=begin File: avl_tree.rb Created Time: 2024-04-17 Author: Xuan Khoa Tu Nguyen (ngxktuzkai2000@gmail.com) =end require_relative '../utils/tree_node' require_relative '../utils/print_util' ### AVL 樹 ### class AVLTree ### 建構子 ### def initialize @root = nil end ### 獲取二元樹根節點 ### def get_root @root end ### 獲取節點高度 ### def height(node) # 空節點高度為 -1 ,葉節點高度為 0 return node.height unless node.nil? -1 end ### 更新節點高度 ### def update_height(node) # 節點高度等於最高子樹高度 + 1 node.height = [height(node.left), height(node.right)].max + 1 end ### 獲取平衡因子 ### def balance_factor(node) # 空節點平衡因子為 0 return 0 if node.nil? # 節點平衡因子 = 左子樹高度 - 右子樹高度 height(node.left) - height(node.right) end ### 右旋操作 ### def right_rotate(node) child = node.left grand_child = child.right # 以 child 為原點,將 node 向右旋轉 child.right = node node.left = grand_child # 更新節點高度 update_height(node) update_height(child) # 返回旋轉後子樹的根節點 child end ### 左旋操作 ### def left_rotate(node) child = node.right grand_child = child.left # 以 child 為原點,將 node 向左旋轉 child.left = node node.right = grand_child # 更新節點高度 update_height(node) update_height(child) # 返回旋轉後子樹的根節點 child end ### 執行旋轉操作,使該子樹重新恢復平衡 ### def rotate(node) # 獲取節點 node 的平衡因子 balance_factor = balance_factor(node) # 左遍樹 if balance_factor > 1 if balance_factor(node.left) >= 0 # 右旋 return right_rotate(node) else # 先左旋後右旋 node.left = left_rotate(node.left) return right_rotate(node) end # 右遍樹 elsif balance_factor < -1 if balance_factor(node.right) <= 0 # 左旋 return left_rotate(node) else # 先右旋後左旋 node.right = right_rotate(node.right) return left_rotate(node) end end # 平衡樹,無須旋轉,直接返回 node end ### 插入節點 ### def insert(val) @root = insert_helper(@root, val) end ### 遞迴插入節點(輔助方法)### def insert_helper(node, val) return TreeNode.new(val) if node.nil? # 1. 查詢插入位置並插入節點 if val < node.val node.left = insert_helper(node.left, val) elsif val > node.val node.right = insert_helper(node.right, val) else # 重複節點不插入,直接返回 return node end # 更新節點高度 update_height(node) # 2. 執行旋轉操作,使該子樹重新恢復平衡 rotate(node) end ### 刪除節點 ### def remove(val) @root = remove_helper(@root, val) end ### 遞迴刪除節點(輔助方法)### def remove_helper(node, val) return if node.nil? # 1. 查詢節點並刪除 if val < node.val node.left = remove_helper(node.left, val) elsif val > node.val node.right = remove_helper(node.right, val) else if node.left.nil? || node.right.nil? child = node.left || node.right # 子節點數量 = 0 ,直接刪除 node 並返回 return if child.nil? # 子節點數量 = 1 ,直接刪除 node node = child else # 子節點數量 = 2 ,則將中序走訪的下個節點刪除,並用該節點替換當前節點 temp = node.right while !temp.left.nil? temp = temp.left end node.right = remove_helper(node.right, temp.val) node.val = temp.val end end # 更新節點高度 update_height(node) # 2. 執行旋轉操作,使該子樹重新恢復平衡 rotate(node) end ### 查詢節點 ### def search(val) cur = @root # 迴圈查詢,越過葉節點後跳出 while !cur.nil? # 目標節點在 cur 的右子樹中 if cur.val < val cur = cur.right # 目標節點在 cur 的左子樹中 elsif cur.val > val cur = cur.left # 找到目標節點,跳出迴圈 else break end end # 返回目標節點 cur end end ### Driver Code ### if __FILE__ == $0 def test_insert(tree, val) tree.insert(val) puts "\n插入節點 #{val} 後,AVL 樹為" print_tree(tree.get_root) end def test_remove(tree, val) tree.remove(val) puts "\n刪除節點 #{val} 後,AVL 樹為" print_tree(tree.get_root) end # 初始化空 AVL 樹 avl_tree = AVLTree.new # 插入節點 # 請關注插入節點後,AVL 樹是如何保持平衡的 for val in [1, 2, 3, 4, 5, 8, 7, 9, 10, 6] test_insert(avl_tree, val) end # 插入重複節點 test_insert(avl_tree, 7) # 刪除節點 # 請關注刪除節點後,AVL 樹是如何保持平衡的 test_remove(avl_tree, 8) # 刪除度為 0 的節點 test_remove(avl_tree, 5) # 刪除度為 1 的節點 test_remove(avl_tree, 4) # 刪除度為 2 的節點 result_node = avl_tree.search(7) puts "\n查詢到的節點物件為 #{result_node},節點值 = #{result_node.val}" end