/** * File: array.c * Created Time: 2022-12-20 * Author: MolDuM (moldum@163.com) */ #include "../utils/common.h" /* 随机访问元素 */ int randomAccess(int *nums, int size) { // 在区间 [0, size) 中随机抽取一个数字 int randomIndex = rand() % size; // 获取并返回随机元素 int randomNum = nums[randomIndex]; return randomNum; } /* 扩展数组长度 */ int *extend(int *nums, int size, int enlarge) { // 初始化一个扩展长度后的数组 int *res = (int *)malloc(sizeof(int) * (size + enlarge)); // 将原数组中的所有元素复制到新数组 for (int i = 0; i < size; i++) { res[i] = nums[i]; } // 初始化扩展后的空间 for (int i = size; i < size + enlarge; i++) { res[i] = 0; } // 返回扩展后的新数组 return res; } /* 在数组的索引 index 处插入元素 num */ void insert(int *nums, int size, int num, int index) { // 把索引 index 以及之后的所有元素向后移动一位 for (int i = size - 1; i > index; i--) { nums[i] = nums[i - 1]; } // 将 num 赋给 index 处的元素 nums[index] = num; } /* 删除索引 index 处的元素 */ // 注意:stdio.h 占用了 remove 关键词 void removeItem(int *nums, int size, int index) { // 把索引 index 之后的所有元素向前移动一位 for (int i = index; i < size - 1; i++) { nums[i] = nums[i + 1]; } } /* 遍历数组 */ void traverse(int *nums, int size) { int count = 0; // 通过索引遍历数组 for (int i = 0; i < size; i++) { count += nums[i]; } } /* 在数组中查找指定元素 */ int find(int *nums, int size, int target) { for (int i = 0; i < size; i++) { if (nums[i] == target) return i; } return -1; } /* Driver Code */ int main() { /* 初始化数组 */ int size = 5; int arr[5]; printf("数组 arr = "); printArray(arr, size); int nums[] = {1, 3, 2, 5, 4}; printf("数组 nums = "); printArray(nums, size); /* 随机访问 */ int randomNum = randomAccess(nums, size); printf("在 nums 中获取随机元素 %d", randomNum); /* 长度扩展 */ int enlarge = 3; int *res = extend(nums, size, enlarge); size += enlarge; printf("将数组长度扩展至 8 ,得到 nums = "); printArray(res, size); /* 插入元素 */ insert(res, size, 6, 3); printf("在索引 3 处插入数字 6 ,得到 nums = "); printArray(res, size); /* 删除元素 */ removeItem(res, size, 2); printf("删除索引 2 处的元素,得到 nums = "); printArray(res, size); /* 遍历数组 */ traverse(res, size); /* 查找元素 */ int index = find(res, size, 3); printf("在 res 中查找元素 3 ,得到索引 = %d\n", index); /* 释放内存 */ free(res); return 0; }