# 权衡时间与空间 理想情况下,我们希望算法的时间复杂度和空间复杂度都能达到最优。然而在实际情况中,同时优化时间复杂度和空间复杂度通常是非常困难的。 **降低时间复杂度通常需要以提升空间复杂度为代价,反之亦然**。我们将牺牲内存空间来提升算法运行速度的思路称为「以空间换时间」;反之,则称之为「以时间换空间」。 选择哪种思路取决于我们更看重哪个方面。在大多数情况下,时间比空间更宝贵,因此以空间换时间通常是更常用的策略。当然,在数据量很大的情况下,控制空间复杂度也是非常重要的。 ## 示例题目 * 以 LeetCode 全站第一题 [两数之和](https://leetcode.cn/problems/two-sum/) 为例。 !!! question "两数之和" 给定一个整数数组 `nums` 和一个整数目标值 `target` ,请你在该数组中找出“和”为目标值 `target` 的那两个整数,并返回它们的数组下标。 你可以假设每种输入只会对应一个答案。但是,数组中同一个元素在答案里不能重复出现。 你可以按任意顺序返回答案。 「暴力枚举」和「辅助哈希表」分别对应“空间最优”和“时间最优”的两种解法。遵循时间比空间更宝贵的原则,后者是本题的最佳解法。 ### 方法一:暴力枚举 考虑直接遍历所有可能的组合。通过开启一个两层循环,判断两个整数的和是否为 `target` ,若是,则返回它们的索引(即下标)。 === "Java" ```java title="leetcode_two_sum.java" [class]{leetcode_two_sum}-[func]{twoSumBruteForce} ``` === "C++" ```cpp title="leetcode_two_sum.cpp" [class]{}-[func]{twoSumBruteForce} ``` === "Python" ```python title="leetcode_two_sum.py" [class]{}-[func]{two_sum_brute_force} ``` === "Go" ```go title="leetcode_two_sum.go" [class]{}-[func]{twoSumBruteForce} ``` === "JavaScript" ```javascript title="leetcode_two_sum.js" [class]{}-[func]{twoSumBruteForce} ``` === "TypeScript" ```typescript title="leetcode_two_sum.ts" [class]{}-[func]{twoSumBruteForce} ``` === "C" ```c title="leetcode_two_sum.c" [class]{}-[func]{twoSumBruteForce} ``` === "C#" ```csharp title="leetcode_two_sum.cs" [class]{leetcode_two_sum}-[func]{twoSumBruteForce} ``` === "Swift" ```swift title="leetcode_two_sum.swift" [class]{}-[func]{twoSumBruteForce} ``` === "Zig" ```zig title="leetcode_two_sum.zig" [class]{}-[func]{twoSumBruteForce} ``` 该方法的时间复杂度为 $O(n^2)$ ,空间复杂度为 $O(1)$ ,**属于以时间换空间**。此方法时间复杂度太高,在大数据量下非常耗时。 ### 方法二:辅助哈希表 考虑借助一个哈希表,key-value 分别为数组元素和元素索引。循环遍历数组中的每个元素 num,并执行: 1. 判断数字 `target - num` 是否在哈希表中,若是则直接返回该两个元素的索引; 2. 将元素 `num` 和其索引添加进哈希表; === "Java" ```java title="leetcode_two_sum.java" [class]{leetcode_two_sum}-[func]{twoSumHashTable} ``` === "C++" ```cpp title="leetcode_two_sum.cpp" [class]{}-[func]{twoSumHashTable} ``` === "Python" ```python title="leetcode_two_sum.py" [class]{}-[func]{two_sum_hash_table} ``` === "Go" ```go title="leetcode_two_sum.go" [class]{}-[func]{twoSumHashTable} ``` === "JavaScript" ```javascript title="leetcode_two_sum.js" [class]{}-[func]{twoSumHashTable} ``` === "TypeScript" ```typescript title="leetcode_two_sum.ts" [class]{}-[func]{twoSumHashTable} ``` === "C" ```c title="leetcode_two_sum.c" [class]{}-[func]{twoSumHashTable} ``` === "C#" ```csharp title="leetcode_two_sum.cs" [class]{leetcode_two_sum}-[func]{twoSumHashTable} ``` === "Swift" ```swift title="leetcode_two_sum.swift" [class]{}-[func]{twoSumHashTable} ``` === "Zig" ```zig title="leetcode_two_sum.zig" [class]{}-[func]{twoSumHashTable} ``` 该方法的时间复杂度为 $O(N)$ ,空间复杂度为 $O(N)$ ,**体现了以空间换时间**。尽管此方法引入了额外的空间使用,但在时间和空间的整体效率更为均衡,因此它是本题的最优解法。