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comments: true
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status: new
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# 2.2 迭代与递归
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在数据结构与算法中,重复执行某个任务是很常见的,其与算法的复杂度密切相关。而要重复执行某个任务,我们通常会选用两种基本的程序结构:迭代和递归。
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## 2.2.1 迭代
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「迭代 iteration」是一种重复执行某个任务的控制结构。在迭代中,程序会在满足一定的条件下重复执行某段代码,直到这个条件不再满足。
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### 1. for 循环
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`for` 循环是最常见的迭代形式之一,**适合预先知道迭代次数时使用**。
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以下函数基于 `for` 循环实现了求和 $1 + 2 + \dots + n$ ,求和结果使用变量 `res` 记录。需要注意的是,Python 中 `range(a, b)` 对应的区间是“左闭右开”的,对应的遍历范围为 $a, a + 1, \dots, b-1$ 。
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=== "Python"
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```python title="iteration.py"
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def for_loop(n: int) -> int:
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"""for 循环"""
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res = 0
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# 循环求和 1, 2, ..., n-1, n
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for i in range(1, n + 1):
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res += i
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return res
|
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```
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=== "C++"
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```cpp title="iteration.cpp"
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/* for 循环 */
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int forLoop(int n) {
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int res = 0;
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// 循环求和 1, 2, ..., n-1, n
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for (int i = 1; i <= n; ++i) {
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res += i;
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}
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return res;
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}
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```
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=== "Java"
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```java title="iteration.java"
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|
/* for 循环 */
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|
int forLoop(int n) {
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|
int res = 0;
|
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|
// 循环求和 1, 2, ..., n-1, n
|
|
|
for (int i = 1; i <= n; i++) {
|
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|
res += i;
|
|
|
}
|
|
|
return res;
|
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|
}
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```
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=== "C#"
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```csharp title="iteration.cs"
|
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|
/* for 循环 */
|
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|
int ForLoop(int n) {
|
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|
int res = 0;
|
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|
// 循环求和 1, 2, ..., n-1, n
|
|
|
for (int i = 1; i <= n; i++) {
|
|
|
res += i;
|
|
|
}
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|
return res;
|
|
|
}
|
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```
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=== "Go"
|
|
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```go title="iteration.go"
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|
/* for 循环 */
|
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|
func forLoop(n int) int {
|
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res := 0
|
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// 循环求和 1, 2, ..., n-1, n
|
|
|
for i := 1; i <= n; i++ {
|
|
|
res += i
|
|
|
}
|
|
|
return res
|
|
|
}
|
|
|
```
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|
|
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|
=== "Swift"
|
|
|
|
|
|
```swift title="iteration.swift"
|
|
|
/* for 循环 */
|
|
|
func forLoop(n: Int) -> Int {
|
|
|
var res = 0
|
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|
// 循环求和 1, 2, ..., n-1, n
|
|
|
for i in 1 ... n {
|
|
|
res += i
|
|
|
}
|
|
|
return res
|
|
|
}
|
|
|
```
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|
|
|
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|
=== "JS"
|
|
|
|
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|
```javascript title="iteration.js"
|
|
|
/* for 循环 */
|
|
|
function forLoop(n) {
|
|
|
let res = 0;
|
|
|
// 循环求和 1, 2, ..., n-1, n
|
|
|
for (let i = 1; i <= n; i++) {
|
|
|
res += i;
|
|
|
}
|
|
|
return res;
|
|
|
}
|
|
|
```
|
|
|
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|
=== "TS"
|
|
|
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|
```typescript title="iteration.ts"
|
|
|
/* for 循环 */
|
|
|
function forLoop(n: number): number {
|
|
|
let res = 0;
|
|
|
// 循环求和 1, 2, ..., n-1, n
|
|
|
for (let i = 1; i <= n; i++) {
|
|
|
res += i;
|
|
|
}
|
|
|
return res;
|
|
|
}
|
|
|
```
|
|
|
|
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|
=== "Dart"
|
|
|
|
|
|
```dart title="iteration.dart"
|
|
|
/* for 循环 */
|
|
|
int forLoop(int n) {
|
|
|
int res = 0;
|
|
|
// 循环求和 1, 2, ..., n-1, n
|
|
|
for (int i = 1; i <= n; i++) {
|
|
|
res += i;
|
|
|
}
|
|
|
return res;
|
|
|
}
|
|
|
```
|
|
|
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|
=== "Rust"
|
|
|
|
|
|
```rust title="iteration.rs"
|
|
|
/* for 循环 */
|
|
|
fn for_loop(n: i32) -> i32 {
|
|
|
let mut res = 0;
|
|
|
// 循环求和 1, 2, ..., n-1, n
|
|
|
for i in 1..=n {
|
|
|
res += i;
|
|
|
}
|
|
|
res
|
|
|
}
|
|
|
```
|
|
|
|
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|
=== "C"
|
|
|
|
|
