--- comments: true --- # 15.4 最大切分乘积问题 !!! question 给定一个正整数 $n$ ,将其切分为至少两个正整数的和,求切分后所有整数的乘积最大是多少,如图 15-13 所示。 ![最大切分乘积的问题定义](max_product_cutting_problem.assets/max_product_cutting_definition.png){ class="animation-figure" }
图 15-13 最大切分乘积的问题定义
假设我们将 $n$ 切分为 $m$ 个整数因子,其中第 $i$ 个因子记为 $n_i$ ,即 $$ n = \sum_{i=1}^{m}n_i $$ 本题的目标是求得所有整数因子的最大乘积,即 $$ \max(\prod_{i=1}^{m}n_i) $$ 我们需要思考的是:切分数量 $m$ 应该多大,每个 $n_i$ 应该是多少? ### 1. 贪心策略确定 根据经验,两个整数的乘积往往比它们的加和更大。假设从 $n$ 中分出一个因子 $2$ ,则它们的乘积为 $2(n-2)$ 。我们将该乘积与 $n$ 作比较: $$ \begin{aligned} 2(n-2) & \geq n \newline 2n - n - 4 & \geq 0 \newline n & \geq 4 \end{aligned} $$ 如图 15-14 所示,当 $n \geq 4$ 时,切分出一个 $2$ 后乘积会变大,**这说明大于等于 $4$ 的整数都应该被切分**。 **贪心策略一**:如果切分方案中包含 $\geq 4$ 的因子,那么它就应该被继续切分。最终的切分方案只应出现 $1$、$2$、$3$ 这三种因子。 ![切分导致乘积变大](max_product_cutting_problem.assets/max_product_cutting_greedy_infer1.png){ class="animation-figure" }图 15-14 切分导致乘积变大
接下来思考哪个因子是最优的。在 $1$、$2$、$3$ 这三个因子中,显然 $1$ 是最差的,因为 $1 \times (n-1) < n$ 恒成立,即切分出 $1$ 反而会导致乘积减小。 如图 15-15 所示,当 $n = 6$ 时,有 $3 \times 3 > 2 \times 2 \times 2$ 。**这意味着切分出 $3$ 比切分出 $2$ 更优**。 **贪心策略二**:在切分方案中,最多只应存在两个 $2$ 。因为三个 $2$ 总是可以替换为两个 $3$ ,从而获得更大的乘积。 ![最优切分因子](max_product_cutting_problem.assets/max_product_cutting_greedy_infer2.png){ class="animation-figure" }图 15-15 最优切分因子
综上所述,可推理出以下贪心策略。 1. 输入整数 $n$ ,从其不断地切分出因子 $3$ ,直至余数为 $0$、$1$、$2$ 。 2. 当余数为 $0$ 时,代表 $n$ 是 $3$ 的倍数,因此不做任何处理。 3. 当余数为 $2$ 时,不继续划分,保留。 4. 当余数为 $1$ 时,由于 $2 \times 2 > 1 \times 3$ ,因此应将最后一个 $3$ 替换为 $2$ 。 ### 2. 代码实现 如图 15-16 所示,我们无须通过循环来切分整数,而可以利用向下整除运算得到 $3$ 的个数 $a$ ,用取模运算得到余数 $b$ ,此时有: $$ n = 3 a + b $$ 请注意,对于 $n \leq 3$ 的边界情况,必须拆分出一个 $1$ ,乘积为 $1 \times (n - 1)$ 。 === "Python" ```python title="max_product_cutting.py" def max_product_cutting(n: int) -> int: """最大切分乘积:贪心""" # 当 n <= 3 时,必须切分出一个 1 if n <= 3: return 1 * (n - 1) # 贪心地切分出 3 ,a 为 3 的个数,b 为余数 a, b = n // 3, n % 3 if b == 1: # 当余数为 1 时,将一对 1 * 3 转化为 2 * 2 return int(math.pow(3, a - 1)) * 2 * 2 if b == 2: # 当余数为 2 时,不做处理 return int(math.pow(3, a)) * 2 # 当余数为 0 时,不做处理 return int(math.pow(3, a)) ``` === "C++" ```cpp title="max_product_cutting.cpp" /* 最大切分乘积:贪心 */ int maxProductCutting(int n) { // 当 n <= 3 时,必须切分出一个 1 if (n <= 3) { return 1 * (n - 1); } // 贪心地切分出 3 ,a 为 3 的个数,b 为余数 int a = n / 3; int b = n % 3; if (b == 1) { // 当余数为 1 时,将一对 1 * 3 转化为 2 * 2 return (int)pow(3, a - 1) * 2 * 2; } if (b == 2) { // 当余数为 2 时,不做处理 return (int)pow(3, a) * 2; } // 当余数为 0 时,不做处理 return (int)pow(3, a); } ``` === "Java" ```java title="max_product_cutting.java" /* 