--- comments: true --- # 4.3   串列 串列(list)是一個抽象的資料結構概念,它表示元素的有序集合,支持元素訪問、修改、新增、刪除和走訪等操作,無須使用者考慮容量限制的問題。串列可以基於鏈結串列或陣列實現。 - 鏈結串列天然可以看作一個串列,其支持元素增刪查改操作,並且可以靈活動態擴容。 - 陣列也支持元素增刪查改,但由於其長度不可變,因此只能看作一個具有長度限制的串列。 當使用陣列實現串列時,**長度不可變的性質會導致串列的實用性降低**。這是因為我們通常無法事先確定需要儲存多少資料,從而難以選擇合適的串列長度。若長度過小,則很可能無法滿足使用需求;若長度過大,則會造成記憶體空間浪費。 為解決此問題,我們可以使用動態陣列(dynamic array)來實現串列。它繼承了陣列的各項優點,並且可以在程式執行過程中進行動態擴容。 實際上,**許多程式語言中的標準庫提供的串列是基於動態陣列實現的**,例如 Python 中的 `list` 、Java 中的 `ArrayList` 、C++ 中的 `vector` 和 C# 中的 `List` 等。在接下來的討論中,我們將把“串列”和“動態陣列”視為等同的概念。 ## 4.3.1   串列常用操作 ### 1.   初始化串列 我們通常使用“無初始值”和“有初始值”這兩種初始化方法: === "Python" ```python title="list.py" # 初始化串列 # 無初始值 nums1: list[int] = [] # 有初始值 nums: list[int] = [1, 3, 2, 5, 4] ``` === "C++" ```cpp title="list.cpp" /* 初始化串列 */ // 需注意,C++ 中 vector 即是本文描述的 nums // 無初始值 vector nums1; // 有初始值 vector nums = { 1, 3, 2, 5, 4 }; ``` === "Java" ```java title="list.java" /* 初始化串列 */ // 無初始值 List nums1 = new ArrayList<>(); // 有初始值(注意陣列的元素型別需為 int[] 的包裝類別 Integer[]) Integer[] numbers = new Integer[] { 1, 3, 2, 5, 4 }; List nums = new ArrayList<>(Arrays.asList(numbers)); ``` === "C#" ```csharp title="list.cs" /* 初始化串列 */ // 無初始值 List nums1 = []; // 有初始值 int[] numbers = [1, 3, 2, 5, 4]; List nums = [.. numbers]; ``` === "Go" ```go title="list_test.go" /* 初始化串列 */ // 無初始值 nums1 := []int{} // 有初始值 nums := []int{1, 3, 2, 5, 4} ``` === "Swift" ```swift title="list.swift" /* 初始化串列 */ // 無初始值 let nums1: [Int] = [] // 有初始值 var nums = [1, 3, 2, 5, 4] ``` === "JS" ```javascript title="list.js" /* 初始化串列 */ // 無初始值 const nums1 = []; // 有初始值 const nums = [1, 3, 2, 5, 4]; ``` === "TS" ```typescript title="list.ts" /* 初始化串列 */ // 無初始值 const nums1: number[] = []; // 有初始值 const nums: number[] = [1, 3, 2, 5, 4]; ``` === "Dart" ```dart title="list.dart" /* 初始化串列 */ // 無初始值 List nums1 = []; // 有初始值 List nums = [1, 3, 2, 5, 4]; ``` === "Rust" ```rust title="list.rs" /* 初始化串列 */ // 無初始值 let nums1: Vec = Vec::new(); // 有初始值 let nums: Vec = vec![1, 3, 2, 5, 4]; ``` === "C" ```c title="list.c" // C 未提供內建動態陣列 ``` === "Kotlin" ```kotlin title="list.kt" /* 初始化串列 */ // 無初始值 var nums1 = listOf() // 有初始值 var numbers = arrayOf(1, 3, 2, 5, 4) var nums = numbers.toMutableList() ``` === "Ruby" ```ruby title="list.rb" # 初始化串列 # 無初始值 nums1 = [] # 有初始值 nums = [1, 3, 2, 5, 4] ``` === "Zig" ```zig title="list.zig" // 初始化串列 var nums = std.ArrayList(i32).init(std.heap.page_allocator); defer nums.deinit(); try nums.appendSlice(&[_]i32{ 1, 3, 2, 5, 4 }); ``` ??? pythontutor "視覺化執行"
### 2.   訪問元素 串列本質上是陣列,因此可以在 $O(1)$ 時間內訪問和更新元素,效率很高。 === "Python" ```python title="list.py" # 訪問元素 num: int = nums[1] # 訪問索引 1 處的元素 # 更新元素 nums[1] = 0 # 將索引 1 處的元素更新為 0 ``` === "C++" ```cpp title="list.cpp" /* 訪問元素 */ int num = nums[1]; // 訪問索引 1 處的元素 /* 更新元素 */ nums[1] = 0; // 將索引 1 處的元素更新為 0 ``` === "Java" ```java title="list.java" /* 訪問元素 */ int num = nums.get(1); // 訪問索引 1 處的元素 /* 更新元素 */ nums.set(1, 0); // 將索引 1 處的元素更新為 0 ``` === "C#" ```csharp title="list.cs" /* 訪問元素 */ int num = nums[1]; // 訪問索引 1 處的元素 /* 更新元素 */ nums[1] = 0; // 將索引 1 處的元素更新為 0 ``` === "Go" ```go title="list_test.go" /* 訪問元素 */ num := nums[1] // 訪問索引 1 處的元素 /* 更新元素 */ nums[1] = 0 // 將索引 1 處的元素更新為 0 ``` === "Swift" ```swift title="list.swift" /* 訪問元素 */ let num = nums[1] // 訪問索引 1 處的元素 /* 更新元素 */ nums[1] = 0 // 將索引 1 處的元素更新為 0 ``` === "JS" ```javascript title="list.js" /* 訪問元素 */ const num = nums[1]; // 訪問索引 1 處的元素 /* 更新元素 */ nums[1] = 0; // 將索引 1 處的元素更新為 0 ``` === "TS" ```typescript title="list.ts" /* 訪問元素 */ const num: number = nums[1]; // 訪問索引 1 處的元素 /* 更新元素 */ nums[1] = 0; // 將索引 1 處的元素更新為 0 ``` === "Dart" ```dart title="list.dart" /* 訪問元素 */ int num = nums[1]; // 訪問索引 1 處的元素 /* 更新元素 */ nums[1] = 0; // 將索引 1 處的元素更新為 0 ``` === "Rust" ```rust title="list.rs" /* 訪問元素 */ let num: i32 = nums[1]; // 訪問索引 1 處的元素 /* 更新元素 */ nums[1] = 0; // 將索引 1 處的元素更新為 0 ``` === "C" ```c title="list.c" // C 未提供內建動態陣列 ``` === "Kotlin" ```kotlin title="list.kt" /* 訪問元素 */ val num = nums[1] // 訪問索引 1 處的元素 /* 更新元素 */ nums[1] = 0 // 將索引 1 處的元素更新為 0 ``` === "Ruby" ```ruby title="list.rb" # 訪問元素 num = nums[1] # 訪問索引 1 處的元素 # 更新元素 nums[1] = 0 # 將索引 1 處的元素更新為 0 ``` === "Zig" ```zig title="list.zig" // 訪問元素 var num = nums.items[1]; // 訪問索引 1 處的元素 // 更新元素 nums.items[1] = 0; // 將索引 1 處的元素更新為 0 ``` ??? pythontutor "視覺化執行"
### 3.   插入與刪除元素 相較於陣列,串列可以自由地新增與刪除元素。在串列尾部新增元素的時間複雜度為 $O(1)$ ,但插入和刪除元素的效率仍與陣列相同,時間複雜度為 $O(n)$ 。 === "Python" ```python title="list.py" # 清空串列 nums.clear() # 在尾部新增元素 nums.append(1) nums.append(3) nums.append(2) nums.append(5) nums.append(4) # 在中間插入元素 nums.insert(3, 6) # 在索引 3 處插入數字 6 # 刪除元素 nums.pop(3) # 刪除索引 3 處的元素 ``` === "C++" ```cpp title="list.cpp" /* 清空串列 */ nums.clear(); /* 在尾部新增元素 */ nums.push_back(1); nums.push_back(3); nums.push_back(2); nums.push_back(5); nums.push_back(4); /* 在中間插入元素 */ nums.insert(nums.begin() + 3, 6); // 在索引 3 處插入數字 6 /* 刪除元素 */ nums.erase(nums.begin() + 3); // 刪除索引 3 處的元素 ``` === "Java" ```java title="list.java" /* 清空串列 */ nums.clear(); /* 在尾部新增元素 */ nums.add(1); nums.add(3); nums.add(2); nums.add(5); nums.add(4); /* 在中間插入元素 */ nums.add(3, 6); // 在索引 3 處插入數字 6 /* 刪除元素 */ nums.remove(3); // 刪除索引 3 處的元素 ``` === "C#" ```csharp title="list.cs" /* 清空串列 */ nums.Clear(); /* 在尾部新增元素 */ nums.Add(1); nums.Add(3); nums.Add(2); nums.Add(5); nums.Add(4); /* 在中間插入元素 */ nums.Insert(3, 6); /* 刪除元素 */ nums.RemoveAt(3); ``` === "Go" ```go title="list_test.go" /* 清空串列 */ nums = nil /* 在尾部新增元素 */ nums = append(nums, 1) nums = append(nums, 3) nums = append(nums, 2) nums = append(nums, 5) nums = append(nums, 4) /* 在中間插入元素 */ nums = append(nums[:3], append([]int{6}, nums[3:]...)...) // 在索引 3 處插入數字 6 /* 刪除元素 */ nums = append(nums[:3], nums[4:]...) // 刪除索引 3 處的元素 ``` === "Swift" ```swift title="list.swift" /* 清空串列 */ nums.removeAll() /* 在尾部新增元素 */ nums.append(1) nums.append(3) nums.append(2) nums.append(5) nums.append(4) /* 在中間插入元素 */ nums.insert(6, at: 3) // 在索引 3 處插入數字 6 /* 刪除元素 */ nums.remove(at: 3) // 刪除索引 3 處的元素 ``` === "JS" ```javascript title="list.js" /* 清空串列 */ nums.length = 0; /* 在尾部新增元素 */ nums.push(1); nums.push(3); nums.push(2); nums.push(5); nums.push(4); /* 在中間插入元素 */ nums.splice(3, 0, 6); /* 刪除元素 */ nums.splice(3, 1); ``` === "TS" ```typescript title="list.ts" /* 清空串列 */ nums.length = 0; /* 在尾部新增元素 */ nums.push(1); nums.push(3); nums.push(2); nums.push(5); nums.push(4); /* 在中間插入元素 */ nums.splice(3, 0, 6); /* 刪除元素 */ nums.splice(3, 1); ``` === "Dart" ```dart title="list.dart" /* 清空串列 */ nums.clear(); /* 在尾部新增元素 */ nums.add(1); nums.add(3); nums.add(2); nums.add(5); nums.add(4); /* 在中間插入元素 */ nums.insert(3, 6); // 在索引 3 處插入數字 6 /* 刪除元素 */ nums.removeAt(3); // 刪除索引 3 處的元素 ``` === "Rust" ```rust title="list.rs" /* 清空串列 */ nums.clear(); /* 在尾部新增元素 */ nums.push(1); nums.push(3); nums.push(2); nums.push(5); nums.push(4); /* 在中間插入元素 */ nums.insert(3, 6); // 在索引 3 處插入數字 6 /* 刪除元素 */ nums.remove(3); // 刪除索引 3 處的元素 ``` === "C" ```c title="list.c" // C 未提供內建動態陣列 ``` === "Kotlin" ```kotlin title="list.kt" /* 清空串列 */ nums.clear(); /* 在尾部新增元素 */ nums.add(1); nums.add(3); nums.add(2); nums.add(5); nums.add(4); /* 在中間插入元素 */ nums.add(3, 6); // 在索引 3 處插入數字 6 /* 刪除元素 */ nums.remove(3); // 刪除索引 3 處的元素 ``` === "Ruby" ```ruby title="list.rb" # 清空串列 nums.clear # 在尾部新增元素 nums << 1 nums << 3 nums << 2 nums << 5 nums << 4 # 在中間插入元素 nums.insert(3, 6) # 在索引 3 處插入數字 6 # 刪除元素 nums.delete_at(3) # 刪除索引 3 處的元素 ``` === "Zig" ```zig title="list.zig" // 清空串列 nums.clearRetainingCapacity(); // 在尾部新增元素 try nums.append(1); try nums.append(3); try nums.append(2); try nums.append(5); try nums.append(4); // 在中間插入元素 try nums.insert(3, 6); // 在索引 3 處插入數字 6 // 刪除元素 _ = nums.orderedRemove(3); // 刪除索引 3 處的元素 ``` ??? pythontutor "視覺化執行"
### 4.   走訪串列 與陣列一樣,串列可以根據索引走訪,也可以直接走訪各元素。 === "Python" ```python title="list.py" # 透過索引走訪串列 count = 0 for i in range(len(nums)): count += nums[i] # 直接走訪串列元素 for num in nums: count += num ``` === "C++" ```cpp title="list.cpp" /* 透過索引走訪串列 */ int count = 0; for (int i = 0; i < nums.size(); i++) { count += nums[i]; } /* 直接走訪串列元素 */ count = 0; for (int num : nums) { count += num; } ``` === "Java" ```java title="list.java" /* 透過索引走訪串列 */ int count = 0; for (int i = 0; i < nums.size(); i++) { count += nums.get(i); } /* 直接走訪串列元素 */ for (int num : nums) { count += num; } ``` === "C#" ```csharp title="list.cs" /* 透過索引走訪串列 */ int count = 0; for (int i = 0; i < nums.Count; i++) { count += nums[i]; } /* 直接走訪串列元素 */ count = 0; foreach (int num in nums) { count += num; } ``` === "Go" ```go title="list_test.go" /* 透過索引走訪串列 */ count := 0 for i := 0; i < len(nums); i++ { count += nums[i] } /* 直接走訪串列元素 */ count = 0 for _, num := range nums { count += num } ``` === "Swift" ```swift title="list.swift" /* 透過索引走訪串列 */ var count = 0 for i in nums.indices { count += nums[i] } /* 直接走訪串列元素 */ count = 0 for num in nums { count += num } ``` === "JS" ```javascript title="list.js" /* 透過索引走訪串列 */ let count = 0; for (let i = 0; i < nums.length; i++) { count += nums[i]; } /* 直接走訪串列元素 */ count = 0; for (const num of nums) { count += num; } ``` === "TS" ```typescript title="list.ts" /* 透過索引走訪串列 */ let count = 0; for (let i = 0; i < nums.length; i++) { count += nums[i]; } /* 直接走訪串列元素 */ count = 0; for (const num of nums) { count += num; } ``` === "Dart" ```dart title="list.dart" /* 透過索引走訪串列 */ int count = 0; for (var i = 0; i < nums.length; i++) { count += nums[i]; } /* 直接走訪串列元素 */ count = 0; for (var num in nums) { count += num; } ``` === "Rust" ```rust title="list.rs" // 透過索引走訪串列 let mut _count = 0; for i in 0..nums.len() { _count += nums[i]; } // 直接走訪串列元素 _count = 0; for num in &nums { _count += num; } ``` === "C" ```c title="list.c" // C 未提供內建動態陣列 ``` === "Kotlin" ```kotlin title="list.kt" /* 透過索引走訪串列 */ var count = 0 for (i in nums.indices) { count += nums[i] } /* 直接走訪串列元素 */ for (num in nums) { count += num } ``` === "Ruby" ```ruby title="list.rb" # 透過索引走訪串列 count = 0 for i in 0...nums.length count += nums[i] end # 直接走訪串列元素 count = 0 for num in nums count += num end ``` === "Zig" ```zig title="list.zig" // 透過索引走訪串列 var count: i32 = 0; var i: i32 = 0; while (i < nums.items.len) : (i += 1) { count += nums[i]; } // 直接走訪串列元素 count = 0; for (nums.items) |num| { count += num; } ``` ??? pythontutor "視覺化執行"
### 5.   