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初探动态规划
「动态规划 Dynamic Programming」是一种用于解决复杂问题的优化算法,它把一个问题分解为一系列更小的子问题,并把子问题的解存储起来以供后续使用,从而避免了重复计算,提升了解题效率。
在本节中,我们先从一个动态规划的经典例题入手,先给出它的暴力回溯解法,观察其中包含的重叠子问题,再一步步导出更高效的动态规划解法。
!!! question "爬楼梯"
给定一个共有 $n$ 阶的楼梯,你每步可以上 $1$ 阶或者 $2$ 阶,请问有多少种方案可以爬到楼顶。
如下图所示,对于一个 3
阶楼梯,共有 3
种方案可以爬到楼顶。
本题的目标是求解方案数量,我们可以考虑通过回溯来穷举所有可能性。具体来说,将爬楼梯想象为一个多轮选择的过程:从地面出发,每轮选择上 1
阶或 2
阶,每当到达楼梯顶部时就将方案数量加 1
,当越过楼梯顶部时就将其剪枝。
=== "Java"
```java title="climbing_stairs_backtrack.java"
[class]{climbing_stairs_backtrack}-[func]{backtrack}
[class]{climbing_stairs_backtrack}-[func]{climbingStairsBacktrack}
```
=== "C++"
```cpp title="climbing_stairs_backtrack.cpp"
[class]{}-[func]{backtrack}
[class]{}-[func]{climbingStairsBacktrack}
```
=== "Python"
```python title="climbing_stairs_backtrack.py"
[class]{}-[func]{backtrack}
[class]{}-[func]{climbing_stairs_backtrack}
```
=== "Go"
```go title="climbing_stairs_backtrack.go"
[class]{}-[func]{backtrack}
[class]{}-[func]{climbingStairsBacktrack}
```
=== "JavaScript"
```javascript title="climbing_stairs_backtrack.js"
[class]{}-[func]{backtrack}
[class]{}-[func]{climbingStairsBacktrack}
```
=== "TypeScript"
```typescript title="climbing_stairs_backtrack.ts"
[class]{}-[func]{backtrack}
[class]{}-[func]{climbingStairsBacktrack}
```
=== "C"
```c title="climbing_stairs_backtrack.c"
[class]{}-[func]{backtrack}
[class]{}-[func]{climbingStairsBacktrack}
```
=== "C#"
```csharp title="climbing_stairs_backtrack.cs"
[class]{climbing_stairs_backtrack}-[func]{backtrack}
[class]{climbing_stairs_backtrack}-[func]{climbingStairsBacktrack}
```
=== "Swift"
```swift title="climbing_stairs_backtrack.swift"
[class]{}-[func]{backtrack}
[class]{}-[func]{climbingStairsBacktrack}
```
=== "Zig"
```zig title="climbing_stairs_backtrack.zig"
[class]{}-[func]{backtrack}
[class]{}-[func]{climbingStairsBacktrack}
```
=== "Dart"
```dart title="climbing_stairs_backtrack.dart"
[class]{}-[func]{backtrack}
[class]{}-[func]{climbingStairsBacktrack}
```
方法一:暴力搜索
回溯算法通常并不显式地对问题进行拆解,而是将问题看作一系列决策步骤,通过试探和剪枝,搜索所有可能的解。
对于本题,我们可以尝试将问题拆解为更小的子问题。设爬到第 i
阶共有 dp[i]
种方案,那么 dp[i]
就是原问题,其子问题包括:
dp[i-1] , dp[i-2] , \cdots , dp[2] , dp[1]
由于每轮只能上 1
阶或 2
阶,因此当我们站在第 i
阶楼梯上时,上一轮只可能站在第 i - 1
阶或第 i - 2
阶上,换句话说,我们只能从第 i -1
