--- comments: true --- # 10.2.   二分查找边界 在上一节中,题目规定数组中所有元素都是唯一的。如果目标元素在数组中多次出现,上节介绍的方法只能保证返回其中一个目标元素的索引,**而无法确定该索引的左边和右边还有多少目标元素**。 !!! question 给定一个长度为 $n$ 的有序数组 `nums` ,数组可能包含重复元素。请查找并返回元素 `target` 在数组中首次出现的索引。若数组中不包含该元素,则返回 $-1$ 。 ## 10.2.1.   线性方法 为了查找数组中最左边的 `target` ,我们可以分为两步: 1. 进行二分查找,定位到任意一个 `target` 的索引,记为 $k$ 。 2. 以索引 $k$ 为起始点,向左进行线性遍历,找到最左边的 `target` 返回即可。 ![线性查找最左边的元素](binary_search_edge.assets/binary_search_left_edge_naive.png)

Fig. 线性查找最左边的元素

这个方法虽然有效,但由于包含线性查找,时间复杂度为 $O(n)$ ,当存在很多重复的 `target` 时效率较低。 ## 10.2.2.   二分方法 考虑仅使用二分查找解决该问题。整体算法流程不变,先计算中点索引 $m$ ,再判断 `target` 和 `nums[m]` 大小关系: - 当 `nums[m] < target` 或 `nums[m] > target` 时,说明还没有找到 `target` ,因此采取与上节代码相同的缩小区间操作,**从而使指针 $i$ 和 $j$ 向 `target` 靠近**。 - 当 `nums[m] == target` 时,说明“小于 `target` 的元素”在区间 $[i, m - 1]$ 中,因此采用 $j = m - 1$ 来缩小区间,**从而使指针 $j$ 向小于 `target` 的元素靠近**。 二分查找完成后,**$i$ 指向最左边的 `target` ,$j$ 指向首个小于 `target` 的元素**,因此返回索引 $i$ 即可。 === "<1>" ![二分查找最左边元素的步骤](binary_search_edge.assets/binary_search_left_edge_step1.png) === "<2>" ![binary_search_left_edge_step2](binary_search_edge.assets/binary_search_left_edge_step2.png) === "<3>" ![binary_search_left_edge_step3](binary_search_edge.assets/binary_search_left_edge_step3.png) === "<4>" ![binary_search_left_edge_step4](binary_search_edge.assets/binary_search_left_edge_step4.png) === "<5>" ![binary_search_left_edge_step5](binary_search_edge.assets/binary_search_left_edge_step5.png) === "<6>" ![binary_search_left_edge_step6](binary_search_edge.assets/binary_search_left_edge_step6.png) === "<7>" ![binary_search_left_edge_step7](binary_search_edge.assets/binary_search_left_edge_step7.png) === "<8>" ![binary_search_left_edge_step8](binary_search_edge.assets/binary_search_left_edge_step8.png) 注意,数组可能不包含目标元素 `target` 。因此在函数返回前,我们需要先判断 `nums[i]` 与 `target` 是否相等,以及索引 $i$ 是否越界。 === "Java" ```java title="binary_search_edge.java" /* 二分查找最左一个元素 */ int binarySearchLeftEdge(int[] nums, int target) { int i = 0, j = nums.length - 1; // 初始化双闭区间 [0, n-1] while (i <= j) { int m = i + (j - i) / 2; // 计算中点索引 m if (nums[m] < target) i = m + 1; // target 在区间 [m+1, j] 中 else if (nums[m] > target) j = m - 1; // target 在区间 [i, m-1] 中 else j = m - 1; // 首个小于 target 的元素在区间 [i, m-1] 中 } if (i == nums.length || nums[i] != target) return -1; // 未找到目标元素,返回 -1 return i; } ``` === "C++" ```cpp title="binary_search_edge.cpp" /* 二分查找最左一个元素 */ int binarySearchLeftEdge(vector &nums, int target) { int i = 0, j = nums.size() - 1; // 初始化双闭区间 [0, n-1] while (i <= j) { int m = i + (j - i) / 2; // 计算中点索引 m if (nums[m] < target) i = m + 1; // target 在区间 [m+1, j] 中 else if (nums[m] > target) j = m - 1; // target 在区间 [i, m-1] 中 else j = m - 1; // 首个小于 target 的元素在区间 [i, m-1] 中 } if (i == nums.size() || nums[i] != target) return -1; // 未找到目标元素,返回 -1 return i; } ``` === "Python" ```python title="binary_search_edge.py" def binary_search_left_edge(nums: list[int], target: int) -> int: """二分查找最左一个元素""" i, j = 0, len(nums) - 1 # 初始化双闭区间 [0, n-1] while i <= j: m = (i + j) // 2 # 计算中点索引 m if nums[m] < target: i = m + 1 # target 在区间 [m+1, j] 中 elif nums[m] > target: j = m - 1 # target 在区间 [i, m-1] 中 else: j = m - 1 # 首个小于 target 的元素在区间 [i, m-1] 中 if i == len(nums) or nums[i] != target: return -1 # 未找到目标元素,返回 -1 return i ``` === "Go" ```go title="binary_search_edge.go" /* 二分查找最左一个元素 */ func binarySearchLeftEdge(nums []int, target int) int { // 初始化双闭区间 [0, n-1] i, j := 0, len(nums)-1 for i <= j { // 计算中点索引 m m := i + (j-i)/2 if nums[m] < target { // target 在区间 [m+1, j] 中 i = m + 1 } else if nums[m] > target { // target 在区间 [i, m-1] 中 j = m - 1 } else { // 首个小于 target 的元素在区间 [i, m-1] 中 j = m - 1 } } if i == len(nums) || nums[i] != target { // 未找到目标元素,返回 -1 return -1 } return i } ``` === "JS" ```javascript title="binary_search_edge.js" /* 二分查找最左一个元素 */ function binarySearchLeftEdge(nums, target) { let i = 0, j = nums.length - 1; // 初始化双闭区间 [0, n-1] while (i <= j) { let m = Math.floor((i + j) / 2); // 计算中点索引 m if (nums[m] < target) { i = m + 1; // target 在区间 [m+1, j] 中 } else if (nums[m] > target) { j = m - 1; // target 在区间 [i, m-1] 中 } else { j = m - 1; // 首个小于 target 的元素在区间 [i, m-1] 中 } } if (i == nums.length || nums[i] != target) { return -1; // 未找到目标元素,返回 -1 } return i; } ``` === "TS" ```typescript title="binary_search_edge.ts" /* 二分查找最左一个元素 */ function binarySearchLeftEdge(nums: number[], target: number): number { let i = 0, j = nums.length - 1; // 初始化双闭区间 [0, n-1] while (i <= j) { let m = Math.floor((i + j) / 2); // 计算中点索引 m if (nums[m] < target) { i = m + 1; // target 在区间 [m+1, j] 中 } else if (nums[m] > target) { j = m - 1; // target 在区间 [i, m-1] 中 } else { j = m - 1; // 首个小于 target 的元素在区间 [i, m-1] 中 } } if (i == nums.length || nums[i] != target) { return -1; // 未找到目标元素,返回 -1 } return i; } ``` === "C" ```c title="binary_search_edge.c" /* 二分查找最左一个元素 */ int binarySearchLeftEdge(int *nums, int size, int target) { int i = 0, j = size - 1; // 初始化双闭区间 [0, n-1] while (i <= j) { int m = i + (j - i) / 2; // 计算中点索引 m if (nums[m] < target) i = m + 1; // target 在区间 [m+1, j] 中 else if (nums[m] > target) j = m - 1; // target 在区间 [i, m-1] 中 else j = m - 1; // 首个小于 target 的元素在区间 [i, m-1] 中 } if (i == size || nums[i] != target) return -1; // 未找到目标元素,返回 -1 return i; } ``` === "C#" ```csharp title="binary_search_edge.cs" /* 