拼接串列 給定一個新串列 `nums1` ,我們可以將其拼接到原串列的尾部。 === "Python" ```python title="list.py" # 拼接兩個串列 nums1: list[int] = [6, 8, 7, 10, 9] nums += nums1 # 將串列 nums1 拼接到 nums 之後 ``` === "C++" ```cpp title="list.cpp" /* 拼接兩個串列 */ vector nums1 = { 6, 8, 7, 10, 9 }; // 將串列 nums1 拼接到 nums 之後 nums.insert(nums.end(), nums1.begin(), nums1.end()); ``` === "Java" ```java title="list.java" /* 拼接兩個串列 */ List nums1 = new ArrayList<>(Arrays.asList(new Integer[] { 6, 8, 7, 10, 9 })); nums.addAll(nums1); // 將串列 nums1 拼接到 nums 之後 ``` === "C#" ```csharp title="list.cs" /* 拼接兩個串列 */ List nums1 = [6, 8, 7, 10, 9]; nums.AddRange(nums1); // 將串列 nums1 拼接到 nums 之後 ``` === "Go" ```go title="list_test.go" /* 拼接兩個串列 */ nums1 := []int{6, 8, 7, 10, 9} nums = append(nums, nums1...) // 將串列 nums1 拼接到 nums 之後 ``` === "Swift" ```swift title="list.swift" /* 拼接兩個串列 */ let nums1 = [6, 8, 7, 10, 9] nums.append(contentsOf: nums1) // 將串列 nums1 拼接到 nums 之後 ``` === "JS" ```javascript title="list.js" /* 拼接兩個串列 */ const nums1 = [6, 8, 7, 10, 9]; nums.push(...nums1); // 將串列 nums1 拼接到 nums 之後 ``` === "TS" ```typescript title="list.ts" /* 拼接兩個串列 */ const nums1: number[] = [6, 8, 7, 10, 9]; nums.push(...nums1); // 將串列 nums1 拼接到 nums 之後 ``` === "Dart" ```dart title="list.dart" /* 拼接兩個串列 */ List nums1 = [6, 8, 7, 10, 9]; nums.addAll(nums1); // 將串列 nums1 拼接到 nums 之後 ``` === "Rust" ```rust title="list.rs" /* 拼接兩個串列 */ let nums1: Vec = vec![6, 8, 7, 10, 9]; nums.extend(nums1); ``` === "C" ```c title="list.c" // C 未提供內建動態陣列 ``` === "Kotlin" ```kotlin title="list.kt" /* 拼接兩個串列 */ val nums1 = intArrayOf(6, 8, 7, 10, 9).toMutableList() nums.addAll(nums1) // 將串列 nums1 拼接到 nums 之後 ``` === "Ruby" ```ruby title="list.rb" # 拼接兩個串列 nums1 = [6, 8, 7, 10, 9] nums += nums1 ``` === "Zig" ```zig title="list.zig" // 拼接兩個串列 var nums1 = std.ArrayList(i32).init(std.heap.page_allocator); defer nums1.deinit(); try nums1.appendSlice(&[_]i32{ 6, 8, 7, 10, 9 }); try nums.insertSlice(nums.items.len, nums1.items); // 將串列 nums1 拼接到 nums 之後 ``` ??? pythontutor "視覺化執行"
### 6.   排序串列 完成串列排序後,我們便可以使用在陣列類別演算法題中經常考查的“二分搜尋”和“雙指標”演算法。 === "Python" ```python title="list.py" # 排序串列 nums.sort() # 排序後,串列元素從小到大排列 ``` === "C++" ```cpp title="list.cpp" /* 排序串列 */ sort(nums.begin(), nums.end()); // 排序後,串列元素從小到大排列 ``` === "Java" ```java title="list.java" /* 排序串列 */ Collections.sort(nums); // 排序後,串列元素從小到大排列 ``` === "C#" ```csharp title="list.cs" /* 排序串列 */ nums.Sort(); // 排序後,串列元素從小到大排列 ``` === "Go" ```go title="list_test.go" /* 排序串列 */ sort.Ints(nums) // 排序後,串列元素從小到大排列 ``` === "Swift" ```swift title="list.swift" /* 排序串列 */ nums.sort() // 排序後,串列元素從小到大排列 ``` === "JS" ```javascript title="list.js" /* 排序串列 */ nums.sort((a, b) => a - b); // 排序後,串列元素從小到大排列 ``` === "TS" ```typescript title="list.ts" /* 排序串列 */ nums.sort((a, b) => a - b); // 排序後,串列元素從小到大排列 ``` === "Dart" ```dart title="list.dart" /* 排序串列 */ nums.sort(); // 排序後,串列元素從小到大排列 ``` === "Rust" ```rust title="list.rs" /* 排序串列 */ nums.sort(); // 排序後,串列元素從小到大排列 ``` === "C" ```c title="list.c" // C 未提供內建動態陣列 ``` === "Kotlin" ```kotlin title="list.kt" /* 排序串列 */ nums.sort() // 排序後,串列元素從小到大排列 ``` === "Ruby" ```ruby title="list.rb" # 排序串列 nums = nums.sort { |a, b| a <=> b } # 排序後,串列元素從小到大排列 ``` === "Zig" ```zig title="list.zig" // 排序串列 std.sort.sort(i32, nums.items, {}, comptime std.sort.asc(i32)); ``` ??? pythontutor "視覺化執行"
## 4.3.2   串列實現 許多程式語言內建了串列,例如 Java、C++、Python 等。它們的實現比較複雜,各個參數的設定也非常考究,例如初始容量、擴容倍數等。感興趣的讀者可以查閱原始碼進行學習。 為了加深對串列工作原理的理解,我們嘗試實現一個簡易版串列,包括以下三個重點設計。 - **初始容量**:選取一個合理的陣列初始容量。在本示例中,我們選擇 10 作為初始容量。 - **數量記錄**:宣告一個變數 `size` ,用於記錄串列當前元素數量,並隨著元素插入和刪除實時更新。根據此變數,我們可以定位串列尾部,以及判斷是否需要擴容。 - **擴容機制**:若插入元素時串列容量已滿,則需要進行擴容。先根據擴容倍數建立一個更大的陣列,再將當前陣列的所有元素依次移動至新陣列。在本示例中,我們規定每次將陣列擴容至之前的 2 倍。 === "Python" ```python title="my_list.py" class MyList: """串列類別""" def __init__(self): """建構子""" self._capacity: int = 10 # 串列容量 self._arr: list[int] = [0] * self._capacity # 陣列(儲存串列元素) self._size: int = 0 # 串列長度(當前元素數量) self._extend_ratio: int = 2 # 每次串列擴容的倍數 def size(self) -> int: """獲取串列長度(當前元素數量)""" return self._size def capacity(self) -> int: """獲取串列容量""" return self._capacity def get(self, index: int) -> int: """訪問元素""" # 索引如果越界,則丟擲異常,下同 if index < 0 or index >= self._size: raise IndexError("索引越界") return self._arr[index] def set(self, num: int, index: int): """更新元素""" if index < 0 or index >= self._size: raise IndexError("索引越界") self._arr[index] = num def add(self, num: int): """在尾部新增元素""" # 元素數量超出容量時,觸發擴容機制 if self.size() == self.capacity(): self.extend_capacity() self._arr[self._size] = num self._size += 1 def insert(self, num: int, index: int): """在中間插入元素""" if index < 0 or index >= self._size: raise IndexError("索引越界") # 元素數量超出容量時,觸發擴容機制 if self._size == self.capacity(): self.extend_capacity() # 將索引 index 以及之後的元素都向後移動一位 for j in range(self._size - 1, index - 1, -1): self._arr[j + 1] = self._arr[j] self._arr[index] = num # 更新元素數量 self._size += 1 def remove(self, index: int) -> int: """刪除元素""" if index < 0 or index >= self._size: raise IndexError("索引越界") num = self._arr[index] # 將索引 index 之後的元素都向前移動一位 for j in range(index, self._size - 1): self._arr[j] = self._arr[j + 1] # 更新元素數量 self._size -= 1 # 返回被刪除的元素 return num def extend_capacity(self): """串列擴容""" # 新建一個長度為原陣列 _extend_ratio 倍的新陣列,並將原陣列複製到新陣列 self._arr = self._arr + [0] * self.capacity() * (self._extend_ratio - 1) # 更新串列容量 self._capacity = len(self._arr) def to_array(self) -> list[int]: """返回有效長度的串列""" return self._arr[: self._size] ``` === "C++" ```cpp title="my_list.cpp" /* 串列類別 */ class MyList { private: int *arr; // 陣列(儲存串列元素) int arrCapacity = 10; // 串列容量 int arrSize = 0; // 串列長度(當前元素數量) int extendRatio = 2; // 每次串列擴容的倍數 public: /* 建構子 */ MyList() { arr = new int[arrCapacity]; } /* 析構方法 */ ~MyList() { delete[] arr; } /* 獲取串列長度(當前元素數量)*/ int size() { return arrSize; } /* 獲取串列容量 */ int capacity() { return arrCapacity; } /* 訪問元素 */ int get(int index) { // 索引如果越界,則丟擲異常,下同 if (index < 0 || index >= size()) throw out_of_range("索引越界"); return arr[index]; } /* 更新元素 */ void set(int index, int num) { if (index < 0 || index >= size()) throw out_of_range("索引越界"); arr[index] = num; } /* 在尾部新增元素 */ void add(int num) { // 元素數量超出容量時,觸發擴容機制 if (size() == capacity()) extendCapacity(); arr[size()] = num; // 更新元素數量 arrSize++; } /* 在中間插入元素 */ void insert(int index, int num) { if (index < 0 || index >= size()) throw out_of_range("索引越界"); // 元素數量超出容量時,觸發擴容機制 if (size() == capacity()) extendCapacity(); // 將索引 index 以及之後的元素都向後移動一位 for (int j = size() - 1; j >= index; j--) { arr[j + 1] = arr[j]; } arr[index] = num; // 更新元素數量 arrSize++; } /* 刪除元素 */ int remove(int index) { if (index < 0 || index >= size()) throw out_of_range("索引越界"); int num = arr[index]; // 將索引 index 之後的元素都向前移動一位 for (int j = index; j < size() - 1; j++) { arr[j] = arr[j + 1]; } // 更新元素數量 arrSize--; // 返回被刪除的元素 return num; } /* 串列擴容 */ void extendCapacity() { // 新建一個長度為原陣列 extendRatio 倍的新陣列 int newCapacity = capacity() * extendRatio; int *tmp = arr; arr = new int[newCapacity]; // 將原陣列中的所有元素複製到新陣列 for (int i = 0; i < size(); i++) { arr[i] = tmp[i]; } // 釋放記憶體 delete[] tmp; arrCapacity = newCapacity; } /* 將串列轉換為 Vector 用於列印 */ vector toVector() { // 僅轉換有效長度範圍內的串列元素 vector vec(size()); for (int i = 0; i < size(); i++) { vec[i] = arr[i]; } return vec; } }; ``` === "Java" ```java title="my_list.java" /* 串列類別 */ class MyList { private int[] arr; // 陣列(儲存串列元素) private int capacity = 10; // 串列容量 private int size = 0; // 串列長度(當前元素數量) private int extendRatio = 2; // 每次串列擴容的倍數 /* 建構子 */ public MyList() { arr = new int[capacity]; } /* 獲取串列長度(當前元素數量) */ public int size() { return size; } /* 獲取串列容量 */ public int capacity() { return capacity; } /* 訪問元素 */ public int get(int index) { // 索引如果越界,則丟擲異常,下同 if (index < 0 || index >= size) throw new IndexOutOfBoundsException("索引越界"); return arr[index]; } /* 更新元素 */ public void set(int index, int num) { if (index < 0 || index >= size) throw new IndexOutOfBoundsException("索引越界"); arr[index] = num; } /* 在尾部新增元素 */ public void add(int num) { // 元素數量超出容量時,觸發擴容機制 if (size == capacity()) extendCapacity(); arr[size] = num; // 更新元素數量 size++; } /* 在中間插入元素 */ public void insert(int index, int num) { if (index < 0 || index >= size) throw new IndexOutOfBoundsException("索引越界"); // 元素數量超出容量時,觸發擴容機制 if (size == capacity()) extendCapacity(); // 將索引 index 以及之後的元素都向後移動一位 for (int j = size - 1; j >= index; j--) { arr[j + 1] = arr[j]; } arr[index] = num; // 更新元素數量 size++; } /* 刪除元素 */ public int remove(int index) { if (index < 0 || index >= size) throw new IndexOutOfBoundsException("索引越界"); int num = arr[index]; // 將將索引 index 之後的元素都向前移動一位 for (int j = index; j < size - 1; j++) { arr[j] = arr[j + 1]; } // 更新元素數量 size--; // 返回被刪除的元素 return num; } /* 串列擴容 */ public void extendCapacity() { // 新建一個長度為原陣列 extendRatio 倍的新陣列,並將原陣列複製到新陣列 arr = Arrays.copyOf(arr, capacity() * extendRatio); // 更新串列容量 capacity = arr.length; } /* 將串列轉換為陣列 */ public int[] toArray() { int size = size(); // 僅轉換有效長度範圍內的串列元素 int[] arr = new int[size]; for (int i = 0; i < size; i++) { arr[i] = get(i); } return arr; } } ``` === "C#" ```csharp title="my_list.cs" /* 串列類別 */ class MyList { private int[] arr; // 陣列(儲存串列元素) private int arrCapacity = 10; // 串列容量 private int arrSize = 0; // 串列長度(當前元素數量) private readonly