/** * File: space_complexity.cs * Created Time: 2022-12-23 * Author: haptear (haptear@hotmail.com) */ namespace hello_algo.chapter_computational_complexity; public class space_complexity { /* 函式 */ int Function() { // 執行某些操作 return 0; } /* 常數階 */ void Constant(int n) { // 常數、變數、物件佔用 O(1) 空間 int a = 0; int b = 0; int[] nums = new int[10000]; ListNode node = new(0); // 迴圈中的變數佔用 O(1) 空間 for (int i = 0; i < n; i++) { int c = 0; } // 迴圈中的函式佔用 O(1) 空間 for (int i = 0; i < n; i++) { Function(); } } /* 線性階 */ void Linear(int n) { // 長度為 n 的陣列佔用 O(n) 空間 int[] nums = new int[n]; // 長度為 n 的串列佔用 O(n) 空間 List nodes = []; for (int i = 0; i < n; i++) { nodes.Add(new ListNode(i)); } // 長度為 n 的雜湊表佔用 O(n) 空間 Dictionary map = []; for (int i = 0; i < n; i++) { map.Add(i, i.ToString()); } } /* 線性階(遞迴實現) */ void LinearRecur(int n) { Console.WriteLine("遞迴 n = " + n); if (n == 1) return; LinearRecur(n - 1); } /* 平方階 */ void Quadratic(int n) { // 矩陣佔用 O(n^2) 空間 int[,] numMatrix = new int[n, n]; // 二維串列佔用 O(n^2) 空間 List> numList = []; for (int i = 0; i < n; i++) { List tmp = []; for (int j = 0; j < n; j++) { tmp.Add(0); } numList.Add(tmp); } } /* 平方階(遞迴實現) */ int QuadraticRecur(int n) { if (n <= 0) return 0; int[] nums = new int[n]; Console.WriteLine("遞迴 n = " + n + " 中的 nums 長度 = " + nums.Length); return QuadraticRecur(n - 1); } /* 指數階(建立滿二元樹) */ TreeNode? BuildTree(int n) { if (n == 0) return null; TreeNode root = new(0) { left = BuildTree(n - 1), right = BuildTree(n - 1) }; return root; } [Test] public void Test() { int n = 5; // 常數階 Constant(n); // 線性階 Linear(n); LinearRecur(n); // 平方階 Quadratic(n); QuadraticRecur(n); // 指數階 TreeNode? root = BuildTree(n); PrintUtil.PrintTree(root); } }