# 计数排序 前面介绍的几种排序算法都属于 **基于比较的排序算法**,即通过比较元素之间的大小来实现排序,此类排序算法的时间复杂度无法超越 $O(n \log n)$ 。接下来,我们将学习一种 **非比较排序算法** ,名为「计数排序 Counting Sort」,其时间复杂度可以达到 $O(n)$ 。 ## 简单实现 先看一个简单例子。给定一个长度为 $n$ 的数组 `nums` ,元素皆为 **非负整数**。计数排序的整体流程为: 1. 遍历记录数组中的最大数字,记为 $m$ ,并建立一个长度为 $m + 1$ 的辅助数组 `counter` ; 2. **借助 `counter` 统计 `nums` 中各数字的出现次数**,其中 `counter[num]` 对应数字 `num` 的出现次数。统计方法很简单,只需遍历 `nums` (设当前数字为 `num`),每轮将 `counter[num]` 自增 $1$ 即可。 3. **由于 `counter` 的各个索引是天然有序的,因此相当于所有数字已经被排序好了**。接下来,我们遍历 `counter` ,根据各数字的出现次数,将各数字按从小到大的顺序填入 `nums` 即可。 观察发现,计数排序名副其实,是通过“统计元素数量”来实现排序的。 ![计数排序流程](counting_sort.assets/counting_sort_overview.png) === "Java" ```java title="counting_sort.java" [class]{counting_sort}-[func]{countingSortNaive} ``` === "C++" ```cpp title="counting_sort.cpp" [class]{}-[func]{countingSortNaive} ``` === "Python" ```python title="counting_sort.py" [class]{}-[func]{counting_sort_naive} ``` === "Go" ```go title="counting_sort.go" [class]{}-[func]{countingSortNaive} ``` === "JavaScript" ```javascript title="counting_sort.js" [class]{}-[func]{countingSortNaive} ``` === "TypeScript" ```typescript title="counting_sort.ts" [class]{}-[func]{countingSortNaive} ``` === "C" ```c title="counting_sort.c" [class]{}-[func]{countingSortNaive} ``` === "C#" ```csharp title="counting_sort.cs" [class]{counting_sort}-[func]{countingSortNaive} ``` === "Swift" ```swift title="counting_sort.swift" [class]{}-[func]{countingSortNaive} ``` === "Zig" ```zig title="counting_sort.zig" [class]{}-[func]{countingSortNaive} ``` ## 完整实现 细心的同学可能发现,**如果输入数据是对象,上述步骤 `3.` 就失效了**。例如输入数据是商品对象,我们想要按照商品价格(类的成员变量)对商品进行排序,而上述算法只能给出价格的排序结果。 那么如何才能得到原数据的排序结果呢?我们首先计算 `counter` 的「前缀和」,顾名思义,索引 `i` 处的前缀和 `prefix[i]` 等于数组前 `i` 个元素之和,即 $$ \text{prefix}[i] = \sum_{j=0}^i \text{counter[j]} $$ **前缀和具有明确意义,`prefix[num] - 1` 代表元素 `num` 在结果数组 `res` 中最后一次出现的索引**。这个信息很关键,因为其给出了各个元素应该出现在结果数组的哪个位置。接下来,我们倒序遍历原数组 `nums` 的每个元素 `num` ,在每轮迭代中执行: 1. 将 `num` 填入数组 `res` 的索引 `prefix[num] - 1` 处; 2. 令前缀和 `prefix[num]` 自减 $1$ ,从而得到下次放置 `num` 的索引; 完成遍历后,数组 `res` 中就是排序好的结果,最后使用 `res` 覆盖原数组 `nums` 即可; === "<1>" ![counting_sort_step1](counting_sort.assets/counting_sort_step1.png) === "<2>" ![counting_sort_step2](counting_sort.assets/counting_sort_step2.png) === "<3>" ![counting_sort_step3](counting_sort.assets/counting_sort_step3.png) === "<4>" ![counting_sort_step4](counting_sort.assets/counting_sort_step4.png) === "<5>" ![counting_sort_step5](counting_sort.assets/counting_sort_step5.png) === "<6>" ![counting_sort_step6](counting_sort.assets/counting_sort_step6.png) === "<7>" ![counting_sort_step7](counting_sort.assets/counting_sort_step7.png) === "<8>" ![counting_sort_step8](counting_sort.assets/counting_sort_step8.png) 计数排序的实现代码如下所示。 === "Java" ```java title="counting_sort.java" [class]{counting_sort}-[func]{countingSort} ``` === "C++" ```cpp title="counting_sort.cpp" [class]{}-[func]{countingSort} ``` === "Python" ```python title="counting_sort.py" [class]{}-[func]{counting_sort} ``` === "Go" ```go title="counting_sort.go" [class]{}-[func]{countingSort} ``` === "JavaScript" ```javascript title="counting_sort.js" [class]{}-[func]{countingSort} ``` === "TypeScript" ```typescript title="counting_sort.ts" [class]{}-[func]{countingSort} ``` === "C" ```c title="counting_sort.c" [class]{}-[func]{countingSort} ``` === "C#" ```csharp title="counting_sort.cs" [class]{counting_sort}-[func]{countingSort} ``` === "Swift" ```swift title="counting_sort.swift" [class]{}-[func]{countingSort} ``` === "Zig" ```zig title="counting_sort.zig" [class]{}-[func]{countingSort} ``` ## 算法特性 **时间复杂度 $O(n + m)$** :涉及遍历 `nums` 和遍历 `counter` ,都使用线性时间。一般情况下 $n \gg m$ ,此时使用线性 $O(n)$ 时间。 **空间复杂度 $O(n + m)$** :借助了长度分别为 $n$ , $m$ 的数组 `res` 和 `counter` ,是“非原地排序”; **稳定排序**:由于向 `res` 中填充元素的顺序是“从右向左”的,因此倒序遍历 `nums` 可以避免改变相等元素之间的相对位置,从而实现“稳定排序”;其实正序遍历 `nums` 也可以得到正确的排序结果,但结果“非稳定”。 ## 局限性 看到这里,你也许会觉得计数排序太妙了,咔咔一通操作,时间复杂度就下来了。然而,使用技术排序的前置条件比较苛刻。 **计数排序只适用于非负整数**。若想要用在其他类型数据上,则要求该数据必须可以被转化为非负整数,并且不能改变各个元素之间的相对大小关系。例如,对于包含负数的整数数组,可以先给所有数字加上一个常数,将全部数字转化为正数,排序完成后再转换回去即可。 **计数排序只适用于数据范围不大的情况**。比如,上述示例中 $m$ 不能太大,否则占用空间太多;而当 $n \ll m$ 时,计数排序使用 $O(m)$ 时间,有可能比 $O(n \log n)$ 的排序算法还要慢。