int extendRatio = 2; // 每次串列擴容的倍數 /* 建構子 */ public MyList() { arr = new int[arrCapacity]; } /* 獲取串列長度(當前元素數量)*/ public int Size() { return arrSize; } /* 獲取串列容量 */ public int Capacity() { return arrCapacity; } /* 訪問元素 */ public int Get(int index) { // 索引如果越界,則丟擲異常,下同 if (index < 0 || index >= arrSize) throw new IndexOutOfRangeException("索引越界"); return arr[index]; } /* 更新元素 */ public void Set(int index, int num) { if (index < 0 || index >= arrSize) throw new IndexOutOfRangeException("索引越界"); arr[index] = num; } /* 在尾部新增元素 */ public void Add(int num) { // 元素數量超出容量時,觸發擴容機制 if (arrSize == arrCapacity) ExtendCapacity(); arr[arrSize] = num; // 更新元素數量 arrSize++; } /* 在中間插入元素 */ public void Insert(int index, int num) { if (index < 0 || index >= arrSize) throw new IndexOutOfRangeException("索引越界"); // 元素數量超出容量時,觸發擴容機制 if (arrSize == arrCapacity) ExtendCapacity(); // 將索引 index 以及之後的元素都向後移動一位 for (int j = arrSize - 1; j >= index; j--) { arr[j + 1] = arr[j]; } arr[index] = num; // 更新元素數量 arrSize++; } /* 刪除元素 */ public int Remove(int index) { if (index < 0 || index >= arrSize) throw new IndexOutOfRangeException("索引越界"); int num = arr[index]; // 將將索引 index 之後的元素都向前移動一位 for (int j = index; j < arrSize - 1; j++) { arr[j] = arr[j + 1]; } // 更新元素數量 arrSize--; // 返回被刪除的元素 return num; } /* 串列擴容 */ public void ExtendCapacity() { // 新建一個長度為 arrCapacity * extendRatio 的陣列,並將原陣列複製到新陣列 Array.Resize(ref arr, arrCapacity * extendRatio); // 更新串列容量 arrCapacity = arr.Length; } /* 將串列轉換為陣列 */ public int[] ToArray() { // 僅轉換有效長度範圍內的串列元素 int[] arr = new int[arrSize]; for (int i = 0; i < arrSize; i++) { arr[i] = Get(i); } return arr; } } ``` === "Go" ```go title="my_list.go" /* 串列類別 */ type myList struct { arrCapacity int arr []int arrSize int extendRatio int } /* 建構子 */ func newMyList() *myList { return &myList{ arrCapacity: 10, // 串列容量 arr: make([]int, 10), // 陣列(儲存串列元素) arrSize: 0, // 串列長度(當前元素數量) extendRatio: 2, // 每次串列擴容的倍數 } } /* 獲取串列長度(當前元素數量) */ func (l *myList) size() int { return l.arrSize } /* 獲取串列容量 */ func (l *myList) capacity() int { return l.arrCapacity } /* 訪問元素 */ func (l *myList) get(index int) int { // 索引如果越界,則丟擲異常,下同 if index < 0 || index >= l.arrSize { panic("索引越界") } return l.arr[index] } /* 更新元素 */ func (l *myList) set(num, index int) { if index < 0 || index >= l.arrSize { panic("索引越界") } l.arr[index] = num } /* 在尾部新增元素 */ func (l *myList) add(num int) { // 元素數量超出容量時,觸發擴容機制 if l.arrSize == l.arrCapacity { l.extendCapacity() } l.arr[l.arrSize] = num // 更新元素數量 l.arrSize++ } /* 在中間插入元素 */ func (l *myList) insert(num, index int) { if index < 0 || index >= l.arrSize { panic("索引越界") } // 元素數量超出容量時,觸發擴容機制 if l.arrSize == l.arrCapacity { l.extendCapacity() } // 將索引 index 以及之後的元素都向後移動一位 for j := l.arrSize - 1; j >= index; j-- { l.arr[j+1] = l.arr[j] } l.arr[index] = num // 更新元素數量 l.arrSize++ } /* 刪除元素 */ func (l *myList) remove(index int) int { if index < 0 || index >= l.arrSize { panic("索引越界") } num := l.arr[index] // 將索引 index 之後的元素都向前移動一位 for j := index; j < l.arrSize-1; j++ { l.arr[j] = l.arr[j+1] } // 更新元素數量 l.arrSize-- // 返回被刪除的元素 return num } /* 串列擴容 */ func (l *myList) extendCapacity() { // 新建一個長度為原陣列 extendRatio 倍的新陣列,並將原陣列複製到新陣列 l.arr = append(l.arr, make([]int, l.arrCapacity*(l.extendRatio-1))...) // 更新串列容量 l.arrCapacity = len(l.arr) } /* 返回有效長度的串列 */ func (l *myList) toArray() []int { // 僅轉換有效長度範圍內的串列元素 return l.arr[:l.arrSize] } ``` === "Swift" ```swift title="my_list.swift" /* 串列類別 */ class MyList { private var arr: [Int] // 陣列(儲存串列元素) private var _capacity: Int // 串列容量 private var _size: Int // 串列長度(當前元素數量) private let extendRatio: Int // 每次串列擴容的倍數 /* 建構子 */ init() { _capacity = 10 _size = 0 extendRatio = 2 arr = Array(repeating: 0, count: _capacity) } /* 獲取串列長度(當前元素數量)*/ func size() -> Int { _size } /* 獲取串列容量 */ func capacity() -> Int { _capacity } /* 訪問元素 */ func get(index: Int) -> Int { // 索引如果越界則丟擲錯誤,下同 if index < 0 || index >= size() { fatalError("索引越界") } return arr[index] } /* 更新元素 */ func set(index: Int, num: Int) { if index < 0 || index >= size() { fatalError("索引越界") } arr[index] = num } /* 在尾部新增元素 */ func add(num: Int) { // 元素數量超出容量時,觸發擴容機制 if size() == capacity() { extendCapacity() } arr[size()] = num // 更新元素數量 _size += 1 } /* 在中間插入元素 */ func insert(index: Int, num: Int) { if index < 0 || index >= size() { fatalError("索引越界") } // 元素數量超出容量時,觸發擴容機制 if size() == capacity() { extendCapacity() } // 將索引 index 以及之後的元素都向後移動一位 for j in (index ..< size()).reversed() { arr[j + 1] = arr[j] } arr[index] = num // 更新元素數量 _size += 1 } /* 刪除元素 */ @discardableResult func remove(index: Int) -> Int { if index < 0 || index >= size() { fatalError("索引越界") } let num = arr[index] // 將將索引 index 之後的元素都向前移動一位 for j in index ..