You can not select more than 25 topics Topics must start with a letter or number, can include dashes ('-') and can be up to 35 characters long.
hello-algo/zh-Hant/docs/chapter_backtracking/subset_sum_problem.md

86 KiB

comments
true

13.3   子集和問題

13.3.1   無重複元素的情況

!!! question

給定一個正整數陣列 `nums` 和一個目標正整數 `target` ,請找出所有可能的組合,使得組合中的元素和等於 `target` 。給定陣列無重複元素,每個元素可以被選取多次。請以串列形式返回這些組合,串列中不應包含重複組合。

例如,輸入集合 \{3, 4, 5\} 和目標整數 9 ,解為 \{3, 3, 3\}, \{4, 5\} 。需要注意以下兩點。

  • 輸入集合中的元素可以被無限次重複選取。
  • 子集不區分元素順序,比如 \{4, 5\}\{5, 4\} 是同一個子集。

1.   參考全排列解法

類似於全排列問題,我們可以把子集的生成過程想象成一系列選擇的結果,並在選擇過程中實時更新“元素和”,當元素和等於 target 時,就將子集記錄至結果串列。

而與全排列問題不同的是,本題集合中的元素可以被無限次選取,因此無須藉助 selected 布林串列來記錄元素是否已被選擇。我們可以對全排列程式碼進行小幅修改,初步得到解題程式碼:

=== "Python"

```python title="subset_sum_i_naive.py"
def backtrack(
    state: list[int],
    target: int,
    total: int,
    choices: list[int],
    res: list[list[int]],
):
    """回溯演算法:子集和 I"""
    # 子集和等於 target 時,記錄解
    if total == target:
        res.append(list(state))
        return
    # 走訪所有選擇
    for i in range(len(choices)):
        # 剪枝:若子集和超過 target ,則跳過該選擇
        if total + choices[i] > target:
            continue
        # 嘗試:做出選擇,更新元素和 total
        state.append(choices[i])
        # 進行下一輪選擇
        backtrack(state, target, total + choices[i], choices, res)
        # 回退:撤銷選擇,恢復到之前的狀態
        state.pop()

def subset_sum_i_naive(nums: list[int], target: int) -> list[list[int]]:
    """求解子集和 I包含重複子集"""
    state = []  # 狀態(子集)
    total = 0  # 子集和
    res = []  # 結果串列(子集串列)
    backtrack(state, target, total, nums, res)
    return res
```

=== "C++"

```cpp title="subset_sum_i_naive.cpp"
/* 回溯演算法:子集和 I */
void backtrack(vector<int> &state, int target, int total, vector<int> &choices, vector<vector<int>> &res) {
    // 子集和等於 target 時,記錄解
    if (total == target) {
        res.push_back(state);
        return;
    }
    // 走訪所有選擇
    for (size_t i = 0; i < choices.size(); i++) {
        // 剪枝:若子集和超過 target ,則跳過該選擇
        if (total + choices[i] > target) {
            continue;
        }
        // 嘗試:做出選擇,更新元素和 total
        state.push_back(choices[i]);
        // 進行下一輪選擇
        backtrack(state, target, total + choices[i], choices, res);
        // 回退:撤銷選擇,恢復到之前的狀態
        state.pop_back();
    }
}

/* 求解子集和 I包含重複子集 */
vector<vector<int>> subsetSumINaive(vector<int> &nums, int target) {
    vector<int> state;       // 狀態(子集)
    int total = 0;           // 子集和
    vector<vector<int>> res; // 結果串列(子集串列)
    backtrack(state, target, total, nums, res);
    return res;
}
```

=== "Java"

```java title="subset_sum_i_naive.java"
/* 回溯演算法:子集和 I */
void backtrack(List<Integer> state, int target, int total, int[] choices, List<List<Integer>> res) {
    // 子集和等於 target 時,記錄解
    if (total == target) {
        res.add(new ArrayList<>(state));
        return;
    }
    // 走訪所有選擇
    for (int i = 0; i < choices.length; i++) {
        // 剪枝:若子集和超過 target ,則跳過該選擇
        if (total + choices[i] > target) {
            continue;
        }
        // 嘗試:做出選擇,更新元素和 total
        state.add(choices[i]);
        // 進行下一輪選擇
        backtrack(state, target, total + choices[i], choices, res);
        // 回退:撤銷選擇,恢復到之前的狀態
        state.remove(state.size() - 1);
    }
}

/* 求解子集和 I包含重複子集 */
List<List<Integer>> subsetSumINaive(int[] nums, int target) {
    List<Integer> state = new ArrayList<>(); // 狀態(子集)
    int total = 0; // 子集和
    List<List<Integer>> res = new ArrayList<>(); // 結果串列(子集串列)
    backtrack(state, target, total, nums, res);
    return res;
}
```

=== "C#"

```csharp title="subset_sum_i_naive.cs"
/* 回溯演算法:子集和 I */
void Backtrack(List<int> state, int target, int total, int[] choices, List<List<int>> res) {
    // 子集和等於 target 時,記錄解
    if (total == target) {
        res.Add(new List<int>(state));
        return;
    }
    // 走訪所有選擇
    for (int i = 0; i < choices.Length; i++) {
        // 剪枝:若子集和超過 target ,則跳過該選擇
        if (total + choices[i] > target) {
            continue;
        }
        // 嘗試:做出選擇,更新元素和 total
        state.Add(choices[i]);
        // 進行下一輪選擇
        Backtrack(state, target, total + choices[i], choices, res);
        // 回退:撤銷選擇,恢復到之前的狀態
        state.RemoveAt(state.Count - 1);
    }
}

/* 求解子集和 I包含重複子集 */
List<List<int>> SubsetSumINaive(int[] nums, int target) {
    List<int> state = []; // 狀態(子集)
    int total = 0; // 子集和
    List<List<int>> res = []; // 結果串列(子集串列)
    Backtrack(state, target, total, nums, res);
    return res;
}
```

=== "Go"

```go title="subset_sum_i_naive.go"
/* 回溯演算法:子集和 I */
func backtrackSubsetSumINaive(total, target int, state, choices *[]int, res *[][]int) {
    // 子集和等於 target 時,記錄解
    if target == total {
        newState := append([]int{}, *state...)
        *res = append(*res, newState)
        return
    }
    // 走訪所有選擇
    for i := 0; i < len(*choices); i++ {
        // 剪枝:若子集和超過 target ,則跳過該選擇
        if total+(*choices)[i] > target {
            continue
        }
        // 嘗試:做出選擇,更新元素和 total
        *state = append(*state, (*choices)[i])
        // 進行下一輪選擇
        backtrackSubsetSumINaive(total+(*choices)[i], target, state, choices, res)
        // 回退:撤銷選擇,恢復到之前的狀態
        *state = (*state)[:len(*state)-1]
    }
}

/* 求解子集和 I包含重複子集 */
func subsetSumINaive(nums []int, target int) [][]int {
    state := make([]int, 0) // 狀態(子集)
    total := 0              // 子集和
    res := make([][]int, 0) // 結果串列(子集串列)
    backtrackSubsetSumINaive(total, target, &state, &nums, &res)
    return res
}
```

=== "Swift"

```swift title="subset_sum_i_naive.swift"
/* 回溯演算法:子集和 I */
func backtrack(state: inout [Int], target: Int, total: Int, choices: [Int], res: inout [[Int]]) {
    // 子集和等於 target 時,記錄解
    if total == target {
        res.append(state)
        return
    }
    // 走訪所有選擇
    for i in choices.indices {
        // 剪枝:若子集和超過 target ,則跳過該選擇
        if total + choices[i] > target {
            continue
        }
        // 嘗試:做出選擇,更新元素和 total
        state.append(choices[i])
        // 進行下一輪選擇
        backtrack(state: &state, target: target, total: total + choices[i], choices: choices, res: &res)
        // 回退:撤銷選擇,恢復到之前的狀態
        state.removeLast()
    }
}

/* 求解子集和 I包含重複子集 */
func subsetSumINaive(nums: [Int], target: Int) -> [[Int]] {
    var state: [Int] = [] // 狀態(子集)
    let total = 0 // 子集和
    var res: [[Int]] = [] // 結果串列(子集串列)
    backtrack(state: &state, target: target, total: total, choices: nums, res: &res)
    return res
}
```

=== "JS"

```javascript title="subset_sum_i_naive.js"
/* 回溯演算法:子集和 I */
function backtrack(state, target, total, choices, res) {
    // 子集和等於 target 時,記錄解
    if (total === target) {
        res.push([...state]);
        return;
    }
    // 走訪所有選擇
    for (let i = 0; i < choices.length; i++) {
        // 剪枝:若子集和超過 target ,則跳過該選擇
        if (total + choices[i] > target) {
            continue;
        }
        // 嘗試:做出選擇,更新元素和 total
        state.push(choices[i]);
        // 進行下一輪選擇
        backtrack(state, target, total + choices[i], choices, res);
        // 回退:撤銷選擇,恢復到之前的狀態
        state.pop();
    }
}

/* 求解子集和 I包含重複子集 */
function subsetSumINaive(nums, target) {
    const state = []; // 狀態(子集)
    const total = 0; // 子集和
    const res = []; // 結果串列(子集串列)
    backtrack(state, target, total, nums, res);
    return res;
}
```

=== "TS"

```typescript title="subset_sum_i_naive.ts"
/* 回溯演算法:子集和 I */
function backtrack(
    state: number[],
    target: number,
    total: number,
    choices: number[],
    res: number[][]
): void {
    // 子集和等於 target 時,記錄解
    if (total === target) {
        res.push([...state]);
        return;
    }
    // 走訪所有選擇
    for (let i = 0; i < choices.length; i++) {
        // 剪枝:若子集和超過 target ,則跳過該選擇
        if (total + choices[i] > target) {
            continue;
        }
        // 嘗試:做出選擇,更新元素和 total
        state.push(choices[i]);
        // 進行下一輪選擇
        backtrack(state, target, total + choices[i], choices, res);
        // 回退:撤銷選擇,恢復到之前的狀態
        state.pop();
    }
}

/* 求解子集和 I包含重複子集 */
function subsetSumINaive(nums: number[], target: number): number[][] {
    const state = []; // 狀態(子集)
    const total = 0; // 子集和
    const res = []; // 結果串列(子集串列)
    backtrack(state, target, total, nums, res);
    return res;
}
```

=== "Dart"

```dart title="subset_sum_i_naive.dart"
/* 回溯演算法:子集和 I */
void backtrack(
  List<int> state,
  int target,
  int total,
  List<int> choices,
  List<List<int>> res,
) {
  // 子集和等於 target 時,記錄解
  if (total == target) {
    res.add(List.from(state));
    return;
  }
  // 走訪所有選擇
  for (int i = 0; i < choices.length; i++) {
    // 剪枝:若子集和超過 target ,則跳過該選擇
    if (total + choices[i] > target) {
      continue;
    }
    // 嘗試:做出選擇,更新元素和 total
    state.add(choices[i]);
    // 進行下一輪選擇
    backtrack(state, target, total + choices[i], choices, res);
    // 回退:撤銷選擇,恢復到之前的狀態
    state.removeLast();
  }
}

/* 求解子集和 I包含重複子集 */
List<List<int>> subsetSumINaive(List<int> nums, int target) {
  List<int> state = []; // 狀態(子集)
  int total = 0; // 元素和
  List<List<int>> res = []; // 結果串列(子集串列)
  backtrack(state, target, total, nums, res);
  return res;
}
```

=== "Rust"

```rust title="subset_sum_i_naive.rs"
/* 回溯演算法:子集和 I */
fn backtrack(
    state: &mut Vec<i32>,
    target: i32,
    total: i32,
    choices: &[i32],
    res: &mut Vec<Vec<i32>>,
) {
    // 子集和等於 target 時,記錄解
    if total == target {
        res.push(state.clone());
        return;
    }
    // 走訪所有選擇
    for i in 0..choices.len() {
        // 剪枝:若子集和超過 target ,則跳過該選擇
        if total + choices[i] > target {
            continue;
        }
        // 嘗試:做出選擇,更新元素和 total
        state.push(choices[i]);
        // 進行下一輪選擇
        backtrack(state, target, total + choices[i], choices, res);
        // 回退:撤銷選擇,恢復到之前的狀態
        state.pop();
    }
}

/* 求解子集和 I包含重複子集 */
fn subset_sum_i_naive(nums: &[i32], target: i32) -> Vec<Vec<i32>> {
    let mut state = Vec::new(); // 狀態(子集)
    let total = 0; // 子集和
    let mut res = Vec::new(); // 結果串列(子集串列)
    backtrack(&mut state, target, total, nums, &mut res);
    res
}
```

=== "C"

```c title="subset_sum_i_naive.c"
/* 回溯演算法:子集和 I */
void backtrack(int target, int total, int *choices, int choicesSize) {
    // 子集和等於 target 時,記錄解
    if (total == target) {
        for (int i = 0; i < stateSize; i++) {
            res[resSize][i] = state[i];
        }
        resColSizes[resSize++] = stateSize;
        return;
    }
    // 走訪所有選擇
    for (int i = 0; i < choicesSize; i++) {
        // 剪枝:若子集和超過 target ,則跳過該選擇
        if (total + choices[i] > target) {
            continue;
        }
        // 嘗試:做出選擇,更新元素和 total
        state[stateSize++] = choices[i];
        // 進行下一輪選擇
        backtrack(target, total + choices[i], choices, choicesSize);
        // 回退:撤銷選擇,恢復到之前的狀態
        stateSize--;
    }
}

/* 求解子集和 I包含重複子集 */
void subsetSumINaive(int *nums, int numsSize, int target) {
    resSize = 0; // 初始化解的數量為0
    backtrack(target, 0, nums, numsSize);
}
```

=== "Kotlin"

```kotlin title="subset_sum_i_naive.kt"
/* 回溯演算法:子集和 I */
fun backtrack(
    state: MutableList<Int>,
    target: Int,
    total: Int,
    choices: IntArray,
    res: MutableList<MutableList<Int>?>
) {
    // 子集和等於 target 時,記錄解
    if (total == target) {
        res.add(state.toMutableList())
        return
    }
    // 走訪所有選擇
    for (i in choices.indices) {
        // 剪枝:若子集和超過 target ,則跳過該選擇
        if (total + choices[i] > target) {
            continue
        }
        // 嘗試:做出選擇,更新元素和 total
        state.add(choices[i])
        // 進行下一輪選擇
        backtrack(state, target, total + choices[i], choices, res)
        // 回退:撤銷選擇,恢復到之前的狀態
        state.removeAt(state.size - 1)
    }
}

/* 求解子集和 I包含重複子集 */
fun subsetSumINaive(nums: IntArray, target: Int): MutableList<MutableList<Int>?> {
    val state = mutableListOf<Int>() // 狀態(子集)
    val total = 0 // 子集和
    val res = mutableListOf<MutableList<Int>?>() // 結果串列(子集串列)
    backtrack(state, target, total, nums, res)
    return res
}
```

=== "Ruby"

```ruby title="subset_sum_i_naive.rb"
### 回溯演算法:子集和 I ###
def backtrack(state, target, total, choices, res)
  # 子集和等於 target 時,記錄解
  if total == target
    res << state.dup
    return
  end

  # 走訪所有選擇
  for i in 0...choices.length
    # 剪枝:若子集和超過 target ,則跳過該選擇
    next if total + choices[i] > target
    # 嘗試:做出選擇,更新元素和 total
    state << choices[i]
    # 進行下一輪選擇
    backtrack(state, target, total + choices[i], choices, res)
    # 回退:撤銷選擇,恢復到之前的狀態
    state.pop
  end
end

### 求解子集和 I包含重複子集###
def subset_sum_i_naive(nums, target)
  state = [] # 狀態(子集)
  total = 0 # 子集和
  res = [] # 結果串列(子集串列)
  backtrack(state, target, total, nums, res)
  res
end
```

=== "Zig"

```zig title="subset_sum_i_naive.zig"
[class]{}-[func]{backtrack}

[class]{}-[func]{subsetSumINaive}
```

??? pythontutor "視覺化執行"

<div style="height: 549px; width: 100%;"><iframe class="pythontutor-iframe" src="https://pythontutor.com/iframe-embed.html#code=def%20backtrack%28%0A%20%20%20%20state%3A%20list%5Bint%5D%2C%0A%20%20%20%20target%3A%20int%2C%0A%20%20%20%20total%3A%20int%2C%0A%20%20%20%20choices%3A%20list%5Bint%5D%2C%0A%20%20%20%20res%3A%20list%5Blist%5Bint%5D%5D%2C%0A%29%3A%0A%20%20%20%20%22%22%22%E5%9B%9E%E6%BA%AF%E6%BC%94%E7%AE%97%E6%B3%95%EF%BC%9A%E5%AD%90%E9%9B%86%E5%92%8C%20I%22%22%22%0A%20%20%20%20%23%20%E5%AD%90%E9%9B%86%E5%92%8C%E7%AD%89%E6%96%BC%20target%20%E6%99%82%EF%BC%8C%E8%A8%98%E9%8C%84%E8%A7%A3%0A%20%20%20%20if%20total%20%3D%3D%20target%3A%0A%20%20%20%20%20%20%20%20res.append%28list%28state%29%29%0A%20%20%20%20%20%20%20%20return%0A%20%20%20%20%23%20%E8%B5%B0%E8%A8%AA%E6%89%80%E6%9C%89%E9%81%B8%E6%93%87%0A%20%20%20%20for%20i%20in%20range%28len%28choices%29%29%3A%0A%20%20%20%20%20%20%20%20%23%20%E5%89%AA%E6%9E%9D%EF%BC%9A%E8%8B%A5%E5%AD%90%E9%9B%86%E5%92%8C%E8%B6%85%E9%81%8E%20target%20%EF%BC%8C%E5%89%87%E8%B7%B3%E9%81%8E%E8%A9%B2%E9%81%B8%E6%93%87%0A%20%20%20%20%20%20%20%20if%20total%20%2B%20choices%5Bi%5D%20%3E%20target%3A%0A%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20continue%0A%20%20%20%20%20%20%20%20%23%20%E5%98%97%E8%A9%A6%EF%BC%9A%E5%81%9A%E5%87%BA%E9%81%B8%E6%93%87%EF%BC%8C%E6%9B%B4%E6%96%B0%E5%85%83%E7%B4%A0%E5%92%8C%20total%0A%20%20%20%20%20%20%20%20state.append%28choices%5Bi%5D%29%0A%20%20%20%20%20%20%20%20%23%20%E9%80%B2%E8%A1%8C%E4%B8%8B%E4%B8%80%E8%BC%AA%E9%81%B8%E6%93%87%0A%20%20%20%20%20%20%20%20backtrack%28state%2C%20target%2C%20total%20%2B%20choices%5Bi%5D%2C%20choices%2C%20res%29%0A%20%20%20%20%20%20%20%20%23%20%E5%9B%9E%E9%80%80%EF%BC%9A%E6%92%A4%E9%8A%B7%E9%81%B8%E6%93%87%EF%BC%8C%E6%81%A2%E5%BE%A9%E5%88%B0%E4%B9%8B%E5%89%8D%E7%9A%84%E7%8B%80%E6%85%8B%0A%20%20%20%20%20%20%20%20state.pop%28%29%0A%0A%0Adef%20subset_sum_i_naive%28nums%3A%20list%5Bint%5D%2C%20target%3A%20int%29%20-%3E%20list%5Blist%5Bint%5D%5D%3A%0A%20%20%20%20%22%22%22%E6%B1%82%E8%A7%A3%E5%AD%90%E9%9B%86%E5%92%8C%20I%EF%BC%88%E5%8C%85%E5%90%AB%E9%87%8D%E8%A4%87%E5%AD%90%E9%9B%86%EF%BC%89%22%22%22%0A%20%20%20%20state%20%3D%20%5B%5D%20%20%23%20%E7%8B%80%E6%85%8B%EF%BC%88%E5%AD%90%E9%9B%86%EF%BC%89%0A%20%20%20%20total%20%3D%200%20%20%23%20%E5%AD%90%E9%9B%86%E5%92%8C%0A%20%20%20%20res%20%3D%20%5B%5D%20%20%23%20%E7%B5%90%E6%9E%9C%E4%B8%B2%E5%88%97%EF%BC%88%E5%AD%90%E9%9B%86%E4%B8%B2%E5%88%97%EF%BC%89%0A%20%20%20%20backtrack%28state%2C%20target%2C%20total%2C%20nums%2C%20res%29%0A%20%20%20%20return%20res%0A%0A%0A%22%22%22Driver%20Code%22%22%22%0Aif%20__name__%20%3D%3D%20%22__main__%22%3A%0A%20%20%20%20nums%20%3D%20%5B3%2C%204%2C%205%5D%0A%20%20%20%20target%20%3D%209%0A%20%20%20%20res%20%3D%20subset_sum_i_naive%28nums%2C%20target%29%0A%0A%20%20%20%20print%28f%22%E8%BC%B8%E5%85%A5%E9%99%A3%E5%88%97%20nums%20%3D%20%7Bnums%7D%2C%20target%20%3D%20%7Btarget%7D%22%29%0A%20%20%20%20print%28f%22%E6%89%80%E6%9C%89%E5%92%8C%E7%AD%89%E6%96%BC%20%7Btarget%7D%20%E7%9A%84%E5%AD%90%E9%9B%86%20res%20%3D%20%7Bres%7D%22%29%0A%20%20%20%20print%28f%22%E8%AB%8B%E6%B3%A8%E6%84%8F%EF%BC%8C%E8%A9%B2%E6%96%B9%E6%B3%95%E8%BC%B8%E5%87%BA%E7%9A%84%E7%B5%90%E6%9E%9C%E5%8C%85%E5%90%AB%E9%87%8D%E8%A4%87%E9%9B%86%E5%90%88%22%29&codeDivHeight=472&codeDivWidth=350&cumulative=false&curInstr=16&heapPrimitives=nevernest&origin=opt-frontend.js&py=311&rawInputLstJSON=%5B%5D&textReferences=false"> </iframe></div>
<div style="margin-top: 5px;"><a href="https://pythontutor.com/iframe-embed.html#code=def%20backtrack%28%0A%20%20%20%20state%3A%20list%5Bint%5D%2C%0A%20%20%20%20target%3A%20int%2C%0A%20%20%20%20total%3A%20int%2C%0A%20%20%20%20choices%3A%20list%5Bint%5D%2C%0A%20%20%20%20res%3A%20list%5Blist%5Bint%5D%5D%2C%0A%29%3A%0A%20%20%20%20%22%22%22%E5%9B%9E%E6%BA%AF%E6%BC%94%E7%AE%97%E6%B3%95%EF%BC%9A%E5%AD%90%E9%9B%86%E5%92%8C%20I%22%22%22%0A%20%20%20%20%23%20%E5%AD%90%E9%9B%86%E5%92%8C%E7%AD%89%E6%96%BC%20target%20%E6%99%82%EF%BC%8C%E8%A8%98%E9%8C%84%E8%A7%A3%0A%20%20%20%20if%20total%20%3D%3D%20target%3A%0A%20%20%20%20%20%20%20%20res.append%28list%28state%29%29%0A%20%20%20%20%20%20%20%20return%0A%20%20%20%20%23%20%E8%B5%B0%E8%A8%AA%E6%89%80%E6%9C%89%E9%81%B8%E6%93%87%0A%20%20%20%20for%20i%20in%20range%28len%28choices%29%29%3A%0A%20%20%20%20%20%20%20%20%23%20%E5%89%AA%E6%9E%9D%EF%BC%9A%E8%8B%A5%E5%AD%90%E9%9B%86%E5%92%8C%E8%B6%85%E9%81%8E%20target%20%EF%BC%8C%E5%89%87%E8%B7%B3%E9%81%8E%E8%A9%B2%E9%81%B8%E6%93%87%0A%20%20%20%20%20%20%20%20if%20total%20%2B%20choices%5Bi%5D%20%3E%20target%3A%0A%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20continue%0A%20%20%20%20%20%20%20%20%23%20%E5%98%97%E8%A9%A6%EF%BC%9A%E5%81%9A%E5%87%BA%E9%81%B8%E6%93%87%EF%BC%8C%E6%9B%B4%E6%96%B0%E5%85%83%E7%B4%A0%E5%92%8C%20total%0A%20%20%20%20%20%20%20%20state.append%28choices%5Bi%5D%29%0A%20%20%20%20%20%20%20%20%23%20%E9%80%B2%E8%A1%8C%E4%B8%8B%E4%B8%80%E8%BC%AA%E9%81%B8%E6%93%87%0A%20%20%20%20%20%20%20%20backtrack%28state%2C%20target%2C%20total%20%2B%20choices%5Bi%5D%2C%20choices%2C%20res%29%0A%20%20%20%20%20%20%20%20%23%20%E5%9B%9E%E9%80%80%EF%BC%9A%E6%92%A4%E9%8A%B7%E9%81%B8%E6%93%87%EF%BC%8C%E6%81%A2%E5%BE%A9%E5%88%B0%E4%B9%8B%E5%89%8D%E7%9A%84%E7%8B%80%E6%85%8B%0A%20%20%20%20%20%20%20%20state.pop%28%29%0A%0A%0Adef%20subset_sum_i_naive%28nums%3A%20list%5Bint%5D%2C%20target%3A%20int%29%20-%3E%20list%5Blist%5Bint%5D%5D%3A%0A%20%20%20%20%22%22%22%E6%B1%82%E8%A7%A3%E5%AD%90%E9%9B%86%E5%92%8C%20I%EF%BC%88%E5%8C%85%E5%90%AB%E9%87%8D%E8%A4%87%E5%AD%90%E9%9B%86%EF%BC%89%22%22%22%0A%20%20%20%20state%20%3D%20%5B%5D%20%20%23%20%E7%8B%80%E6%85%8B%EF%BC%88%E5%AD%90%E9%9B%86%EF%BC%89%0A%20%20%20%20total%20%3D%200%20%20%23%20%E5%AD%90%E9%9B%86%E5%92%8C%0A%20%20%20%20res%20%3D%20%5B%5D%20%20%23%20%E7%B5%90%E6%9E%9C%E4%B8%B2%E5%88%97%EF%BC%88%E5%AD%90%E9%9B%86%E4%B8%B2%E5%88%97%EF%BC%89%0A%20%20%20%20backtrack%28state%2C%20target%2C%20total%2C%20nums%2C%20res%29%0A%20%20%20%20return%20res%0A%0A%0A%22%22%22Driver%20Code%22%22%22%0Aif%20__name__%20%3D%3D%20%22__main__%22%3A%0A%20%20%20%20nums%20%3D%20%5B3%2C%204%2C%205%5D%0A%20%20%20%20target%20%3D%209%0A%20%20%20%20res%20%3D%20subset_sum_i_naive%28nums%2C%20target%29%0A%0A%20%20%20%20print%28f%22%E8%BC%B8%E5%85%A5%E9%99%A3%E5%88%97%20nums%20%3D%20%7Bnums%7D%2C%20target%20%3D%20%7Btarget%7D%22%29%0A%20%20%20%20print%28f%22%E6%89%80%E6%9C%89%E5%92%8C%E7%AD%89%E6%96%BC%20%7Btarget%7D%20%E7%9A%84%E5%AD%90%E9%9B%86%20res%20%3D%20%7Bres%7D%22%29%0A%20%20%20%20print%28f%22%E8%AB%8B%E6%B3%A8%E6%84%8F%EF%BC%8C%E8%A9%B2%E6%96%B9%E6%B3%95%E8%BC%B8%E5%87%BA%E7%9A%84%E7%B5%90%E6%9E%9C%E5%8C%85%E5%90%AB%E9%87%8D%E8%A4%87%E9%9B%86%E5%90%88%22%29&codeDivHeight=800&codeDivWidth=600&cumulative=false&curInstr=16&heapPrimitives=nevernest&origin=opt-frontend.js&py=311&rawInputLstJSON=%5B%5D&textReferences=false" target="_blank" rel="noopener noreferrer">全螢幕觀看 ></a></div>

