--- comments: true --- # 1.2.   算法是什么 ## 1.2.1.   算法定义 「算法 Algorithm」是在有限时间内解决特定问题的一组指令或操作步骤。算法具有以下特性: - 问题是明确的,包含清晰的输入和输出定义。 - 具有可行性,能够在有限步骤、时间和内存空间下完成。 - 各步骤都有确定的含义,相同的输入和运行条件下,输出始终相同。 ## 1.2.2.   数据结构定义 「数据结构 Data Structure」是计算机中组织和存储数据的方式。为了提高数据存储和操作性能,数据结构的设计目标包括: - 空间占用尽量减少,节省计算机内存。 - 数据操作尽可能快速,涵盖数据访问、添加、删除、更新等。 - 提供简洁的数据表示和逻辑信息,以便使得算法高效运行。 数据结构设计是一个充满权衡的过程,这意味着要在某方面取得优势,往往需要在另一方面作出妥协。例如,链表相较于数组,在数据添加和删除操作上更加便捷,但牺牲了数据访问速度;图相较于链表,提供了更丰富的逻辑信息,但需要占用更大的内存空间。 ## 1.2.3.   数据结构与算法的关系 「数据结构」与「算法」高度相关且紧密结合,具体表现在: - 数据结构是算法的基石。数据结构为算法提供了结构化存储的数据,以及用于操作数据的方法。 - 算法是数据结构发挥的舞台。数据结构本身仅存储数据信息,通过结合算法才能解决特定问题。 - 特定算法通常有对应最优的数据结构。算法通常可以基于不同的数据结构进行实现,但最终执行效率可能相差很大。 ![数据结构与算法的关系](what_is_dsa.assets/relationship_between_data_structure_and_algorithm.png)

Fig. 数据结构与算法的关系

我们可以把数据结构与算法类比为拼装积木。一套积木,除了包含许多零件之外,还附有详细的组装说明书。我们按照说明书一步步操作,就能组装出精美的积木模型。 ![拼装积木](what_is_dsa.assets/assembling_blocks.jpg)

Fig. 拼装积木

两者的详细对应关系如下表所示。
| 数据结构与算法 | LEGO 乐高 | | -------------- | ---------------------------------------- | | 输入数据 | 未拼装的积木 | | 数据结构 | 积木组织形式,包括形状、大小、连接方式等 | | 算法 | 把积木拼成目标形态的一系列操作步骤 | | 输出数据 | 积木模型 |
值得注意的是,数据结构与算法独立于编程语言。正因如此,本书得以提供多种编程语言的实现。 !!! tip "约定俗成的简称" 在实际讨论时,我们通常会将「数据结构与算法」简称为「算法」。例如,众所周知的 LeetCode 算法题目,实际上同时考察了数据结构和算法两方面的知识。