/** * File: space_complexity.cs * Created Time: 2022-12-23 * Author: haptear (haptear@hotmail.com) */ namespace hello_algo.chapter_computational_complexity; public class space_complexity { /* 函数 */ static int function() { // 执行某些操作 return 0; } /* 常数阶 */ static void constant(int n) { // 常量、变量、对象占用 O(1) 空间 int a = 0; int b = 0; int[] nums = new int[10000]; ListNode node = new ListNode(0); // 循环中的变量占用 O(1) 空间 for (int i = 0; i < n; i++) { int c = 0; } // 循环中的函数占用 O(1) 空间 for (int i = 0; i < n; i++) { function(); } } /* 线性阶 */ static void linear(int n) { // 长度为 n 的数组占用 O(n) 空间 int[] nums = new int[n]; // 长度为 n 的列表占用 O(n) 空间 List nodes = new(); for (int i = 0; i < n; i++) { nodes.Add(new ListNode(i)); } // 长度为 n 的哈希表占用 O(n) 空间 Dictionary map = new(); for (int i = 0; i < n; i++) { map.Add(i, i.ToString()); } } /* 线性阶(递归实现) */ static void linearRecur(int n) { Console.WriteLine("递归 n = " + n); if (n == 1) return; linearRecur(n - 1); } /* 平方阶 */ static void quadratic(int n) { // 矩阵占用 O(n^2) 空间 int[,] numMatrix = new int[n, n]; // 二维列表占用 O(n^2) 空间 List> numList = new(); for (int i = 0; i < n; i++) { List tmp = new(); for (int j = 0; j < n; j++) { tmp.Add(0); } numList.Add(tmp); } } /* 平方阶(递归实现) */ static int quadraticRecur(int n) { if (n <= 0) return 0; int[] nums = new int[n]; Console.WriteLine("递归 n = " + n + " 中的 nums 长度 = " + nums.Length); return quadraticRecur(n - 1); } /* 指数阶(建立满二叉树) */ static TreeNode? buildTree(int n) { if (n == 0) return null; TreeNode root = new TreeNode(0); root.left = buildTree(n - 1); root.right = buildTree(n - 1); return root; } [Test] public void Test() { int n = 5; // 常数阶 constant(n); // 线性阶 linear(n); linearRecur(n); // 平方阶 quadratic(n); quadraticRecur(n); // 指数阶 TreeNode? root = buildTree(n); PrintUtil.PrintTree(root); } }