向以上程式碼輸入陣列 [3, 4, 5] 和目標元素 9 ,輸出結果為 [3, 3, 3], [4, 5], [5, 4]雖然成功找出了所有和為 9 的子集,但其中存在重複的子集 [4, 5][5, 4]

這是因為搜尋過程是區分選擇順序的,然而子集不區分選擇順序。如圖 13-10 所示,先選 4 後選 5 與先選 5 後選 4 是不同的分支,但對應同一個子集。

子集搜尋與越界剪枝{ class="animation-figure" }

圖 13-10   子集搜尋與越界剪枝

為了去除重複子集,一種直接的思路是對結果串列進行去重。但這個方法效率很低,有兩方面原因。

  • 當陣列元素較多,尤其是當 target 較大時,搜尋過程會產生大量的重複子集。
  • 比較子集(陣列)的異同非常耗時,需要先排序陣列,再比較陣列中每個元素的異同。

2.   重複子集剪枝

我們考慮在搜尋過程中透過剪枝進行去重。觀察圖 13-11 ,重複子集是在以不同順序選擇陣列元素時產生的,例如以下情況。

  1. 當第一輪和第二輪分別選擇 34 時,會生成包含這兩個元素的所有子集,記為 [3, 4, \dots]
  2. 之後,當第一輪選擇 4 時,則第二輪應該跳過 3 ,因為該選擇產生的子集 [4, 3, \dots] 和第 1. 步中生成的子集完全重複。

在搜尋過程中,每一層的選擇都是從左到右被逐個嘗試的,因此越靠右的分支被剪掉的越多。

  1. 前兩輪選擇 35 ,生成子集 [3, 5, \dots]
  2. 前兩輪選擇 45 ,生成子集 [4, 5, \dots]
  3. 若第一輪選擇 5 則第二輪應該跳過 34 ,因為子集 [5, 3, \dots][5, 4, \dots] 與第 1. 步和第 2. 步中描述的子集完全重複。

不同選擇順序導致的重複子集{ class="animation-figure" }

圖 13-11   不同選擇順序導致的重複子集

總結來看,給定輸入陣列 [x_1, x_2, \dots, x_n] ,設搜尋過程中的選擇序列為 [x_{i_1}, x_{i_2}, \dots, x_{i_m}] ,則該選擇序列需要滿足 i_1 \leq i_2 \leq \dots \leq i_m 不滿足該條件的選擇序列都會造成重複,應當剪枝

3.   程式碼實現

為實現該剪枝,我們初始化變數 start ,用於指示走訪起始點。當做出選擇 x_{i} 後,設定下一輪從索引 i 開始走訪。這樣做就可以讓選擇序列滿足 i_1 \leq i_2 \leq \dots \leq i_m ,從而保證子集唯一。

除此之外,我們還對程式碼進行了以下兩項最佳化。

  • 在開啟搜尋前,先將陣列 nums 排序。在走訪所有選擇時,當子集和超過 target 時直接結束迴圈,因為後邊的元素更大,其子集和一定超過 target
  • 省去元素和變數 total 透過在 target 上執行減法來統計元素和,當 target 等於 0 時記錄解。

=== "Python"

```python title="subset_sum_i.py"
def backtrack(
    state: list[int], target: int, choices: list[int], start: int, res: list[list[int]]
):
    """回溯演算法:子集和 I"""
    # 子集和等於 target 時,記錄解
    if target == 0:
        res.append(list(state))
        return
    # 走訪所有選擇
    # 剪枝二:從 start 開始走訪,避免生成重複子集
    for i in range(start, len(choices)):
        # 剪枝一:若子集和超過 target ,則直接結束迴圈
        # 這是因為陣列已排序,後邊元素更大,子集和一定超過 target
        if target - choices[i] < 0:
            break
        # 嘗試:做出選擇,更新 target, start
        state.append(choices[i])
        # 進行下一輪選擇
        backtrack(state, target - choices[i], choices, i, res)
        # 回退:撤銷選擇,恢復到之前的狀態
        state.pop()

def subset_sum_i(nums: list[int], target: int) -> list[list[int]]:
    """求解子集和 I"""
    state = []  # 狀態(子集)
    nums.sort()  # 對 nums 進行排序
    start = 0  # 走訪起始點
    res = []  # 結果串列(子集串列)
    backtrack(state, target, nums, start, res)
    return res
```

=== "C++"

```cpp title="subset_sum_i.cpp"
/* 回溯演算法:子集和 I */
void backtrack(vector<int> &state, int target, vector<int> &choices, int start, vector<vector<int>> &res) {
    // 子集和等於 target 時,記錄解
    if (target == 0) {
        res.push_back(state);
        return;
    }
    // 走訪所有選擇
    // 剪枝二:從 start 開始走訪,避免生成重複子集
    for (int i = start; i < choices.size(); i++) {
        // 剪枝一:若子集和超過 target ,則直接結束迴圈
        // 這是因為陣列已排序,後邊元素更大,子集和一定超過 target
        if (target - choices[i] < 0) {
            break;
        }
        // 嘗試:做出選擇,更新 target, start
        state.push_back(choices[i]);
        // 進行下一輪選擇
        backtrack(state, target - choices[i], choices, i, res);
        // 回退:撤銷選擇,恢復到之前的狀態
        state.pop_back();
    }
}

/* 求解子集和 I */
vector<vector<int>> subsetSumI(vector<int> &nums, int target) {
    vector<int> state;              // 狀態(子集)
    sort(nums.begin(), nums.end()); // 對 nums 進行排序
    int start = 0;                  // 走訪起始點
    vector<vector<int>> res;        // 結果串列(子集串列)
    backtrack(state, target, nums, start, res);
    return res;
}
```

=== "Java"

```java title="subset_sum_i.java"
/* 回溯演算法:子集和 I */
void backtrack(List<Integer> state, int target, int[] choices, int start, List<List<Integer>> res) {
    // 子集和等於 target 時,記錄解
    if (target == 0) {
        res.add(new ArrayList<>(state));
        return;
    }
    // 走訪所有選擇
    // 剪枝二:從 start 開始走訪,避免生成重複子集
    for (int i = start; i < choices.length; i++) {
        // 剪枝一:若子集和超過 target ,則直接結束迴圈
        // 這是因為陣列已排序,後邊元素更大,子集和一定超過 target
        if (target - choices[i] < 0) {
            break;
        }
        // 嘗試:做出選擇,更新 target, start
        state.add(choices[i]);
        // 進行下一輪選擇
        backtrack(state, target - choices[i], choices, i, res);
        // 回退:撤銷選擇,恢復到之前的狀態
        state.remove(state.size() - 1);
    }
}

/* 求解子集和 I */
List<List<Integer>> subsetSumI(int[] nums, int target) {
    List<Integer> state = new ArrayList<>(); // 狀態(子集)
    Arrays.sort(nums); // 對 nums 進行排序
    int start = 0; // 走訪起始點
    List<List<Integer>> res = new ArrayList<>(); // 結果串列(子集串列)
    backtrack(state, target, nums, start, res);
    return res;
}
```

=== "C#"

```csharp title="subset_sum_i.cs"
/* 回溯演算法:子集和 I */
void Backtrack(List<int> state, int target, int[] choices, int start, List<List<int>> res) {
    // 子集和等於 target 時,記錄解
    if (target == 0) {
        res.Add(new List<int>(state));
        return;
    }
    // 走訪所有選擇
    // 剪枝二:從 start 開始走訪,避免生成重複子集
    for (int i = start; i < choices.Length; i++) {
        // 剪枝一:若子集和超過 target ,則直接結束迴圈
        // 這是因為陣列已排序,後邊元素更大,子集和一定超過 target
        if (target - choices[i] < 0) {
            break;
        }
        // 嘗試:做出選擇,更新 target, start
        state.Add(choices[i]);
        // 進行下一輪選擇
        Backtrack(state, target - choices[i], choices, i, res);
        // 回退:撤銷選擇,恢復到之前的狀態
        state.RemoveAt(state.Count - 1);
    }
}

/* 求解子集和 I */
List<List<int>> SubsetSumI(int[] nums, int target) {
    List<int> state = []; // 狀態(子集)
    Array.Sort(nums); // 對 nums 進行排序
    int start = 0; // 走訪起始點
    List<List<int>> res = []; // 結果串列(子集串列)
    Backtrack(state, target, nums, start, res);
    return res;
}
```

=== "Go"

```go title="subset_sum_i.go"
/* 回溯演算法:子集和 I */
func backtrackSubsetSumI(start, target int, state, choices *[]int, res *[][]int) {
    // 子集和等於 target 時,記錄解
    if target == 0 {
        newState := append([]int{}, *state...)
        *res = append(*res, newState)
        return
    }
    // 走訪所有選擇
    // 剪枝二:從 start 開始走訪,避免生成重複子集
    for i := start; i < len(*choices); i++ {
        // 剪枝一:若子集和超過 target ,則直接結束迴圈
        // 這是因為陣列已排序,後邊元素更大,子集和一定超過 target
        if target-(*choices)[i] < 0 {
            break
        }
        // 嘗試:做出選擇,更新 target, start
        *state = append(*state, (*choices)[i])
        // 進行下一輪選擇
        backtrackSubsetSumI(i, target-(*choices)[i], state, choices, res)
        // 回退:撤銷選擇,恢復到之前的狀態
        *state = (*state)[:len(*state)-1]
    }
}

/* 求解子集和 I */
func subsetSumI(nums []int, target int) [][]int {
    state := make([]int, 0) // 狀態(子集)
    sort.Ints(nums)         // 對 nums 進行排序
    start := 0              // 走訪起始點
    res := make([][]int, 0) // 結果串列(子集串列)
    backtrackSubsetSumI(start, target, &state, &nums, &res)
    return res
}
```

