--- comments: true --- # 9.2.   建堆操作 * 如果我们想要根据输入列表生成一个堆,这个过程被称为「建堆」。 ## 9.2.1.   借助入堆方法实现 最直接的方法是借助“元素入堆操作”实现,首先创建一个空堆,然后将列表元素依次添加到堆中。 设元素数量为 $n$ ,则最后一个元素入堆的时间复杂度为 $O(\log n)$ 。在依次添加元素时,堆的平均长度为 $\frac{n}{2}$ ,因此该方法的总体时间复杂度为 $O(n \log n)$ 。 ## 9.2.2.   基于堆化操作实现 有趣的是,存在一种更高效的建堆方法,其时间复杂度仅为 $O(n)$ 。我们先将列表所有元素原封不动添加到堆中,**然后迭代地对各个节点执行“从顶至底堆化”**。当然,**我们不需要对叶节点执行堆化操作**,因为它们没有子节点。 === "Java" ```java title="my_heap.java" /* 构造方法,根据输入列表建堆 */ MaxHeap(List nums) { // 将列表元素原封不动添加进堆 maxHeap = new ArrayList<>(nums); // 堆化除叶节点以外的其他所有节点 for (int i = parent(size() - 1); i >= 0; i--) { siftDown(i); } } ``` === "C++" ```cpp title="my_heap.cpp" /* 构造方法,根据输入列表建堆 */ MaxHeap(vector nums) { // 将列表元素原封不动添加进堆 maxHeap = nums; // 堆化除叶节点以外的其他所有节点 for (int i = parent(size() - 1); i >= 0; i--) { siftDown(i); } } ``` === "Python" ```python title="my_heap.py" def __init__(self, nums: list[int]): """构造方法""" # 将列表元素原封不动添加进堆 self.max_heap = nums # 堆化除叶节点以外的其他所有节点 for i in range(self.parent(self.size() - 1), -1, -1): self.sift_down(i) ``` === "Go" ```go title="my_heap.go" /* 构造方法,根据切片建堆 */ func newMaxHeap(nums []any) *maxHeap { // 将列表元素原封不动添加进堆 h := &maxHeap{data: nums} for i := len(h.data) - 1; i >= 0; i-- { // 堆化除叶节点以外的其他所有节点 h.siftDown(i) } return h } ``` === "JavaScript" ```javascript title="my_heap.js" /* 构造方法,建立空堆或根据输入列表建堆 */ constructor(nums) { // 将列表元素原封不动添加进堆 this.#maxHeap = nums === undefined ? [] : [...nums]; // 堆化除叶节点以外的其他所有节点 for (let i = this.#parent(this.size() - 1); i >= 0; i--) { this.#siftDown(i); } } ``` === "TypeScript" ```typescript title="my_heap.ts" /* 构造方法,建立空堆或根据输入列表建堆 */ constructor(nums?: number[]) { // 将列表元素原封不动添加进堆 this.maxHeap = nums === undefined ? [] : [...nums]; // 堆化除叶节点以外的其他所有节点 for (let i = this.parent(this.size() - 1); i >= 0; i--) { this.siftDown(i); } } ``` === "C" ```c title="my_heap.c" [class]{maxHeap}-[func]{newMaxHeap} ``` === "C#" ```csharp title="my_heap.cs" /* 构造函数,根据输入列表建堆 */ MaxHeap(IEnumerable nums) { // 将列表元素原封不动添加进堆 maxHeap = new List(nums); // 堆化除叶节点以外的其他所有节点 var size = parent(this.size() - 1); for (int i = size; i >= 0; i--) { siftDown(i); } } ``` === "Swift" ```swift title="my_heap.swift" /* 构造方法,根据输入列表建堆 */ init(nums: [Int]) { // 将列表元素原封不动添加进堆 maxHeap = nums // 堆化除叶节点以外的其他所有节点 for i in stride(from: parent(i: size() - 1), through: 0, by: -1) { siftDown(i: i) } } ``` === "Zig" ```zig title="my_heap.zig" // 构造方法,根据输入列表建堆 fn init(self: *Self, allocator: std.mem.Allocator, nums: []const T) !void { if (self.max_heap != null) return; self.max_heap = std.ArrayList(T).init(allocator); // 将列表元素原封不动添加进堆 try self.max_heap.?.appendSlice(nums); // 堆化除叶节点以外的其他所有节点 var i: usize = parent(self.size() - 1) + 1; while (i > 0) : (i -= 1) { try self.siftDown(i - 1); } } ``` ## 9.2.3.   复杂度分析 为什么第二种建堆方法的时间复杂度是 $O(n)$ ?我们来展开推算一下。 - 完全二叉树中,设节点总数为 $n$ ,则叶节点数量为 $(n + 1) / 2$ ,其中 $/$ 为向下整除。因此,在排除叶节点后,需要堆化的节点数量为 $(n - 1)/2$ ,复杂度为 $O(n)$ ; - 在从顶至底堆化的过程中,每个节点最多堆化到叶节点,因此最大迭代次数为二叉树高度 $O(\log n)$ ; 将上述两者相乘,可得到建堆过程的时间复杂度为 $O(n \log n)$ 。**然而,这个估算结果并不准确,因为我们没有考虑到二叉树底层节点数量远多于顶层节点的特性**。 接下来我们来进行更为详细的计算。为了减小计算难度,我们假设树是一个“完美二叉树”,该假设不会影响计算结果的正确性。设二叉树(即堆)节点数量为 $n$ ,树高度为 $h$ 。上文提到,**节点堆化最大迭代次数等于该节点到叶节点的距离,而该距离正是“节点高度”**。 ![完美二叉树的各层节点数量](build_heap.assets/heapify_operations_count.png)

Fig. 完美二叉树的各层节点数量

因此,我们可以将各层的“节点数量 $\times$ 节点高度”求和,**从而得到所有节点的堆化迭代次数的总和**。 $$ T(h) = 2^0h + 2^1(h-1) + 2^2(h-2) + \cdots + 2^{(h-1)}\times1 $$ 化简上式需要借助中学的数列知识,先对 $T(h)$ 乘以 $2$ ,得到 $$ \begin{aligned} T(h) & = 2^0h + 2^1(h-1) + 2^2(h-2) + \cdots + 2^{h-1}\times1 \newline 2 T(h) & = 2^1h + 2^2(h-1) + 2^3(h-2) + \cdots + 2^{h}\times1 \newline \end{aligned} $$ **使用错位相减法**,令下式 $2 T(h)$ 减去上式 $T(h)$ ,可得 $$ 2T(h) - T(h) = T(h) = -2^0h + 2^1 + 2^2 + \cdots + 2^{h-1} + 2^h $$ 观察上式,发现 $T(h)$ 是一个等比数列,可直接使用求和公式,得到时间复杂度为 $$ \begin{aligned} T(h) & = 2 \frac{1 - 2^h}{1 - 2} - h \newline & = 2^{h+1} - h \newline & = O(2^h) \end{aligned} $$ 进一步地,高度为 $h$ 的完美二叉树的节点数量为 $n = 2^{h+1} - 1$ ,易得复杂度为 $O(2^h) = O(n)$ 。以上推算表明,**输入列表并建堆的时间复杂度为 $O(n)$ ,非常高效**。