# 冒泡排序 「冒泡排序 Bubble Sort」的工作原理类似于泡泡在水中的浮动。在水中,较大的泡泡会最先浮到水面。 「冒泡操作」利用元素交换操作模拟了上述过程,具体做法为:从数组最左端开始向右遍历,依次比较相邻元素大小,如果“左元素 > 右元素”就交换它俩。遍历完成后,最大的元素会被移动到数组的最右端。 **在完成一次冒泡操作后,数组的最大元素已位于正确位置,接下来只需对剩余 $n - 1$ 个元素进行排序**。 === "<1>" ![冒泡操作步骤](bubble_sort.assets/bubble_operation_step1.png) === "<2>" ![bubble_operation_step2](bubble_sort.assets/bubble_operation_step2.png) === "<3>" ![bubble_operation_step3](bubble_sort.assets/bubble_operation_step3.png) === "<4>" ![bubble_operation_step4](bubble_sort.assets/bubble_operation_step4.png) === "<5>" ![bubble_operation_step5](bubble_sort.assets/bubble_operation_step5.png) === "<6>" ![bubble_operation_step6](bubble_sort.assets/bubble_operation_step6.png) === "<7>" ![bubble_operation_step7](bubble_sort.assets/bubble_operation_step7.png) ## 算法流程 设输入数组长度为 $n$ ,整个冒泡排序的步骤为: 1. 完成第一轮「冒泡」后,数组的最大元素已位于正确位置,接下来只需对剩余 $n - 1$ 个元素进行排序; 2. 对剩余 $n - 1$ 个元素执行冒泡操作,可将第二大元素交换至正确位置,因而待排序元素只剩 $n - 2$ 个; 3. 如此类推,经过 $n - 1$ 轮冒泡操作,整个数组便完成排序; ![冒泡排序流程](bubble_sort.assets/bubble_sort_overview.png) === "Java" ```java title="bubble_sort.java" [class]{bubble_sort}-[func]{bubbleSort} ``` === "C++" ```cpp title="bubble_sort.cpp" [class]{}-[func]{bubbleSort} ``` === "Python" ```python title="bubble_sort.py" [class]{}-[func]{bubble_sort} ``` === "Go" ```go title="bubble_sort.go" [class]{}-[func]{bubbleSort} ``` === "JavaScript" ```javascript title="bubble_sort.js" [class]{}-[func]{bubbleSort} ``` === "TypeScript" ```typescript title="bubble_sort.ts" [class]{}-[func]{bubbleSort} ``` === "C" ```c title="bubble_sort.c" [class]{}-[func]{bubbleSort} ``` === "C#" ```csharp title="bubble_sort.cs" [class]{bubble_sort}-[func]{bubbleSort} ``` === "Swift" ```swift title="bubble_sort.swift" [class]{}-[func]{bubbleSort} ``` === "Zig" ```zig title="bubble_sort.zig" [class]{}-[func]{bubbleSort} ``` ## 算法特性 **时间复杂度 $O(n^2)$** :各轮冒泡遍历的数组长度依次为 $n - 1$ , $n - 2$ , $\cdots$ , $2$ , $1$ ,总和为 $\frac{(n - 1) n}{2}$ ,因此使用 $O(n^2)$ 时间。在引入下文的 `flag` 优化后,最佳时间复杂度可达到 $O(n)$ ,所以它是“自适应排序”。 **空间复杂度 $O(1)$** :指针 $i$ , $j$ 使用常数大小的额外空间,因此是“原地排序”。 由于冒泡操作中遇到相等元素不交换,因此冒泡排序是“稳定排序”。 ## 效率优化 我们发现,如果某轮冒泡操作中没有执行任何交换操作,说明数组已经完成排序,可直接返回结果。因此,可以增加一个标志位 `flag` 来监测这种情况,一旦出现就立即返回。 经过优化,冒泡排序的最差和平均时间复杂度仍为 $O(n^2)$ ;但当输入数组完全有序时,可达到最佳时间复杂度 $O(n)$ 。 === "Java" ```java title="bubble_sort.java" [class]{bubble_sort}-[func]{bubbleSortWithFlag} ``` === "C++" ```cpp title="bubble_sort.cpp" [class]{}-[func]{bubbleSortWithFlag} ``` === "Python" ```python title="bubble_sort.py" [class]{}-[func]{bubble_sort_with_flag} ``` === "Go" ```go title="bubble_sort.go" [class]{}-[func]{bubbleSortWithFlag} ``` === "JavaScript" ```javascript title="bubble_sort.js" [class]{}-[func]{bubbleSortWithFlag} ``` === "TypeScript" ```typescript title="bubble_sort.ts" [class]{}-[func]{bubbleSortWithFlag} ``` === "C" ```c title="bubble_sort.c" [class]{}-[func]{bubbleSortWithFlag} ``` === "C#" ```csharp title="bubble_sort.cs" [class]{bubble_sort}-[func]{bubbleSortWithFlag} ``` === "Swift" ```swift title="bubble_sort.swift" [class]{}-[func]{bubbleSortWithFlag} ``` === "Zig" ```zig title="bubble_sort.zig" [class]{}-[func]{bubbleSortWithFlag} ```