=== "Swift"

```swift title="subset_sum_i.swift"
/* 回溯演算法:子集和 I */
func backtrack(state: inout [Int], target: Int, choices: [Int], start: Int, res: inout [[Int]]) {
    // 子集和等於 target 時,記錄解
    if target == 0 {
        res.append(state)
        return
    }
    // 走訪所有選擇
    // 剪枝二:從 start 開始走訪,避免生成重複子集
    for i in choices.indices.dropFirst(start) {
        // 剪枝一:若子集和超過 target ,則直接結束迴圈
        // 這是因為陣列已排序,後邊元素更大,子集和一定超過 target
        if target - choices[i] < 0 {
            break
        }
        // 嘗試:做出選擇,更新 target, start
        state.append(choices[i])
        // 進行下一輪選擇
        backtrack(state: &state, target: target - choices[i], choices: choices, start: i, res: &res)
        // 回退:撤銷選擇,恢復到之前的狀態
        state.removeLast()
    }
}

/* 求解子集和 I */
func subsetSumI(nums: [Int], target: Int) -> [[Int]] {
    var state: [Int] = [] // 狀態(子集)
    let nums = nums.sorted() // 對 nums 進行排序
    let start = 0 // 走訪起始點
    var res: [[Int]] = [] // 結果串列(子集串列)
    backtrack(state: &state, target: target, choices: nums, start: start, res: &res)
    return res
}
```

=== "JS"

```javascript title="subset_sum_i.js"
/* 回溯演算法:子集和 I */
function backtrack(state, target, choices, start, res) {
    // 子集和等於 target 時,記錄解
    if (target === 0) {
        res.push([...state]);
        return;
    }
    // 走訪所有選擇
    // 剪枝二:從 start 開始走訪,避免生成重複子集
    for (let i = start; i < choices.length; i++) {
        // 剪枝一:若子集和超過 target ,則直接結束迴圈
        // 這是因為陣列已排序,後邊元素更大,子集和一定超過 target
        if (target - choices[i] < 0) {
            break;
        }
        // 嘗試:做出選擇,更新 target, start
        state.push(choices[i]);
        // 進行下一輪選擇
        backtrack(state, target - choices[i], choices, i, res);
        // 回退:撤銷選擇,恢復到之前的狀態
        state.pop();
    }
}

/* 求解子集和 I */
function subsetSumI(nums, target) {
    const state = []; // 狀態(子集)
    nums.sort((a, b) => a - b); // 對 nums 進行排序
    const start = 0; // 走訪起始點
    const res = []; // 結果串列(子集串列)
    backtrack(state, target, nums, start, res);
    return res;
}
```

=== "TS"

```typescript title="subset_sum_i.ts"
/* 回溯演算法:子集和 I */
function backtrack(
    state: number[],
    target: number,
    choices: number[],
    start: number,
    res: number[][]
): void {
    // 子集和等於 target 時,記錄解
    if (target === 0) {
        res.push([...state]);
        return;
    }
    // 走訪所有選擇
    // 剪枝二:從 start 開始走訪,避免生成重複子集
    for (let i = start; i < choices.length; i++) {
        // 剪枝一:若子集和超過 target ,則直接結束迴圈
        // 這是因為陣列已排序,後邊元素更大,子集和一定超過 target
        if (target - choices[i] < 0) {
            break;
        }
        // 嘗試:做出選擇,更新 target, start
        state.push(choices[i]);
        // 進行下一輪選擇
        backtrack(state, target - choices[i], choices, i, res);
        // 回退:撤銷選擇,恢復到之前的狀態
        state.pop();
    }
}

/* 求解子集和 I */
function subsetSumI(nums: number[], target: number): number[][] {
    const state = []; // 狀態(子集)
    nums.sort((a, b) => a - b); // 對 nums 進行排序
    const start = 0; // 走訪起始點
    const res = []; // 結果串列(子集串列)
    backtrack(state, target, nums, start, res);
    return res;
}
```

=== "Dart"

```dart title="subset_sum_i.dart"
/* 回溯演算法:子集和 I */
void backtrack(
  List<int> state,
  int target,
  List<int> choices,
  int start,
  List<List<int>> res,
) {
  // 子集和等於 target 時,記錄解
  if (target == 0) {
    res.add(List.from(state));
    return;
  }
  // 走訪所有選擇
  // 剪枝二:從 start 開始走訪,避免生成重複子集
  for (int i = start; i < choices.length; i++) {
    // 剪枝一:若子集和超過 target ,則直接結束迴圈
    // 這是因為陣列已排序,後邊元素更大,子集和一定超過 target
    if (target - choices[i] < 0) {
      break;
    }
    // 嘗試:做出選擇,更新 target, start
    state.add(choices[i]);
    // 進行下一輪選擇
    backtrack(state, target - choices[i], choices, i, res);
    // 回退:撤銷選擇,恢復到之前的狀態
    state.removeLast();
  }
}

/* 求解子集和 I */
List<List<int>> subsetSumI(List<int> nums, int target) {
  List<int> state = []; // 狀態(子集)
  nums.sort(); // 對 nums 進行排序
  int start = 0; // 走訪起始點
  List<List<int>> res = []; // 結果串列(子集串列)
  backtrack(state, target, nums, start, res);
  return res;
}
```

=== "Rust"

```rust title="subset_sum_i.rs"
/* 回溯演算法:子集和 I */
fn backtrack(
    state: &mut Vec<i32>,
    target: i32,
    choices: &[i32],
    start: usize,
    res: &mut Vec<Vec<i32>>,
) {
    // 子集和等於 target 時,記錄解
    if target == 0 {
        res.push(state.clone());
        return;
    }
    // 走訪所有選擇
    // 剪枝二:從 start 開始走訪,避免生成重複子集
    for i in start..choices.len() {
        // 剪枝一:若子集和超過 target ,則直接結束迴圈
        // 這是因為陣列已排序,後邊元素更大,子集和一定超過 target
        if target - choices[i] < 0 {
            break;
        }
        // 嘗試:做出選擇,更新 target, start
        state.push(choices[i]);
        // 進行下一輪選擇
        backtrack(state, target - choices[i], choices, i, res);
        // 回退:撤銷選擇,恢復到之前的狀態
        state.pop();
    }
}

/* 求解子集和 I */
fn subset_sum_i(nums: &mut [i32], target: i32) -> Vec<Vec<i32>> {
    let mut state = Vec::new(); // 狀態(子集)
    nums.sort(); // 對 nums 進行排序
    let start = 0; // 走訪起始點
    let mut res = Vec::new(); // 結果串列(子集串列)
    backtrack(&mut state, target, nums, start, &mut res);
    res
}
```

=== "C"

```c title="subset_sum_i.c"
/* 回溯演算法:子集和 I */
void backtrack(int target, int *choices, int choicesSize, int start) {
    // 子集和等於 target 時,記錄解
    if (target == 0) {
        for (int i = 0; i < stateSize; ++i) {
            res[resSize][i] = state[i];
        }
        resColSizes[resSize++] = stateSize;
        return;
    }
    // 走訪所有選擇
    // 剪枝二:從 start 開始走訪,避免生成重複子集
    for (int i = start; i < choicesSize; i++) {
        // 剪枝一:若子集和超過 target ,則直接結束迴圈
        // 這是因為陣列已排序,後邊元素更大,子集和一定超過 target
        if (target - choices[i] < 0) {
            break;
        }
        // 嘗試:做出選擇,更新 target, start
        state[stateSize] = choices[i];
        stateSize++;
        // 進行下一輪選擇
        backtrack(target - choices[i], choices, choicesSize, i);
        // 回退:撤銷選擇,恢復到之前的狀態
        stateSize--;
    }
}

/* 求解子集和 I */
void subsetSumI(int *nums, int numsSize, int target) {
    qsort(nums, numsSize, sizeof(int), cmp); // 對 nums 進行排序
    int start = 0;                           // 走訪起始點
    backtrack(target, nums, numsSize, start);
}
```

=== "Kotlin"

```kotlin title="subset_sum_i.kt"
/* 回溯演算法:子集和 I */
fun backtrack(
    state: MutableList<Int>,
    target: Int,
    choices: IntArray,
    start: Int,
    res: MutableList<MutableList<Int>?>
) {
    // 子集和等於 target 時,記錄解
    if (target == 0) {
        res.add(state.toMutableList())
        return
    }
    // 走訪所有選擇
    // 剪枝二:從 start 開始走訪,避免生成重複子集
    for (i in start..<choices.size) {
        // 剪枝一:若子集和超過 target ,則直接結束迴圈
        // 這是因為陣列已排序,後邊元素更大,子集和一定超過 target
        if (target - choices[i] < 0) {
            break
        }
        // 嘗試:做出選擇,更新 target, start
        state.add(choices[i])
        // 進行下一輪選擇
        backtrack(state, target - choices[i], choices, i, res)
        // 回退:撤銷選擇,恢復到之前的狀態
        state.removeAt(state.size - 1)
    }
}

/* 求解子集和 I */
fun subsetSumI(nums: IntArray, target: Int): MutableList<MutableList<Int>?> {
    val state = mutableListOf<Int>() // 狀態(子集)
    nums.sort() // 對 nums 進行排序
    val start = 0 // 走訪起始點
    val res = mutableListOf<MutableList<Int>?>() // 結果串列(子集串列)
    backtrack(state, target, nums, start, res)
    return res
}
```

=== "Ruby"

```ruby title="subset_sum_i.rb"
### 回溯演算法:子集和 I ###
def backtrack(state, target, choices, start, res)
  # 子集和等於 target 時,記錄解
  if target.zero?
    res << state.dup
    return
  end
  # 走訪所有選擇
  # 剪枝二:從 start 開始走訪,避免生成重複子集
  for i in start...choices.length
    # 剪枝一:若子集和超過 target ,則直接結束迴圈
    # 這是因為陣列已排序,後邊元素更大,子集和一定超過 target
    break if target - choices[i] < 0
    # 嘗試:做出選擇,更新 target, start
    state << choices[i]
    # 進行下一輪選擇
    backtrack(state, target - choices[i], choices, i, res)
    # 回退:撤銷選擇,恢復到之前的狀態
    state.pop
  end
end

### 求解子集和 I ###
def subset_sum_i(nums, target)
  state = [] # 狀態(子集)
  nums.sort! # 對 nums 進行排序
  start = 0 # 走訪起始點
  res = [] # 結果串列(子集串列)
  backtrack(state, target, nums, start, res)
  res
end
```

=== "Zig"

```zig title="subset_sum_i.zig"
[class]{}-[func]{backtrack}

[class]{}-[func]{subsetSumI}
```

??? pythontutor "視覺化執行"