|
```c title="iteration.c"
|
|
|
/* for 循环 */
|
|
|
int forLoop(int n) {
|
|
|
int res = 0;
|
|
|
// 循环求和 1, 2, ..., n-1, n
|
|
|
for (int i = 1; i <= n; i++) {
|
|
|
res += i;
|
|
|
}
|
|
|
return res;
|
|
|
}
|
|
|
```
|
|
|
|
|
|
=== "Zig"
|
|
|
|
|
|
```zig title="iteration.zig"
|
|
|
[class]{}-[func]{forLoop}
|
|
|
```
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图 2-1 展示了该求和函数的流程框图。
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![求和函数的流程框图](iteration_and_recursion.assets/iteration.png)
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<p align="center"> 图 2-1 求和函数的流程框图 </p>
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此求和函数的操作数量与输入数据大小 $n$ 成正比,或者说成“线性关系”。实际上,**时间复杂度描述的就是这个“线性关系”**。相关内容将会在下一节中详细介绍。
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### 2. while 循环
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与 `for` 循环类似,`while` 循环也是一种实现迭代的方法。在 `while` 循环中,程序每轮都会先检查条件,如果条件为真则继续执行,否则就结束循环。
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下面,我们用 `while` 循环来实现求和 $1 + 2 + \dots + n$ 。
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=== "Python"
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|
```python title="iteration.py"
|
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|
def while_loop(n: int) -> int:
|
|
|
"""while 循环"""
|
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|
res = 0
|
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|
i = 1 # 初始化条件变量
|
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|
# 循环求和 1, 2, ..., n-1, n
|
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|
while i <= n:
|
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|
res += i
|
|
|
i += 1 # 更新条件变量
|
|
|
return res
|
|
|
```
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|
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|
=== "C++"
|
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|
|
```cpp title="iteration.cpp"
|
|
|
/* while 循环 */
|
|
|
int whileLoop(int n) {
|
|
|
int res = 0;
|
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|
int i = 1; // 初始化条件变量
|
|
|
// 循环求和 1, 2, ..., n-1, n
|
|
|
while (i <= n) {
|
|
|
res += i;
|
|
|
i++; // 更新条件变量
|
|
|
}
|
|
|
return res;
|
|
|
}
|
|
|
```
|
|
|
|
|
|
=== "Java"
|
|
|
|
|
|
```java title="iteration.java"
|
|
|
/* while 循环 */
|
|
|
int whileLoop(int n) {
|
|
|
int res = 0;
|
|
|
int i = 1; // 初始化条件变量
|
|
|
// 循环求和 1, 2, ..., n-1, n
|
|
|
while (i <= n) {
|
|
|
res += i;
|
|
|
i++; // 更新条件变量
|
|
|
}
|
|
|
return res;
|
|
|
}
|
|
|
```
|
|
|
|
|
|
=== "C#"
|
|
|
|
|
|
```csharp title="iteration.cs"
|
|
|
/* while 循环 */
|
|
|
int WhileLoop(int n) {
|
|
|
int res = 0;
|
|
|
int i = 1; // 初始化条件变量
|
|
|
// 循环求和 1, 2, ..., n-1, n
|
|
|
while (i <= n) {
|
|
|
res += i;
|
|
|
i += 1; // 更新条件变量
|
|
|
}
|
|
|
return res;
|
|
|
}
|
|
|
```
|
|
|
|
|
|
=== "Go"
|
|
|
|
|
|
```go title="iteration.go"
|
|
|
/* while 循环 */
|
|
|
func whileLoop(n int) int {
|
|
|
res := 0
|
|
|
// 初始化条件变量
|
|
|
i := 1
|
|
|
// 循环求和 1, 2, ..., n-1, n
|
|
|
for i <= n {
|
|
|
res += i
|
|
|
// 更新条件变量
|
|
|
i++
|
|
|
}
|
|
|
return res
|
|
|
}
|
|
|
```
|
|
|
|
|
|
=== "Swift"
|
|
|
|
|
|
```swift title="iteration.swift"
|
|
|
/* while 循环 */
|
|
|
func whileLoop(n: Int) -> Int {
|
|
|
var res = 0
|
|
|
var i = 1 // 初始化条件变量
|
|
|
// 循环求和 1, 2, ..., n-1, n
|
|
|
while i <= n {
|
|
|
res += i
|
|
|
i += 1 // 更新条件变量
|
|
|
}
|
|
|
return res
|
|
|
}
|
|
|
```
|
|
|
|
|
|
=== "JS"
|
|
|
|
|
|
```javascript title="iteration.js"
|
|
|
/* while 循环 */
|
|
|
function whileLoop(n) {
|
|
|
let res = 0;
|
|
|
let i = 1; // 初始化条件变量
|
|
|
// 循环求和 1, 2, ..., n-1, n
|
|
|
while (i <= n) {
|
|
|
res += i;
|
|
|
i++; // 更新条件变量
|
|
|
}
|
|
|
return res;
|
|
|
}
|
|
|
```
|
|
|
|
|
|
=== "TS"
|
|
|
|
|
|
```typescript title="iteration.ts"
|
|
|
/* while 循环 */
|
|
|
function whileLoop(n: number): number {
|
|
|
let res = 0;
|
|
|
let i = 1; // 初始化条件变量
|
|
|
// 循环求和 1, 2, ..., n-1, n
|
|
|
while (i <= n) {
|
|
|
res += i;
|
|
|
i++; // 更新条件变量
|
|
|
}
|
|
|
return res;
|
|
|
}
|
|
|
```
|
|
|
|
|
|
=== "Dart"
|
|
|
|
|
|
```dart title="iteration.dart"
|
|
|
/* while 循环 */
|
|
|
int whileLoop(int n) {
|
|
|
int res = 0;
|
|
|
int i = 1; // 初始化条件变量
|
|
|
// 循环求和 1, 2, ..., n-1, n
|
|
|
while (i <= n) {
|
|
|
res += i;
|
|
|
i++; // 更新条件变量
|
|
|
}
|
|
|
return res;
|
|
|
}
|
|
|
```
|
|
|
|
|
|
=== "Rust"
|
|
|
|
|
|
```rust title="iteration.rs"
|
|
|
/* while 循环 */
|
|
|
fn while_loop(n: i32) -> i32 {
|
|
|
let mut res = 0;
|
|
|
let mut i = 1; // 初始化条件变量
|
|
|
// 循环求和 1, 2, ..., n-1, n
|
|
|
while i <= n {
|
|
|
res += i;
|
|
|
i += 1; // 更新条件变量
|
|
|
}
|
|
|
res
|
|
|
}
|
|
|
```
|
|
|
|
|
|
=== "C"
|
|
|
|
|
|
```c title="iteration.c"
|
|
|
/* while 循环 */
|
|
|
int whileLoop(int n) {
|
|
|
int res = 0;
|
|
|
int i = 1; // 初始化条件变量
|
|
|
// 循环求和 1, 2, ..., n-1, n
|
|
|
while (i <= n) {
|
|
|
res += i;
|
|
|
i++; // 更新条件变量
|
|
|
}
|
|
|
return res;
|
|
|
}
|
|
|
```
|
|
|
|
|
|
=== "Zig"
|
|
|
|
|
|
```zig title="iteration.zig"
|
|
|
[class]{}-[func]{whileLoop}
|
|
|
```
|
|
|
|
|
|
在 `while` 循环中,由于初始化和更新条件变量的步骤是独立在循环结构之外的,**因此它比 `for` 循环的自由度更高**。
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|
|
|
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|
例如在以下代码中,条件变量 $i$ 每轮进行了两次更新,这种情况就不太方便用 `for` 循环实现。
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|
|
|
|
|
=== "Python"
|
|
|
|
|
|
```python title="iteration.py"
|
|
|
def while_loop_ii(n: int) -> int:
|
|
|
"""while 循环(两次更新)"""
|
|
|
res = 0
|
|
|
i = 1 # 初始化条件变量
|
|
|
# 循环求和 1, 4, ...
|
|
|
while i <= n:
|
|
|
res += i
|
|
|
# 更新条件变量
|
|
|
i += 1
|
|
|
i *= 2
|
|
|
return res
|
|
|
```
|
|
|
|
|
|
=== "C++"
|
|
|
|
|
|
```cpp title="iteration.cpp"
|
|
|
/* while 循环(两次更新) */
|
|
|
int whileLoopII(int n) {
|
|
|
int res = 0;
|
|
|
int i = 1; // 初始化条件变量
|
|
|
// 循环求和 1, 4, ...
|
|
|
while (i <= n) {
|
|
|
res += i;
|
|
|
// 更新条件变量
|
|
|
i++;
|
|
|
i *= 2;
|
|
|
}
|
|
|
return res;
|
|
|
}
|
|
|
```
|
|
|
|
|
|
=== "Java"
|
|
|
|
|
|
```java title="iteration.java"
|
|
|
/* while 循环(两次更新) */
|
|
|
int whileLoopII(int n) {
|
|
|
int res = 0;
|
|
|
int i = 1; // 初始化条件变量
|
|
|
// 循环求和 1, 4, ...