二分查找最左一个元素 */ int binarySearchLeftEdge(int[] nums, int target) { int i = 0, j = nums.Length - 1; // 初始化双闭区间 [0, n-1] while (i <= j) { int m = i + (j - i) / 2; // 计算中点索引 m if (nums[m] < target) i = m + 1; // target 在区间 [m+1, j] 中 else if (nums[m] > target) j = m - 1; // target 在区间 [i, m-1] 中 else j = m - 1; // 首个小于 target 的元素在区间 [i, m-1] 中 } if (i == nums.Length || nums[i] != target) return -1; // 未找到目标元素,返回 -1 return i; } ``` === "Swift" ```swift title="binary_search_edge.swift" /* 二分查找最左一个元素 */ func binarySearchLeftEdge(nums: [Int], target: Int) -> Int { // 初始化双闭区间 [0, n-1] var i = 0 var j = nums.count - 1 while i <= j { let m = i + (j - 1) / 2 // 计算中点索引 m if nums[m] < target { i = m + 1 // target 在区间 [m+1, j] 中 } else if nums[m] > target { j = m - 1 // target 在区间 [i, m-1] 中 } else { j = m - 1 // 首个小于 target 的元素在区间 [i, m-1] 中 } } if i == nums.count || nums[i] != target { return -1 // 未找到目标元素,返回 -1 } return i } ``` === "Zig" ```zig title="binary_search_edge.zig" [class]{}-[func]{binarySearchLeftEdge} ``` === "Dart" ```dart title="binary_search_edge.dart" /* 二分查找最左一个元素 */ int binarySearchLeftEdge(List nums, int target) { int i = 0, j = nums.length - 1; // 初始化双闭区间 [0, n-1] while (i <= j) { int m = i + (j - i) ~/ 2; // 计算中间索引 m if (nums[m] < target) i = m + 1; // target 在区间 [m+1, j] 中 else if (nums[m] > target) j = m - 1; // target 在区间 [i, m-1] 中 else j = m - 1; // 首个小于 target 的元素在区间 [i, m-1] 中 } if (i == nums.length || nums[i] != target) return -1; // 未找到目标元素,返回 -1 return i; } ``` === "Rust" ```rust title="binary_search_edge.rs" /* 二分查找最左一个元素 */ fn binary_search_left_edge(nums: &[i32], target: i32) -> i32 { let mut i = 0; let mut j = nums.len() as i32 - 1; // 初始化双闭区间 [0, n-1] while i <= j { let m = i + (j - i) / 2; // 计算中点索引 m if nums[m as usize] < target { i = m + 1; // target 在区间 [m+1, j] 中 } else if nums[m as usize] > target { j = m - 1; // target 在区间 [i, m-1] 中 } else { j = m - 1; // 首个小于 target 的元素在区间 [i, m-1] 中 } } if i == nums.len() as i32 || nums[i as usize] != target { return -1; // 未找到目标元素,返回 -1 } i } ``` ## 10.2.3.   查找右边界 类似地,我们也可以二分查找最右边的 `target` 。当 `nums[m] == target` 时,说明大于 `target` 的元素在区间 $[m + 1, j]$ 中,因此执行 `i = m + 1` ,**使得指针 $i$ 向大于 `target` 的元素靠近**。 完成二分后,**$i$ 指向首个大于 `target` 的元素,$j$ 指向最右边的 `target`** ,因此返回索引 $j$ 即可。 === "Java" ```java title="binary_search_edge.java" /* 二分查找最右一个元素 */ int binarySearchRightEdge(int[] nums, int target) { int i = 0, j = nums.length - 1; // 初始化双闭区间 [0, n-1] while (i <= j) { int m = i + (j - i) / 2; // 计算中点索引 m if (nums[m] < target) i = m + 1; // target 在区间 [m+1, j] 中 else if (nums[m] > target) j = m - 1; // target 在区间 [i, m-1] 中 else i = m + 1; // 首个大于 target 的元素在区间 [m+1, j] 中 } if (j < 0 || nums[j] != target) return -1; // 未找到目标元素,返回 -1 return j; } ``` === "C++" ```cpp title="binary_search_edge.cpp" /* 二分查找最右一个元素 */ int binarySearchRightEdge(vector &nums, int target) { int i = 0, j = nums.size() - 1; // 初始化双闭区间 [0, n-1] while (i <= j) { int m = i + (j - i) / 2; // 计算中点索引 m if (nums[m] < target) i = m + 1; // target 在区间 [m+1, j] 中 else if (nums[m] > target) j = m - 1; // target 在区间 [i, m-1] 中 else i = m + 1; // 首个大于 target 的元素在区间 [m+1, j] 中 } if (j < 0 || nums[j] != target) return -1; // 未找到目标元素,返回 -1 return j; } ``` === "Python" ```python title="binary_search_edge.py" def binary_search_right_edge(nums: list[int], target: int) -> int: """二分查找最右一个元素""" i, j = 0, len(nums) - 1 # 初始化双闭区间 [0, n-1] while i <= j: m = (i + j) // 2 # 计算中点索引 m if nums[m] < target: i = m + 1 # target 在区间 [m+1, j] 中 elif nums[m] > target: j = m - 1 # target 在区间 [i, m-1] 中 else: i = m + 1 # 首个大于 target 的元素在区间 [m+1, j] 中 if j < 0 or nums[j] != target: return -1 # 未找到目标元素,返回 -1 return j ``` === "Go" ```go title="binary_search_edge.go" /* 二分查找最右一个元素 */ func binarySearchRightEdge(nums []int, target int) int { // 初始化双闭区间 [0, n-1] i, j := 0, len(nums)-1 for i <= j { // 计算中点索引 m m := i + (j-i)/2 if nums[m] < target { // target 在区间 [m+1, j] 中 i = m + 1 } else if nums[m] > target { // target 在区间 [i, m-1] 中 j = m - 1 } else { // 首个大于 target 的元素在区间 [m+1, j] 中 i = m + 1 } } if j < 0 || nums[j] != target { // 未找到目标元素,返回 -1 return -1 } return j } ``` === "JS" ```javascript title="binary_search_edge.js" /* 二分查找最右一个元素 */ function binarySearchRightEdge(nums, target) { let i = 0, j = nums.length - 1; // 初始化双闭区间 [0, n-1] while (i <= j) { let m = Math.floor((i + j) / 2); // 计算中点索引 m if (nums[m] < target) { i = m + 1; // target 在区间 [m+1, j] 中 } else if (nums[m] > target) { j = m - 1; // target 在区间 [i, m-1] 中 } else { i = m + 1; // 首个大于 target 的元素在区间 [m+1, j] 中 } } if (j < 0 || nums[j] != target) { return -1; // 未找到目标元素,返回 -1 } return j; } ``` === "TS" ```typescript title="binary_search_edge.ts" /* 二分查找最右一个元素 */ function binarySearchRightEdge(nums: number[], target: number): number { let i = 0, j = nums.length - 1; // 初始化双闭区间 [0, n-1] while (i <= j) { let m = Math.floor((i + j) / 2); // 计算中点索引 m if (nums[m] < target) { i = m + 1; // target 在区间 [m+1, j] 中 } else if (nums[m] > target) { j = m - 1; // target 在区间 [i, m-1] 中 } else { i = m + 1; // 首个大于 target 的元素在区间 [m+1, j] 中 } } if (j < 0 || nums[j] != target) { return -1; // 未找到目标元素,返回 -1 } return j; } ``` === "C" ```c title="binary_search_edge.c" /* 二分查找最右一个元素 */ int binarySearchRightEdge(int *nums, int size, int target) { int