<div style="height: 549px; width: 100%;"><iframe class="pythontutor-iframe" src="https://pythontutor.com/iframe-embed.html#code=def%20backtrack%28%0A%20%20%20%20state%3A%20list%5Bint%5D%2C%20target%3A%20int%2C%20choices%3A%20list%5Bint%5D%2C%20start%3A%20int%2C%20res%3A%20list%5Blist%5Bint%5D%5D%0A%29%3A%0A%20%20%20%20%22%22%22%E5%9B%9E%E6%BA%AF%E6%BC%94%E7%AE%97%E6%B3%95%EF%BC%9A%E5%AD%90%E9%9B%86%E5%92%8C%20I%22%22%22%0A%20%20%20%20%23%20%E5%AD%90%E9%9B%86%E5%92%8C%E7%AD%89%E6%96%BC%20target%20%E6%99%82%EF%BC%8C%E8%A8%98%E9%8C%84%E8%A7%A3%0A%20%20%20%20if%20target%20%3D%3D%200%3A%0A%20%20%20%20%20%20%20%20res.append%28list%28state%29%29%0A%20%20%20%20%20%20%20%20return%0A%20%20%20%20%23%20%E8%B5%B0%E8%A8%AA%E6%89%80%E6%9C%89%E9%81%B8%E6%93%87%0A%20%20%20%20%23%20%E5%89%AA%E6%9E%9D%E4%BA%8C%EF%BC%9A%E5%BE%9E%20start%20%E9%96%8B%E5%A7%8B%E8%B5%B0%E8%A8%AA%EF%BC%8C%E9%81%BF%E5%85%8D%E7%94%9F%E6%88%90%E9%87%8D%E8%A4%87%E5%AD%90%E9%9B%86%0A%20%20%20%20for%20i%20in%20range%28start%2C%20len%28choices%29%29%3A%0A%20%20%20%20%20%20%20%20%23%20%E5%89%AA%E6%9E%9D%E4%B8%80%EF%BC%9A%E8%8B%A5%E5%AD%90%E9%9B%86%E5%92%8C%E8%B6%85%E9%81%8E%20target%20%EF%BC%8C%E5%89%87%E7%9B%B4%E6%8E%A5%E7%B5%90%E6%9D%9F%E8%BF%B4%E5%9C%88%0A%20%20%20%20%20%20%20%20%23%20%E9%80%99%E6%98%AF%E5%9B%A0%E7%82%BA%E9%99%A3%E5%88%97%E5%B7%B2%E6%8E%92%E5%BA%8F%EF%BC%8C%E5%BE%8C%E9%82%8A%E5%85%83%E7%B4%A0%E6%9B%B4%E5%A4%A7%EF%BC%8C%E5%AD%90%E9%9B%86%E5%92%8C%E4%B8%80%E5%AE%9A%E8%B6%85%E9%81%8E%20target%0A%20%20%20%20%20%20%20%20if%20target%20-%20choices%5Bi%5D%20%3C%200%3A%0A%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20break%0A%20%20%20%20%20%20%20%20%23%20%E5%98%97%E8%A9%A6%EF%BC%9A%E5%81%9A%E5%87%BA%E9%81%B8%E6%93%87%EF%BC%8C%E6%9B%B4%E6%96%B0%20target%2C%20start%0A%20%20%20%20%20%20%20%20state.append%28choices%5Bi%5D%29%0A%20%20%20%20%20%20%20%20%23%20%E9%80%B2%E8%A1%8C%E4%B8%8B%E4%B8%80%E8%BC%AA%E9%81%B8%E6%93%87%0A%20%20%20%20%20%20%20%20backtrack%28state%2C%20target%20-%20choices%5Bi%5D%2C%20choices%2C%20i%2C%20res%29%0A%20%20%20%20%20%20%20%20%23%20%E5%9B%9E%E9%80%80%EF%BC%9A%E6%92%A4%E9%8A%B7%E9%81%B8%E6%93%87%EF%BC%8C%E6%81%A2%E5%BE%A9%E5%88%B0%E4%B9%8B%E5%89%8D%E7%9A%84%E7%8B%80%E6%85%8B%0A%20%20%20%20%20%20%20%20state.pop%28%29%0A%0A%0Adef%20subset_sum_i%28nums%3A%20list%5Bint%5D%2C%20target%3A%20int%29%20-%3E%20list%5Blist%5Bint%5D%5D%3A%0A%20%20%20%20%22%22%22%E6%B1%82%E8%A7%A3%E5%AD%90%E9%9B%86%E5%92%8C%20I%22%22%22%0A%20%20%20%20state%20%3D%20%5B%5D%20%20%23%20%E7%8B%80%E6%85%8B%EF%BC%88%E5%AD%90%E9%9B%86%EF%BC%89%0A%20%20%20%20nums.sort%28%29%20%20%23%20%E5%B0%8D%20nums%20%E9%80%B2%E8%A1%8C%E6%8E%92%E5%BA%8F%0A%20%20%20%20start%20%3D%200%20%20%23%20%E8%B5%B0%E8%A8%AA%E8%B5%B7%E5%A7%8B%E9%BB%9E%0A%20%20%20%20res%20%3D%20%5B%5D%20%20%23%20%E7%B5%90%E6%9E%9C%E4%B8%B2%E5%88%97%EF%BC%88%E5%AD%90%E9%9B%86%E4%B8%B2%E5%88%97%EF%BC%89%0A%20%20%20%20backtrack%28state%2C%20target%2C%20nums%2C%20start%2C%20res%29%0A%20%20%20%20return%20res%0A%0A%0A%22%22%22Driver%20Code%22%22%22%0Aif%20__name__%20%3D%3D%20%22__main__%22%3A%0A%20%20%20%20nums%20%3D%20%5B3%2C%204%2C%205%5D%0A%20%20%20%20target%20%3D%209%0A%20%20%20%20res%20%3D%20subset_sum_i%28nums%2C%20target%29%0A%0A%20%20%20%20print%28f%22%E8%BC%B8%E5%85%A5%E9%99%A3%E5%88%97%20nums%20%3D%20%7Bnums%7D%2C%20target%20%3D%20%7Btarget%7D%22%29%0A%20%20%20%20print%28f%22%E6%89%80%E6%9C%89%E5%92%8C%E7%AD%89%E6%96%BC%20%7Btarget%7D%20%E7%9A%84%E5%AD%90%E9%9B%86%20res%20%3D%20%7Bres%7D%22%29&codeDivHeight=472&codeDivWidth=350&cumulative=false&curInstr=16&heapPrimitives=nevernest&origin=opt-frontend.js&py=311&rawInputLstJSON=%5B%5D&textReferences=false"> </iframe></div>
<div style="margin-top: 5px;"><a href="https://pythontutor.com/iframe-embed.html#code=def%20backtrack%28%0A%20%20%20%20state%3A%20list%5Bint%5D%2C%20target%3A%20int%2C%20choices%3A%20list%5Bint%5D%2C%20start%3A%20int%2C%20res%3A%20list%5Blist%5Bint%5D%5D%0A%29%3A%0A%20%20%20%20%22%22%22%E5%9B%9E%E6%BA%AF%E6%BC%94%E7%AE%97%E6%B3%95%EF%BC%9A%E5%AD%90%E9%9B%86%E5%92%8C%20I%22%22%22%0A%20%20%20%20%23%20%E5%AD%90%E9%9B%86%E5%92%8C%E7%AD%89%E6%96%BC%20target%20%E6%99%82%EF%BC%8C%E8%A8%98%E9%8C%84%E8%A7%A3%0A%20%20%20%20if%20target%20%3D%3D%200%3A%0A%20%20%20%20%20%20%20%20res.append%28list%28state%29%29%0A%20%20%20%20%20%20%20%20return%0A%20%20%20%20%23%20%E8%B5%B0%E8%A8%AA%E6%89%80%E6%9C%89%E9%81%B8%E6%93%87%0A%20%20%20%20%23%20%E5%89%AA%E6%9E%9D%E4%BA%8C%EF%BC%9A%E5%BE%9E%20start%20%E9%96%8B%E5%A7%8B%E8%B5%B0%E8%A8%AA%EF%BC%8C%E9%81%BF%E5%85%8D%E7%94%9F%E6%88%90%E9%87%8D%E8%A4%87%E5%AD%90%E9%9B%86%0A%20%20%20%20for%20i%20in%20range%28start%2C%20len%28choices%29%29%3A%0A%20%20%20%20%20%20%20%20%23%20%E5%89%AA%E6%9E%9D%E4%B8%80%EF%BC%9A%E8%8B%A5%E5%AD%90%E9%9B%86%E5%92%8C%E8%B6%85%E9%81%8E%20target%20%EF%BC%8C%E5%89%87%E7%9B%B4%E6%8E%A5%E7%B5%90%E6%9D%9F%E8%BF%B4%E5%9C%88%0A%20%20%20%20%20%20%20%20%23%20%E9%80%99%E6%98%AF%E5%9B%A0%E7%82%BA%E9%99%A3%E5%88%97%E5%B7%B2%E6%8E%92%E5%BA%8F%EF%BC%8C%E5%BE%8C%E9%82%8A%E5%85%83%E7%B4%A0%E6%9B%B4%E5%A4%A7%EF%BC%8C%E5%AD%90%E9%9B%86%E5%92%8C%E4%B8%80%E5%AE%9A%E8%B6%85%E9%81%8E%20target%0A%20%20%20%20%20%20%20%20if%20target%20-%20choices%5Bi%5D%20%3C%200%3A%0A%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20break%0A%20%20%20%20%20%20%20%20%23%20%E5%98%97%E8%A9%A6%EF%BC%9A%E5%81%9A%E5%87%BA%E9%81%B8%E6%93%87%EF%BC%8C%E6%9B%B4%E6%96%B0%20target%2C%20start%0A%20%20%20%20%20%20%20%20state.append%28choices%5Bi%5D%29%0A%20%20%20%20%20%20%20%20%23%20%E9%80%B2%E8%A1%8C%E4%B8%8B%E4%B8%80%E8%BC%AA%E9%81%B8%E6%93%87%0A%20%20%20%20%20%20%20%20backtrack%28state%2C%20target%20-%20choices%5Bi%5D%2C%20choices%2C%20i%2C%20res%29%0A%20%20%20%20%20%20%20%20%23%20%E5%9B%9E%E9%80%80%EF%BC%9A%E6%92%A4%E9%8A%B7%E9%81%B8%E6%93%87%EF%BC%8C%E6%81%A2%E5%BE%A9%E5%88%B0%E4%B9%8B%E5%89%8D%E7%9A%84%E7%8B%80%E6%85%8B%0A%20%20%20%20%20%20%20%20state.pop%28%29%0A%0A%0Adef%20subset_sum_i%28nums%3A%20list%5Bint%5D%2C%20target%3A%20int%29%20-%3E%20list%5Blist%5Bint%5D%5D%3A%0A%20%20%20%20%22%22%22%E6%B1%82%E8%A7%A3%E5%AD%90%E9%9B%86%E5%92%8C%20I%22%22%22%0A%20%20%20%20state%20%3D%20%5B%5D%20%20%23%20%E7%8B%80%E6%85%8B%EF%BC%88%E5%AD%90%E9%9B%86%EF%BC%89%0A%20%20%20%20nums.sort%28%29%20%20%23%20%E5%B0%8D%20nums%20%E9%80%B2%E8%A1%8C%E6%8E%92%E5%BA%8F%0A%20%20%20%20start%20%3D%200%20%20%23%20%E8%B5%B0%E8%A8%AA%E8%B5%B7%E5%A7%8B%E9%BB%9E%0A%20%20%20%20res%20%3D%20%5B%5D%20%20%23%20%E7%B5%90%E6%9E%9C%E4%B8%B2%E5%88%97%EF%BC%88%E5%AD%90%E9%9B%86%E4%B8%B2%E5%88%97%EF%BC%89%0A%20%20%20%20backtrack%28state%2C%20target%2C%20nums%2C%20start%2C%20res%29%0A%20%20%20%20return%20res%0A%0A%0A%22%22%22Driver%20Code%22%22%22%0Aif%20__name__%20%3D%3D%20%22__main__%22%3A%0A%20%20%20%20nums%20%3D%20%5B3%2C%204%2C%205%5D%0A%20%20%20%20target%20%3D%209%0A%20%20%20%20res%20%3D%20subset_sum_i%28nums%2C%20target%29%0A%0A%20%20%20%20print%28f%22%E8%BC%B8%E5%85%A5%E9%99%A3%E5%88%97%20nums%20%3D%20%7Bnums%7D%2C%20target%20%3D%20%7Btarget%7D%22%29%0A%20%20%20%20print%28f%22%E6%89%80%E6%9C%89%E5%92%8C%E7%AD%89%E6%96%BC%20%7Btarget%7D%20%E7%9A%84%E5%AD%90%E9%9B%86%20res%20%3D%20%7Bres%7D%22%29&codeDivHeight=800&codeDivWidth=600&cumulative=false&curInstr=16&heapPrimitives=nevernest&origin=opt-frontend.js&py=311&rawInputLstJSON=%5B%5D&textReferences=false" target="_blank" rel="noopener noreferrer">全螢幕觀看 ></a></div>

圖 13-12 所示為將陣列 [3, 4, 5] 和目標元素 9 輸入以上程式碼後的整體回溯過程。

子集和 I 回溯過程{ class="animation-figure" }

圖 13-12   子集和 I 回溯過程

13.3.2   考慮重複元素的情況

!!! question

給定一個正整數陣列 `nums` 和一個目標正整數 `target` ,請找出所有可能的組合,使得組合中的元素和等於 `target` 。**給定陣列可能包含重複元素,每個元素只可被選擇一次**。請以串列形式返回這些組合,串列中不應包含重複組合。

相比於上題,本題的輸入陣列可能包含重複元素,這引入了新的問題。例如,給定陣列 [4, \hat{4}, 5] 和目標元素 9 ,則現有程式碼的輸出結果為 [4, 5], [\hat{4}, 5] ,出現了重複子集。

造成這種重複的原因是相等元素在某輪中被多次選擇。在圖 13-13 中,第一輪共有三個選擇,其中兩個都為 4 ,會產生兩個重複的搜尋分支,從而輸出重複子集;同理,第二輪的兩個 4 也會產生重複子集。

