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7.9 KiB

二分查找

「二分查找 Binary Search」利用数据的有序性通过每轮缩小一半搜索区间来查找目标元素。

使用二分查找有两个前置条件:

  • 要求输入数据是有序的,这样才能通过判断大小关系来排除一半的搜索区间;
  • 二分查找仅适用于数组,而在链表中使用效率很低,因为其在循环中需要跳跃式(非连续地)访问元素。

算法实现

给定一个长度为 n 的排序数组 nums ,元素从小到大排列。数组的索引取值范围为


0, 1, 2, \cdots, n-1

使用「区间」来表示这个取值范围的方法主要有两种:

  1. 双闭区间 [0, n-1] ,即两个边界都包含自身;此方法下,区间 [0, 0] 仍包含一个元素;
  2. 左闭右开 [0, n) ,即左边界包含自身、右边界不包含自身;此方法下,区间 [0, 0) 为空;

“双闭区间”实现

首先,我们先采用“双闭区间”的表示,在数组 nums 中查找目标元素 target 的对应索引。

=== "<1>" 二分查找步骤

=== "<2>" binary_search_step2

=== "<3>" binary_search_step3

=== "<4>" binary_search_step4

=== "<5>" binary_search_step5

=== "<6>" binary_search_step6

=== "<7>" binary_search_step7

二分查找“双闭区间”表示下的代码如下所示。

=== "Java"

```java title="binary_search.java"
[class]{binary_search}-[func]{binarySearch}
```

=== "C++"

```cpp title="binary_search.cpp"
[class]{}-[func]{binarySearch}
```

=== "Python"

```python title="binary_search.py"
[class]{}-[func]{binary_search}
```

=== "Go"

```go title="binary_search.go"
[class]{}-[func]{binarySearch}
```

=== "JavaScript"

```javascript title="binary_search.js"
[class]{}-[func]{binarySearch}
```

=== "TypeScript"

```typescript title="binary_search.ts"
[class]{}-[func]{binarySearch}
```

=== "C"

```c title="binary_search.c"
[class]{}-[func]{binarySearch}
```

=== "C#"

```csharp title="binary_search.cs"
[class]{binary_search}-[func]{binarySearch}
```

=== "Swift"

```swift title="binary_search.swift"
[class]{}-[func]{binarySearch}
```

=== "Zig"

```zig title="binary_search.zig"
[class]{}-[func]{binarySearch}
```

“左闭右开”实现

当然,我们也可以使用“左闭右开”的表示方法,写出相同功能的二分查找代码。

=== "Java"

```java title="binary_search.java"
[class]{binary_search}-[func]{binarySearch1}
```

=== "C++"

```cpp title="binary_search.cpp"
[class]{}-[func]{binarySearch1}
```

=== "Python"

```python title="binary_search.py"
[class]{}-[func]{binary_search1}
```

=== "Go"

```go title="binary_search.go"
[class]{}-[func]{binarySearch1}
```

=== "JavaScript"

```javascript title="binary_search.js"
[class]{}-[func]{binarySearch1}
```

=== "TypeScript"

```typescript title="binary_search.ts"
[class]{}-[func]{binarySearch1}
```

=== "C"

```c title="binary_search.c"
[class]{}-[func]{binarySearch1}
```

=== "C#"

```csharp title="binary_search.cs"
[class]{binary_search}-[func]{binarySearch1}
```

=== "Swift"

```swift title="binary_search.swift"
[class]{}-[func]{binarySearch1}
```

=== "Zig"

```zig title="binary_search.zig"
[class]{}-[func]{binarySearch1}
```

两种表示对比

对比下来,两种表示的代码写法有以下不同点:

表示方法 初始化指针 缩小区间 循环终止条件
双闭区间 [0, n-1] i = 0 , j = n-1 i = m + 1 , j = m - 1 i > j
左闭右开 [0, n) i = 0 , j = n i = m + 1 , j = m i = j

观察发现,在“双闭区间”表示中,由于对左右两边界的定义是相同的,因此缩小区间的 i , j 处理方法也是对称的,这样更不容易出错。综上所述,建议你采用“双闭区间”的写法。

大数越界处理

当数组长度很大时,加法 i + j 的结果有可能会超出 int 类型的取值范围。在此情况下,我们需要换一种计算中点的写法。

=== "Java"

```java title=""
// (i + j) 有可能超出 int 的取值范围
int m = (i + j) / 2;
// 更换为此写法则不会越界
int m = i + (j - i) / 2;
```

=== "C++"

```cpp title=""
// (i + j) 有可能超出 int 的取值范围
int m = (i + j) / 2;
// 更换为此写法则不会越界
int m = i + (j - i) / 2;
```

=== "Python"

```py title=""
# Python 中的数字理论上可以无限大(取决于内存大小)
# 因此无需考虑大数越界问题
```

=== "Go"

```go title=""
// (i + j) 有可能超出 int 的取值范围
m := (i + j) / 2
// 更换为此写法则不会越界
m := i + (j - i) / 2
```

=== "JavaScript"

```javascript title=""
// (i + j) 有可能超出 int 的取值范围
let m = parseInt((i + j) / 2);
// 更换为此写法则不会越界
let m = parseInt(i + (j - i) / 2);
```

=== "TypeScript"

```typescript title=""
// (i + j) 有可能超出 Number 的取值范围
let m = Math.floor((i + j) / 2);
// 更换为此写法则不会越界
let m = Math.floor(i + (j - i) / 2);
```

=== "C"

```c title=""

```

=== "C#"

```csharp title=""
// (i + j) 有可能超出 int 的取值范围
int m = (i + j) / 2;
// 更换为此写法则不会越界
int m = i + (j - i) / 2;
```

=== "Swift"

```swift title=""
// (i + j) 有可能超出 int 的取值范围
let m = (i + j) / 2
// 更换为此写法则不会越界
let m = i + (j - 1) / 2
```

=== "Zig"

```zig title=""

```

复杂度分析

时间复杂度 O(\log n) :其中 n 为数组或链表长度;每轮排除一半的区间,因此循环轮数为 \log_2 n ,使用 O(\log n) 时间。

空间复杂度 O(1) :指针 i , j 使用常数大小空间。

优点与缺点

二分查找效率很高,体现在:

  • 二分查找时间复杂度低。对数阶在数据量很大时具有巨大优势,例如,当数据大小 n = 2^{20} 时,线性查找需要 2^{20} = 1048576 轮循环,而二分查找仅需要 \log_2 2^{20} = 20 轮循环。
  • 二分查找不需要额外空间。相对于借助额外数据结构来实现查找的算法来说,其更加节约空间使用。

但并不意味着所有情况下都应使用二分查找,这是因为:

  • 二分查找仅适用于有序数据。如果输入数据是无序的,为了使用二分查找而专门执行数据排序,那么是得不偿失的,因为排序算法的时间复杂度一般为 O(n \log n) ,比线性查找和二分查找都更差。再例如,对于频繁插入元素的场景,为了保持数组的有序性,需要将元素插入到特定位置,时间复杂度为 O(n) ,也是非常昂贵的。
  • 二分查找仅适用于数组。由于在二分查找中,访问索引是 “非连续” 的,因此链表或者基于链表实现的数据结构都无法使用。
  • 在小数据量下,线性查找的性能更好。在线性查找中,每轮只需要 1 次判断操作;而在二分查找中,需要 1 次加法、1 次除法、1 ~ 3 次判断操作、1 次加法(减法),共 4 ~ 6 个单元操作;因此,在数据量 n 较小时,线性查找反而比二分查找更快。