|
|
|
while (i <= n) {
|
|
|
res += i;
|
|
|
// 更新条件变量
|
|
|
i++;
|
|
|
i *= 2;
|
|
|
}
|
|
|
return res;
|
|
|
}
|
|
|
```
|
|
|
|
|
|
=== "C#"
|
|
|
|
|
|
```csharp title="iteration.cs"
|
|
|
/* while 循环(两次更新) */
|
|
|
int WhileLoopII(int n) {
|
|
|
int res = 0;
|
|
|
int i = 1; // 初始化条件变量
|
|
|
// 循环求和 1, 2, 4, 5...
|
|
|
while (i <= n) {
|
|
|
res += i;
|
|
|
// 更新条件变量
|
|
|
i += 1;
|
|
|
i *= 2;
|
|
|
}
|
|
|
return res;
|
|
|
}
|
|
|
```
|
|
|
|
|
|
=== "Go"
|
|
|
|
|
|
```go title="iteration.go"
|
|
|
/* while 循环(两次更新) */
|
|
|
func whileLoopII(n int) int {
|
|
|
res := 0
|
|
|
// 初始化条件变量
|
|
|
i := 1
|
|
|
// 循环求和 1, 4, ...
|
|
|
for i <= n {
|
|
|
res += i
|
|
|
// 更新条件变量
|
|
|
i++
|
|
|
i *= 2
|
|
|
}
|
|
|
return res
|
|
|
}
|
|
|
```
|
|
|
|
|
|
=== "Swift"
|
|
|
|
|
|
```swift title="iteration.swift"
|
|
|
/* while 循环(两次更新) */
|
|
|
func whileLoopII(n: Int) -> Int {
|
|
|
var res = 0
|
|
|
var i = 1 // 初始化条件变量
|
|
|
// 循环求和 1, 4, ...
|
|
|
while i <= n {
|
|
|
res += i
|
|
|
// 更新条件变量
|
|
|
i += 1
|
|
|
i *= 2
|
|
|
}
|
|
|
return res
|
|
|
}
|
|
|
```
|
|
|
|
|
|
=== "JS"
|
|
|
|
|
|
```javascript title="iteration.js"
|
|
|
/* while 循环(两次更新) */
|
|
|
function whileLoopII(n) {
|
|
|
let res = 0;
|
|
|
let i = 1; // 初始化条件变量
|
|
|
// 循环求和 1, 4, ...
|
|
|
while (i <= n) {
|
|
|
res += i;
|
|
|
// 更新条件变量
|
|
|
i++;
|
|
|
i *= 2;
|
|
|
}
|
|
|
return res;
|
|
|
}
|
|
|
```
|
|
|
|
|
|
=== "TS"
|
|
|
|
|
|
```typescript title="iteration.ts"
|
|
|
/* while 循环(两次更新) */
|
|
|
function whileLoopII(n: number): number {
|
|
|
let res = 0;
|
|
|
let i = 1; // 初始化条件变量
|
|
|
// 循环求和 1, 4, ...
|
|
|
while (i <= n) {
|
|
|
res += i;
|
|
|
// 更新条件变量
|
|
|
i++;
|
|
|
i *= 2;
|
|
|
}
|
|
|
return res;
|
|
|
}
|
|
|
```
|
|
|
|
|
|
=== "Dart"
|
|
|
|
|
|
```dart title="iteration.dart"
|
|
|
/* while 循环(两次更新) */
|
|
|
int whileLoopII(int n) {
|
|
|
int res = 0;
|
|
|
int i = 1; // 初始化条件变量
|
|
|
// 循环求和 1, 4, ...
|
|
|
while (i <= n) {
|
|
|
res += i;
|
|
|
// 更新条件变量
|
|
|
i++;
|
|
|
i *= 2;
|
|
|
}
|
|
|
return res;
|
|
|
}
|
|
|
```
|
|
|
|
|
|
=== "Rust"
|
|
|
|
|
|
```rust title="iteration.rs"
|
|
|
/* while 循环(两次更新) */
|
|
|
fn while_loop_ii(n: i32) -> i32 {
|
|
|
let mut res = 0;
|
|
|
let mut i = 1; // 初始化条件变量
|
|
|
// 循环求和 1, 4, ...
|
|
|
while i <= n {
|
|
|
res += i;
|
|
|
// 更新条件变量
|
|
|
i += 1;
|
|
|
i *= 2;
|
|
|
}
|
|
|
res
|
|
|
}
|
|
|
```
|
|
|
|
|
|
=== "C"
|
|
|
|
|
|
```c title="iteration.c"
|
|
|
/* while 循环(两次更新) */
|
|
|
int whileLoopII(int n) {
|
|
|
int res = 0;
|
|
|
int i = 1; // 初始化条件变量
|
|
|
// 循环求和 1, 4, ...