最大切分乘积:贪心 */ int maxProductCutting(int n) { // 当 n <= 3 时,必须切分出一个 1 if (n <= 3) { return 1 * (n - 1); } // 贪心地切分出 3 ,a 为 3 的个数,b 为余数 int a = n / 3; int b = n % 3; if (b == 1) { // 当余数为 1 时,将一对 1 * 3 转化为 2 * 2 return (int) Math.pow(3, a - 1) * 2 * 2; } if (b == 2) { // 当余数为 2 时,不做处理 return (int) Math.pow(3, a) * 2; } // 当余数为 0 时,不做处理 return (int) Math.pow(3, a); } ``` === "C#" ```csharp title="max_product_cutting.cs" /* 最大切分乘积:贪心 */ int MaxProductCutting(int n) { // 当 n <= 3 时,必须切分出一个 1 if (n <= 3) { return 1 * (n - 1); } // 贪心地切分出 3 ,a 为 3 的个数,b 为余数 int a = n / 3; int b = n % 3; if (b == 1) { // 当余数为 1 时,将一对 1 * 3 转化为 2 * 2 return (int)Math.Pow(3, a - 1) * 2 * 2; } if (b == 2) { // 当余数为 2 时,不做处理 return (int)Math.Pow(3, a) * 2; } // 当余数为 0 时,不做处理 return (int)Math.Pow(3, a); } ``` === "Go" ```go title="max_product_cutting.go" /* 最大切分乘积:贪心 */ func maxProductCutting(n int) int { // 当 n <= 3 时,必须切分出一个 1 if n <= 3 { return 1 * (n - 1) } // 贪心地切分出 3 ,a 为 3 的个数,b 为余数 a := n / 3 b := n % 3 if b == 1 { // 当余数为 1 时,将一对 1 * 3 转化为 2 * 2 return int(math.Pow(3, float64(a-1))) * 2 * 2 } if b == 2 { // 当余数为 2 时,不做处理 return int(math.Pow(3, float64(a))) * 2 } // 当余数为 0 时,不做处理 return int(math.Pow(3, float64(a))) } ``` === "Swift" ```swift title="max_product_cutting.swift" /* 最大切分乘积:贪心 */ func maxProductCutting(n: Int) -> Int { // 当 n <= 3 时,必须切分出一个 1 if n <= 3 { return 1 * (n - 1) } // 贪心地切分出 3 ,a 为 3 的个数,b 为余数 let a = n / 3 let b = n % 3 if b == 1 { // 当余数为 1 时,将一对 1 * 3 转化为 2 * 2 return pow(3, a - 1) * 2 * 2 } if b == 2 { // 当余数为 2 时,不做处理 return pow(3, a) * 2 } // 当余数为 0 时,不做处理 return pow(3, a) } ``` === "JS" ```javascript title="max_product_cutting.js" /* 最大切分乘积:贪心 */ function maxProductCutting(n) { // 当 n <= 3 时,必须切分出一个 1 if (n <= 3) { return 1 * (n - 1); } // 贪心地切分出 3 ,a 为 3 的个数,b 为余数 let a = Math.floor(n / 3); let b = n % 3; if (b === 1) { // 当余数为 1 时,将一对 1 * 3 转化为 2 * 2 return Math.pow(3, a - 1) * 2 * 2; } if (b === 2) { // 当余数为 2 时,不做处理 return Math.pow(3, a) * 2; } // 当余数为 0 时,不做处理 return Math.pow(3, a); } ``` === "TS" ```typescript title="max_product_cutting.ts" /* 最大切分乘积:贪心 */ function maxProductCutting(n: number): number { // 当 n <= 3 时,必须切分出一个 1 if (n <= 3) { return 1 * (n - 1); } // 贪心地切分出 3 ,a 为 3 的个数,b 为余数 let a: number = Math.floor(n / 3); let b: number = n % 3; if (b === 1) { // 当余数为 1 时,将一对 1 * 3 转化为 2 * 2 return Math.pow(3, a - 1) * 2 * 2; } if (b === 2) { // 当余数为 2 时,不做处理 return Math.pow(3, a) * 2; } // 