# 桶排序 前述的几种排序算法都属于“基于比较的排序算法”,它们通过比较元素间的大小来实现排序。此类排序算法的时间复杂度无法超越 $O(n \log n)$ 。接下来,我们将探讨几种“非比较排序算法”,它们的时间复杂度可以达到线性水平。 「桶排序 Bucket Sort」是分治思想的一个典型应用。它通过设置一些具有大小顺序的桶,每个桶对应一个数据范围,将数据平均分配到各个桶中;然后,在每个桶内部分别执行排序;最终按照桶的顺序将所有数据合并。 ## 算法流程 考虑一个长度为 $n$ 的数组,元素是范围 $[0, 1)$ 的浮点数。桶排序的流程如下: 1. 初始化 $k$ 个桶,将 $n$ 个元素分配到 $k$ 个桶中; 2. 对每个桶分别执行排序(本文采用编程语言的内置排序函数); 3. 按照桶的从小到大的顺序,合并结果; ![桶排序算法流程](bucket_sort.assets/bucket_sort_overview.png) === "Java" ```java title="bucket_sort.java" [class]{bucket_sort}-[func]{bucketSort} ``` === "C++" ```cpp title="bucket_sort.cpp" [class]{}-[func]{bucketSort} ``` === "Python" ```python title="bucket_sort.py" [class]{}-[func]{bucket_sort} ``` === "Go" ```go title="bucket_sort.go" [class]{}-[func]{bucketSort} ``` === "JavaScript" ```javascript title="bucket_sort.js" [class]{}-[func]{bucketSort} ``` === "TypeScript" ```typescript title="bucket_sort.ts" [class]{}-[func]{bucketSort} ``` === "C" ```c title="bucket_sort.c" [class]{}-[func]{bucketSort} ``` === "C#" ```csharp title="bucket_sort.cs" [class]{bucket_sort}-[func]{bucketSort} ``` === "Swift" ```swift title="bucket_sort.swift" [class]{}-[func]{bucketSort} ``` === "Zig" ```zig title="bucket_sort.zig" [class]{}-[func]{bucketSort} ``` === "Dart" ```dart title="bucket_sort.dart" [class]{}-[func]{bucketSort} ``` !!! question "桶排序的适用场景是什么?" 桶排序适用于处理体量很大的数据。例如,输入数据包含 100 万个元素,由于空间限制,系统内存无法一次性加载所有数据。此时,可以将数据分成 1000 个桶,然后分别对每个桶进行排序,最后将结果合并。 ## 算法特性 - **时间复杂度 $O(n + k)$** :假设元素在各个桶内平均分布,那么每个桶内的元素数量为 $\frac{n}{k}$ 。假设排序单个桶使用 $O(\frac{n}{k} \log\frac{n}{k})$ 时间,则排序所有桶使用 $O(n \log\frac{n}{k})$ 时间。**当桶数量 $k$ 比较大时,时间复杂度则趋向于 $O(n)$** 。合并结果时需要遍历 $n$ 个桶,花费 $O(k)$ 时间。 - **自适应排序**:在最坏情况下,所有数据被分配到一个桶中,且排序该桶使用 $O(n^2)$ 时间。 - **空间复杂度 $O(n + k)$ 、非原地排序** :需要借助 $k$ 个桶和总共 $n$ 个元素的额外空间。 - 桶排序是否稳定取决于排序桶内元素的算法是否稳定。 ## 如何实现平均分配 桶排序的时间复杂度理论上可以达到 $O(n)$ ,**关键在于将元素均匀分配到各个桶中**,因为实际数据往往不是均匀分布的。例如,我们想要将淘宝上的所有商品按价格范围平均分配到 10 个桶中,但商品价格分布不均,低于 100 元的非常多,高于 1000 元的非常少。若将价格区间平均划分为 10 份,各个桶中的商品数量差距会非常大。 为实现平均分配,我们可以先设定一个大致的分界线,将数据粗略地分到 3 个桶中。**分配完毕后,再将商品较多的桶继续划分为 3 个桶,直至所有桶中的元素数量大致相等**。这种方法本质上是创建一个递归树,使叶节点的值尽可能平均。当然,不一定要每轮将数据划分为 3 个桶,具体划分方式可根据数据特点灵活选择。 ![递归划分桶](bucket_sort.assets/scatter_in_buckets_recursively.png) 如果我们提前知道商品价格的概率分布,**则可以根据数据概率分布设置每个桶的价格分界线**。值得注意的是,数据分布并不一定需要特意统计,也可以根据数据特点采用某种概率模型进行近似。如下图所示,我们假设商品价格服从正态分布,这样就可以合理地设定价格区间,从而将商品平均分配到各个桶中。 ![根据概率分布划分桶](bucket_sort.assets/scatter_in_buckets_distribution.png)