相等元素導致的重複子集{ class="animation-figure" }

圖 13-13   相等元素導致的重複子集

1.   相等元素剪枝

為解決此問題,我們需要限制相等元素在每一輪中只能被選擇一次。實現方式比較巧妙:由於陣列是已排序的,因此相等元素都是相鄰的。這意味著在某輪選擇中,若當前元素與其左邊元素相等,則說明它已經被選擇過,因此直接跳過當前元素。

與此同時,本題規定每個陣列元素只能被選擇一次。幸運的是,我們也可以利用變數 start 來滿足該約束:當做出選擇 x_{i} 後,設定下一輪從索引 i + 1 開始向後走訪。這樣既能去除重複子集,也能避免重複選擇元素。

2.   程式碼實現

=== "Python"

```python title="subset_sum_ii.py"
def backtrack(
    state: list[int], target: int, choices: list[int], start: int, res: list[list[int]]
):
    """回溯演算法:子集和 II"""
    # 子集和等於 target 時,記錄解
    if target == 0:
        res.append(list(state))
        return
    # 走訪所有選擇
    # 剪枝二:從 start 開始走訪,避免生成重複子集
    # 剪枝三:從 start 開始走訪,避免重複選擇同一元素
    for i in range(start, len(choices)):
        # 剪枝一:若子集和超過 target ,則直接結束迴圈
        # 這是因為陣列已排序,後邊元素更大,子集和一定超過 target
        if target - choices[i] < 0:
            break
        # 剪枝四:如果該元素與左邊元素相等,說明該搜尋分支重複,直接跳過
        if i > start and choices[i] == choices[i - 1]:
            continue
        # 嘗試:做出選擇,更新 target, start
        state.append(choices[i])
        # 進行下一輪選擇
        backtrack(state, target - choices[i], choices, i + 1, res)
        # 回退:撤銷選擇,恢復到之前的狀態
        state.pop()

def subset_sum_ii(nums: list[int], target: int) -> list[list[int]]:
    """求解子集和 II"""
    state = []  # 狀態(子集)
    nums.sort()  # 對 nums 進行排序
    start = 0  # 走訪起始點
    res = []  # 結果串列(子集串列)
    backtrack(state, target, nums, start, res)
    return res
```

=== "C++"

```cpp title="subset_sum_ii.cpp"
/* 回溯演算法:子集和 II */
void backtrack(vector<int> &state, int target, vector<int> &choices, int start, vector<vector<int>> &res) {
    // 子集和等於 target 時,記錄解
    if (target == 0) {
        res.push_back(state);
        return;
    }
    // 走訪所有選擇
    // 剪枝二:從 start 開始走訪,避免生成重複子集
    // 剪枝三:從 start 開始走訪,避免重複選擇同一元素
    for (int i = start; i < choices.size(); i++) {
        // 剪枝一:若子集和超過 target ,則直接結束迴圈
        // 這是因為陣列已排序,後邊元素更大,子集和一定超過 target
        if (target - choices[i] < 0) {
            break;
        }
        // 剪枝四:如果該元素與左邊元素相等,說明該搜尋分支重複,直接跳過
        if (i > start && choices[i] == choices[i - 1]) {
            continue;
        }
        // 嘗試:做出選擇,更新 target, start
        state.push_back(choices[i]);
        // 進行下一輪選擇
        backtrack(state, target - choices[i], choices, i + 1, res);
        // 回退:撤銷選擇,恢復到之前的狀態
        state.pop_back();
    }
}

/* 求解子集和 II */
vector<vector<int>> subsetSumII(vector<int> &nums, int target) {
    vector<int> state;              // 狀態(子集)
    sort(nums.begin(), nums.end()); // 對 nums 進行排序
    int start = 0;                  // 走訪起始點
    vector<vector<int>> res;        // 結果串列(子集串列)
    backtrack(state, target, nums, start, res);
    return res;
}
```

=== "Java"

```java title="subset_sum_ii.java"
/* 回溯演算法:子集和 II */
void backtrack(List<Integer> state, int target, int[] choices, int start, List<List<Integer>> res) {
    // 子集和等於 target 時,記錄解
    if (target == 0) {
        res.add(new ArrayList<>(state));
        return;
    }
    // 走訪所有選擇
    // 剪枝二:從 start 開始走訪,避免生成重複子集
    // 剪枝三:從 start 開始走訪,避免重複選擇同一元素
    for (int i = start; i < choices.length; i++) {
        // 剪枝一:若子集和超過 target ,則直接結束迴圈
        // 這是因為陣列已排序,後邊元素更大,子集和一定超過 target
        if (target - choices[i] < 0) {
            break;
        }
        // 剪枝四:如果該元素與左邊元素相等,說明該搜尋分支重複,直接跳過
        if (i > start && choices[i] == choices[i - 1]) {
            continue;
        }
        // 嘗試:做出選擇,更新 target, start
        state.add(choices[i]);
        // 進行下一輪選擇
        backtrack(state, target - choices[i], choices, i + 1, res);
        // 回退:撤銷選擇,恢復到之前的狀態
        state.remove(state.size() - 1);
    }
}

/* 求解子集和 II */
List<List<Integer>> subsetSumII(int[] nums, int target) {
    List<Integer> state = new ArrayList<>(); // 狀態(子集)
    Arrays.sort(nums); // 對 nums 進行排序
    int start = 0; // 走訪起始點
    List<List<Integer>> res = new ArrayList<>(); // 結果串列(子集串列)
    backtrack(state, target, nums, start, res);
    return res;
}
```

=== "C#"

```csharp title="subset_sum_ii.cs"
/* 回溯演算法:子集和 II */
void Backtrack(List<int> state, int target, int[] choices, int start, List<List<int>> res) {
    // 子集和等於 target 時,記錄解
    if (target == 0) {
        res.Add(new List<int>(state));
        return;
    }
    // 走訪所有選擇
    // 剪枝二:從 start 開始走訪,避免生成重複子集
    // 剪枝三:從 start 開始走訪,避免重複選擇同一元素
    for (int i = start; i < choices.Length; i++) {
        // 剪枝一:若子集和超過 target ,則直接結束迴圈
        // 這是因為陣列已排序,後邊元素更大,子集和一定超過 target
        if (target - choices[i] < 0) {
            break;
        }
        // 剪枝四:如果該元素與左邊元素相等,說明該搜尋分支重複,直接跳過
        if (i > start && choices[i] == choices[i - 1]) {
            continue;
        }
        // 嘗試:做出選擇,更新 target, start
        state.Add(choices[i]);
        // 進行下一輪選擇
        Backtrack(state, target - choices[i], choices, i + 1, res);
        // 回退:撤銷選擇,恢復到之前的狀態
        state.RemoveAt(state.Count - 1);
    }
}

/* 求解子集和 II */
List<List<int>> SubsetSumII(int[] nums, int target) {
    List<int> state = []; // 狀態(子集)
    Array.Sort(nums); // 對 nums 進行排序
    int start = 0; // 走訪起始點
    List<List<int>> res = []; // 結果串列(子集串列)
    Backtrack(state, target, nums, start, res);
    return res;
}
```

=== "Go"

```go title="subset_sum_ii.go"
/* 回溯演算法:子集和 II */
func backtrackSubsetSumII(start, target int, state, choices *[]int, res *[][]int) {
    // 子集和等於 target 時,記錄解
    if target == 0 {
        newState := append([]int{}, *state...)
        *res = append(*res, newState)
        return
    }
    // 走訪所有選擇
    // 剪枝二:從 start 開始走訪,避免生成重複子集
    // 剪枝三:從 start 開始走訪,避免重複選擇同一元素
    for i := start; i < len(*choices); i++ {
        // 剪枝一:若子集和超過 target ,則直接結束迴圈
        // 這是因為陣列已排序,後邊元素更大,子集和一定超過 target
        if target-(*choices)[i] < 0 {
            break
        }
        // 剪枝四:如果該元素與左邊元素相等,說明該搜尋分支重複,直接跳過
        if i > start && (*choices)[i] == (*choices)[i-1] {
            continue
        }
        // 嘗試:做出選擇,更新 target, start
        *state = append(*state, (*choices)[i])
        // 進行下一輪選擇
        backtrackSubsetSumII(i+1, target-(*choices)[i], state, choices, res)
        // 回退:撤銷選擇,恢復到之前的狀態
        *state = (*state)[:len(*state)-1]
    }
}

/* 求解子集和 II */
func subsetSumII(nums []int, target int) [][]int {
    state := make([]int, 0) // 狀態(子集)
    sort.Ints(nums)         // 對 nums 進行排序
    start := 0              // 走訪起始點
    res := make([][]int, 0) // 結果串列(子集串列)
    backtrackSubsetSumII(start, target, &state, &nums, &res)
    return res
}
```

=== "Swift"

```swift title="subset_sum_ii.swift"
/* 回溯演算法:子集和 II */
func backtrack(state: inout [Int], target: Int, choices: [Int], start: Int, res: inout [[Int]]) {
    // 子集和等於 target 時,記錄解
    if target == 0 {
        res.append(state)
        return
    }
    // 走訪所有選擇
    // 剪枝二:從 start 開始走訪,避免生成重複子集
    // 剪枝三:從 start 開始走訪,避免重複選擇同一元素
    for i in choices.indices.dropFirst(start) {
        // 剪枝一:若子集和超過 target ,則直接結束迴圈
        // 這是因為陣列已排序,後邊元素更大,子集和一定超過 target
        if target - choices[i] < 0 {
            break
        }
        // 剪枝四:如果該元素與左邊元素相等,說明該搜尋分支重複,直接跳過
        if i > start, choices[i] == choices[i - 1] {
            continue
        }
        // 嘗試:做出選擇,更新 target, start
        state.append(choices[i])
        // 進行下一輪選擇
        backtrack(state: &state, target: target - choices[i], choices: choices, start: i + 1, res: &res)
        // 回退:撤銷選擇,恢復到之前的狀態
        state.removeLast()
    }
}

/* 求解子集和 II */
func subsetSumII(nums: [Int], target: Int) -> [[Int]] {
    var state: [Int] = [] // 狀態(子集)
    let nums = nums.sorted() // 對 nums 進行排序
    let start = 0 // 走訪起始點
    var res: [[Int]] = [] // 結果串列(子集串列)
    backtrack(state: &state, target: target, choices: nums, start: start, res: &res)
    return res
}
```

=== "JS"

```javascript title="subset_sum_ii.js"
/* 回溯演算法:子集和 II */
function backtrack(state, target, choices, start, res) {
    // 子集和等於 target 時,記錄解
    if (target === 0) {
        res.push([...state]);
        return;
    }
    // 走訪所有選擇
    // 剪枝二:從 start 開始走訪,避免生成重複子集
    // 剪枝三:從 start 開始走訪,避免重複選擇同一元素
    for (let i = start; i < choices.length; i++) {
        // 剪枝一:若子集和超過 target ,則直接結束迴圈
        // 這是因為陣列已排序,後邊元素更大,子集和一定超過 target
        if (target - choices[i] < 0) {
            break;
        }
        // 剪枝四:如果該元素與左邊元素相等,說明該搜尋分支重複,直接跳過
        if (i > start && choices[i] === choices[i - 1]) {
            continue;
        }
        // 嘗試:做出選擇,更新 target, start
        state.push(choices[i]);
        // 進行下一輪選擇
        backtrack(state, target - choices[i], choices, i + 1, res);
        // 回退:撤銷選擇,恢復到之前的狀態
        state.pop();
    }
}

/* 求解子集和 II */
function subsetSumII(nums, target) {
    const state = []; // 狀態(子集)
    nums.sort((a, b) => a - b); // 對 nums 進行排序
    const start = 0; // 走訪起始點
    const res = []; // 結果串列(子集串列)
    backtrack(state, target, nums, start, res);
    return res;
}
```

