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/* *
* F i l e : c o i n _ c h a n g e _ g r e e d y . s w i f t
* C r e a t e d T i m e : 2 0 2 3 - 0 9 - 0 3
* A u t h o r : n u o m i 1 ( n u o m i 1 @ q q . c o m )
*/
/* 零 錢 兌 換 : 貪 婪 */
func coinChangeGreedy ( coins : [ Int ] , amt : Int ) -> Int {
// 假 設 c o i n s 串 列 有 序
var i = coins . count - 1
var count = 0
var amt = amt
// 迴 圈 進 行 貪 婪 選 擇 , 直 到 無 剩 餘 金 額
while amt > 0 {
// 找 到 小 於 且 最 接 近 剩 餘 金 額 的 硬 幣
while i > 0 && coins [ i ] > amt {
i -= 1
}
// 選 擇 c o i n s [ i ]
amt -= coins [ i ]
count += 1
}
// 若 未 找 到 可 行 方 案 , 則 返 回 - 1
return amt = = 0 ? count : - 1
}
@ main
enum CoinChangeGreedy {
/* D r i v e r C o d e */
static func main ( ) {
// 貪 婪 : 能 夠 保 證 找 到 全 域 性 最 優 解
var coins = [ 1 , 5 , 10 , 20 , 50 , 100 ]
var amt = 186
var res = coinChangeGreedy ( coins : coins , amt : amt )
print ( " \n coins = \( coins ) , amount = \( amt ) " )
print ( " 湊到 \( amt ) 所需的最少硬幣數量為 \( res ) " )
// 貪 婪 : 無 法 保 證 找 到 全 域 性 最 優 解
coins = [ 1 , 20 , 50 ]
amt = 60
res = coinChangeGreedy ( coins : coins , amt : amt )
print ( " \n coins = \( coins ) , amount = \( amt ) " )
print ( " 湊到 \( amt ) 所需的最少硬幣數量為 \( res ) " )
print ( " 實際上需要的最少數量為 3 ,即 20 + 20 + 20 " )
// 貪 婪 : 無 法 保 證 找 到 全 域 性 最 優 解
coins = [ 1 , 49 , 50 ]
amt = 98
res = coinChangeGreedy ( coins : coins , amt : amt )
print ( " \n coins = \( coins ) , amount = \( amt ) " )
print ( " 湊到 \( amt ) 所需的最少硬幣數量為 \( res ) " )
print ( " 實際上需要的最少數量為 2 ,即 49 + 49 " )
}
}