/** * File: avl_tree.cpp * Created Time: 2023-02-03 * Author: what-is-me (whatisme@outlook.jp) */ #include "../utils/common.hpp" /* AVL 樹 */ class AVLTree { public: TreeNode *root; // 根節點 private: /* 更新節點高度 */ void updateHeight(TreeNode *node) { // 節點高度等於最高子樹高度 + 1 node->height = max(height(node->left), height(node->right)) + 1; } /* 右旋操作 */ TreeNode *rightRotate(TreeNode *node) { TreeNode *child = node->left; TreeNode *grandChild = child->right; // 以 child 為原點,將 node 向右旋轉 child->right = node; node->left = grandChild; // 更新節點高度 updateHeight(node); updateHeight(child); // 返回旋轉後子樹的根節點 return child; } /* 左旋操作 */ TreeNode *leftRotate(TreeNode *node) { TreeNode *child = node->right; TreeNode *grandChild = child->left; // 以 child 為原點,將 node 向左旋轉 child->left = node; node->right = grandChild; // 更新節點高度 updateHeight(node); updateHeight(child); // 返回旋轉後子樹的根節點 return child; } /* 執行旋轉操作,使該子樹重新恢復平衡 */ TreeNode *rotate(TreeNode *node) { // 獲取節點 node 的平衡因子 int _balanceFactor = balanceFactor(node); // 左偏樹 if (_balanceFactor > 1) { if (balanceFactor(node->left) >= 0) { // 右旋 return rightRotate(node); } else { // 先左旋後右旋 node->left = leftRotate(node->left); return rightRotate(node); } } // 右偏樹 if (_balanceFactor < -1) { if (balanceFactor(node->right) <= 0) { // 左旋 return leftRotate(node); } else { // 先右旋後左旋 node->right = rightRotate(node->right); return leftRotate(node); } } // 平衡樹,無須旋轉,直接返回 return node; } /* 遞迴插入節點(輔助方法) */ TreeNode *insertHelper(TreeNode *node, int val) { if (node == nullptr) return new TreeNode(val); /* 1. 查詢插入位置並插入節點 */ if (val < node->val) node->left = insertHelper(node->left, val); else if (val > node->val) node->right = insertHelper(node->right, val); else return node; // 重複節點不插入,直接返回 updateHeight(node); // 更新節點高度 /* 2. 執行旋轉操作,使該子樹重新恢復平衡 */ node = rotate(node); // 返回子樹的根節點 return node; } /* 遞迴刪除節點(輔助方法) */ TreeNode *removeHelper(TreeNode *node, int val) { if (node == nullptr) return nullptr; /* 1. 查詢節點並刪除 */ if (val < node->val) node->left = removeHelper(node->left, val); else if (val > node->val) node->right = removeHelper(node->right, val); else { if (node->left == nullptr || node->right == nullptr) { TreeNode *child = node->left != nullptr ? node->left : node->right; // 子節點數量 = 0 ,直接刪除 node 並返回 if (child == nullptr) { delete node; return nullptr; } // 子節點數量 = 1 ,直接刪除 node else { delete node; node = child; } } else { // 子節點數量 = 2 ,則將中序走訪的下個節點刪除,並用該節點替換當前節點 TreeNode *temp = node->right; while (temp->left != nullptr) { temp = temp->left; } int tempVal = temp->val; node->right = removeHelper(node->right, temp->val); node->val = tempVal; } } updateHeight(node); // 更新節點高度 /* 2. 執行旋轉操作,使該子樹重新恢復平衡 */ node = rotate(node); // 返回子樹的根節點 return node; } public: /* 獲取節點高度 */ int height(TreeNode *node) { // 空節點高度為 -1 ,葉節點高度為 0 return node == nullptr ? -1 : node->height; } /* 獲取平衡因子 */ int balanceFactor(TreeNode *node) { // 空節點平衡因子為 0 if (node == nullptr) return 0; // 節點平衡因子 = 左子樹高度 - 右子樹高度 return height(node->left) - height(node->right); } /* 插入節點 */ void insert(int val) { root = insertHelper(root, val); } /* 刪除節點 */ void remove(int val) { root = removeHelper(root, val); } /* 查詢節點 */ TreeNode *search(int val) { TreeNode *cur = root; // 迴圈查詢,越過葉節點後跳出 while (cur != nullptr) { // 目標節點在 cur 的右子樹中 if (cur->val < val) cur = cur->right; // 目標節點在 cur 的左子樹中 else if (cur->val > val) cur = cur->left; // 找到目標節點,跳出迴圈 else break; } // 返回目標節點 return cur; } /*建構子*/ AVLTree() : root(nullptr) { } /*析構方法*/ ~AVLTree() { freeMemoryTree(root); } }; void testInsert(AVLTree &tree, int val) { tree.insert(val); cout << "\n插入節點 " << val << " 後,AVL 樹為" << endl; printTree(tree.root); } void testRemove(AVLTree &tree, int val) { tree.remove(val); cout << "\n刪除節點 " << val << " 後,AVL 樹為" << endl; printTree(tree.root); } /* Driver Code */ int main() { /* 初始化空 AVL 樹 */ AVLTree avlTree; /* 插入節點 */ // 請關注插入節點後,AVL 樹是如何保持平衡的 testInsert(avlTree, 1); testInsert(avlTree, 2); testInsert(avlTree, 3); testInsert(avlTree, 4); testInsert(avlTree, 5); testInsert(avlTree, 8); testInsert(avlTree, 7); testInsert(avlTree, 9); testInsert(avlTree, 10); testInsert(avlTree, 6); /* 插入重複節點 */ testInsert(avlTree, 7); /* 刪除節點 */ // 請關注刪除節點後,AVL 樹是如何保持平衡的 testRemove(avlTree, 8); // 刪除度為 0 的節點 testRemove(avlTree, 5); // 刪除度為 1 的節點 testRemove(avlTree, 4); // 刪除度為 2 的節點 /* 查詢節點 */ TreeNode *node = avlTree.search(7); cout << "\n查詢到的節點物件為 " << node << ",節點值 = " << node->val << endl; }