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雜湊最佳化策略

在演算法題中,我們常透過將線性查詢替換為雜湊查詢來降低演算法的時間複雜度。我們藉助一個演算法題來加深理解。

!!! question

給定一個整數陣列 `nums` 和一個目標元素 `target` ,請在陣列中搜索“和”為 `target` 的兩個元素,並返回它們的陣列索引。返回任意一個解即可。

線性查詢:以時間換空間

考慮直接走訪所有可能的組合。如下圖所示,我們開啟一個兩層迴圈,在每輪中判斷兩個整數的和是否為 target ,若是,則返回它們的索引。

線性查詢求解兩數之和

程式碼如下所示:

[file]{two_sum}-[class]{}-[func]{two_sum_brute_force}

此方法的時間複雜度為 O(n^2) ,空間複雜度為 O(1) ,在大資料量下非常耗時。

雜湊查詢:以空間換時間

考慮藉助一個雜湊表,鍵值對分別為陣列元素和元素索引。迴圈走訪陣列,每輪執行下圖所示的步驟。

  1. 判斷數字 target - nums[i] 是否在雜湊表中,若是,則直接返回這兩個元素的索引。
  2. 將鍵值對 nums[i] 和索引 i 新增進雜湊表。

=== "<1>" 輔助雜湊表求解兩數之和

=== "<2>" two_sum_hashtable_step2

=== "<3>" two_sum_hashtable_step3

實現程式碼如下所示,僅需單層迴圈即可:

[file]{two_sum}-[class]{}-[func]{two_sum_hash_table}

此方法透過雜湊查詢將時間複雜度從 O(n^2) 降至 O(n) ,大幅提升執行效率。

由於需要維護一個額外的雜湊表,因此空間複雜度為 O(n)儘管如此,該方法的整體時空效率更為均衡,因此它是本題的最優解法