阶或第 i - 2
阶前往第 i
阶。因此,爬到第 i - 1
阶的方案数加上爬到第 i - 2
阶的方案数就等于爬到第 i
阶的方案数,即:
dp[i] = dp[i-1] + dp[i-2]
也就是说,在爬楼梯问题中,各个子问题之间不是相互独立的,原问题的解可以由子问题的解构成。
我们可以基于此递推公式写出暴力搜索代码:以 dp[n]
为起始点,从顶至底地将一个较大问题拆解为两个较小问题的和,直至到达最小子问题 dp[1]
和 dp[2]
时返回。其中,最小子问题的解是已知的,即爬到第 1
, 2
阶分别有 1
, 2
种方案。
观察以下代码,它与回溯解法都属于深度优先搜索,但比回溯算法更加简洁。
=== "Java"
```java title="climbing_stairs_dfs.java"
[class]{climbing_stairs_dfs}-[func]{dfs}
[class]{climbing_stairs_dfs}-[func]{climbingStairsDFS}
```
=== "C++"
```cpp title="climbing_stairs_dfs.cpp"
[class]{}-[func]{dfs}
[class]{}-[func]{climbingStairsDFS}
```
=== "Python"
```python title="climbing_stairs_dfs.py"
[class]{}-[func]{dfs}
[class]{}-[func]{climbing_stairs_dfs}
```
=== "Go"
```go title="climbing_stairs_dfs.go"
[class]{}-[func]{dfs}
[class]{}-[func]{climbingStairsDFS}
```
=== "JavaScript"
```javascript title="climbing_stairs_dfs.js"
[class]{}-[func]{dfs}
[class]{}-[func]{climbingStairsDFS}
```
=== "TypeScript"
```typescript title="climbing_stairs_dfs.ts"
[class]{}-[func]{dfs}
[class]{}-[func]{climbingStairsDFS}
```
=== "C"
```c title="climbing_stairs_dfs.c"
[class]{}-[func]{dfs}
[class]{}-[func]{climbingStairsDFS}
```
=== "C#"
```csharp title="climbing_stairs_dfs.cs"
[class]{climbing_stairs_dfs}-[func]{dfs}
[class]{climbing_stairs_dfs}-[func]{climbingStairsDFS}
```
=== "Swift"
```swift title="climbing_stairs_dfs.swift"
[class]{}-[func]{dfs}
[class]{}-[func]{climbingStairsDFS}
```
=== "Zig"
```zig title="climbing_stairs_dfs.zig"
[class]{}-[func]{dfs}
[class]{}-[func]{climbingStairsDFS}
```
=== "Dart"
```dart title="climbing_stairs_dfs.dart"
[class]{}-[func]{dfs}
[class]{}-[func]{climbingStairsDFS}
```
下图展示了该方法形成的递归树。对于问题 dp[n]
,递归树的深度为 n
,时间复杂度为 O(2^n)
。指数阶的运行时间增长地非常快,如果我们输入一个比较大的 n
,则会陷入漫长的等待之中。
实际上,指数阶的时间复杂度是由于「重叠子问题」导致的。例如,问题 dp[9]
被分解为子问题 dp[8]
和 dp[7]
,问题 dp[8]
被分解为子问题 dp[7]
和 dp[6]
,两者都包含子问题 dp[7]
,而子问题中又包含更小的重叠子问题,子子孙孙无穷尽也,绝大部分计算资源都浪费在这些重叠的问题上。
方法二:记忆化搜索
为了提升算法效率,我们希望所有的重叠子问题都只被计算一次。具体来说,考虑借助一个数组 mem
来记录每个子问题的解,并在搜索过程中这样做:
- 当首次计算
dp[i]
时,我们将其记录至mem[i]
,以便之后使用; - 当再次需要计算
dp[i]
时,我们便可直接从mem[i]
中获取结果,从而将重叠子问题剪枝;
=== "Java"
```java title="climbing_stairs_dfs_mem.java"
[class]{climbing_stairs_dfs_mem}-[func]{dfs}
[class]{climbing_stairs_dfs_mem}-[func]{climbingStairsDFSMem}
```
=== "C++"
