--- comments: true --- # 8.2.   建堆操作 * 如果我们想要根据输入列表来生成一个堆,这样的操作被称为「建堆」。 ## 8.2.1.   两种建堆方法 ### 借助入堆方法实现 最直接地,考虑借助「元素入堆」方法,先建立一个空堆,**再将列表元素依次入堆即可**。 ### 基于堆化操作实现 然而,**存在一种更加高效的建堆方法**。设结点数量为 $n$ ,我们先将列表所有元素原封不动添加进堆,**然后迭代地对各个结点执行「从顶至底堆化」**。当然,**无需对叶结点执行堆化**,因为其没有子结点。 === "Java" ```java title="my_heap.java" /* 构造方法,根据输入列表建堆 */ MaxHeap(List nums) { // 将列表元素原封不动添加进堆 maxHeap = new ArrayList<>(nums); // 堆化除叶结点以外的其他所有结点 for (int i = parent(size() - 1); i >= 0; i--) { siftDown(i); } } ``` === "C++" ```cpp title="my_heap.cpp" /* 构造方法,根据输入列表建堆 */ MaxHeap(vector nums) { // 将列表元素原封不动添加进堆 maxHeap = nums; // 堆化除叶结点以外的其他所有结点 for (int i = parent(size() - 1); i >= 0; i--) { siftDown(i); } } ``` === "Python" ```python title="my_heap.py" """ 构造方法 """ def __init__(self, nums: List[int]): # 将列表元素原封不动添加进堆 self.max_heap = nums # 堆化除叶结点以外的其他所有结点 for i in range(self.parent(self.size() - 1), -1, -1): self.sift_down(i) ``` === "Go" ```go title="my_heap.go" /* 构造方法,根据切片建堆 */ func newMaxHeap(nums []any) *maxHeap { // 将列表元素原封不动添加进堆 h := &maxHeap{data: nums} for i := len(h.data) - 1; i >= 0; i-- { // 堆化除叶结点以外的其他所有结点 h.siftDown(i) } return h } ``` === "JavaScript" ```javascript title="my_heap.js" /* 构造方法,建立空堆或根据输入列表建堆 */ constructor(nums) { // 将列表元素原封不动添加进堆 this.#maxHeap = nums === undefined ? [] : [...nums]; // 堆化除叶结点以外的其他所有结点 for (let i = this.#parent(this.size() - 1); i >= 0; i--) { this.#siftDown(i); } } ``` === "TypeScript" ```typescript title="my_heap.ts" /* 构造方法,建立空堆或根据输入列表建堆 */ constructor(nums?: number[]) { // 将列表元素原封不动添加进堆 this.maxHeap = nums === undefined ? [] : [...nums]; // 堆化除叶结点以外的其他所有结点 for (let i = this.parent(this.size() - 1); i >= 0; i--) { this.siftDown(i); } } ``` === "C" ```c title="my_heap.c" [class]{maxHeap}-[func]{newMaxHeap} ``` === "C#" ```csharp title="my_heap.cs" /* 构造函数,根据输入列表建堆 */ MaxHeap(IEnumerable nums) { // 将列表元素原封不动添加进堆 maxHeap = new List(nums); // 堆化除叶结点以外的其他所有结点 var size = parent(this.size() - 1); for (int i = size; i >= 0; i--) { siftDown(i); } } ``` === "Swift" ```swift title="my_heap.swift" /* 构造方法,根据输入列表建堆 */ init(nums: [Int]) { // 将列表元素原封不动添加进堆 maxHeap = nums // 堆化除叶结点以外的其他所有结点 for i in stride(from: parent(i: size() - 1), through: 0, by: -1) { siftDown(i: i) } } ``` === "Zig" ```zig title="my_heap.zig" // 构造方法,根据输入列表建堆 fn init(self: *Self, allocator: std.mem.Allocator, nums: []const T) !void { if (self.maxHeap != null) return; self.maxHeap = std.ArrayList(T).init(allocator); // 将列表元素原封不动添加进堆 try self.maxHeap.?.appendSlice(nums); // 堆化除叶结点以外的其他所有结点 var i: usize = parent(self.size() - 1) + 1; while (i > 0) : (i -= 1) { try self.siftDown(i - 1); } } ``` ## 8.2.2.   复杂度分析 对于第一种建堆方法,元素入堆的时间复杂度为 $O(\log n)$ ,而平均长度为 $\frac{n}{2}$ ,因此该方法的总体时间复杂度为 $O(n \log n)$ 。 那么,第二种建堆方法的时间复杂度是多少呢?我们来展开推算一下。 - 完全二叉树中,设结点总数为 $n$ ,则叶结点数量为 $(n + 1) / 2$ ,其中 $/$ 为向下整除。因此在排除叶结点后,需要堆化结点数量为 $(n - 1)/2$ ,即为 $O(n)$ ; - 从顶至底堆化中,每个结点最多堆化至叶结点,因此最大迭代次数为二叉树高度 $O(\log n)$ ; 将上述两者相乘,可得时间复杂度为 $O(n \log n)$ 。然而,该估算结果仍不够准确,因为我们没有考虑到 **二叉树底层结点远多于顶层结点** 的性质。 下面我们来尝试展开计算。为了减小计算难度,我们假设树是一个「完美二叉树」,该假设不会影响计算结果的正确性。设二叉树(即堆)结点数量为 $n$ ,树高度为 $h$ 。上文提到,**结点堆化最大迭代次数等于该结点到叶结点的距离,而这正是“结点高度”**。因此,我们将各层的“结点数量 $\times$ 结点高度”求和,即可得到所有结点的堆化的迭代次数总和。 $$ T(h) = 2^0h + 2^1(h-1) + 2^2(h-2) + \cdots + 2^{(h-1)}\times1 $$ ![完美二叉树的各层结点数量](heap.assets/heapify_operations_count.png)

Fig. 完美二叉树的各层结点数量

化简上式需要借助中学的数列知识,先对 $T(h)$ 乘以 $2$ ,易得 $$ \begin{aligned} T(h) & = 2^0h + 2^1(h-1) + 2^2(h-2) + \cdots + 2^{h-1}\times1 \newline 2 T(h) & = 2^1h + 2^2(h-1) + 2^3(h-2) + \cdots + 2^{h}\times1 \newline \end{aligned} $$ **使用错位相减法**,令下式 $2 T(h)$ 减去上式 $T(h)$ ,可得 $$ 2T(h) - T(h) = T(h) = -2^0h + 2^1 + 2^2 + \cdots + 2^{h-1} + 2^h $$ 观察上式,$T(h)$ 是一个等比数列,可直接使用求和公式,得到时间复杂度为 $$ \begin{aligned} T(h) & = 2 \frac{1 - 2^h}{1 - 2} - h \newline & = 2^{h+1} - h \newline & = O(2^h) \end{aligned} $$ 进一步地,高度为 $h$ 的完美二叉树的结点数量为 $n = 2^{h+1} - 1$ ,易得复杂度为 $O(2^h) = O(n)$。以上推算表明,**输入列表并建堆的时间复杂度为 $O(n)$ ,非常高效**。