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hello-algo/docs/chapter_graph/graph_operations.md

7.0 KiB

图基础操作

图的基础操作可分为对“边”的操作和对“顶点”的操作。在“邻接矩阵”和“邻接表”两种表示方法下,实现方式有所不同。

基于邻接矩阵的实现

给定一个顶点数量为 n 的无向图,则各种操作的实现方式如下图所示。

  • 添加或删除边:直接在邻接矩阵中修改指定的边即可,使用 O(1) 时间。而由于是无向图,因此需要同时更新两个方向的边。
  • 添加顶点:在邻接矩阵的尾部添加一行一列,并全部填 0 即可,使用 O(n) 时间。
  • 删除顶点:在邻接矩阵中删除一行一列。当删除首行首列时达到最差情况,需要将 (n-1)^2 个元素“向左上移动”,从而使用 O(n^2) 时间。
  • 初始化:传入 n 个顶点,初始化长度为 n 的顶点列表 vertices ,使用 O(n) 时间;初始化 n \times n 大小的邻接矩阵 adjMat ,使用 O(n^2) 时间。

=== "初始化邻接矩阵" 邻接矩阵的初始化、增删边、增删顶点

=== "添加边" adjacency_matrix_add_edge

=== "删除边" adjacency_matrix_remove_edge

=== "添加顶点" adjacency_matrix_add_vertex

=== "删除顶点" adjacency_matrix_remove_vertex

以下是基于邻接矩阵表示图的实现代码。

=== "Java"

```java title="graph_adjacency_matrix.java"
[class]{GraphAdjMat}-[func]{}
```

=== "C++"

```cpp title="graph_adjacency_matrix.cpp"
[class]{GraphAdjMat}-[func]{}
```

=== "Python"

```python title="graph_adjacency_matrix.py"
[class]{GraphAdjMat}-[func]{}
```

=== "Go"

```go title="graph_adjacency_matrix.go"
[class]{graphAdjMat}-[func]{}
```

=== "JS"

```javascript title="graph_adjacency_matrix.js"
[class]{GraphAdjMat}-[func]{}
```

=== "TS"

```typescript title="graph_adjacency_matrix.ts"
[class]{GraphAdjMat}-[func]{}
```

=== "C"

```c title="graph_adjacency_matrix.c"
[class]{graphAdjMat}-[func]{}
```

=== "C#"

```csharp title="graph_adjacency_matrix.cs"
[class]{GraphAdjMat}-[func]{}
```

=== "Swift"

```swift title="graph_adjacency_matrix.swift"
[class]{GraphAdjMat}-[func]{}
```

=== "Zig"

```zig title="graph_adjacency_matrix.zig"

```

=== "Dart"

```dart title="graph_adjacency_matrix.dart"
[class]{GraphAdjMat}-[func]{}
```

=== "Rust"

```rust title="graph_adjacency_matrix.rs"
[class]{GraphAdjMat}-[func]{}
```

基于邻接表的实现

设无向图的顶点总数为 n 、边总数为 m ,则可根据下图所示的方法实现各种操作。

  • 添加边:在顶点对应链表的末尾添加边即可,使用 O(1) 时间。因为是无向图,所以需要同时添加两个方向的边。
  • 删除边:在顶点对应链表中查找并删除指定边,使用 O(m) 时间。在无向图中,需要同时删除两个方向的边。
  • 添加顶点:在邻接表中添加一个链表,并将新增顶点作为链表头节点,使用 O(1) 时间。
  • 删除顶点:需遍历整个邻接表,删除包含指定顶点的所有边,使用 O(n + m) 时间。
  • 初始化:在邻接表中创建 n 个顶点和 2m 条边,使用 O(n + m) 时间。

=== "初始化邻接表" 邻接表的初始化、增删边、增删顶点

=== "添加边" adjacency_list_add_edge

=== "删除边" adjacency_list_remove_edge

=== "添加顶点" adjacency_list_add_vertex

=== "删除顶点" adjacency_list_remove_vertex

以下是基于邻接表实现图的代码示例。细心的同学可能注意到,我们在邻接表中使用 Vertex 节点类来表示顶点,这样做的原因有:

  • 如果我们选择通过顶点值来区分不同顶点,那么值重复的顶点将无法被区分。
  • 如果类似邻接矩阵那样,使用顶点列表索引来区分不同顶点。那么,假设我们想要删除索引为 i 的顶点,则需要遍历整个邻接表,将其中 > i 的索引全部减 1 ,这样操作效率较低。
  • 因此我们考虑引入顶点类 Vertex ,使得每个顶点都是唯一的对象,此时删除顶点时就无须改动其余顶点了。

=== "Java"

```java title="graph_adjacency_list.java"
[class]{GraphAdjList}-[func]{}
```

=== "C++"

```cpp title="graph_adjacency_list.cpp"
[class]{GraphAdjList}-[func]{}
```

=== "Python"

```python title="graph_adjacency_list.py"
[class]{GraphAdjList}-[func]{}
```

=== "Go"

```go title="graph_adjacency_list.go"
[class]{graphAdjList}-[func]{}
```

=== "JS"

```javascript title="graph_adjacency_list.js"
[class]{GraphAdjList}-[func]{}
```

=== "TS"

```typescript title="graph_adjacency_list.ts"
[class]{GraphAdjList}-[func]{}
```

=== "C"

```c title="graph_adjacency_list.c"
[class]{graphAdjList}-[func]{}
```

=== "C#"

```csharp title="graph_adjacency_list.cs"
[class]{GraphAdjList}-[func]{}
```

=== "Swift"

```swift title="graph_adjacency_list.swift"
[class]{GraphAdjList}-[func]{}
```

=== "Zig"

```zig title="graph_adjacency_list.zig"
[class]{GraphAdjList}-[func]{}
```

=== "Dart"

```dart title="graph_adjacency_list.dart"
[class]{GraphAdjList}-[func]{}
```

=== "Rust"

```rust title="graph_adjacency_list.rs"
[class]{GraphAdjList}-[func]{}
```

效率对比

设图中共有 n 个顶点和 m 条边,下表对比了邻接矩阵和邻接表的时间和空间效率。

表:邻接矩阵与邻接表对比

邻接矩阵 邻接表(链表) 邻接表(哈希表)
判断是否邻接 O(1) O(m) O(1)
添加边 O(1) O(1) O(1)
删除边 O(1) O(m) O(1)
添加顶点 O(n) O(1) O(1)
删除顶点 O(n^2) O(n + m) O(n)
内存空间占用 O(n^2) O(n + m) O(n + m)

观察上表,似乎邻接表(哈希表)的时间与空间效率最优。但实际上,在邻接矩阵中操作边的效率更高,只需要一次数组访问或赋值操作即可。综合来看,邻接矩阵体现了“以空间换时间”的原则,而邻接表体现了“以时间换空间”的原则。