--- comments: true --- # 11.2.   冒泡排序 「冒泡排序 Bubble Sort」是一种基于元素交换实现排序的算法,非常适合作为第一个学习的排序算法。 !!! question "为什么叫“冒泡”" 在水中,越大的泡泡浮力越大,所以最大的泡泡会最先浮到水面。 「冒泡操作」则是在模拟上述过程,具体做法为:从数组最左端开始向右遍历,依次对比相邻元素大小,若“左元素 > 右元素”则将它俩交换,最终可将最大元素移动至数组最右端。 完成一次冒泡操作后,**数组最大元素已在正确位置,接下来只需排序剩余 $n - 1$ 个元素**。 === "<1>" ![冒泡操作步骤](bubble_sort.assets/bubble_operation_step1.png) === "<2>" ![bubble_operation_step2](bubble_sort.assets/bubble_operation_step2.png) === "<3>" ![bubble_operation_step3](bubble_sort.assets/bubble_operation_step3.png) === "<4>" ![bubble_operation_step4](bubble_sort.assets/bubble_operation_step4.png) === "<5>" ![bubble_operation_step5](bubble_sort.assets/bubble_operation_step5.png) === "<6>" ![bubble_operation_step6](bubble_sort.assets/bubble_operation_step6.png) === "<7>" ![bubble_operation_step7](bubble_sort.assets/bubble_operation_step7.png) ## 11.2.1.   算法流程 设输入数组长度为 $n$ ,循环执行「冒泡」操作: 1. 完成第一轮「冒泡」后,数组最大元素已在正确位置,接下来只需排序剩余 $n - 1$ 个元素; 2. 对剩余 $n - 1$ 个元素执行「冒泡」,可将第二大元素交换至正确位置,因而待排序元素只剩 $n - 2$ 个; 3. 以此类推…… **循环 $n - 1$ 轮「冒泡」,即可完成整个数组的排序**; ![冒泡排序流程](bubble_sort.assets/bubble_sort_overview.png)

Fig. 冒泡排序流程

=== "Java" ```java title="bubble_sort.java" /* 冒泡排序 */ void bubbleSort(int[] nums) { // 外循环:待排序元素数量为 n-1, n-2, ..., 1 for (int i = nums.length - 1; i > 0; i--) { // 内循环:冒泡操作 for (int j = 0; j < i; j++) { if (nums[j] > nums[j + 1]) { // 交换 nums[j] 与 nums[j + 1] int tmp = nums[j]; nums[j] = nums[j + 1]; nums[j + 1] = tmp; } } } } ``` === "C++" ```cpp title="bubble_sort.cpp" /* 冒泡排序 */ void bubbleSort(vector& nums) { // 外循环:待排序元素数量为 n-1, n-2, ..., 1 for (int i = nums.size() - 1; i > 0; i--) { // 内循环:冒泡操作 for (int j = 0; j < i; j++) { if (nums[j] > nums[j + 1]) { // 交换 nums[j] 与 nums[j + 1] // 这里使用了 std::swap() 函数 swap(nums[j], nums[j + 1]); } } } } ``` === "Python" ```python title="bubble_sort.py" def bubble_sort(nums: list[int]) -> None: """ 冒泡排序 """ n: int = len(nums) # 外循环:待排序元素数量为 n-1, n-2, ..., 1 for i in range(n - 1, 0, -1): # 内循环:冒泡操作 for j in range(i): if nums[j] > nums[j + 1]: # 交换 nums[j] 与 nums[j + 1] nums[j], nums[j + 1] = nums[j + 1], nums[j] ``` === "Go" ```go title="bubble_sort.go" /* 冒泡排序 */ func bubbleSort(nums []int) { // 外循环:待排序元素数量为 n-1, n-2, ..., 1 for i := len(nums) - 1; i > 0; i-- { // 内循环:冒泡操作 for j := 0; j < i; j++ { if nums[j] > nums[j+1] { // 交换 nums[j] 与 nums[j + 1] nums[j], nums[j+1] = nums[j+1], nums[j] } } } } ``` === "JavaScript" ```javascript title="bubble_sort.js" /* 冒泡排序 */ function bubbleSort(nums) { // 外循环:待排序元素数量为 n-1, n-2, ..., 1 for (let i = nums.length - 1; i > 0; i--) { // 内循环:冒泡操作 for (let j = 0; j < i; j++) { if (nums[j] > nums[j + 1]) { // 交换 nums[j] 与 nums[j + 1] let tmp = nums[j]; nums[j] = nums[j + 1]; nums[j + 1] = tmp; } } } } ``` === "TypeScript" ```typescript title="bubble_sort.ts" /* 冒泡排序 */ function bubbleSort(nums: number[]): void { // 外循环:待排序元素数量为 n-1, n-2, ..., 1 for (let i = nums.length - 1; i > 0; i--) { // 内循环:冒泡操作 for (let j = 0; j < i; j++) { if (nums[j] > nums[j + 1]) { // 交换 nums[j] 与 nums[j + 1] let tmp = nums[j]; nums[j] = nums[j + 1]; nums[j + 1] = tmp; } } } } ``` === "C" ```c title="bubble_sort.c" [class]{}-[func]{bubbleSort} ``` === "C#" ```csharp title="bubble_sort.cs" /* 冒泡排序 */ void bubbleSort(int[] nums) { // 外循环:待排序元素数量为 n-1, n-2, ..., 1 for (int i = nums.Length - 1; i > 0; i--) { // 内循环:冒泡操作 for (int j = 0; j < i; j++) { if (nums[j] > nums[j + 1]) { // 交换 nums[j] 与 nums[j + 1] int tmp = nums[j]; nums[j] = nums[j + 1]; nums[j + 1] = tmp; } } } } ``` === "Swift" ```swift title="bubble_sort.swift" /* 冒泡排序 */ func bubbleSort(nums: inout [Int]) { // 外循环:待排序元素数量为 n-1, n-2, ..., 1 for i in stride(from: nums.count - 1, to: 0, by: -1) { // 内循环:冒泡操作 for j in stride(from: 0, to: i, by: 1) { if nums[j] > nums[j + 1] { // 交换 nums[j] 与 nums[j + 1] let tmp = nums[j] nums[j] = nums[j + 1] nums[j + 1] = tmp } } } } ``` === "Zig" ```zig title="bubble_sort.zig" // 冒泡排序 fn bubbleSort(nums: []i32) void { // 外循环:待排序元素数量为 n-1, n-2, ..., 1 var i: usize = nums.len - 1; while (i > 0) : (i -= 1) { var j: usize = 0; // 内循环:冒泡操作 while (j < i) : (j += 1) { if (nums[j] > nums[j + 1]) { // 交换 nums[j] 与 nums[j + 1] var tmp = nums[j]; nums[j] = nums[j + 1]; nums[j + 1] = tmp; } } } } ``` ## 11.2.2.   算法特性 **时间复杂度 $O(n^2)$** :各轮冒泡遍历的数组长度为 $n - 1$ , $n - 2$ , $\cdots$ , $2$ , $1$ 次,求和为 $\frac{(n - 1) n}{2}$ ,因此使用 $O(n^2)$ 时间。引入下文的 `flag` 优化后,最佳时间复杂度可以达到 $O(N)$ ,因此是“自适应排序”。 **空间复杂度 $O(1)$** :指针 $i$ , $j$ 使用常数大小的额外空间,因此是“原地排序”。 在冒泡操作中遇到相等元素不交换,因此是“稳定排序”。 ## 11.2.3.   效率优化 我们发现,若在某轮「冒泡」中未执行任何交换操作,则说明数组已经完成排序,可直接返回结果。考虑可以增加一个标志位 `flag` 来监听该情况,若出现则直接返回。 优化后,冒泡排序的最差和平均时间复杂度仍为 $O(n^2)$ ;而在输入数组完全有序时,达到最佳时间复杂度 $O(n)$ 。 === "Java" ```java title="bubble_sort.java" /* 冒泡排序(标志优化)*/ void bubbleSortWithFlag(int[] nums) { // 外循环:待排序元素数量为 n-1, n-2, ..., 1 for (int i = nums.length - 1; i > 0; i--) { boolean flag = false; // 初始化标志位 // 内循环:冒泡操作 for (int j = 0; j < i; j++) { if (nums[j] > nums[j + 1]) { // 交换 nums[j] 与 nums[j + 1] int tmp = nums[j]; nums[j] = nums[j + 1]; nums[j + 1] = tmp; flag = true; // 记录交换元素 } } if (!flag) break; // 此轮冒泡未交换任何元素,直接跳出 } } ``` === "C++" ```cpp title="bubble_sort.cpp" /* 冒泡排序(标志优化)*/ void bubbleSortWithFlag(vector& nums) { // 外循环:待排序元素数量为 n-1, n-2, ..., 1 for (int i = nums.size() - 1; i > 0; i--) { bool flag = false; // 初始化标志位 // 内循环:冒泡操作 for (int j = 0; j < i; j++) { if (nums[j] > nums[j + 1]) { // 交换 nums[j] 与 nums[j + 1] // 这里使用了 std::swap() 函数 swap(nums[j], nums[j + 1]); flag = true; // 记录交换元素 } } if (!flag) break; // 此轮冒泡未交换任何元素,直接跳出 } } ``` === "Python" ```python title="bubble_sort.py" def bubble_sort_with_flag(nums: list[int]) -> None: """ 冒泡排序(标志优化) """ n: int = len(nums) # 外循环:待排序元素数量为 n-1, n-2, ..., 1 for i in range(n - 1, 0, -1): flag: bool = False # 初始化标志位 # 内循环:冒泡操作 for j in range(i): if