/** * File: my_heap.cs * Created Time: 2023-02-06 * Author: zjkung1123 (zjkung1123@gmail.com) */ namespace hello_algo.chapter_heap; /* 大頂堆積 */ class MaxHeap { // 使用串列而非陣列,這樣無須考慮擴容問題 List maxHeap; /* 建構子,建立空堆積 */ public MaxHeap() { maxHeap = []; } /* 建構子,根據輸入串列建堆積 */ public MaxHeap(IEnumerable nums) { // 將串列元素原封不動新增進堆積 maxHeap = new List(nums); // 堆積化除葉節點以外的其他所有節點 var size = Parent(this.Size() - 1); for (int i = size; i >= 0; i--) { SiftDown(i); } } /* 獲取左子節點的索引 */ int Left(int i) { return 2 * i + 1; } /* 獲取右子節點的索引 */ int Right(int i) { return 2 * i + 2; } /* 獲取父節點的索引 */ int Parent(int i) { return (i - 1) / 2; // 向下整除 } /* 訪問堆積頂元素 */ public int Peek() { return maxHeap[0]; } /* 元素入堆積 */ public void Push(int val) { // 新增節點 maxHeap.Add(val); // 從底至頂堆積化 SiftUp(Size() - 1); } /* 獲取堆積大小 */ public int Size() { return maxHeap.Count; } /* 判斷堆積是否為空 */ public bool IsEmpty() { return Size() == 0; } /* 從節點 i 開始,從底至頂堆積化 */ void SiftUp(int i) { while (true) { // 獲取節點 i 的父節點 int p = Parent(i); // 若“越過根節點”或“節點無須修復”,則結束堆積化 if (p < 0 || maxHeap[i] <= maxHeap[p]) break; // 交換兩節點 Swap(i, p); // 迴圈向上堆積化 i = p; } } /* 元素出堆積 */ public int Pop() { // 判空處理 if (IsEmpty()) throw new IndexOutOfRangeException(); // 交換根節點與最右葉節點(交換首元素與尾元素) Swap(0, Size() - 1); // 刪除節點 int val = maxHeap.Last(); maxHeap.RemoveAt(Size() - 1); // 從頂至底堆積化 SiftDown(0); // 返回堆積頂元素 return val; } /* 從節點 i 開始,從頂至底堆積化 */ void SiftDown(int i) { while (true) { // 判斷節點 i, l, r 中值最大的節點,記為 ma int l = Left(i), r = Right(i), ma = i; if (l < Size() && maxHeap[l] > maxHeap[ma]) ma = l; if (r < Size() && maxHeap[r] > maxHeap[ma]) ma = r; // 若“節點 i 最大”或“越過葉節點”,則結束堆積化 if (ma == i) break; // 交換兩節點 Swap(i, ma); // 迴圈向下堆積化 i = ma; } } /* 交換元素 */ void Swap(int i, int p) { (maxHeap[i], maxHeap[p]) = (maxHeap[p], maxHeap[i]); } /* 列印堆積(二元樹) */ public void Print() { var queue = new Queue(maxHeap); PrintUtil.PrintHeap(queue); } } public class my_heap { [Test] public void Test() { /* 初始化大頂堆積 */ MaxHeap maxHeap = new([9, 8, 6, 6, 7, 5, 2, 1, 4, 3, 6, 2]); Console.WriteLine("\n輸入串列並建堆積後"); maxHeap.Print(); /* 獲取堆積頂元素 */ int peek = maxHeap.Peek(); Console.WriteLine($"堆積頂元素為 {peek}"); /* 元素入堆積 */ int val = 7; maxHeap.Push(val); Console.WriteLine($"元素 {val} 入堆積後"); maxHeap.Print(); /* 堆積頂元素出堆積 */ peek = maxHeap.Pop(); Console.WriteLine($"堆積頂元素 {peek} 出堆積後"); maxHeap.Print(); /* 獲取堆積大小 */ int size = maxHeap.Size(); Console.WriteLine($"堆積元素數量為 {size}"); /* 判斷堆積是否為空 */ bool isEmpty = maxHeap.IsEmpty(); Console.WriteLine($"堆積是否為空 {isEmpty}"); } }