|
|
|
while (i <= n) {
|
|
|
res += i;
|
|
|
// 更新条件变量
|
|
|
i++;
|
|
|
i *= 2;
|
|
|
}
|
|
|
return res;
|
|
|
}
|
|
|
```
|
|
|
|
|
|
=== "Zig"
|
|
|
|
|
|
```zig title="iteration.zig"
|
|
|
[class]{}-[func]{whileLoopII}
|
|
|
```
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|
总的来说,**`for` 循环的代码更加紧凑,`while` 循环更加灵活**,两者都可以实现迭代结构。选择使用哪一个应该根据特定问题的需求来决定。
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### 3. 嵌套循环
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我们可以在一个循环结构内嵌套另一个循环结构,以 `for` 循环为例:
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|
|
|
=== "Python"
|
|
|
|
|
|
```python title="iteration.py"
|
|
|
def nested_for_loop(n: int) -> str:
|
|
|
"""双层 for 循环"""
|
|
|
res = ""
|
|
|
# 循环 i = 1, 2, ..., n-1, n
|
|
|
for i in range(1, n + 1):
|
|
|
# 循环 j = 1, 2, ..., n-1, n
|
|
|
for j in range(1, n + 1):
|
|
|
res += f"({i}, {j}), "
|
|
|
return res
|
|
|
```
|
|
|
|
|
|
=== "C++"
|
|
|
|
|
|
```cpp title="iteration.cpp"
|
|
|
/* 双层 for 循环 */
|
|
|
string nestedForLoop(int n) {
|
|
|
ostringstream res;
|
|
|
// 循环 i = 1, 2, ..., n-1, n
|
|
|
for (int i = 1; i <= n; ++i) {
|
|
|
// 循环 j = 1, 2, ..., n-1, n
|
|
|
for (int j = 1; j <= n; ++j) {
|
|
|
res << "(" << i << ", " << j << "), ";
|
|
|
}
|
|
|
}
|
|
|
return res.str();
|
|
|
}
|
|
|
```
|
|
|
|
|
|
=== "Java"
|
|
|
|
|
|
```java title="iteration.java"
|
|
|
/* 双层 for 循环 */
|
|
|
String nestedForLoop(int n) {
|
|
|
StringBuilder res = new StringBuilder();
|
|
|
// 循环 i = 1, 2, ..., n-1, n
|
|
|
for (int i = 1; i <= n; i++) {
|
|
|
// 循环 j = 1, 2, ..., n-1, n
|
|
|
for (int j = 1; j <= n; j++) {
|
|
|
res.append("(" + i + ", " + j + "), ");
|
|
|
}
|
|
|
}
|
|
|
return res.toString();
|
|
|
}
|
|
|
```
|
|
|
|
|
|
=== "C#"
|
|
|
|
|
|
```csharp title="iteration.cs"
|
|
|
/* 双层 for 循环 */
|
|
|
string NestedForLoop(int n) {
|
|
|
StringBuilder res = new();
|
|
|
// 循环 i = 1, 2, ..., n-1, n
|
|
|
for (int i = 1; i <= n; i++) {
|
|
|
// 循环 j = 1, 2, ..., n-1, n
|
|
|
for (int j = 1; j <= n; j++) {
|
|
|
res.Append($"({i}, {j}), ");
|
|
|
}
|
|
|
}
|
|
|
return res.ToString();
|
|
|
}
|
|
|
```
|
|
|
|
|
|
=== "Go"
|
|
|
|
|
|
```go title="iteration.go"
|
|
|
/* 双层 for 循环 */
|
|
|
func nestedForLoop(n int) string {
|
|
|
res := ""
|
|
|
// 循环 i = 1, 2, ..., n-1, n
|
|
|
for i := 1; i <= n; i++ {
|
|
|
for j := 1; j <= n; j++ {
|
|
|
// 循环 j = 1, 2, ..., n-1, n
|
|
|
res += fmt.Sprintf("(%d, %d), ", i, j)
|
|
|
}
|
|
|
}
|
|
|
return res
|
|
|
}
|
|
|
```
|
|
|
|
|
|
=== "Swift"
|
|
|
|
|
|
```swift title="iteration.swift"
|
|
|
/* 双层 for 循环 */
|
|
|
func nestedForLoop(n: Int) -> String {
|
|
|
var res = ""
|
|
|
// 循环 i = 1, 2, ..., n-1, n
|
|
|
for i in 1 ... n {
|
|
|
// 循环 j = 1, 2, ..., n-1, n
|
|
|
for j in 1 ... n {
|
|
|
res.append("(\(i), \(j)), ")
|
|
|
}
|
|
|
}
|
|
|
return res
|
|
|
}
|
|
|
```
|
|
|
|
|
|
=== "JS"
|
|
|
|
|
|
```javascript title="iteration.js"
|
|
|
/* 双层 for 循环 */
|
|
|
function nestedForLoop(n) {
|
|
|
let res = '';
|
|
|
// 循环 i = 1, 2, ..., n-1, n
|
|
|
for (let i = 1; i <= n; i++) {
|
|
|
// 循环 j = 1, 2, ..., n-1, n
|
|
|
for (let j = 1; j <= n; j++) {
|
|
|
res += `(${i}, ${j}), `;
|
|
|
}
|
|
|
}
|
|
|
return res;
|
|
|
}
|
|
|
```
|
|
|
|
|
|
=== "TS"
|
|
|
|
|
|
```typescript title="iteration.ts"
|
|
|
/* 双层 for 循环 */
|
|
|
function nestedForLoop(n: number): string {
|
|
|
let res = '';
|
|
|
// 循环 i = 1, 2, ..., n-1, n
|
|
|
for (let i = 1; i <= n; i++) {
|
|
|
// 循环 j = 1, 2, ..., n-1, n
|
|
|
for (let j = 1; j <= n; j++) {
|
|
|
res += `(${i}, ${j}), `;
|
|
|
}
|
|
|
}
|
|
|
return res;
|
|
|
}
|
|
|
```
|
|
|
|
|
|
=== "Dart"
|
|
|
|
|
|
```dart title="iteration.dart"
|
|
|
/* 双层 for 循环 */
|
|
|
String nestedForLoop(int n) {
|
|
|
String res = "";
|
|
|
// 循环 i = 1, 2, ..., n-1, n
|
|
|
for (int i = 1; i <= n; i++) {
|
|
|
// 循环 j = 1, 2, ..., n-1, n
|
|
|
for (int j = 1; j <= n; j++) {
|
|
|
res += "($i, $j), ";
|
|
|
}
|
|
|
}
|
|
|
return res;
|
|
|
}
|
|
|
```
|
|
|
|
|
|
=== "Rust"
|
|
|
|
|
|
```rust title="iteration.rs"
|
|
|
/* 双层 for 循环 */
|
|
|
fn nested_for_loop(n: i32) -> String {
|
|
|
let mut res = vec![];
|
|
|
// 循环 i = 1, 2, ..., n-1, n
|
|
|
for i in 1..=n {
|
|
|
// 循环 j = 1, 2, ..., n-1, n
|
|
|
for j in 1..=n {
|
|
|
res.push(format!("({}, {}), ", i, j));
|
|
|
}
|
|
|
}
|
|
|
res.join("")
|
|
|
}
|
|
|
```
|
|
|
|
|
|
=== "C"
|
|
|
|
|
|
```c title="iteration.c"
|
|
|
/* 双层 for 循环 */
|
|
|
char *nestedForLoop(int n) {
|
|
|
// n * n 为对应点数量,"(i, j), " 对应字符串长最大为 6+10*2,加上最后一个空字符 \0 的额外空间
|
|
|
int size = n * n * 26 + 1;
|
|
|
char *res = malloc(size * sizeof(char));
|
|
|
// 循环 i = 1, 2, ..., n-1, n
|
|
|
for (int i = 1; i <= n; i++) {
|
|
|
// 循环 j = 1, 2, ..., n-1, n
|
|
|
for (int j = 1; j <= n; j++) {
|
|
|
char tmp[26];
|
|
|
snprintf(tmp, sizeof(tmp), "(%d, %d), ", i, j);
|
|
|
strncat(res, tmp, size - strlen(res) - 1);
|
|
|
}
|
|
|
}
|
|
|
return res;
|
|
|
}
|
|
|
```
|
|
|
|
|
|
=== "Zig"
|
|
|
|
|
|
```zig title="iteration.zig"