< (size() - 1) { arr[j] = arr[j + 1] } // 更新元素數量 _size -= 1 // 返回被刪除的元素 return num } /* 串列擴容 */ func extendCapacity() { // 新建一個長度為原陣列 extendRatio 倍的新陣列,並將原陣列複製到新陣列 arr = arr + Array(repeating: 0, count: capacity() * (extendRatio - 1)) // 更新串列容量 _capacity = arr.count } /* 將串列轉換為陣列 */ func toArray() -> [Int] { Array(arr.prefix(size())) } } ``` === "JS" ```javascript title="my_list.js" /* 串列類別 */ class MyList { #arr = new Array(); // 陣列(儲存串列元素) #capacity = 10; // 串列容量 #size = 0; // 串列長度(當前元素數量) #extendRatio = 2; // 每次串列擴容的倍數 /* 建構子 */ constructor() { this.#arr = new Array(this.#capacity); } /* 獲取串列長度(當前元素數量)*/ size() { return this.#size; } /* 獲取串列容量 */ capacity() { return this.#capacity; } /* 訪問元素 */ get(index) { // 索引如果越界,則丟擲異常,下同 if (index < 0 || index >= this.#size) throw new Error('索引越界'); return this.#arr[index]; } /* 更新元素 */ set(index, num) { if (index < 0 || index >= this.#size) throw new Error('索引越界'); this.#arr[index] = num; } /* 在尾部新增元素 */ add(num) { // 如果長度等於容量,則需要擴容 if (this.#size === this.#capacity) { this.extendCapacity(); } // 將新元素新增到串列尾部 this.#arr[this.#size] = num; this.#size++; } /* 在中間插入元素 */ insert(index, num) { if (index < 0 || index >= this.#size) throw new Error('索引越界'); // 元素數量超出容量時,觸發擴容機制 if (this.#size === this.#capacity) { this.extendCapacity(); } // 將索引 index 以及之後的元素都向後移動一位 for (let j = this.#size - 1; j >= index; j--) { this.#arr[j + 1] = this.#arr[j]; } // 更新元素數量 this.#arr[index] = num; this.#size++; } /* 刪除元素 */ remove(index) { if (index < 0 || index >= this.#size) throw new Error('索引越界'); let num = this.#arr[index]; // 將將索引 index 之後的元素都向前移動一位 for (let j = index; j < this.#size - 1; j++) { this.#arr[j] = this.#arr[j + 1]; } // 更新元素數量 this.#size--; // 返回被刪除的元素 return num; } /* 串列擴容 */ extendCapacity() { // 新建一個長度為原陣列 extendRatio 倍的新陣列,並將原陣列複製到新陣列 this.#arr = this.#arr.concat( new Array(this.capacity() * (this.#extendRatio - 1)) ); // 更新串列容量 this.#capacity = this.#arr.length; } /* 將串列轉換為陣列 */ toArray() { let size = this.size(); // 僅轉換有效長度範圍內的串列元素 const arr = new Array(size); for (let i = 0; i < size; i++) { arr[i] = this.get(i); } return arr; } } ``` === "TS" ```typescript title="my_list.ts" /* 串列類別 */ class MyList { private arr: Array; // 陣列(儲存串列元素) private _capacity: number = 10; // 串列容量 private _size: number = 0; // 串列長度(當前元素數量) private extendRatio: number = 2; // 每次串列擴容的倍數 /* 建構子 */ constructor() { this.arr = new Array(this._capacity); } /* 獲取串列長度(當前元素數量)*/ public size(): number { return this._size; } /* 獲取串列容量 */ public capacity(): number { return this._capacity; } /* 訪問元素 */ public get(index: number): number { // 索引如果越界,則丟擲異常,下同 if (index < 0 || index >= this._size) throw new Error('索引越界'); return this.arr[index]; } /* 更新元素 */ public set(index: number, num: number): void { if (index < 0 || index >= this._size) throw new Error('索引越界'); this.arr[index] = num; } /* 在尾部新增元素 */ public add(num: number): void { // 如果長度等於容量,則需要擴容 if (this._size === this._capacity) this.extendCapacity(); // 將新元素新增到串列尾部 this.arr[this._size] = num; this._size++; } /* 在中間插入元素 */ public insert(index: number, num: number): void { if (index < 0 || index >= this._size) throw new Error('索引越界'); // 元素數量超出容量時,觸發擴容機制 if (this._size === this._capacity) { this.extendCapacity(); } // 將索引 index 以及之後的元素都向後移動一位 for (let j = this._size - 1; j >= index; j--) { this.arr[j + 1] = this.arr[j]; } // 更新元素數量 this.arr[index] = num; this._size++; } /* 刪除元素 */ public remove(index: number): number { if (index < 0 || index >= this._size) throw new Error('索引越界'); let num = this.arr[index]; // 將將索引 index 之後的元素都向前移動一位 for (let j = index; j < this._size - 1; j++) { this.arr[j] = this.arr[j + 1]; } // 更新元素數量 this._size--; // 返回被刪除的元素 return num; } /* 串列擴容 */ public extendCapacity(): void { // 新建一個長度為 size 的陣列,並將原陣列複製到新陣列 this.arr = this.arr.concat( new Array(this.capacity() * (this.extendRatio - 1)) ); // 更新串列容量 this._capacity = this.arr.length; } /* 將串列轉換為陣列 */ public toArray(): number[] { let size = this.size(); // 僅轉換有效長度範圍內的串列元素 const arr = new Array(size); for (let i = 0; i < size; i++) { arr[i] = this.get(i); } return arr; } } ``` === "Dart" ```dart title="my_list.dart" /* 串列類別 */ class MyList { late List _arr; // 陣列(儲存串列元素) int _capacity = 10; // 串列容量 int _size = 0; // 串列長度(當前元素數量) int _extendRatio = 2; // 每次串列擴容的倍數 /* 建構子 */ MyList() { _arr = List.filled(_capacity, 0); } /* 獲取串列長度(當前元素數量)*/ int size() => _size; /* 獲取串列容量 */ int capacity() => _capacity; /* 訪問元素 */ int get(int index) { if (index >= _size) throw RangeError('索引越界'); return _arr[index]; } /* 更新元素 */ void set(int index, int _num) { if (index >= _size) throw RangeError('索引越界'); _arr[index] = _num; } /* 在尾部新增元素 */ void add(int _num) { // 元素數量超出容量時,觸發擴容機制 if (_size == _capacity) extendCapacity(); _arr[_size] = _num; // 更新元素數量 _size++; } /* 在中間插入元素 */ void insert(int index, int _num) { if (index >= _size) throw RangeError('索引越界'); // 元素數量超出容量時,觸發擴容機制 if (_size == _capacity) extendCapacity(); // 將索引 index 以及之後的元素都向後移動一位 for (var j = _size - 1; j >= index; j--) { _arr[j + 1] = _arr[j]; } _arr[index] = _num; // 更新元素數量 _size++; } /* 刪除元素 */ int remove(int index) { if (index >= _size) throw RangeError('索引越界'); int _num = _arr[index]; // 將將索引 index 之後的元素都向前移動一位 for (var j = index; j < _size - 1; j++) { _arr[j] = _arr[j + 1]; } // 更新元素數量 _size--; // 返回被刪除的元素 return _num; } /* 串列擴容 */ void extendCapacity() { // 新建一個長度為原陣列 _extendRatio 倍的新陣列 final _newNums = List.filled(_capacity * _extendRatio, 0); // 將原陣列複製到新陣列 List.copyRange(_newNums, 0, _arr); // 更新 _arr 的引用 _arr = _newNums; // 更新串列容量 _capacity = _arr.length; } /* 將串列轉換為陣列 */ List toArray() { List arr = []; for (var i = 0; i < _size; i++) { arr.add(get(i)); } return arr; } } ``` === "Rust" ```rust title="my_list.rs" /* 串列類別 */ #[allow(dead_code)] struct MyList { arr: Vec, // 陣列(儲存串列元素) capacity: usize, // 串列容量 size: usize, // 串列長度(當前元素數量) extend_ratio: usize, // 每次串列擴容的倍數 } #[allow(unused, unused_comparisons)] impl MyList { /* 建構子 */ pub fn new(capacity: usize) -> Self { let mut vec = Vec::new(); vec.resize(capacity, 0); Self { arr: vec, capacity, size: 0, extend_ratio: 2, } } /* 獲取串列長度(當前元素數量)*/ pub fn size(&self) -> usize { return self.size; } /* 獲取串列容量 */ pub fn capacity(&self) -> usize { return self.capacity; } /* 訪問元素 */ pub fn get(&self, index: usize) -> i32 { // 索引如果越界,則丟擲異常,下同 if index >= self.size { panic!("索引越界") }; return self.arr[index]; } /* 更新元素 */ pub fn set(&mut self, index: usize, num: i32) { if index >= self.size { panic!("索引越界") }; self.arr[index] = num; } /* 在尾部新增元素 */ pub fn add(&mut self, num: i32) { // 元素數量超出容量時,觸發擴容機制 if self.size == self.capacity() { self.extend_capacity(); } self.arr[self.size] = num; // 更新元素數量 self.size += 1; } /* 在中間插入元素 */ pub fn insert(&mut self, index: usize, num: i32) { if index >= self.size() { panic!("索引越界") }; // 元素數量超出容量時,觸發擴容機制 if self.size == self.capacity() { self.extend_capacity(); } // 將索引 index 以及之後的元素都向後移動一位 for j in (index..self.size).rev() { self.arr[j + 1] = self.arr[j]; } self.arr[index] = num; // 更新元素數量 self.size += 1; } /* 刪除元素 */ pub fn remove(&mut self, index: usize) -> i32 { if index >= self.size() { panic!("索引越界") }; let num = self.arr[index]; // 將將索引 index 之後的元素都向前移動一位 for j in (index..self.size - 1) { self.arr[j] = self.arr[j + 1]; } // 更新元素數量 self.size -= 1; // 返回被刪除的元素 return num; } /* 串列擴容 */ pub fn extend_capacity(&mut self) { // 新建一個長度為原陣列 extend_ratio 倍的新陣列,並將原陣列複製到新陣列 let new_capacity = self.capacity * self.extend_ratio; self.arr.resize(new_capacity, 0); // 更新串列容量 self.capacity = new_capacity; } /* 將串列轉換為陣列 */ pub fn to_array(&mut self) -> Vec { // 僅轉換有效長度範圍內的串列元素 let mut arr = Vec::new(); for i in 0..self.size { arr.push(self.get(i)); } arr } } ``` === "C" ```c title="my_list.c" /* 串列類別 */ typedef struct { int *arr; // 陣列(儲存串列元素) int capacity; // 串列容量 int size; // 串列大小 int extendRatio; // 串列每次擴容的倍數 } MyList; /* 建構子 */ MyList *newMyList() { MyList *nums = malloc(sizeof(MyList)); nums->capacity = 10; nums->arr = malloc(sizeof(int) * nums->capacity); nums->size = 0; nums->extendRatio = 2; return nums; } /* 析構函式 */ void delMyList(MyList *nums) { free(nums->arr); free(nums); } /* 獲取串列長度 */ int size(MyList *nums) { return nums->size; } /* 獲取串列容量 */ int capacity(MyList *nums) { return nums->capacity; } /* 訪問元素 */ int get(MyList *nums, int index) { assert(index >= 0 && index < nums->size); return nums->arr[index]; } /* 更新元素 */ void set(MyList *nums, int index, int num) { assert(index >= 0 && index < nums->size); nums->arr[index] = num; } /* 在尾部新增元素 */ void add(MyList *nums, int num) { if (size(nums) == capacity(nums)) { extendCapacity(nums); // 擴容 } nums->arr[size(nums)] = num; nums->size++; } /* 在中間插入元素 */ void insert(MyList *nums, int index, int num) { assert(index >= 0 && index < size(nums)); // 元素數量超出容量時,觸發擴容機制 if (size(nums) == capacity(nums)) { extendCapacity(nums); // 擴容 } for (int i = size(nums); i > index; --i) { nums->arr[i] = nums->arr[i - 1]; } nums->arr[index] = num; nums->size++; } /* 刪除元素 */ // 注意:stdio.h 佔用了 remove 關鍵詞 int removeItem(MyList *nums, int index) { assert(index >= 0 && index < size(nums)); int num = nums->arr[index]; for (int i = index; i < size(nums) - 1; i++) { nums->arr[i] = nums->arr[i + 1]; } nums->size--; return num; } /* 串列擴容 */ void extendCapacity(MyList *nums) { // 先分配空間 int newCapacity = capacity(nums) * nums->extendRatio; int *extend = (int *)malloc(sizeof(int) * newCapacity); int *temp = nums->arr; // 複製舊資料到新資料 for (int i = 0; i < size(nums); i++) extend[i] = nums->arr[i]; // 釋放舊資料 free(temp); // 更新新資料 nums->arr = extend; nums->capacity = newCapacity; } /* 將串列轉換為 Array 用於列印 */ int *toArray(MyList *nums) { return nums->arr; } ``` === "Kotlin" ```kotlin title="my_list.kt" /* 串列類別 */ class MyList { private var arr: IntArray = intArrayOf() // 陣列(儲存串列元素) private var capacity: Int = 10 // 串列容量 private var size: Int = 0 // 串列長度(當前元素數量) private var extendRatio: Int = 2 // 每次串列擴容的倍數 /* 建構子 */ init { arr = IntArray(capacity) } /* 獲取串列長度(當前元素數量) */ fun size(): Int { return size } /* 獲取串列容量 */ fun capacity(): Int { return capacity } /* 訪問元素 */ fun get(index: Int): Int { // 索引如果越界,則丟擲異常,下同 if (index < 0 || index >= size) throw IndexOutOfBoundsException("索引越界") return arr[index] } /* 更新元素 */ fun set(index: Int, num: Int) { if (index < 0 || index >= size) throw IndexOutOfBoundsException("索引越界") arr[index] = num } /* 在尾部新增元素 */ fun add(num: Int) { // 元素數量超出容量時,觸發擴容機制 if (size == capacity()) extendCapacity() arr[size] = num // 更新元素數量 size++ } /* 在中間插入元素 */ fun insert(index: Int, num: Int) { if (index < 0 || index >= size) throw IndexOutOfBoundsException("索引越界") // 元素數量超出容量時,觸發擴容機制 if (size == capacity()) extendCapacity() // 將索引 index 以及之後的元素都向後移動一位 for (j in size - 1 downTo index) arr[j + 1] = arr[j] arr[index] = num // 更新元素數量 size++ } /* 刪除元素 */ fun remove(index: Int): Int { if (index < 0 || index >= size) throw IndexOutOfBoundsException("索引越界") val num = arr[index] // 將將索引 index 之後的元素都向前移動一位 for (j in index..= size @arr[index] end ### 訪問元素 ### def set(index, num) raise IndexError, "索引越界" if index < 0 || index >= size @arr[index] = num end ### 在尾部新增元素 ### def add(num) # 元素數量超出容量時,觸發擴容機制 extend_capacity if size == capacity @arr[size] = num # 更新元素數量 @size += 1 end ### 在中間插入元素 ### def insert(index, num) raise IndexError, "索引越界" if index < 0 || index >= size # 元素數量超出容量時,觸發擴容機制 extend_capacity if size == capacity # 將索引 index 以及之後的元素都向後移動一位 for j in (size - 1).downto(index) @arr[j + 1] = @arr[j] end @arr[index] = num # 更新元素數量 @size += 1 end ### 刪除元素 ### def remove(index) raise IndexError, "索引越界" if index < 0 || index >= size num = @arr[index] # 將將索引 index 之後的元素都向前移動一位 for j in index...size @arr[j] = @arr[j + 1] end # 更新元素數量 @size -= 1 # 返回被刪除的元素 num end ### 串列擴容 ### def extend_capacity # 新建一個長度為原陣列 extend_ratio 倍的新陣列,並將原陣列複製到新陣列 arr = @arr.dup + Array.new(capacity * (@extend_ratio - 1)) # 更新串列容量 @capacity = arr.length end ### 將串列轉換為陣列 ### def to_array sz = size # 僅轉換有效長度範圍內的串列元素 arr = Array.new(sz) for i in 0...sz arr[i] = get(i) end arr end end ``` === "Zig" ```zig title="my_list.zig" // 串列類別 fn MyList(comptime T: type) type { return struct { const Self = @This(); arr: []T = undefined, // 陣列(儲存串列元素) arrCapacity: usize = 10, // 串列容量 numSize: usize = 0, // 串列長度(當前元素數量) extendRatio: usize = 2, // 每次串列擴容的倍數 mem_arena: ?std.heap.ArenaAllocator = null, mem_allocator: std.mem.Allocator = undefined, // 記憶體分配器 // 建構子(分配記憶體+初始化串列) pub fn init(self: *Self, allocator: std.mem.Allocator) !void { if (self.mem_arena == null) { self.mem_arena = std.heap.ArenaAllocator.init(allocator); self.mem_allocator = self.mem_arena.?.allocator(); } self.arr = try self.mem_allocator.alloc(T, self.arrCapacity); @memset(self.arr, @as(T, 0)); } // 析構函式(釋放記憶體) pub fn deinit(self: *Self) void { if (self.mem_arena == null) return; self.mem_arena.?.deinit(); } // 獲取串列長度(當前元素數量) pub fn size(self: *Self) usize { return self.numSize; } // 獲取串列容量 pub fn capacity(self: *Self) usize { return self.arrCapacity; } // 訪問元素 pub fn get(self: *Self, index: usize) T { // 索引如果越界,則丟擲異常,下同 if (index < 0 or index >= self.size()) @panic("索引越界"); return self.arr[index]; } // 更新元素 pub fn set(self: *Self, index: usize, num: T) void { // 索引如果越界,則丟擲異常,下同 if (index < 0 or index >= self.size()) @panic("索引越界"); self.arr[index] = num; } // 在尾部新增元素 pub fn add(self: *Self, num: T) !void { // 元素數量超出容量時,觸發擴容機制 if (self.size() == self.capacity()) try self.extendCapacity(); self.arr[self.size()] = num; // 更新元素數量 self.numSize += 1; } // 在中間插入元素 pub fn insert(self: *Self, index: usize, num: T) !void { if (index < 0 or index >= self.size()) @panic("索引越界"); // 元素數量超出容量時,觸發擴容機制 if (self.size() == self.capacity()) try self.extendCapacity(); // 將索引 index 以及之後的元素都向後移動一位 var j = self.size() - 1; while (j >= index) : (j -= 1) { self.arr[j + 1] = self.arr[j]; } self.arr[index] = num; // 更新元素數量 self.numSize += 1; } // 刪除元素 pub fn remove(self: *Self, index: usize) T { if (index < 0 or index >= self.size()) @panic("索引越界"); var num = self.arr[index]; // 將索引 index 之後的元素都向前移動一位 var j = index; while (j < self.size() - 1) : (j += 1) { self.arr[j] = self.arr[j + 1]; } // 更新元素數量 self.numSize -= 1; // 返回被刪除的元素 return num; } // 串列擴容 pub fn extendCapacity(self: *Self) !void { // 新建一個長度為 size * extendRatio 的陣列,並將原陣列複製到新陣列 var newCapacity = self.capacity() * self.extendRatio; var extend = try self.mem_allocator.alloc(T, newCapacity); @memset(extend, @as(T, 0)); // 將原陣列中的所有元素複製到新陣列 std.mem.copy(T, extend, self.arr); self.arr = extend; // 更新串列容量 self.arrCapacity = newCapacity; } // 將串列轉換為陣列 pub fn toArray(self: *Self) ![]T { // 僅轉換有效長度範圍內的串列元素 var arr = try self.mem_allocator.alloc(T, self.size()); @memset(arr, @as(T, 0)); for (arr, 0..) |*num, i| { num.* = self.get(i); } return arr; } }; } ``` ??? pythontutor "視覺化執行"