```cpp title="climbing_stairs_dfs_mem.cpp"
[class]{}-[func]{dfs}
[class]{}-[func]{climbingStairsDFSMem}
```
=== "Python"
```python title="climbing_stairs_dfs_mem.py"
[class]{}-[func]{dfs}
[class]{}-[func]{climbing_stairs_dfs_mem}
```
=== "Go"
```go title="climbing_stairs_dfs_mem.go"
[class]{}-[func]{dfs}
[class]{}-[func]{climbingStairsDFSMem}
```
=== "JavaScript"
```javascript title="climbing_stairs_dfs_mem.js"
[class]{}-[func]{dfs}
[class]{}-[func]{climbingStairsDFSMem}
```
=== "TypeScript"
```typescript title="climbing_stairs_dfs_mem.ts"
[class]{}-[func]{dfs}
[class]{}-[func]{climbingStairsDFSMem}
```
=== "C"
```c title="climbing_stairs_dfs_mem.c"
[class]{}-[func]{dfs}
[class]{}-[func]{climbingStairsDFSMem}
```
=== "C#"
```csharp title="climbing_stairs_dfs_mem.cs"
[class]{climbing_stairs_dfs_mem}-[func]{dfs}
[class]{climbing_stairs_dfs_mem}-[func]{climbingStairsDFSMem}
```
=== "Swift"
```swift title="climbing_stairs_dfs_mem.swift"
[class]{}-[func]{dfs}
[class]{}-[func]{climbingStairsDFSMem}
```
=== "Zig"
```zig title="climbing_stairs_dfs_mem.zig"
[class]{}-[func]{dfs}
[class]{}-[func]{climbingStairsDFSMem}
```
=== "Dart"
```dart title="climbing_stairs_dfs_mem.dart"
[class]{}-[func]{dfs}
[class]{}-[func]{climbingStairsDFSMem}
```
观察下图,经过记忆化处理后,所有重叠子问题都只需被计算一次,时间复杂度被优化至 O(n)
,这是一个巨大的飞跃。实际上,如果不考虑递归带来的额外开销,记忆化搜索解法已经几乎等同于动态规划解法的时间效率。
方法三:动态规划
记忆化搜索是一种“从顶至底”的方法:我们从原问题(根节点)开始,递归地将较大子问题分解为较小子问题,直至解已知的最小子问题(叶节点);最终通过回溯将子问题的解逐层收集,得到原问题的解。
我们也可以直接“从底至顶”进行求解,得到标准的动态规划解法:从最小子问题开始,迭代地求解较大子问题,直至得到原问题的解。
由于动态规划不包含回溯过程,因此无需使用递归,而可以直接基于递推实现。我们初始化一个数组 dp
来存储子问题的解,从最小子问题开始,逐步求解较大子问题。在以下代码中,数组 dp
起到了记忆化搜索中数组 mem
相同的记录作用。
=== "Java"
```java title="climbing_stairs_dp.java"
[class]{climbing_stairs_dp}-[func]{climbingStairsDP}
```
=== "C++"
```cpp title="climbing_stairs_dp.cpp"
[class]{}-[func]{climbingStairsDP}
```
=== "Python"
```python title="climbing_stairs_dp.py"
[class]{}-[func]{climbing_stairs_dp}
```
=== "Go"
```go title="climbing_stairs_dp.go"
[class]{}-[func]{climbingStairsDP}
```
=== "JavaScript"
```javascript title="climbing_stairs_dp.js"
[class]{}-[func]{climbingStairsDP}
```
=== "TypeScript"
```typescript title="climbing_stairs_dp.ts"
[class]{}-[func]{climbingStairsDP}
```
=== "C"
```c title="climbing_stairs_dp.c"
[class]{}-[func]{climbingStairsDP}