i = 0, j = size - 1; // 初始化双闭区间 [0, n-1] while (i <= j) { int m = i + (j - i) / 2; // 计算中点索引 m if (nums[m] < target) i = m + 1; // target 在区间 [m+1, j] 中 else if (nums[m] > target) j = m - 1; // target 在区间 [i, m-1] 中 else i = m + 1; // 首个大于 target 的元素在区间 [m+1, j] 中 } if (j < 0 || nums[j] != target) return -1; // 未找到目标元素,返回 -1 return j; } ``` === "C#" ```csharp title="binary_search_edge.cs" /* 二分查找最右一个元素 */ int binarySearchRightEdge(int[] nums, int target) { int i = 0, j = nums.Length - 1; // 初始化双闭区间 [0, n-1] while (i <= j) { int m = i + (j - i) / 2; // 计算中点索引 m if (nums[m] < target) i = m + 1; // target 在区间 [m+1, j] 中 else if (nums[m] > target) j = m - 1; // target 在区间 [i, m-1] 中 else i = m + 1; // 首个大于 target 的元素在区间 [m+1, j] 中 } if (j < 0 || nums[j] != target) return -1; // 未找到目标元素,返回 -1 return j; } ``` === "Swift" ```swift title="binary_search_edge.swift" /* 二分查找最右一个元素 */ func binarySearchRightEdge(nums: [Int], target: Int) -> Int { // 初始化双闭区间 [0, n-1] var i = 0 var j = nums.count - 1 while i <= j { let m = i + (j - i) / 2 // 计算中点索引 m if nums[m] < target { i = m + 1 // target 在区间 [m+1, j] 中 } else if nums[m] > target { j = m - 1 // target 在区间 [i, m-1] 中 } else { i = m + 1 // 首个大于 target 的元素在区间 [m+1, j] 中 } } if j < 0 || nums[j] != target { return -1 // 未找到目标元素,返回 -1 } return j } ``` === "Zig" ```zig title="binary_search_edge.zig" [class]{}-[func]{binarySearchRightEdge} ``` === "Dart" ```dart title="binary_search_edge.dart" /* 二分查找最右一个元素 */ int binarySearchRightEdge(List nums, int target) { int i = 0, j = nums.length - 1; // 初始化双闭区间 [0, n-1] while (i <= j) { int m = i + (j - i) ~/ 2; // 计算中间索引 m if (nums[m] < target) i = m + 1; // target 在区间 [m+1, j] 中 else if (nums[m] > target) j = m - 1; // target 在区间 [i, m-1] 中 else i = m + 1; // 首个大于 target 的元素在区间 [m+1, j] 中 } if (j < 0 || nums[j] != target) return -1; // 未找到目标元素,返回 -1 return j; } ``` === "Rust" ```rust title="binary_search_edge.rs" /* 二分查找最右一个元素 */ fn binary_search_right_edge(nums: &[i32], target: i32) -> i32 { let mut i = 0; let mut j = nums.len() as i32 - 1; // 初始化双闭区间 [0, n-1] while i <= j { let m = i + (j - i) / 2; // 计算中点索引 m if nums[m as usize] < target { i = m + 1; // target 在区间 [m+1, j] 中 } else if nums[m as usize] > target { j = m - 1; // target 在区间 [i, m-1] 中 } else { i = m + 1; // 首个大于 target 的元素在区间 [m+1, j] 中 } } if j < 0 || nums[j as usize] != target { return -1; // 未找到目标元素,返回 -1 } j } ``` 观察下图,搜索最右边元素时指针 $j$ 的作用与搜索最左边元素时指针 $i$ 的作用一致,反之亦然。也就是说,**搜索最左边元素和最右边元素的实现是镜像对称的**。 ![查找最左边和最右边元素的对称性](binary_search_edge.assets/binary_search_left_right_edge.png)

Fig. 查找最左边和最右边元素的对称性

!!! tip 以上代码采取的都是“双闭区间”写法。有兴趣的读者可以自行实现“左闭右开”写法。