当余数为 0 时,不做处理 return Math.pow(3, a); } ``` === "Dart" ```dart title="max_product_cutting.dart" /* 最大切分乘积:贪心 */ int maxProductCutting(int n) { // 当 n <= 3 时,必须切分出一个 1 if (n <= 3) { return 1 * (n - 1); } // 贪心地切分出 3 ,a 为 3 的个数,b 为余数 int a = n ~/ 3; int b = n % 3; if (b == 1) { // 当余数为 1 时,将一对 1 * 3 转化为 2 * 2 return (pow(3, a - 1) * 2 * 2).toInt(); } if (b == 2) { // 当余数为 2 时,不做处理 return (pow(3, a) * 2).toInt(); } // 当余数为 0 时,不做处理 return pow(3, a).toInt(); } ``` === "Rust" ```rust title="max_product_cutting.rs" /* 最大切分乘积:贪心 */ fn max_product_cutting(n: i32) -> i32 { // 当 n <= 3 时,必须切分出一个 1 if n <= 3 { return 1 * (n - 1); } // 贪心地切分出 3 ,a 为 3 的个数,b 为余数 let a = n / 3; let b = n % 3; if b == 1 { // 当余数为 1 时,将一对 1 * 3 转化为 2 * 2 3_i32.pow(a as u32 - 1) * 2 * 2 } else if b == 2 { // 当余数为 2 时,不做处理 3_i32.pow(a as u32) * 2 } else { // 当余数为 0 时,不做处理 3_i32.pow(a as u32) } } ``` === "C" ```c title="max_product_cutting.c" /* 最大切分乘积:贪心 */ int maxProductCutting(int n) { // 当 n <= 3 时,必须切分出一个 1 if (n <= 3) { return 1 * (n - 1); } // 贪心地切分出 3 ,a 为 3 的个数,b 为余数 int a = n / 3; int b = n % 3; if (b == 1) { // 当余数为 1 时,将一对 1 * 3 转化为 2 * 2 return pow(3, a - 1) * 2 * 2; } if (b == 2) { // 当余数为 2 时,不做处理 return pow(3, a) * 2; } // 当余数为 0 时,不做处理 return pow(3, a); } ``` === "Kotlin" ```kotlin title="max_product_cutting.kt" /* 最大切分乘积:贪心 */ fun maxProductCutting(n: Int): Int { // 当 n <= 3 时,必须切分出一个 1 if (n <= 3) { return 1 * (n - 1) } // 贪心地切分出 3 ,a 为 3 的个数,b 为余数 val a = n / 3 val b = n % 3 if (b == 1) { // 当余数为 1 时,将一对 1 * 3 转化为 2 * 2 return 3.0.pow((a - 1).toDouble()).toInt() * 2 * 2 } if (b == 2) { // 当余数为 2 时,不做处理 return 3.0.pow(a.toDouble()).toInt() * 2 * 2 } // 当余数为 0 时,不做处理 return 3.0.pow(a.toDouble()).toInt() } ``` === "Zig" ```zig title="max_product_cutting.zig" [class]{}-[func]{maxProductCutting} ``` ??? pythontutor "可视化运行" ![最大切分乘积的计算方法](max_product_cutting_problem.assets/max_product_cutting_greedy_calculation.png){ class="animation-figure" }图 15-16 最大切分乘积的计算方法
**时间复杂度取决于编程语言的幂运算的实现方法**。以 Python 为例,常用的幂计算函数有三种。 - 运算符 `**` 和函数 `pow()` 的时间复杂度均为 $O(\log a)$ 。 - 函数 `math.pow()` 内部调用 C 语言库的 `pow()` 函数,其执行浮点取幂,时间复杂度为 $O(1)$ 。 变量 $a$ 和 $b$ 使用常数大小的额外空间,**因此空间复杂度为 $O(1)$** 。 ### 3. 正确性证明 使用反证法,只分析 $n \geq 3$ 的情况。 1. **所有因子 $\leq 3$** :假设最优切分方案中存在 $\geq 4$ 的因子 $x$ ,那么一定可以将其继续划分为 $2(x-2)$ ,从而获得更大的乘积。这与假设矛盾。 2. **切分方案不包含 $1$** :假设最优切分方案中存在一个因子 $1$ ,那么它一定可以合并入另外一个因子中,以获得更大的乘积。这与假设矛盾。 3. **切分方案最多包含两个 $2$** :假设最优切分方案中包含三个 $2$ ,那么一定可以替换为两个 $3$ ,乘积更大。这与假设矛盾。