nums[j] > nums[j + 1]: # 交换 nums[j] 与 nums[j + 1] nums[j], nums[j + 1] = nums[j + 1], nums[j] flag = True # 记录交换元素 if not flag: break # 此轮冒泡未交换任何元素,直接跳出 ``` === "Go" ```go title="bubble_sort.go" /* 冒泡排序(标志优化)*/ func bubbleSortWithFlag(nums []int) { // 外循环:待排序元素数量为 n-1, n-2, ..., 1 for i := len(nums) - 1; i > 0; i-- { flag := false // 初始化标志位 // 内循环:冒泡操作 for j := 0; j < i; j++ { if nums[j] > nums[j+1] { // 交换 nums[j] 与 nums[j + 1] nums[j], nums[j+1] = nums[j+1], nums[j] flag = true // 记录交换元素 } } if flag == false { // 此轮冒泡未交换任何元素,直接跳出 break } } } ``` === "JavaScript" ```javascript title="bubble_sort.js" /* 冒泡排序(标志优化)*/ function bubbleSortWithFlag(nums) { // 外循环:待排序元素数量为 n-1, n-2, ..., 1 for (let i = nums.length - 1; i > 0; i--) { let flag = false; // 初始化标志位 // 内循环:冒泡操作 for (let j = 0; j < i; j++) { if (nums[j] > nums[j + 1]) { // 交换 nums[j] 与 nums[j + 1] let tmp = nums[j]; nums[j] = nums[j + 1]; nums[j + 1] = tmp; flag = true; // 记录交换元素 } } if (!flag) break; // 此轮冒泡未交换任何元素,直接跳出 } } ``` === "TypeScript" ```typescript title="bubble_sort.ts" /* 冒泡排序(标志优化)*/ function bubbleSortWithFlag(nums: number[]): void { // 外循环:待排序元素数量为 n-1, n-2, ..., 1 for (let i = nums.length - 1; i > 0; i--) { let flag = false; // 初始化标志位 // 内循环:冒泡操作 for (let j = 0; j < i; j++) { if (nums[j] > nums[j + 1]) { // 交换 nums[j] 与 nums[j + 1] let tmp = nums[j]; nums[j] = nums[j + 1]; nums[j + 1] = tmp; flag = true; // 记录交换元素 } } if (!flag) break; // 此轮冒泡未交换任何元素,直接跳出 } } ``` === "C" ```c title="bubble_sort.c" [class]{}-[func]{bubbleSortWithFlag} ``` === "C#" ```csharp title="bubble_sort.cs" /* 冒泡排序(标志优化)*/ void bubbleSortWithFlag(int[] nums) { // 外循环:待排序元素数量为 n-1, n-2, ..., 1 for (int i = nums.Length - 1; i > 0; i--) { bool flag = false; // 初始化标志位 // 内循环:冒泡操作 for (int j = 0; j < i; j++) { if (nums[j] > nums[j + 1]) { // 交换 nums[j] 与 nums[j + 1] int tmp = nums[j]; nums[j] = nums[j + 1]; nums[j + 1] = tmp; flag = true; // 记录交换元素 } } if (!flag) break; // 此轮冒泡未交换任何元素,直接跳出 } } ``` === "Swift" ```swift title="bubble_sort.swift" /* 冒泡排序(标志优化)*/ func bubbleSortWithFlag(nums: inout [Int]) { // 外循环:待排序元素数量为 n-1, n-2, ..., 1 for i in stride(from: nums.count - 1, to: 0, by: -1) { var flag = false // 初始化标志位 for j in stride(from: 0, to: i, by: 1) { if nums[j] > nums[j + 1] { // 交换 nums[j] 与 nums[j + 1] let tmp = nums[j] nums[j] = nums[j + 1] nums[j + 1] = tmp flag = true // 记录交换元素 } } if !flag { // 此轮冒泡未交换任何元素,直接跳出 break } } } ``` === "Zig" ```zig title="bubble_sort.zig" // 冒泡排序(标志优化) fn bubbleSortWithFlag(nums: []i32) void { // 外循环:待排序元素数量为 n-1, n-2, ..., 1 var i: usize = nums.len - 1; while (i > 0) : (i -= 1) { var flag = false; // 初始化标志位 var j: usize = 0; // 内循环:冒泡操作 while (j < i) : (j += 1) { if (nums[j] > nums[j + 1]) { // 交换 nums[j] 与 nums[j + 1] var tmp = nums[j]; nums[j] = nums[j + 1]; nums[j + 1] = tmp; flag = true; } } if (!flag) break; // 此轮冒泡未交换任何元素,直接跳出 } } ```