# 计数排序 「计数排序 Counting Sort」通过统计元素数量来实现排序,通常应用于整数数组。 ## 简单实现 先来看一个简单的例子。给定一个长度为 $n$ 的数组 `nums` ,其中的元素都是“非负整数”。计数排序的整体流程如下: 1. 遍历数组,找出数组中的最大数字,记为 $m$ ,然后创建一个长度为 $m + 1$ 的辅助数组 `counter` ; 2. **借助 `counter` 统计 `nums` 中各数字的出现次数**,其中 `counter[num]` 对应数字 `num` 的出现次数。统计方法很简单,只需遍历 `nums`(设当前数字为 `num`),每轮将 `counter[num]` 增加 $1$ 即可。 3. **由于 `counter` 的各个索引天然有序,因此相当于所有数字已经被排序好了**。接下来,我们遍历 `counter` ,根据各数字的出现次数,将它们按从小到大的顺序填入 `nums` 即可。 ![计数排序流程](counting_sort.assets/counting_sort_overview.png) === "Java" ```java title="counting_sort.java" [class]{counting_sort}-[func]{countingSortNaive} ``` === "C++" ```cpp title="counting_sort.cpp" [class]{}-[func]{countingSortNaive} ``` === "Python" ```python title="counting_sort.py" [class]{}-[func]{counting_sort_naive} ``` === "Go" ```go title="counting_sort.go" [class]{}-[func]{countingSortNaive} ``` === "JavaScript" ```javascript title="counting_sort.js" [class]{}-[func]{countingSortNaive} ``` === "TypeScript" ```typescript title="counting_sort.ts" [class]{}-[func]{countingSortNaive} ``` === "C" ```c title="counting_sort.c" [class]{}-[func]{countingSortNaive} ``` === "C#" ```csharp title="counting_sort.cs" [class]{counting_sort}-[func]{countingSortNaive} ``` === "Swift" ```swift title="counting_sort.swift" [class]{}-[func]{countingSortNaive} ``` === "Zig" ```zig title="counting_sort.zig" [class]{}-[func]{countingSortNaive} ``` !!! note "计数排序与桶排序的联系" 从桶排序的角度看,我们可以将计数排序中的计数数组 `counter` 的每个索引视为一个桶,将统计数量的过程看作是将各个元素分配到对应的桶中。本质上,计数排序是桶排序在整型数据下的一个特例。 ## 完整实现 细心的同学可能发现,**如果输入数据是对象,上述步骤 `3.` 就失效了**。例如,输入数据是商品对象,我们想要按照商品价格(类的成员变量)对商品进行排序,而上述算法只能给出价格的排序结果。 那么如何才能得到原数据的排序结果呢?我们首先计算 `counter` 的「前缀和」。顾名思义,索引 `i` 处的前缀和 `prefix[i]` 等于数组前 `i` 个元素之和,即 $$ \text{prefix}[i] = \sum_{j=0}^i \text{counter[j]} $$ **前缀和具有明确的意义,`prefix[num] - 1` 代表元素 `num` 在结果数组 `res` 中最后一次出现的索引**。这个信息非常关键,因为它告诉我们各个元素应该出现在结果数组的哪个位置。接下来,我们倒序遍历原数组 `nums` 的每个元素 `num` ,在每轮迭代中执行: 1. 将 `num` 填入数组 `res` 的索引 `prefix[num] - 1` 处; 2. 令前缀和 `prefix[num]` 减小 $1$ ,从而得到下次放置 `num` 的索引; 遍历完成后,数组 `res` 中就是排序好的结果,最后使用 `res` 覆盖原数组 `nums` 即可。 === "<1>" ![counting_sort_step1](counting_sort.assets/counting_sort_step1.png) === "<2>" ![counting_sort_step2](counting_sort.assets/counting_sort_step2.png) === "<3>" ![counting_sort_step3](counting_sort.assets/counting_sort_step3.png) === "<4>" ![counting_sort_step4](counting_sort.assets/counting_sort_step4.png) === "<5>" ![counting_sort_step5](counting_sort.assets/counting_sort_step5.png) === "<6>" ![counting_sort_step6](counting_sort.assets/counting_sort_step6.png) === "<7>" ![counting_sort_step7](counting_sort.assets/counting_sort_step7.png) === "<8>" ![counting_sort_step8](counting_sort.assets/counting_sort_step8.png) 计数排序的实现代码如下所示。 === "Java" ```java title="counting_sort.java" [class]{counting_sort}-[func]{countingSort} ``` === "C++" ```cpp title="counting_sort.cpp" [class]{}-[func]{countingSort} ``` === "Python" ```python title="counting_sort.py" [class]{}-[func]{counting_sort} ``` === "Go" ```go title="counting_sort.go" [class]{}-[func]{countingSort} ``` === "JavaScript" ```javascript title="counting_sort.js" [class]{}-[func]{countingSort} ``` === "TypeScript" ```typescript title="counting_sort.ts" [class]{}-[func]{countingSort} ``` === "C" ```c title="counting_sort.c" [class]{}-[func]{countingSort} ``` === "C#" ```csharp title="counting_sort.cs" [class]{counting_sort}-[func]{countingSort} ``` === "Swift" ```swift title="counting_sort.swift" [class]{}-[func]{countingSort} ``` === "Zig" ```zig title="counting_sort.zig" [class]{}-[func]{countingSort} ``` ## 算法特性 **时间复杂度 $O(n + m)$** :涉及遍历 `nums` 和遍历 `counter` ,都使用线性时间。一般情况下 $n \gg m$ ,时间复杂度趋于 $O(n)$ 。 **空间复杂度 $O(n + m)$** :借助了长度分别为 $n$ 和 $m$ 的数组 `res` 和 `counter` ,因此是“非原地排序”。 **稳定排序**:由于向 `res` 中填充元素的顺序是“从右向左”的,因此倒序遍历 `nums` 可以避免改变相等元素之间的相对位置,从而实现“稳定排序”。实际上,正序遍历 `nums` 也可以得到正确的排序结果,但结果是“非稳定”的。 ## 局限性 看到这里,你也许会觉得计数排序非常巧妙,仅通过统计数量就可以实现高效的排序工作。然而,使用计数排序的前置条件相对较为严格。 **计数排序只适用于非负整数**。若想要将其用于其他类型的数据,需要确保这些数据可以被转换为非负整数,并且在转换过程中不能改变各个元素之间的相对大小关系。例如,对于包含负数的整数数组,可以先给所有数字加上一个常数,将全部数字转化为正数,排序完成后再转换回去即可。 **计数排序适用于数据量大但数据范围较小的情况**。比如,在上述示例中 $m$ 不能太大,否则会占用过多空间。而当 $n \ll m$ 时,计数排序使用 $O(m)$ 时间,可能比 $O(n \log n)$ 的排序算法还要慢。