=== "TS"

```typescript title="subset_sum_ii.ts"
/* 回溯演算法:子集和 II */
function backtrack(
    state: number[],
    target: number,
    choices: number[],
    start: number,
    res: number[][]
): void {
    // 子集和等於 target 時,記錄解
    if (target === 0) {
        res.push([...state]);
        return;
    }
    // 走訪所有選擇
    // 剪枝二:從 start 開始走訪,避免生成重複子集
    // 剪枝三:從 start 開始走訪,避免重複選擇同一元素
    for (let i = start; i < choices.length; i++) {
        // 剪枝一:若子集和超過 target ,則直接結束迴圈
        // 這是因為陣列已排序,後邊元素更大,子集和一定超過 target
        if (target - choices[i] < 0) {
            break;
        }
        // 剪枝四:如果該元素與左邊元素相等,說明該搜尋分支重複,直接跳過
        if (i > start && choices[i] === choices[i - 1]) {
            continue;
        }
        // 嘗試:做出選擇,更新 target, start
        state.push(choices[i]);
        // 進行下一輪選擇
        backtrack(state, target - choices[i], choices, i + 1, res);
        // 回退:撤銷選擇,恢復到之前的狀態
        state.pop();
    }
}

/* 求解子集和 II */
function subsetSumII(nums: number[], target: number): number[][] {
    const state = []; // 狀態(子集)
    nums.sort((a, b) => a - b); // 對 nums 進行排序
    const start = 0; // 走訪起始點
    const res = []; // 結果串列(子集串列)
    backtrack(state, target, nums, start, res);
    return res;
}
```

=== "Dart"

```dart title="subset_sum_ii.dart"
/* 回溯演算法:子集和 II */
void backtrack(
  List<int> state,
  int target,
  List<int> choices,
  int start,
  List<List<int>> res,
) {
  // 子集和等於 target 時,記錄解
  if (target == 0) {
    res.add(List.from(state));
    return;
  }
  // 走訪所有選擇
  // 剪枝二:從 start 開始走訪,避免生成重複子集
  // 剪枝三:從 start 開始走訪,避免重複選擇同一元素
  for (int i = start; i < choices.length; i++) {
    // 剪枝一:若子集和超過 target ,則直接結束迴圈
    // 這是因為陣列已排序,後邊元素更大,子集和一定超過 target
    if (target - choices[i] < 0) {
      break;
    }
    // 剪枝四:如果該元素與左邊元素相等,說明該搜尋分支重複,直接跳過
    if (i > start && choices[i] == choices[i - 1]) {
      continue;
    }
    // 嘗試:做出選擇,更新 target, start
    state.add(choices[i]);
    // 進行下一輪選擇
    backtrack(state, target - choices[i], choices, i + 1, res);
    // 回退:撤銷選擇,恢復到之前的狀態
    state.removeLast();
  }
}

/* 求解子集和 II */
List<List<int>> subsetSumII(List<int> nums, int target) {
  List<int> state = []; // 狀態(子集)
  nums.sort(); // 對 nums 進行排序
  int start = 0; // 走訪起始點
  List<List<int>> res = []; // 結果串列(子集串列)
  backtrack(state, target, nums, start, res);
  return res;
}
```

=== "Rust"

```rust title="subset_sum_ii.rs"
/* 回溯演算法:子集和 II */
fn backtrack(
    state: &mut Vec<i32>,
    target: i32,
    choices: &[i32],
    start: usize,
    res: &mut Vec<Vec<i32>>,
) {
    // 子集和等於 target 時,記錄解
    if target == 0 {
        res.push(state.clone());
        return;
    }
    // 走訪所有選擇
    // 剪枝二:從 start 開始走訪,避免生成重複子集
    // 剪枝三:從 start 開始走訪,避免重複選擇同一元素
    for i in start..choices.len() {
        // 剪枝一:若子集和超過 target ,則直接結束迴圈
        // 這是因為陣列已排序,後邊元素更大,子集和一定超過 target
        if target - choices[i] < 0 {
            break;
        }
        // 剪枝四:如果該元素與左邊元素相等,說明該搜尋分支重複,直接跳過
        if i > start && choices[i] == choices[i - 1] {
            continue;
        }
        // 嘗試:做出選擇,更新 target, start
        state.push(choices[i]);
        // 進行下一輪選擇
        backtrack(state, target - choices[i], choices, i + 1, res);
        // 回退:撤銷選擇,恢復到之前的狀態
        state.pop();
    }
}

/* 求解子集和 II */
fn subset_sum_ii(nums: &mut [i32], target: i32) -> Vec<Vec<i32>> {
    let mut state = Vec::new(); // 狀態(子集)
    nums.sort(); // 對 nums 進行排序
    let start = 0; // 走訪起始點
    let mut res = Vec::new(); // 結果串列(子集串列)
    backtrack(&mut state, target, nums, start, &mut res);
    res
}
```

=== "C"

```c title="subset_sum_ii.c"
/* 回溯演算法:子集和 II */
void backtrack(int target, int *choices, int choicesSize, int start) {
    // 子集和等於 target 時,記錄解
    if (target == 0) {
        for (int i = 0; i < stateSize; i++) {
            res[resSize][i] = state[i];
        }
        resColSizes[resSize++] = stateSize;
        return;
    }
    // 走訪所有選擇
    // 剪枝二:從 start 開始走訪,避免生成重複子集
    // 剪枝三:從 start 開始走訪,避免重複選擇同一元素
    for (int i = start; i < choicesSize; i++) {
        // 剪枝一:若子集和超過 target ,則直接跳過
        if (target - choices[i] < 0) {
            continue;
        }
        // 剪枝四:如果該元素與左邊元素相等,說明該搜尋分支重複,直接跳過
        if (i > start && choices[i] == choices[i - 1]) {
            continue;
        }
        // 嘗試:做出選擇,更新 target, start
        state[stateSize] = choices[i];
        stateSize++;
        // 進行下一輪選擇
        backtrack(target - choices[i], choices, choicesSize, i + 1);
        // 回退:撤銷選擇,恢復到之前的狀態
        stateSize--;
    }
}

/* 求解子集和 II */
void subsetSumII(int *nums, int numsSize, int target) {
    // 對 nums 進行排序
    qsort(nums, numsSize, sizeof(int), cmp);
    // 開始回溯
    backtrack(target, nums, numsSize, 0);
}
```

=== "Kotlin"

```kotlin title="subset_sum_ii.kt"
/* 回溯演算法:子集和 II */
fun backtrack(
    state: MutableList<Int>,
    target: Int,
    choices: IntArray,
    start: Int,
    res: MutableList<MutableList<Int>?>
) {
    // 子集和等於 target 時,記錄解
    if (target == 0) {
        res.add(state.toMutableList())
        return
    }
    // 走訪所有選擇
    // 剪枝二:從 start 開始走訪,避免生成重複子集
    // 剪枝三:從 start 開始走訪,避免重複選擇同一元素
    for (i in start..<choices.size) {
        // 剪枝一:若子集和超過 target ,則直接結束迴圈
        // 這是因為陣列已排序,後邊元素更大,子集和一定超過 target
        if (target - choices[i] < 0) {
            break
        }
        // 剪枝四:如果該元素與左邊元素相等,說明該搜尋分支重複,直接跳過
        if (i > start && choices[i] == choices[i - 1]) {
            continue
        }
        // 嘗試:做出選擇,更新 target, start
        state.add(choices[i])
        // 進行下一輪選擇
        backtrack(state, target - choices[i], choices, i + 1, res)
        // 回退:撤銷選擇,恢復到之前的狀態
        state.removeAt(state.size - 1)
    }
}

/* 求解子集和 II */
fun subsetSumII(nums: IntArray, target: Int): MutableList<MutableList<Int>?> {
    val state = mutableListOf<Int>() // 狀態(子集)
    nums.sort() // 對 nums 進行排序
    val start = 0 // 走訪起始點
    val res = mutableListOf<MutableList<Int>?>() // 結果串列(子集串列)
    backtrack(state, target, nums, start, res)
    return res
}
```

=== "Ruby"

```ruby title="subset_sum_ii.rb"
### 回溯演算法:子集和 II ###
def backtrack(state, target, choices, start, res)
  # 子集和等於 target 時,記錄解
  if target.zero?
    res << state.dup
    return
  end

  # 走訪所有選擇
  # 剪枝二:從 start 開始走訪,避免生成重複子集
  # 剪枝三:從 start 開始走訪,避免重複選擇同一元素
  for i in start...choices.length
    # 剪枝一:若子集和超過 target ,則直接結束迴圈
    # 這是因為陣列已排序,後邊元素更大,子集和一定超過 target
    break if target - choices[i] < 0
    # 剪枝四:如果該元素與左邊元素相等,說明該搜尋分支重複,直接跳過
    next if i > start && choices[i] == choices[i - 1]
    # 嘗試:做出選擇,更新 target, start
    state << choices[i]
    # 進行下一輪選擇
    backtrack(state, target - choices[i], choices, i + 1, res)
    # 回退:撤銷選擇,恢復到之前的狀態
    state.pop
  end
end

### 求解子集和 II ###
def subset_sum_ii(nums, target)
  state = [] # 狀態(子集)
  nums.sort! # 對 nums 進行排序
  start = 0 # 走訪起始點
  res = [] # 結果串列(子集串列)
  backtrack(state, target, nums, start, res)
  res
end
```

=== "Zig"

```zig title="subset_sum_ii.zig"
[class]{}-[func]{backtrack}

[class]{}-[func]{subsetSumII}
```

??? pythontutor "視覺化執行"