|
|
|
[class]{}-[func]{nestedForLoop}
|
|
|
```
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|
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|
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|
图 2-2 给出了该嵌套循环的流程框图。
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|
![嵌套循环的流程框图](iteration_and_recursion.assets/nested_iteration.png)
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|
|
<p align="center"> 图 2-2 嵌套循环的流程框图 </p>
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|
在这种情况下,函数的操作数量与 $n^2$ 成正比,或者说算法运行时间和输入数据大小 $n$ 成“平方关系”。
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|
我们可以继续添加嵌套循环,每一次嵌套都是一次“升维”,将会使时间复杂度提高至“立方关系”、“四次方关系”、以此类推。
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|
## 2.2.2 递归
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|
「递归 recursion」是一种算法策略,通过函数调用自身来解决问题。它主要包含两个阶段。
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|
1. **递**:程序不断深入地调用自身,通常传入更小或更简化的参数,直到达到“终止条件”。
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|
2. **归**:触发“终止条件”后,程序从最深层的递归函数开始逐层返回,汇聚每一层的结果。
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|
而从实现的角度看,递归代码主要包含三个要素。
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|
1. **终止条件**:用于决定什么时候由“递”转“归”。
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|
2. **递归调用**:对应“递”,函数调用自身,通常输入更小或更简化的参数。
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|
3. **返回结果**:对应“归”,将当前递归层级的结果返回至上一层。
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观察以下代码,我们只需调用函数 `recur(n)` ,就可以完成 $1 + 2 + \dots + n$ 的计算:
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|
=== "Python"
|
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|
|
```python title="recursion.py"
|
|
|
def recur(n: int) -> int:
|
|
|
"""递归"""
|
|
|
# 终止条件
|
|
|
if n == 1:
|
|
|
return 1
|
|
|
# 递:递归调用
|
|
|
res = recur(n - 1)
|
|
|
# 归:返回结果
|
|
|
return n + res
|
|
|
```
|
|
|
|
|
|
=== "C++"
|
|
|
|
|
|
```cpp title="recursion.cpp"
|
|
|
/* 递归 */
|
|
|
int recur(int n) {
|
|
|
// 终止条件
|
|
|
if (n == 1)
|
|
|
return 1;
|
|
|
// 递:递归调用
|
|
|
int res = recur(n - 1);
|
|
|
// 归:返回结果
|
|
|
return n + res;
|
|
|
}
|
|
|
```
|
|
|
|
|
|
=== "Java"
|
|
|
|
|
|
```java title="recursion.java"
|
|
|
/* 递归 */
|
|
|
int recur(int n) {
|
|
|
// 终止条件
|
|
|
if (n == 1)
|
|
|
return 1;
|
|
|
// 递:递归调用
|
|
|
int res = recur(n - 1);
|
|
|
// 归:返回结果
|
|
|
return n + res;
|
|
|
}
|
|
|
```
|
|
|
|
|
|
=== "C#"
|
|
|
|
|
|
```csharp title="recursion.cs"
|
|
|
/* 递归 */
|
|
|
int Recur(int n) {
|
|
|
// 终止条件
|
|
|
if (n == 1)
|
|
|
return 1;
|
|
|
// 递:递归调用
|
|
|
int res = Recur(n - 1);
|
|
|
// 归:返回结果
|
|
|
return n + res;
|
|
|
}
|
|
|
```
|
|
|
|
|
|
=== "Go"
|
|
|
|
|
|
```go title="recursion.go"
|
|
|
/* 递归 */
|
|
|
func recur(n int) int {
|
|
|
// 终止条件
|
|
|
if n == 1 {
|
|
|
return 1
|
|
|
}
|
|
|
// 递:递归调用
|
|
|
res := recur(n - 1)
|
|
|
// 归:返回结果
|
|
|
return n + res
|
|
|
}
|
|
|
```
|
|
|
|
|
|
=== "Swift"
|
|
|
|
|
|
```swift title="recursion.swift"
|
|
|
/* 递归 */
|
|
|
func recur(n: Int) -> Int {
|
|
|
// 终止条件
|
|
|
if n == 1 {
|
|
|
return 1
|
|
|
}
|
|
|
// 递:递归调用
|
|
|
let res = recur(n: n - 1)
|
|
|
// 归:返回结果
|
|
|
return n + res
|
|
|
}
|
|
|
```
|
|
|
|
|
|
=== "JS"
|
|
|
|
|
|
```javascript title="recursion.js"
|
|
|
/* 递归 */
|
|
|
function recur(n) {
|
|
|
// 终止条件
|
|
|
if (n === 1) return 1;
|
|
|
// 递:递归调用
|
|
|
const res = recur(n - 1);
|
|
|
// 归:返回结果
|
|
|
return n + res;
|
|
|
}
|
|
|
```
|
|
|
|
|
|
=== "TS"
|
|
|
|
|
|
```typescript title="recursion.ts"
|
|
|
/* 递归 */
|
|
|
function recur(n: number): number {
|
|
|
// 终止条件
|
|
|
if (n === 1) return 1;
|
|
|
// 递:递归调用
|
|
|
const res = recur(n - 1);
|
|
|
// 归:返回结果
|
|
|
return n + res;
|
|
|
}
|
|
|
```
|
|
|
|
|
|
=== "Dart"
|
|
|
|
|
|
```dart title="recursion.dart"
|
|
|
/* 递归 */
|
|
|
int recur(int n) {
|
|
|
// 终止条件
|
|
|
if (n == 1) return 1;
|
|
|
// 递:递归调用
|
|
|
int res = recur(n - 1);
|
|
|
// 归:返回结果
|
|
|
return n + res;
|
|
|
}
|
|
|
```
|
|
|
|
|
|
=== "Rust"
|
|
|
|
|
|
```rust title="recursion.rs"
|
|
|
/* 递归 */
|
|
|
fn recur(n: i32) -> i32 {
|
|
|
// 终止条件
|
|
|
if n == 1 {
|
|
|
return 1;
|
|
|
}
|
|
|
// 递:递归调用
|
|
|
let res = recur(n - 1);
|
|
|
// 归:返回结果
|
|
|
n + res
|
|
|
}
|
|
|
```
|
|
|
|
|
|
=== "C"
|
|
|
|
|
|
```c title="recursion.c"
|
|
|
/* 递归 */
|
|
|
int recur(int n) {
|
|
|
// 终止条件
|
|
|
if (n == 1)
|
|
|
return 1;
|
|
|
// 递:递归调用
|
|
|
int res = recur(n - 1);
|
|
|
// 归:返回结果
|
|
|
return n + res;
|
|
|
}
|
|
|
```
|
|
|
|
|
|
=== "Zig"
|
|
|
|
|
|
```zig title="recursion.zig"
|
|
|
[class]{}-[func]{recur}
|
|
|
```
|
|
|
|
|
|
图 2-3 展示了该函数的递归过程。
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|
|
|
![求和函数的递归过程](iteration_and_recursion.assets/recursion_sum.png)
|
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|
|
|
|
<p align="center"> 图 2-3 求和函数的递归过程 </p>
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|
虽然从计算角度看,迭代与递归可以得到相同的结果,**但它们代表了两种完全不同的思考和解决问题的范式**。
|
|
|
|
|
|
- **迭代**:“自下而上”地解决问题。从最基础的步骤开始,然后不断重复或累加这些步骤,直到任务完成。
