# 二分查找 「二分查找 Binary Search」利用数据的有序性,通过每轮减少一半搜索范围来定位目标元素。 给定一个长度为 $n$ 的有序数组 `nums` ,元素按从小到大的顺序排列。数组索引的取值范围为: $$ 0, 1, 2, \cdots, n-1 $$ 我们通常使用以下两种方法来表示这个取值范围: 1. **双闭区间 $[0, n-1]$** ,即两个边界都包含自身;在此方法下,区间 $[i, i]$ 仍包含 $1$ 个元素; 2. **左闭右开 $[0, n)$** ,即左边界包含自身、右边界不包含自身;在此方法下,区间 $[i, i)$ 不包含元素; ## 双闭区间实现 首先,我们采用“双闭区间”表示法,在数组 `nums` 中查找目标元素 `target` 的对应索引。 === "<1>" ![二分查找步骤](binary_search.assets/binary_search_step1.png) === "<2>" ![binary_search_step2](binary_search.assets/binary_search_step2.png) === "<3>" ![binary_search_step3](binary_search.assets/binary_search_step3.png) === "<4>" ![binary_search_step4](binary_search.assets/binary_search_step4.png) === "<5>" ![binary_search_step5](binary_search.assets/binary_search_step5.png) === "<6>" ![binary_search_step6](binary_search.assets/binary_search_step6.png) === "<7>" ![binary_search_step7](binary_search.assets/binary_search_step7.png) 二分查找在“双闭区间”表示下的代码如下所示。 === "Java" ```java title="binary_search.java" [class]{binary_search}-[func]{binarySearch} ``` === "C++" ```cpp title="binary_search.cpp" [class]{}-[func]{binarySearch} ``` === "Python" ```python title="binary_search.py" [class]{}-[func]{binary_search} ``` === "Go" ```go title="binary_search.go" [class]{}-[func]{binarySearch} ``` === "JavaScript" ```javascript title="binary_search.js" [class]{}-[func]{binarySearch} ``` === "TypeScript" ```typescript title="binary_search.ts" [class]{}-[func]{binarySearch} ``` === "C" ```c title="binary_search.c" [class]{}-[func]{binarySearch} ``` === "C#" ```csharp title="binary_search.cs" [class]{binary_search}-[func]{binarySearch} ``` === "Swift" ```swift title="binary_search.swift" [class]{}-[func]{binarySearch} ``` === "Zig" ```zig title="binary_search.zig" [class]{}-[func]{binarySearch} ``` 需要注意的是,**当数组长度非常大时,加法 $i + j$ 的结果可能会超出 `int` 类型的取值范围**。在这种情况下,我们需要采用一种更安全的计算中点的方法。 === "Java" ```java title="" // (i + j) 有可能超出 int 的取值范围 int m = (i + j) / 2; // 更换为此写法则不会越界 int m = i + (j - i) / 2; ``` === "C++" ```cpp title="" // (i + j) 有可能超出 int 的取值范围 int m = (i + j) / 2; // 更换为此写法则不会越界 int m = i + (j - i) / 2; ``` === "Python" ```py title="" # Python 中的数字理论上可以无限大(取决于内存大小) # 因此无需考虑大数越界问题 ``` === "Go" ```go title="" // (i + j) 有可能超出 int 的取值范围 m := (i + j) / 2 // 更换为此写法则不会越界 m := i + (j - i) / 2 ``` === "JavaScript" ```javascript title="" // (i + j) 有可能超出 int 的取值范围 let m = parseInt((i + j) / 2); // 更换为此写法则不会越界 let m = parseInt(i + (j - i) / 2); ``` === "TypeScript" ```typescript title="" // (i + j) 有可能超出 Number 的取值范围 let m = Math.floor((i + j) / 2); // 更换为此写法则不会越界 let m = Math.floor(i + (j - i) / 2); ``` === "C" ```c title="" // (i + j) 有可能超出 int 的取值范围 int m = (i + j) / 2; // 更换为此写法则不会越界 int m = i + (j - i) / 2; ``` === "C#" ```csharp title="" // (i + j) 有可能超出 int 的取值范围 int m = (i + j) / 2; // 更换为此写法则不会越界 int m = i + (j - i) / 2; ``` === "Swift" ```swift title="" // (i + j) 有可能超出 int 的取值范围 let m = (i + j) / 2 // 更换为此写法则不会越界 let m = i + (j - 1) / 2 ``` === "Zig" ```zig title="" ``` ## 左闭右开实现 我们可以采用“左闭右开”的表示法,编写具有相同功能的二分查找代码。 === "Java" ```java title="binary_search.java" [class]{binary_search}-[func]{binarySearch1} ``` === "C++" ```cpp title="binary_search.cpp" [class]{}-[func]{binarySearch1} ``` === "Python" ```python title="binary_search.py" [class]{}-[func]{binary_search1} ``` === "Go" ```go title="binary_search.go" [class]{}-[func]{binarySearch1} ``` === "JavaScript" ```javascript title="binary_search.js" [class]{}-[func]{binarySearch1} ``` === "TypeScript" ```typescript title="binary_search.ts" [class]{}-[func]{binarySearch1} ``` === "C" ```c title="binary_search.c" [class]{}-[func]{binarySearch1} ``` === "C#" ```csharp title="binary_search.cs" [class]{binary_search}-[func]{binarySearch1} ``` === "Swift" ```swift title="binary_search.swift" [class]{}-[func]{binarySearch1} ``` === "Zig" ```zig title="binary_search.zig" [class]{}-[func]{binarySearch1} ``` 对比这两种代码写法,我们可以发现以下不同点: