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图的遍历
树代表的是“一对多”的关系,而图则具有更高的自由度,可以表示任意的“多对多”关系。因此,我们可以把树看作是图的一种特例。显然,树的遍历操作也是图的遍历操作的一种特例。
图和树都都需要应用搜索算法来实现遍历操作。图的遍历方式可分为两种:「广度优先遍历 breadth-first traversal」和「深度优先遍历 depth-first traversal」。它们也常被称为「广度优先搜索 breadth-first search」和「深度优先搜索 depth-first search」,简称 BFS 和 DFS 。
广度优先遍历
广度优先遍历是一种由近及远的遍历方式,从某个节点出发,始终优先访问距离最近的顶点,并一层层向外扩张。如下图所示,从左上角顶点出发,先遍历该顶点的所有邻接顶点,然后遍历下一个顶点的所有邻接顶点,以此类推,直至所有顶点访问完毕。
算法实现
BFS 通常借助队列来实现。队列具有“先入先出”的性质,这与 BFS 的“由近及远”的思想异曲同工。
- 将遍历起始顶点
startVet
加入队列,并开启循环。 - 在循环的每轮迭代中,弹出队首顶点并记录访问,然后将该顶点的所有邻接顶点加入到队列尾部。
- 循环步骤
2.
,直到所有顶点被访问完成后结束。
为了防止重复遍历顶点,我们需要借助一个哈希表 visited
来记录哪些节点已被访问。
=== "Python"
```python title="graph_bfs.py"
[class]{}-[func]{graph_bfs}
```
=== "C++"
```cpp title="graph_bfs.cpp"
[class]{}-[func]{graphBFS}
```
=== "Java"
```java title="graph_bfs.java"
[class]{graph_bfs}-[func]{graphBFS}
```
=== "C#"
```csharp title="graph_bfs.cs"
[class]{graph_bfs}-[func]{graphBFS}
```
=== "Go"
```go title="graph_bfs.go"
[class]{}-[func]{graphBFS}
```
=== "Swift"
```swift title="graph_bfs.swift"
[class]{}-[func]{graphBFS}
```
=== "JS"
```javascript title="graph_bfs.js"
[class]{}-[func]{graphBFS}
```
=== "TS"
```typescript title="graph_bfs.ts"
[class]{}-[func]{graphBFS}
```
=== "Dart"
```dart title="graph_bfs.dart"
[class]{}-[func]{graphBFS}
```
=== "Rust"
```rust title="graph_bfs.rs"
[class]{}-[func]{graph_bfs}
```
=== "C"
```c title="graph_bfs.c"
[class]{}-[func]{graphBFS}
```
=== "Zig"
```zig title="graph_bfs.zig"
[class]{}-[func]{graphBFS}
```
代码相对抽象,建议对照下图来加深理解。
!!! question "广度优先遍历的序列是否唯一?"
不唯一。广度优先遍历只要求按“由近及远”的顺序遍历,**而多个相同距离的顶点的遍历顺序是允许被任意打乱的**。以上图为例,顶点 $1$、$3$ 的访问顺序可以交换、顶点 $2$、$4$、$6$ 的访问顺序也可以任意交换。
复杂度分析
时间复杂度: 所有顶点都会入队并出队一次,使用 O(|V|)
时间;在遍历邻接顶点的过程中,由于是无向图,因此所有边都会被访问 2
次,使用 O(2|E|)
时间;总体使用 O(|V| + |E|)
时间。
空间复杂度: 列表 res
,哈希表 visited
,队列 que
中的顶点数量最多为 |V|
,使用 O(|V|)
空间。
深度优先遍历
深度优先遍历是一种优先走到底、无路可走再回头的遍历方式。如下图所示,从左上角顶点出发,访问当前顶点的某个邻接顶点,直到走到尽头时返回,再继续走到尽头并返回,以此类推,直至所有顶点遍历完成。
算法实现
这种“走到尽头再返回”的算法范式通常基于递归来实现。与广度优先遍历类似,在深度优先遍历中我们也需要借助一个哈希表 visited
来记录已被访问的顶点,以避免重复访问顶点。
=== "Python"
```python title="graph_dfs.py"
[class]{}-[func]{dfs}
[class]{}-[func]{graph_dfs}
```
=== "C++"
```cpp title="graph_dfs.cpp"
[class]{}-[func]{dfs}
[class]{}-[func]{graphDFS}
```
=== "Java"
```java title="graph_dfs.java"
[class]{graph_dfs}-[func]{dfs}
[class]{graph_dfs}-[func]{graphDFS}
```
=== "C#"
```csharp title="graph_dfs.cs"
[class]{graph_dfs}-[func]{dfs}
[class]{graph_dfs}-[func]{graphDFS}
```
=== "Go"
```go title="graph_dfs.go"
[class]{}-[func]{dfs}
[class]{}-[func]{graphDFS}
```
=== "Swift"
```swift title="graph_dfs.swift"
[class]{}-[func]{dfs}
[class]{}-[func]{graphDFS}
```
=== "JS"
```javascript title="graph_dfs.js"
[class]{}-[func]{dfs}
[class]{}-[func]{graphDFS}
```
=== "TS"
```typescript title="graph_dfs.ts"
[class]{}-[func]{dfs}
[class]{}-[func]{graphDFS}
```
=== "Dart"
```dart title="graph_dfs.dart"
[class]{}-[func]{dfs}
[class]{}-[func]{graphDFS}
```
=== "Rust"
```rust title="graph_dfs.rs"
[class]{}-[func]{dfs}
[class]{}-[func]{graph_dfs}
```
=== "C"
```c title="graph_dfs.c"
[class]{}-[func]{dfs}
[class]{}-[func]{graphDFS}
```
=== "Zig"
```zig title="graph_dfs.zig"
[class]{}-[func]{dfs}
[class]{}-[func]{graphDFS}
```
深度优先遍历的算法流程如下图所示。
- 直虚线代表向下递推,表示开启了一个新的递归方法来访问新顶点。
- 曲虚线代表向上回溯,表示此递归方法已经返回,回溯到了开启此递归方法的位置。
为了加深理解,建议将图示与代码结合起来,在脑中(或者用笔画下来)模拟整个 DFS 过程,包括每个递归方法何时开启、何时返回。
!!! question "深度优先遍历的序列是否唯一?"
与广度优先遍历类似,深度优先遍历序列的顺序也不是唯一的。给定某顶点,先往哪个方向探索都可以,即邻接顶点的顺序可以任意打乱,都是深度优先遍历。
以树的遍历为例,“根 $\rightarrow$ 左 $\rightarrow$ 右”、“左 $\rightarrow$ 根 $\rightarrow$ 右”、“左 $\rightarrow$ 右 $\rightarrow$ 根”分别对应前序、中序、后序遍历,它们展示了三种不同的遍历优先级,然而这三者都属于深度优先遍历。
复杂度分析
时间复杂度: 所有顶点都会被访问 1
次,使用 O(|V|)
时间;所有边都会被访问 2
次,使用 O(2|E|)
时间;总体使用 O(|V| + |E|)
时间。
空间复杂度: 列表 res
,哈希表 visited
顶点数量最多为 |V|
,递归深度最大为 |V|
,因此使用 O(|V|)
空间。