|
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|
- **递归**:“自上而下”地解决问题。将原问题分解为更小的子问题,这些子问题和原问题具有相同的形式。接下来将子问题继续分解为更小的子问题,直到基本情况时停止(基本情况的解是已知的)。
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以上述的求和函数为例,设问题 $f(n) = 1 + 2 + \dots + n$ 。
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- **迭代**:在循环中模拟求和过程,从 $1$ 遍历到 $n$ ,每轮执行求和操作,即可求得 $f(n)$ 。
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- **递归**:将问题分解为子问题 $f(n) = n + f(n-1)$ ,不断(递归地)分解下去,直至基本情况 $f(1) = 1$ 时终止。
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### 1. 调用栈
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递归函数每次调用自身时,系统都会为新开启的函数分配内存,以存储局部变量、调用地址和其他信息等。这将导致两方面的结果。
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- 函数的上下文数据都存储在称为“栈帧空间”的内存区域中,直至函数返回后才会被释放。因此,**递归通常比迭代更加耗费内存空间**。
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- 递归调用函数会产生额外的开销。**因此递归通常比循环的时间效率更低**。
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如图 2-4 所示,在触发终止条件前,同时存在 $n$ 个未返回的递归函数,**递归深度为 $n$** 。
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![递归调用深度](iteration_and_recursion.assets/recursion_sum_depth.png)
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<p align="center"> 图 2-4 递归调用深度 </p>
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在实际中,编程语言允许的递归深度通常是有限的,过深的递归可能导致栈溢出报错。
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### 2. 尾递归
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有趣的是,**如果函数在返回前的最后一步才进行递归调用**,则该函数可以被编译器或解释器优化,使其在空间效率上与迭代相当。这种情况被称为「尾递归 tail recursion」。
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- **普通递归**:当函数返回到上一层级的函数后,需要继续执行代码,因此系统需要保存上一层调用的上下文。
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- **尾递归**:递归调用是函数返回前的最后一个操作,这意味着函数返回到上一层级后,无需继续执行其他操作,因此系统无需保存上一层函数的上下文。
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以计算 $1 + 2 + \dots + n$ 为例,我们可以将结果变量 `res` 设为函数参数,从而实现尾递归。
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=== "Python"
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```python title="recursion.py"
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def tail_recur(n, res):
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"""尾递归"""
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# 终止条件
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|
if n == 0:
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return res
|
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|
# 尾递归调用
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return tail_recur(n - 1, res + n)
|
|
|
```
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=== "C++"
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```cpp title="recursion.cpp"
|
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|
/* 尾递归 */
|
|
|
int tailRecur(int n, int res) {
|
|
|
// 终止条件
|
|
|
if (n == 0)
|
|
|
return res;
|
|
|
// 尾递归调用
|
|
|
return tailRecur(n - 1, res + n);
|
|
|
}
|
|
|
```
|
|
|
|
|
|
=== "Java"
|
|
|
|
|
|
```java title="recursion.java"
|
|
|
/* 尾递归 */
|
|
|
int tailRecur(int n, int res) {
|
|
|
// 终止条件
|
|
|
if (n == 0)
|
|
|
return res;
|
|
|
// 尾递归调用
|
|
|
return tailRecur(n - 1, res + n);
|
|
|
}
|
|
|
```
|
|
|
|
|
|
=== "C#"
|
|
|
|
|
|
```csharp title="recursion.cs"
|
|
|
/* 尾递归 */
|
|
|
int TailRecur(int n, int res) {
|
|
|
// 终止条件
|
|
|
if (n == 0)
|
|
|
return res;
|
|
|
// 尾递归调用
|
|
|
return TailRecur(n - 1, res + n);
|
|
|
}
|
|
|
```
|
|
|
|
|
|
=== "Go"
|
|
|
|
|
|
```go title="recursion.go"
|
|
|
/* 尾递归 */
|
|
|
func tailRecur(n int, res int) int {
|
|
|
// 终止条件
|
|
|
if n == 0 {
|
|
|
return res
|
|
|
}
|
|
|
// 尾递归调用
|
|
|
return tailRecur(n-1, res+n)
|
|
|
}
|
|
|
```
|
|
|
|
|
|
=== "Swift"
|
|
|
|
|
|
```swift title="recursion.swift"
|
|
|
/* 尾递归 */
|
|
|
func tailRecur(n: Int, res: Int) -> Int {
|
|
|
// 终止条件
|
|
|
if n == 0 {
|
|
|
return res
|
|
|
}
|
|
|
// 尾递归调用
|
|
|
return tailRecur(n: n - 1, res: res + n)
|
|
|
}
|
|
|
```
|
|
|
|
|
|
=== "JS"
|
|
|
|
|
|
```javascript title="recursion.js"
|
|
|
/* 尾递归 */
|
|
|
function tailRecur(n, res) {
|
|
|
// 终止条件
|
|
|
if (n === 0) return res;
|
|
|
// 尾递归调用
|
|
|
return tailRecur(n - 1, res + n);
|
|
|
}
|
|
|
```
|
|
|
|
|
|
=== "TS"
|
|
|
|
|
|
```typescript title="recursion.ts"
|
|
|
/* 尾递归 */
|
|
|
function tailRecur(n: number, res: number): number {
|
|
|
// 终止条件
|
|
|
if (n === 0) return res;
|
|
|
// 尾递归调用
|
|
|
return tailRecur(n - 1, res + n);
|
|
|
}
|
|
|
```
|
|
|
|
|
|
=== "Dart"
|
|
|
|
|
|
```dart title="recursion.dart"
|
|
|
/* 尾递归 */
|
|
|
int tailRecur(int n, int res) {
|
|
|
// 终止条件
|
|
|
if (n == 0) return res;
|
|
|
// 尾递归调用
|
|
|
return tailRecur(n - 1, res + n);
|
|
|
}
|
|
|
```
|
|
|
|
|
|
=== "Rust"
|
|
|
|
|
|
```rust title="recursion.rs"
|
|
|
/* 尾递归 */
|
|
|
fn tail_recur(n: i32, res: i32) -> i32 {
|
|
|
// 终止条件
|
|
|
if n == 0 {
|
|
|
return res;
|
|
|
}
|
|
|
// 尾递归调用
|
|
|
tail_recur(n - 1, res + n)
|
|
|
}
|
|
|
```
|
|
|
|
|
|
=== "C"
|
|
|
|
|
|
```c title="recursion.c"
|
|
|
/* 尾递归 */
|
|
|
int tailRecur(int n, int res) {
|
