复平衡 rotate(node) end ### 查找节点 ### def search(val) cur = @root # 循环查找,越过叶节点后跳出 while !cur.nil? # 目标节点在 cur 的右子树中 if cur.val < val cur = cur.right # 目标节点在 cur 的左子树中 elsif cur.val > val cur = cur.left # 找到目标节点,跳出循环 else break end end # 返回目标节点 cur end end ### Driver Code ### if __FILE__ == $0 def test_insert(tree, val) tree.insert(val) puts "\n插入节点 #{val} 后,AVL 树为" print_tree(tree.get_root) end def test_remove(tree, val) tree.remove(val) puts "\n删除节点 #{val} 后,AVL 树为" print_tree(tree.get_root) end # 初始化空 AVL 树 avl_tree = AVLTree.new # 插入节点 # 请关注插入节点后,AVL 树是如何保持平衡的 for val in [1, 2, 3, 4, 5, 8, 7, 9, 10, 6] test_insert(avl_tree, val) end # 插入重复节点 test_insert(avl_tree, 7) # 删除节点 # 请关注删除节点后,AVL 树是如何保持平衡的 test_remove(avl_tree, 8) # 删除度为 0 的节点 test_remove(avl_tree, 5) # 删除度为 1 的节点 test_remove(avl_tree, 4) # 删除度为 2 的节点 result_node = avl_tree.search(7) puts "\n查找到的节点对象为 #{result_node},节点值 = #{result_node.val}" end