/** * File: avl_tree.kt * Created Time: 2024-01-25 * Author: curtishd (1023632660@qq.com) */ package chapter_tree import utils.TreeNode import utils.printTree import kotlin.math.max /* AVL 樹 */ class AVLTree { var root: TreeNode? = null // 根節點 /* 獲取節點高度 */ fun height(node: TreeNode?): Int { // 空節點高度為 -1 ,葉節點高度為 0 return node?.height ?: -1 } /* 更新節點高度 */ private fun updateHeight(node: TreeNode?) { // 節點高度等於最高子樹高度 + 1 node?.height = max(height(node?.left), height(node?.right)) + 1 } /* 獲取平衡因子 */ fun balanceFactor(node: TreeNode?): Int { // 空節點平衡因子為 0 if (node == null) return 0 // 節點平衡因子 = 左子樹高度 - 右子樹高度 return height(node.left) - height(node.right) } /* 右旋操作 */ private fun rightRotate(node: TreeNode?): TreeNode { val child = node!!.left val grandChild = child!!.right // 以 child 為原點,將 node 向右旋轉 child.right = node node.left = grandChild // 更新節點高度 updateHeight(node) updateHeight(child) // 返回旋轉後子樹的根節點 return child } /* 左旋操作 */ private fun leftRotate(node: TreeNode?): TreeNode { val child = node!!.right val grandChild = child!!.left // 以 child 為原點,將 node 向左旋轉 child.left = node node.right = grandChild // 更新節點高度 updateHeight(node) updateHeight(child) // 返回旋轉後子樹的根節點 return child } /* 執行旋轉操作,使該子樹重新恢復平衡 */ private fun rotate(node: TreeNode): TreeNode { // 獲取節點 node 的平衡因子 val balanceFactor = balanceFactor(node) // 左偏樹 if (balanceFactor > 1) { if (balanceFactor(node.left) >= 0) { // 右旋 return rightRotate(node) } else { // 先左旋後右旋 node.left = leftRotate(node.left) return rightRotate(node) } } // 右偏樹 if (balanceFactor < -1) { if (balanceFactor(node.right) <= 0) { // 左旋 return leftRotate(node) } else { // 先右旋後左旋 node.right = rightRotate(node.right) return leftRotate(node) } } // 平衡樹,無須旋轉,直接返回 return node } /* 插入節點 */ fun insert(_val: Int) { root = insertHelper(root, _val) } /* 遞迴插入節點(輔助方法) */ private fun insertHelper(n: TreeNode?, _val: Int): TreeNode { if (n == null) return TreeNode(_val) var node = n /* 1. 查詢插入位置並插入節點 */ if (_val < node._val) node.left = insertHelper(node.left, _val) else if (_val > node._val) node.right = insertHelper(node.right, _val) else return node // 重複節點不插入,直接返回 updateHeight(node) // 更新節點高度 /* 2. 執行旋轉操作,使該子樹重新恢復平衡 */ node = rotate(node) // 返回子樹的根節點 return node } /* 刪除節點 */ fun remove(_val: Int) { root = removeHelper(root, _val) } /* 遞迴刪除節點(輔助方法) */ private fun removeHelper(n: TreeNode?, _val: Int): TreeNode? { var node = n ?: return null /* 1. 查詢節點並刪除 */ if (_val < node._val) node.left = removeHelper(node.left, _val) else if (_val > node._val) node.right = removeHelper(node.right, _val) else { if (node.left == null || node.right == null) { val child = if (node.left != null) node.left else node.right // 子節點數量 = 0 ,直接刪除 node 並返回 if (child == null) return null // 子節點數量 = 1 ,直接刪除 node else node = child } else { // 子節點數量 = 2 ,則將中序走訪的下個節點刪除,並用該節點替換當前節點 var temp = node.right while (temp!!.left != null) { temp = temp.left } node.right = removeHelper(node.right, temp._val) node._val = temp._val } } updateHeight(node) // 更新節點高度 /* 2. 執行旋轉操作,使該子樹重新恢復平衡 */ node = rotate(node) // 返回子樹的根節點 return node } /* 查詢節點 */ fun search(_val: Int): TreeNode? { var cur = root // 迴圈查詢,越過葉節點後跳出 while (cur != null) { // 目標節點在 cur 的右子樹中 cur = if (cur._val < _val) cur.right!! // 目標節點在 cur 的左子樹中 else if (cur._val > _val) cur.left // 找到目標節點,跳出迴圈 else break } // 返回目標節點 return cur } } fun testInsert(tree: AVLTree, _val: Int) { tree.insert(_val) println("\n插入節點 $_val 後,AVL 樹為") printTree(tree.root) } fun testRemove(tree: AVLTree, _val: Int) { tree.remove(_val) println("\n刪除節點 $_val 後,AVL 樹為") printTree(tree.root) } /* Driver Code */ fun main() { /* 初始化空 AVL 樹 */ val avlTree = AVLTree() /* 插入節點 */ // 請關注插入節點後,AVL 樹是如何保持平衡的 testInsert(avlTree, 1) testInsert(avlTree, 2) testInsert(avlTree, 3) testInsert(avlTree, 4) testInsert(avlTree, 5) testInsert(avlTree, 8) testInsert(avlTree, 7) testInsert(avlTree, 9) testInsert(avlTree, 10) testInsert(avlTree, 6) /* 插入重複節點 */ testInsert(avlTree, 7) /* 刪除節點 */ // 請關注刪除節點後,AVL 樹是如何保持平衡的 testRemove(avlTree, 8) // 刪除度為 0 的節點 testRemove(avlTree, 5) // 刪除度為 1 的節點 testRemove(avlTree, 4) // 刪除度為 2 的節點 /* 查詢節點 */ val node = avlTree.search(7) println("\n 查詢到的節點物件為 $node,節點值 = ${node?._val}") }