```
=== "C#"
```csharp title="climbing_stairs_dp.cs"
[class]{climbing_stairs_dp}-[func]{climbingStairsDP}
```
=== "Swift"
```swift title="climbing_stairs_dp.swift"
[class]{}-[func]{climbingStairsDP}
```
=== "Zig"
```zig title="climbing_stairs_dp.zig"
[class]{}-[func]{climbingStairsDP}
```
=== "Dart"
```dart title="climbing_stairs_dp.dart"
[class]{}-[func]{climbingStairsDP}
```
与回溯算法一样,动态规划也使用“状态”概念来表示问题求解的某个特定阶段,每个状态都对应一个子问题以及相应的局部最优解。例如对于爬楼梯问题,状态定义为当前所在楼梯阶数。动态规划的常用术语包括:
- 将
dp
数组称为「状态列表」,dp[i]
代表第i
个状态的解; - 将最简单子问题对应的状态(即第
1
,2
阶楼梯)称为「初始状态」; - 将递推公式
dp[i] = dp[i-1] + dp[i-2]
称为「状态转移方程」;
细心的你可能发现,由于 dp[i]
只与 dp[i-1]
和 dp[i-2]
有关,因此我们无需使用一个数组 dp
来存储所有状态,而只需两个变量滚动前进即可。如以下代码所示,由于省去了数组 dp
占用的空间,因此空间复杂度从 O(n)
降低至 O(1)
。
=== "Java"
```java title="climbing_stairs_dp.java"
[class]{climbing_stairs_dp}-[func]{climbingStairsDPComp}
```
=== "C++"
```cpp title="climbing_stairs_dp.cpp"
[class]{}-[func]{climbingStairsDPComp}
```
=== "Python"
```python title="climbing_stairs_dp.py"
[class]{}-[func]{climbing_stairs_dp_comp}
```
=== "Go"
```go title="climbing_stairs_dp.go"
[class]{}-[func]{climbingStairsDPComp}
```
=== "JavaScript"
```javascript title="climbing_stairs_dp.js"
[class]{}-[func]{climbingStairsDPComp}
```
=== "TypeScript"
```typescript title="climbing_stairs_dp.ts"
[class]{}-[func]{climbingStairsDPComp}
```
=== "C"
```c title="climbing_stairs_dp.c"
[class]{}-[func]{climbingStairsDPComp}
```
=== "C#"
```csharp title="climbing_stairs_dp.cs"
[class]{climbing_stairs_dp}-[func]{climbingStairsDPComp}
```
=== "Swift"
```swift title="climbing_stairs_dp.swift"
[class]{}-[func]{climbingStairsDPComp}
```
=== "Zig"
```zig title="climbing_stairs_dp.zig"
[class]{}-[func]{climbingStairsDPComp}
```
=== "Dart"
```dart title="climbing_stairs_dp.dart"
[class]{}-[func]{climbingStairsDPComp}
```
我们将这种空间优化技巧称为「状态压缩」。在许多动态规划问题中,当前状态仅与前面有限个状态有关,不必保存所有的历史状态,这时我们可以应用状态压缩,只保留必要的状态,通过“降维”来节省内存空间。
总的看来,子问题分解是一种通用的算法思路,在分治算法、动态规划、回溯算法中各有特点:
- 分治算法将原问题划分为几个独立的子问题,然后递归解决子问题,最后合并子问题的解得到原问题的解。例如,归并排序将长数组不断划分为两个短子数组,再将排序好的子数组合并为排序好的长数组。
- 动态规划也是将原问题分解为多个子问题,但与分治算法的主要区别是,动态规划中的子问题往往不是相互独立的,原问题的解依赖于子问题的解,而子问题的解又依赖于更小的子问题的解。因此,动态规划通常会引入记忆化,保存已经解决的子问题的解,避免重复计算。
- 回溯算法在尝试和回退中穷举所有可能的解,并通过剪枝避免不必要的搜索分支。原问题的解由一系列决策步骤构成,我们可以将每个决策步骤之后的剩余问题看作为一个子问题。