You can not select more than 25 topics Topics must start with a letter or number, can include dashes ('-') and can be up to 35 characters long.
hello-algo/chapter_divide_and_conquer/divide_and_conquer.md

103 lines
6.9 KiB

This file contains ambiguous Unicode characters!

This file contains ambiguous Unicode characters that may be confused with others in your current locale. If your use case is intentional and legitimate, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to highlight these characters.

---
comments: true
status: new
---
# 12.1.   分治算法
「分治 Divide and Conquer」全称分而治之是一种非常重要且常见的算法策略。分治通常基于递归实现包括“分”和“治”两步
1. **分(划分阶段)**:递归地将原问题分解为两个或多个子问题,直至到达最小子问题时终止。
2. **治(合并阶段)**:从已知解的最小子问题开始,从底至顶地将子问题的解进行合并,从而构建出原问题的解。
已介绍过的「归并排序」是分治策略的典型应用之一,它的分治策略为:
1. **分**:递归地将原数组(原问题)划分为两个子数组(子问题),直到子数组只剩一个元素(最小子问题)。
2. **治**:从底至顶地将有序的子数组(子问题的解)进行合并,从而得到有序的原数组(原问题的解)。
![归并排序的分治策略](divide_and_conquer.assets/divide_and_conquer_merge_sort.png)
<p align="center"> Fig. 归并排序的分治策略 </p>
## 12.1.1. &nbsp; 如何判断分治问题
一个问题是否适合使用分治解决,通常可以参考以下几个判断依据:
1. **问题可以被分解**:原问题可以被分解成规模更小、类似的子问题,以及能够以相同方式递归地进行划分。
2. **子问题是独立的**:子问题之间是没有重叠的,互相没有依赖,可以被独立解决。
3. **子问题的解可以被合并**:原问题的解通过合并子问题的解得来。
显然归并排序,满足以上三条判断依据:
1. 递归地将数组(原问题)划分为两个子数组(子问题)。
2. 每个子数组都可以独立地进行排序(子问题可以独立进行求解)。
3. 两个有序子数组(子问题的解)可以被合并为一个有序数组(原问题的解)。
## 12.1.2. &nbsp; 通过分治提升效率
分治不仅可以有效地解决算法问题,**往往还可以带来算法效率的提升**。在排序算法中,快速排序、归并排序、堆排序相较于选择、冒泡、插入排序更快,就是因为它们应用了分治策略。
那么,我们不禁发问:**为什么分治可以提升算法效率,其底层逻辑是什么**?换句话说,将大问题分解为多个子问题、解决子问题、将子问题的解合并为原问题的解,这几步的效率为什么比直接解决原问题的效率更高?这个问题可以从操作数量和并行计算两方面来讨论。
### 操作数量优化
以「冒泡排序」为例,其处理一个长度为 $n$ 的数组需要 $O(n^2)$ 时间。假设我们把数组从中点分为两个子数组,则划分需要 $O(n)$ 时间,排序每个子数组需要 $O((\frac{n}{2})^2)$ 时间,合并两个子数组需要 $O(n)$ 时间,总体时间复杂度为:
$$
O(n + (\frac{n}{2})^2 \times 2 + n) = O(\frac{n^2}{2} + 2n)
$$
![划分数组前后的冒泡排序](divide_and_conquer.assets/divide_and_conquer_bubble_sort.png)
<p align="center"> Fig. 划分数组前后的冒泡排序 </p>
接下来,我们计算以下不等式,其左边和右边分别为划分前和划分后的操作总数:
$$
\begin{aligned}
n^2 & > \frac{n^2}{2} + 2n \newline
n^2 - \frac{n^2}{2} - 2n & > 0 \newline
n(n - 4) & > 0
\end{aligned}
$$
**这意味着当 $n > 4$ 时,划分后的操作数量更少,排序效率应该更高**。请注意,划分后的时间复杂度仍然是平方阶 $O(n^2)$ ,只是复杂度中的常数项变小了。
进一步想,**如果我们把子数组不断地再从中点划分为两个子数组**,直至子数组只剩一个元素时停止划分呢?这种思路实际上就是「归并排序」,时间复杂度为 $O(n \log n)$ 。
再思考,**如果我们多设置几个划分点**,将原数组平均划分为 $k$ 个子数组呢?这种情况与「桶排序」非常类似,它非常适合排序海量数据,理论上时间复杂度可以达到 $O(n + k)$ 。
### 并行计算优化
我们知道,分治生成的子问题是相互独立的,**因此通常可以并行解决**。也就是说,分治不仅可以降低算法的时间复杂度,**还有利于操作系统的并行优化**。
并行优化在多核或多处理器的环境中尤其有效,因为系统可以同时处理多个子问题,更加充分地利用计算资源,从而显著减少总体的运行时间。
比如在桶排序中,我们将海量的数据平均分配到各个桶中,则可所有桶的排序任务分散到各个计算单元,完成后再进行结果合并。
![桶排序的并行计算](divide_and_conquer.assets/divide_and_conquer_parallel_computing.png)
<p align="center"> Fig. 桶排序的并行计算 </p>
## 12.1.3. &nbsp; 分治常见应用
一方面,分治可以用来解决许多经典算法问题:
- **寻找最近点对**:该算法首先将点集分成两部分,然后分别找出两部分中的最近点对,最后再找出跨越两部分的最近点对。
- **大整数乘法**:例如 Karatsuba 算法,它是将大整数乘法分解为几个较小的整数的乘法和加法。
- **矩阵乘法**:例如 Strassen 算法,它是将大矩阵乘法分解为多个小矩阵的乘法和加法。
- **汉诺塔问题**:汉诺塔问题可以视为典型的分治策略,通过递归解决。
- **求解逆序对**:在一个序列中,如果前面的数字大于后面的数字,那么这两个数字构成一个逆序对。求解逆序对问题可以通过分治的思想,借助归并排序进行求解。
另一方面,分治在算法和数据结构的设计中应用非常广泛,举几个已经学过的例子:
- **二分查找**:二分查找是将有序数组从中点索引分为两部分,然后根据目标值与中间元素值比较结果,决定排除哪一半区间,然后在剩余区间执行相同的二分操作。
- **归并排序**:文章开头已介绍,不再赘述。
- **快速排序**:快速排序是选取一个基准值,然后把数组分为两个子数组,一个子数组的元素比基准值小,另一子数组的元素比基准值大,然后再对这两部分进行相同的划分操作,直至子数组只剩下一个元素。
- **桶排序**:桶排序的基本思想是将数据分散到多个桶,然后对每个桶内的元素进行排序,最后将各个桶的元素依次取出,从而得到一个有序数组。
- **树**例如二叉搜索树、AVL 树、红黑树、B 树、B+ 树等,它们的查找、插入和删除等操作都可以视为分治的应用。
- **堆**:堆是一种特殊的完全二叉树,其各种操作,如插入、删除和堆化,实际上都隐含了分治的思想。
- **哈希表**:虽然哈希表来并不直接应用分治,但某些哈希冲突解决策略间接应用了分治策略,例如,链式地址中的长链表会被转化为红黑树,以提升查询效率。
可以看出,**分治是一种“润物细无声”的算法思想**,隐含在各种算法与数据结构之中。