<div style="height: 549px; width: 100%;"><iframe class="pythontutor-iframe" src="https://pythontutor.com/iframe-embed.html#code=def%20backtrack%28%0A%20%20%20%20state%3A%20list%5Bint%5D%2C%20target%3A%20int%2C%20choices%3A%20list%5Bint%5D%2C%20start%3A%20int%2C%20res%3A%20list%5Blist%5Bint%5D%5D%0A%29%3A%0A%20%20%20%20%22%22%22%E5%9B%9E%E6%BA%AF%E6%BC%94%E7%AE%97%E6%B3%95%EF%BC%9A%E5%AD%90%E9%9B%86%E5%92%8C%20II%22%22%22%0A%20%20%20%20%23%20%E5%AD%90%E9%9B%86%E5%92%8C%E7%AD%89%E6%96%BC%20target%20%E6%99%82%EF%BC%8C%E8%A8%98%E9%8C%84%E8%A7%A3%0A%20%20%20%20if%20target%20%3D%3D%200%3A%0A%20%20%20%20%20%20%20%20res.append%28list%28state%29%29%0A%20%20%20%20%20%20%20%20return%0A%20%20%20%20%23%20%E8%B5%B0%E8%A8%AA%E6%89%80%E6%9C%89%E9%81%B8%E6%93%87%0A%20%20%20%20%23%20%E5%89%AA%E6%9E%9D%E4%BA%8C%EF%BC%9A%E5%BE%9E%20start%20%E9%96%8B%E5%A7%8B%E8%B5%B0%E8%A8%AA%EF%BC%8C%E9%81%BF%E5%85%8D%E7%94%9F%E6%88%90%E9%87%8D%E8%A4%87%E5%AD%90%E9%9B%86%0A%20%20%20%20%23%20%E5%89%AA%E6%9E%9D%E4%B8%89%EF%BC%9A%E5%BE%9E%20start%20%E9%96%8B%E5%A7%8B%E8%B5%B0%E8%A8%AA%EF%BC%8C%E9%81%BF%E5%85%8D%E9%87%8D%E8%A4%87%E9%81%B8%E6%93%87%E5%90%8C%E4%B8%80%E5%85%83%E7%B4%A0%0A%20%20%20%20for%20i%20in%20range%28start%2C%20len%28choices%29%29%3A%0A%20%20%20%20%20%20%20%20%23%20%E5%89%AA%E6%9E%9D%E4%B8%80%EF%BC%9A%E8%8B%A5%E5%AD%90%E9%9B%86%E5%92%8C%E8%B6%85%E9%81%8E%20target%20%EF%BC%8C%E5%89%87%E7%9B%B4%E6%8E%A5%E7%B5%90%E6%9D%9F%E8%BF%B4%E5%9C%88%0A%20%20%20%20%20%20%20%20%23%20%E9%80%99%E6%98%AF%E5%9B%A0%E7%82%BA%E9%99%A3%E5%88%97%E5%B7%B2%E6%8E%92%E5%BA%8F%EF%BC%8C%E5%BE%8C%E9%82%8A%E5%85%83%E7%B4%A0%E6%9B%B4%E5%A4%A7%EF%BC%8C%E5%AD%90%E9%9B%86%E5%92%8C%E4%B8%80%E5%AE%9A%E8%B6%85%E9%81%8E%20target%0A%20%20%20%20%20%20%20%20if%20target%20-%20choices%5Bi%5D%20%3C%200%3A%0A%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20break%0A%20%20%20%20%20%20%20%20%23%20%E5%89%AA%E6%9E%9D%E5%9B%9B%EF%BC%9A%E5%A6%82%E6%9E%9C%E8%A9%B2%E5%85%83%E7%B4%A0%E8%88%87%E5%B7%A6%E9%82%8A%E5%85%83%E7%B4%A0%E7%9B%B8%E7%AD%89%EF%BC%8C%E8%AA%AA%E6%98%8E%E8%A9%B2%E6%90%9C%E5%B0%8B%E5%88%86%E6%94%AF%E9%87%8D%E8%A4%87%EF%BC%8C%E7%9B%B4%E6%8E%A5%E8%B7%B3%E9%81%8E%0A%20%20%20%20%20%20%20%20if%20i%20%3E%20start%20and%20choices%5Bi%5D%20%3D%3D%20choices%5Bi%20-%201%5D%3A%0A%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20continue%0A%20%20%20%20%20%20%20%20%23%20%E5%98%97%E8%A9%A6%EF%BC%9A%E5%81%9A%E5%87%BA%E9%81%B8%E6%93%87%EF%BC%8C%E6%9B%B4%E6%96%B0%20target%2C%20start%0A%20%20%20%20%20%20%20%20state.append%28choices%5Bi%5D%29%0A%20%20%20%20%20%20%20%20%23%20%E9%80%B2%E8%A1%8C%E4%B8%8B%E4%B8%80%E8%BC%AA%E9%81%B8%E6%93%87%0A%20%20%20%20%20%20%20%20backtrack%28state%2C%20target%20-%20choices%5Bi%5D%2C%20choices%2C%20i%20%2B%201%2C%20res%29%0A%20%20%20%20%20%20%20%20%23%20%E5%9B%9E%E9%80%80%EF%BC%9A%E6%92%A4%E9%8A%B7%E9%81%B8%E6%93%87%EF%BC%8C%E6%81%A2%E5%BE%A9%E5%88%B0%E4%B9%8B%E5%89%8D%E7%9A%84%E7%8B%80%E6%85%8B%0A%20%20%20%20%20%20%20%20state.pop%28%29%0A%0A%0Adef%20subset_sum_ii%28nums%3A%20list%5Bint%5D%2C%20target%3A%20int%29%20-%3E%20list%5Blist%5Bint%5D%5D%3A%0A%20%20%20%20%22%22%22%E6%B1%82%E8%A7%A3%E5%AD%90%E9%9B%86%E5%92%8C%20II%22%22%22%0A%20%20%20%20state%20%3D%20%5B%5D%20%20%23%20%E7%8B%80%E6%85%8B%EF%BC%88%E5%AD%90%E9%9B%86%EF%BC%89%0A%20%20%20%20nums.sort%28%29%20%20%23%20%E5%B0%8D%20nums%20%E9%80%B2%E8%A1%8C%E6%8E%92%E5%BA%8F%0A%20%20%20%20start%20%3D%200%20%20%23%20%E8%B5%B0%E8%A8%AA%E8%B5%B7%E5%A7%8B%E9%BB%9E%0A%20%20%20%20res%20%3D%20%5B%5D%20%20%23%20%E7%B5%90%E6%9E%9C%E4%B8%B2%E5%88%97%EF%BC%88%E5%AD%90%E9%9B%86%E4%B8%B2%E5%88%97%EF%BC%89%0A%20%20%20%20backtrack%28state%2C%20target%2C%20nums%2C%20start%2C%20res%29%0A%20%20%20%20return%20res%0A%0A%0A%22%22%22Driver%20Code%22%22%22%0Aif%20__name__%20%3D%3D%20%22__main__%22%3A%0A%20%20%20%20nums%20%3D%20%5B4%2C%204%2C%205%5D%0A%20%20%20%20target%20%3D%209%0A%20%20%20%20res%20%3D%20subset_sum_ii%28nums%2C%20target%29%0A%0A%20%20%20%20print%28f%22%E8%BC%B8%E5%85%A5%E9%99%A3%E5%88%97%20nums%20%3D%20%7Bnums%7D%2C%20target%20%3D%20%7Btarget%7D%22%29%0A%20%20%20%20print%28f%22%E6%89%80%E6%9C%89%E5%92%8C%E7%AD%89%E6%96%BC%20%7Btarget%7D%20%E7%9A%84%E5%AD%90%E9%9B%86%20res%20%3D%20%7Bres%7D%22%29&codeDivHeight=472&codeDivWidth=350&cumulative=false&curInstr=16&heapPrimitives=nevernest&origin=opt-frontend.js&py=311&rawInputLstJSON=%5B%5D&textReferences=false"> </iframe></div>
<div style="margin-top: 5px;"><a href="https://pythontutor.com/iframe-embed.html#code=def%20backtrack%28%0A%20%20%20%20state%3A%20list%5Bint%5D%2C%20target%3A%20int%2C%20choices%3A%20list%5Bint%5D%2C%20start%3A%20int%2C%20res%3A%20list%5Blist%5Bint%5D%5D%0A%29%3A%0A%20%20%20%20%22%22%22%E5%9B%9E%E6%BA%AF%E6%BC%94%E7%AE%97%E6%B3%95%EF%BC%9A%E5%AD%90%E9%9B%86%E5%92%8C%20II%22%22%22%0A%20%20%20%20%23%20%E5%AD%90%E9%9B%86%E5%92%8C%E7%AD%89%E6%96%BC%20target%20%E6%99%82%EF%BC%8C%E8%A8%98%E9%8C%84%E8%A7%A3%0A%20%20%20%20if%20target%20%3D%3D%200%3A%0A%20%20%20%20%20%20%20%20res.append%28list%28state%29%29%0A%20%20%20%20%20%20%20%20return%0A%20%20%20%20%23%20%E8%B5%B0%E8%A8%AA%E6%89%80%E6%9C%89%E9%81%B8%E6%93%87%0A%20%20%20%20%23%20%E5%89%AA%E6%9E%9D%E4%BA%8C%EF%BC%9A%E5%BE%9E%20start%20%E9%96%8B%E5%A7%8B%E8%B5%B0%E8%A8%AA%EF%BC%8C%E9%81%BF%E5%85%8D%E7%94%9F%E6%88%90%E9%87%8D%E8%A4%87%E5%AD%90%E9%9B%86%0A%20%20%20%20%23%20%E5%89%AA%E6%9E%9D%E4%B8%89%EF%BC%9A%E5%BE%9E%20start%20%E9%96%8B%E5%A7%8B%E8%B5%B0%E8%A8%AA%EF%BC%8C%E9%81%BF%E5%85%8D%E9%87%8D%E8%A4%87%E9%81%B8%E6%93%87%E5%90%8C%E4%B8%80%E5%85%83%E7%B4%A0%0A%20%20%20%20for%20i%20in%20range%28start%2C%20len%28choices%29%29%3A%0A%20%20%20%20%20%20%20%20%23%20%E5%89%AA%E6%9E%9D%E4%B8%80%EF%BC%9A%E8%8B%A5%E5%AD%90%E9%9B%86%E5%92%8C%E8%B6%85%E9%81%8E%20target%20%EF%BC%8C%E5%89%87%E7%9B%B4%E6%8E%A5%E7%B5%90%E6%9D%9F%E8%BF%B4%E5%9C%88%0A%20%20%20%20%20%20%20%20%23%20%E9%80%99%E6%98%AF%E5%9B%A0%E7%82%BA%E9%99%A3%E5%88%97%E5%B7%B2%E6%8E%92%E5%BA%8F%EF%BC%8C%E5%BE%8C%E9%82%8A%E5%85%83%E7%B4%A0%E6%9B%B4%E5%A4%A7%EF%BC%8C%E5%AD%90%E9%9B%86%E5%92%8C%E4%B8%80%E5%AE%9A%E8%B6%85%E9%81%8E%20target%0A%20%20%20%20%20%20%20%20if%20target%20-%20choices%5Bi%5D%20%3C%200%3A%0A%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20break%0A%20%20%20%20%20%20%20%20%23%20%E5%89%AA%E6%9E%9D%E5%9B%9B%EF%BC%9A%E5%A6%82%E6%9E%9C%E8%A9%B2%E5%85%83%E7%B4%A0%E8%88%87%E5%B7%A6%E9%82%8A%E5%85%83%E7%B4%A0%E7%9B%B8%E7%AD%89%EF%BC%8C%E8%AA%AA%E6%98%8E%E8%A9%B2%E6%90%9C%E5%B0%8B%E5%88%86%E6%94%AF%E9%87%8D%E8%A4%87%EF%BC%8C%E7%9B%B4%E6%8E%A5%E8%B7%B3%E9%81%8E%0A%20%20%20%20%20%20%20%20if%20i%20%3E%20start%20and%20choices%5Bi%5D%20%3D%3D%20choices%5Bi%20-%201%5D%3A%0A%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20continue%0A%20%20%20%20%20%20%20%20%23%20%E5%98%97%E8%A9%A6%EF%BC%9A%E5%81%9A%E5%87%BA%E9%81%B8%E6%93%87%EF%BC%8C%E6%9B%B4%E6%96%B0%20target%2C%20start%0A%20%20%20%20%20%20%20%20state.append%28choices%5Bi%5D%29%0A%20%20%20%20%20%20%20%20%23%20%E9%80%B2%E8%A1%8C%E4%B8%8B%E4%B8%80%E8%BC%AA%E9%81%B8%E6%93%87%0A%20%20%20%20%20%20%20%20backtrack%28state%2C%20target%20-%20choices%5Bi%5D%2C%20choices%2C%20i%20%2B%201%2C%20res%29%0A%20%20%20%20%20%20%20%20%23%20%E5%9B%9E%E9%80%80%EF%BC%9A%E6%92%A4%E9%8A%B7%E9%81%B8%E6%93%87%EF%BC%8C%E6%81%A2%E5%BE%A9%E5%88%B0%E4%B9%8B%E5%89%8D%E7%9A%84%E7%8B%80%E6%85%8B%0A%20%20%20%20%20%20%20%20state.pop%28%29%0A%0A%0Adef%20subset_sum_ii%28nums%3A%20list%5Bint%5D%2C%20target%3A%20int%29%20-%3E%20list%5Blist%5Bint%5D%5D%3A%0A%20%20%20%20%22%22%22%E6%B1%82%E8%A7%A3%E5%AD%90%E9%9B%86%E5%92%8C%20II%22%22%22%0A%20%20%20%20state%20%3D%20%5B%5D%20%20%23%20%E7%8B%80%E6%85%8B%EF%BC%88%E5%AD%90%E9%9B%86%EF%BC%89%0A%20%20%20%20nums.sort%28%29%20%20%23%20%E5%B0%8D%20nums%20%E9%80%B2%E8%A1%8C%E6%8E%92%E5%BA%8F%0A%20%20%20%20start%20%3D%200%20%20%23%20%E8%B5%B0%E8%A8%AA%E8%B5%B7%E5%A7%8B%E9%BB%9E%0A%20%20%20%20res%20%3D%20%5B%5D%20%20%23%20%E7%B5%90%E6%9E%9C%E4%B8%B2%E5%88%97%EF%BC%88%E5%AD%90%E9%9B%86%E4%B8%B2%E5%88%97%EF%BC%89%0A%20%20%20%20backtrack%28state%2C%20target%2C%20nums%2C%20start%2C%20res%29%0A%20%20%20%20return%20res%0A%0A%0A%22%22%22Driver%20Code%22%22%22%0Aif%20__name__%20%3D%3D%20%22__main__%22%3A%0A%20%20%20%20nums%20%3D%20%5B4%2C%204%2C%205%5D%0A%20%20%20%20target%20%3D%209%0A%20%20%20%20res%20%3D%20subset_sum_ii%28nums%2C%20target%29%0A%0A%20%20%20%20print%28f%22%E8%BC%B8%E5%85%A5%E9%99%A3%E5%88%97%20nums%20%3D%20%7Bnums%7D%2C%20target%20%3D%20%7Btarget%7D%22%29%0A%20%20%20%20print%28f%22%E6%89%80%E6%9C%89%E5%92%8C%E7%AD%89%E6%96%BC%20%7Btarget%7D%20%E7%9A%84%E5%AD%90%E9%9B%86%20res%20%3D%20%7Bres%7D%22%29&codeDivHeight=800&codeDivWidth=600&cumulative=false&curInstr=16&heapPrimitives=nevernest&origin=opt-frontend.js&py=311&rawInputLstJSON=%5B%5D&textReferences=false" target="_blank" rel="noopener noreferrer">全螢幕觀看 ></a></div>

圖 13-14 展示了陣列 [4, 4, 5] 和目標元素 9 的回溯過程,共包含四種剪枝操作。請你將圖示與程式碼註釋相結合,理解整個搜尋過程,以及每種剪枝操作是如何工作的。

子集和 II 回溯過程{ class="animation-figure" }

圖 13-14   子集和 II 回溯過程