|
|
// 终止条件
|
|
|
if (n == 0)
|
|
|
return res;
|
|
|
// 尾递归调用
|
|
|
return tailRecur(n - 1, res + n);
|
|
|
}
|
|
|
```
|
|
|
|
|
|
=== "Zig"
|
|
|
|
|
|
```zig title="recursion.zig"
|
|
|
[class]{}-[func]{tailRecur}
|
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|
```
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|
尾递归的执行过程如图 2-5 所示。对比普通递归和尾递归,求和操作的执行点是不同的。
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|
- **普通递归**:求和操作是在“归”的过程中执行的,每层返回后都要再执行一次求和操作。
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|
- **尾递归**:求和操作是在“递”的过程中执行的,“归”的过程只需层层返回。
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|
![尾递归过程](iteration_and_recursion.assets/tail_recursion_sum.png)
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<p align="center"> 图 2-5 尾递归过程 </p>
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|
!!! tip
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|
请注意,许多编译器或解释器并不支持尾递归优化。例如,Python 默认不支持尾递归优化,因此即使函数是尾递归形式,但仍然可能会遇到栈溢出问题。
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### 3. 递归树
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当处理与“分治”相关的算法问题时,递归往往比迭代的思路更加直观、代码更加易读。以“斐波那契数列”为例。
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|
!!! question
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给定一个斐波那契数列 $0, 1, 1, 2, 3, 5, 8, 13, \dots$ ,求该数列的第 $n$ 个数字。
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|
设斐波那契数列的第 $n$ 个数字为 $f(n)$ ,易得两个结论。
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- 数列的前两个数字为 $f(1) = 0$ 和 $f(2) = 1$ 。
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- 数列中的每个数字是前两个数字的和,即 $f(n) = f(n - 1) + f(n - 2)$ 。
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|
按照递推关系进行递归调用,将前两个数字作为终止条件,便可写出递归代码。调用 `fib(n)` 即可得到斐波那契数列的第 $n$ 个数字。
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=== "Python"
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|
```python title="recursion.py"
|
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|
def fib(n: int) -> int:
|
|
|
"""斐波那契数列:递归"""
|
|
|
# 终止条件 f(1) = 0, f(2) = 1
|
|
|
if n == 1 or n == 2:
|
|
|
return n - 1
|
|
|
# 递归调用 f(n) = f(n-1) + f(n-2)
|
|
|
res = fib(n - 1) + fib(n - 2)
|
|
|
# 返回结果 f(n)
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|
|
return res
|
|
|
```
|
|
|
|
|
|
=== "C++"
|
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|
|
|
|
```cpp title="recursion.cpp"
|
|
|
/* 斐波那契数列:递归 */
|
|
|
int fib(int n) {
|
|
|
// 终止条件 f(1) = 0, f(2) = 1
|
|
|
if (n == 1 || n == 2)
|
|
|
return n - 1;
|
|
|
// 递归调用 f(n) = f(n-1) + f(n-2)
|
|
|
int res = fib(n - 1) + fib(n - 2);
|
|
|
// 返回结果 f(n)
|
|
|
return res;
|
|
|
}
|
|
|
```
|
|
|
|
|
|
=== "Java"
|
|
|
|
|
|
```java title="recursion.java"
|
|
|
/* 斐波那契数列:递归 */
|
|
|
int fib(int n) {
|
|
|
// 终止条件 f(1) = 0, f(2) = 1
|
|
|
if (n == 1 || n == 2)
|
|
|
return n - 1;
|
|
|
// 递归调用 f(n) = f(n-1) + f(n-2)
|
|
|
int res = fib(n - 1) + fib(n - 2);
|
|
|
// 返回结果 f(n)
|
|
|
return res;
|
|
|
}
|
|
|
```
|
|
|
|
|
|
=== "C#"
|
|
|
|
|
|
```csharp title="recursion.cs"
|
|
|
/* 斐波那契数列:递归 */
|
|
|
int Fib(int n) {
|
|
|
// 终止条件 f(1) = 0, f(2) = 1
|
|
|
if (n == 1 || n == 2)
|
|
|
return n - 1;
|
|
|
// 递归调用 f(n) = f(n-1) + f(n-2)
|
|
|
int res = Fib(n - 1) + Fib(n - 2);
|
|
|
// 返回结果 f(n)
|
|
|
return res;
|
|
|
}
|
|
|
```
|
|
|
|
|
|
=== "Go"
|
|
|
|
|
|
```go title="recursion.go"
|
|
|
/* 斐波那契数列:递归 */
|
|
|
func fib(n int) int {
|
|
|
// 终止条件 f(1) = 0, f(2) = 1
|
|
|
if n == 1 || n == 2 {
|
|
|
return n - 1
|
|
|
}
|
|
|
// 递归调用 f(n) = f(n-1) + f(n-2)
|
|
|
res := fib(n-1) + fib(n-2)
|
|
|
// 返回结果 f(n)
|
|
|
return res
|
|
|
}
|
|
|
```
|
|
|
|
|
|
=== "Swift"
|
|
|
|
|
|
```swift title="recursion.swift"
|
|
|
/* 斐波那契数列:递归 */
|
|
|
func fib(n: Int) -> Int {
|
|
|
// 终止条件 f(1) = 0, f(2) = 1
|
|
|
if n == 1 || n == 2 {
|
|
|
return n - 1
|
|
|
}
|
|
|
// 递归调用 f(n) = f(n-1) + f(n-2)
|
|
|
let res = fib(n: n - 1) + fib(n: n - 2)
|
|
|
// 返回结果 f(n)
|
|
|
return res
|
|
|
}
|
|
|
```
|
|
|
|
|
|
=== "JS"
|
|
|
|
|
|
```javascript title="recursion.js"
|
|
|
/* 斐波那契数列:递归 */
|
|
|
function fib(n) {
|
|
|
// 终止条件 f(1) = 0, f(2) = 1
|
|
|
if (n === 1 || n === 2) return n - 1;
|
|
|
// 递归调用 f(n) = f(n-1) + f(n-2)
|
|
|
const res = fib(n - 1) + fib(n - 2);
|
|
|
// 返回结果 f(n)
|
|
|
return res;
|
|
|
}
|
|
|
```
|
|
|
|
|
|
=== "TS"
|
|
|
|
|
|
```typescript title="recursion.ts"
|
|
|
/* 斐波那契数列:递归 */
|
|
|
function fib(n: number): number {
|
|
|
// 终止条件 f(1) = 0, f(2) = 1
|
|
|
if (n === 1 || n === 2) return n - 1;
|
|
|
// 递归调用 f(n) = f(n-1) + f(n-2)
|
|
|
const res = fib(n - 1) + fib(n - 2);
|
|
|
// 返回结果 f(n)
|
|
|
return res;
|
|
|
}
|
|
|
```
|
|
|
|
|
|
=== "Dart"
|
|
|
|
|
|
```dart title="recursion.dart"
|
|
|
/* 斐波那契数列:递归 */
|
|
|
int fib(int n) {
|
|
|
// 终止条件 f(1) = 0, f(2) = 1
|
|
|
if (n == 1 || n == 2) return n - 1;
|
|
|
// 递归调用 f(n) = f(n-1) + f(n-2)
|
|
|
int res = fib(n - 1) + fib(n - 2);
|
|
|
// 返回结果 f(n)
|
|
|
return res;
|
|
|
}
|
|
|
```
|
|
|
|
|
|
=== "Rust"
|
|
|
|
|
|
