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6.9 KiB

计数排序

前面介绍的几种排序算法都属于 基于比较的排序算法,即通过比较元素之间的大小来实现排序,此类排序算法的时间复杂度无法超越 O(n \log n) 。接下来,我们将学习一种 非比较排序算法 ,名为「计数排序 Counting Sort」其时间复杂度可以达到 O(n)

简单实现

先看一个简单例子。给定一个长度为 n 的数组 nums ,元素皆为 非负整数。计数排序的整体流程为:

  1. 统计数组的最大数字,记为 m ,并建立一个长度为 m + 1 的辅助数组 counter
  2. 借助 counter 统计 nums 中各数字的出现次数,其中 counter[num] 对应数字 num 的出现次数。统计方法很简单,只需遍历 nums (设当前数字为 num),每轮将 counter[num] 自增 1 即可。
  3. 由于 counter 的各个索引是天然有序的,因此相当于所有数字已经被排序好了。接下来,我们遍历 counter ,根据各数字的出现次数,将各数字按从小到大的顺序填入 nums 即可。

=== "<1>" counting_sort_naive_step1

=== "<2>" counting_sort_naive_step2

=== "<3>" counting_sort_naive_step3

以下是实现代码,计数排序名副其实,确实是通过“统计数量”来实现排序的。

=== "Java"

```java title="counting_sort.java"
[class]{counting_sort}-[func]{countingSortNaive}
```

=== "C++"

```cpp title="counting_sort.cpp"
[class]{}-[func]{countingSortNaive}
```

=== "Python"

```python title="counting_sort.py"
[class]{}-[func]{counting_sort_naive}
```

=== "Go"

```go title="counting_sort.go"
[class]{}-[func]{countingSortNaive}
```

=== "JavaScript"

```javascript title="counting_sort.js"
[class]{}-[func]{countingSortNaive}
```

=== "TypeScript"

```typescript title="counting_sort.ts"
[class]{}-[func]{countingSortNaive}
```

=== "C"

```c title="counting_sort.c"
[class]{}-[func]{countingSortNaive}
```

=== "C#"

```csharp title="counting_sort.cs"
[class]{counting_sort}-[func]{countingSortNaive}
```

=== "Swift"

```swift title="counting_sort.swift"
[class]{}-[func]{countingSortNaive}
```

=== "Zig"

```zig title="counting_sort.zig"
[class]{}-[func]{countingSortNaive}
```

完整实现

细心的同学可能发现,如果输入数据是对象,上述步骤 3. 就失效了。例如输入数据是商品对象,我们想要按照商品价格(类的成员变量)对商品进行排序,而上述算法只能给出价格的排序结果。

那么如何才能得到原数据的排序结果呢?我们首先计算 counter 的「前缀和」,顾名思义,索引 i 处的前缀和 prefix[i] 等于数组前 i 个元素之和,即


\text{prefix}[i] = \sum_{j=0}^i \text{counter[j]}

前缀和具有明确意义,prefix[num] - 1 代表元素 num 在结果数组 res 中最后一次出现的索引。这个信息很关键,因为其给出了各个元素应该出现在结果数组的哪个位置。接下来,我们倒序遍历原数组 nums 的每个元素 num ,在每轮迭代中执行:

  1. num 填入数组 res 的索引 prefix[num] - 1 处;
  2. 令前缀和 prefix[num] 自减 1 ,从而得到下次放置 num 的索引;

完成遍历后,数组 res 中就是排序好的结果,最后使用 res 覆盖原数组 nums 即可;

=== "<1>" counting_sort_step1

=== "<2>" counting_sort_step2

=== "<3>" counting_sort_step3

=== "<4>" counting_sort_step4

=== "<5>" counting_sort_step5

=== "<6>" counting_sort_step6

=== "<7>" counting_sort_step7

=== "<8>" counting_sort_step8

计数排序的实现代码如下所示。

=== "Java"

```java title="counting_sort.java"
[class]{counting_sort}-[func]{countingSort}
```

=== "C++"

```cpp title="counting_sort.cpp"
[class]{}-[func]{countingSort}
```

=== "Python"

```python title="counting_sort.py"
[class]{}-[func]{counting_sort}
```

=== "Go"

```go title="counting_sort.go"
[class]{}-[func]{countingSort}
```

=== "JavaScript"

```javascript title="counting_sort.js"
[class]{}-[func]{countingSort}
```

=== "TypeScript"

```typescript title="counting_sort.ts"
[class]{}-[func]{countingSort}
```

=== "C"

```c title="counting_sort.c"
[class]{}-[func]{countingSort}
```

=== "C#"

```csharp title="counting_sort.cs"
[class]{counting_sort}-[func]{countingSort}
```

=== "Swift"

```swift title="counting_sort.swift"
[class]{}-[func]{countingSort}
```

=== "Zig"

```zig title="counting_sort.zig"
[class]{}-[func]{countingSort}
```

算法特性

时间复杂度 O(n + m) :涉及遍历 nums 和遍历 counter ,都使用线性时间。一般情况下 n \gg m ,此时使用线性 O(n) 时间。

空间复杂度 O(n + m) :数组 rescounter 长度分别为 n , m

非原地排序:借助了辅助数组 counter 和结果数组 res 的额外空间。

稳定排序:倒序遍历 nums 保持了相等元素的相对位置。

非自适应排序:与元素分布无关。

!!! question "为什么是稳定排序?"

由于向 `res` 中填充元素的顺序是“从右向左”的,因此倒序遍历 `nums` 可以避免改变相等元素之间的相对位置,从而实现“稳定排序”;其实正序遍历 `nums` 也可以得到正确的排序结果,但结果“非稳定”。

局限性

看到这里,你也许会觉得计数排序太妙了,咔咔一通操作,时间复杂度就下来了。但实际上与其它算法一样,计数排序也无法摆脱“此消彼长”的宿命,时间复杂度优化的代价是通用型变差

计数排序只适用于非负整数。若想要用在其他类型数据上,则要求该数据必须可以被转化为非负整数,并且不能改变各个元素之间的相对大小关系。例如,对于包含负数的整数数组,可以先给所有数字加上一个常数,将全部数字转化为正数,排序完成后再转换回去即可。

计数排序只适用于数据范围不大的情况。比如,上述示例中 m 不能太大,否则占用空间太多;而当 n \ll m 时,计数排序使用 O(m) 时间,有可能比 O(n \log n) 的排序算法还要慢。