```rust title="recursion.rs"
|
|
|
/* 斐波那契数列:递归 */
|
|
|
fn fib(n: i32) -> i32 {
|
|
|
// 终止条件 f(1) = 0, f(2) = 1
|
|
|
if n == 1 || n == 2 {
|
|
|
return n - 1;
|
|
|
}
|
|
|
// 递归调用 f(n) = f(n-1) + f(n-2)
|
|
|
let res = fib(n - 1) + fib(n - 2);
|
|
|
// 返回结果
|
|
|
res
|
|
|
}
|
|
|
```
|
|
|
|
|
|
=== "C"
|
|
|
|
|
|
```c title="recursion.c"
|
|
|
/* 斐波那契数列:递归 */
|
|
|
int fib(int n) {
|
|
|
// 终止条件 f(1) = 0, f(2) = 1
|
|
|
if (n == 1 || n == 2)
|
|
|
return n - 1;
|
|
|
// 递归调用 f(n) = f(n-1) + f(n-2)
|
|
|
int res = fib(n - 1) + fib(n - 2);
|
|
|
// 返回结果 f(n)
|
|
|
return res;
|
|
|
}
|
|
|
```
|
|
|
|
|
|
=== "Zig"
|
|
|
|
|
|
```zig title="recursion.zig"
|
|
|
[class]{}-[func]{fib}
|
|
|
```
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|
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|
观察以上代码,我们在函数内递归调用了两个函数,**这意味着从一个调用产生了两个调用分支**。如图 2-6 所示,这样不断递归调用下去,最终将产生一个层数为 $n$ 的「递归树 recursion tree」。
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|
![斐波那契数列的递归树](iteration_and_recursion.assets/recursion_tree.png)
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|
<p align="center"> 图 2-6 斐波那契数列的递归树 </p>
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|
本质上看,递归体现“将问题分解为更小子问题”的思维范式,这种分治策略是至关重要的。
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|
- 从算法角度看,搜索、排序、回溯、分治、动态规划等许多重要算法策略都直接或间接地应用这种思维方式。
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|
|
- 从数据结构角度看,递归天然适合处理链表、树和图的相关问题,因为它们非常适合用分治思想进行分析。
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|
## 2.2.3 两者对比
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|
总结以上内容,如表 2-1 所示,迭代和递归在实现、性能和适用性上有所不同。
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|
<p align="center"> 表 2-1 迭代与递归特点对比 </p>
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|
<div class="center-table" markdown>
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| | 迭代 | 递归 |
|
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| -------- | -------------------------------------- | ------------------------------------------------------------ |
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| 实现方式 | 循环结构 | 函数调用自身 |
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| 时间效率 | 效率通常较高,无函数调用开销 | 每次函数调用都会产生开销 |
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| 内存使用 | 通常使用固定大小的内存空间 | 累积函数调用可能使用大量的栈帧空间 |
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| 适用问题 | 适用于简单循环任务,代码直观、可读性好 | 适用于子问题分解,如树、图、分治、回溯等,代码结构简洁、清晰 |
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</div>
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|
|
!!! tip
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|
|
如果感觉以下内容理解困难,可以在读完“栈”章节后再来复习。
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|
|
|
那么,迭代和递归具有什么内在联系呢?以上述的递归函数为例,求和操作在递归的“归”阶段进行。这意味着最初被调用的函数实际上是最后完成其求和操作的,**这种工作机制与栈的“先入后出”原则是异曲同工的**。
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|
事实上,“调用栈”和“栈帧空间”这类递归术语已经暗示了递归与栈之间的密切关系。
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1. **递**:当函数被调用时,系统会在“调用栈”上为该函数分配新的栈帧,用于存储函数的局部变量、参数、返回地址等数据。
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2. **归**:当函数完成执行并返回时,对应的栈帧会从“调用栈”上被移除,恢复之前函数的执行环境。
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|
因此,**我们可以使用一个显式的栈来模拟调用栈的行为**,从而将递归转化为迭代形式:
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=== "Python"
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|
```python title="recursion.py"
|
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def for_loop_recur(n: int) -> int:
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|
"""使用迭代模拟递归"""
|
|
|
# 使用一个显式的栈来模拟系统调用栈
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stack = []
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res = 0
|
|
|
# 递:递归调用
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|
for i in range(n, 0, -1):
|
|
|
# 通过“入栈操作”模拟“递”
|
|
|
stack.append(i)
|
|
|
# 归:返回结果
|
|
|
while stack:
|
|
|
# 通过“出栈操作”模拟“归”
|
|
|
res += stack.pop()
|
|
|
# res = 1+2+3+...+n
|
|
|
return res
|
|
|
```
|
|
|
|
|
|
=== "C++"
|
|
|
|
|
|
```cpp title="recursion.cpp"
|
|
|
/* 使用迭代模拟递归 */
|
|
|
int forLoopRecur(int n) {
|
|
|
// 使用一个显式的栈来模拟系统调用栈
|
|
|
stack<int> stack;
|
|
|
int res = 0;
|
|
|
// 递:递归调用
|
|
|
for (int i = n; i > 0; i--) {
|
|
|
// 通过“入栈操作”模拟“递”
|
|
|
stack.push(i);
|
|
|
}
|
|
|
// 归:返回结果
|
|
|
while (!stack.empty()) {
|
|
|
// 通过“出栈操作”模拟“归”
|
|
|
res += stack.top();
|
|
|
stack.pop();
|
|
|
}
|
|
|
// res = 1+2+3+...+n
|
|
|
return res;
|
|
|
}
|
|
|
```
|
|
|
|
|
|
=== "Java"
|
|
|
|
|
|
```java title="recursion.java"
|
|
|
/* 使用迭代模拟递归 */
|
|
|
int forLoopRecur(int n) {
|
|
|
// 使用一个显式的栈来模拟系统调用栈
|
|
|
Stack<Integer> stack = new Stack<>();
|
|
|
int res = 0;
|
|
|
// 递:递归调用
|
|
|
for (int i = n; i > 0; i--) {
|
|
|
// 通过“入栈操作”模拟“递”
|
|
|
stack.push(i);
|
|
|
}
|
|
|
// 归:返回结果
|
|
|
while (!stack.isEmpty()) {
|
|
|
// 通过“出栈操作”模拟“归”
|
|
|
res += stack.pop();
|
|
|
}
|
|
|
// res = 1+2+3+...+n
|
|
|
return res;
|
|
|
}
|
|
|
```
|
|
|
|
|
|
=== "C#"
|
|
|
|
|
|
```csharp title="recursion.cs"
|
|
|
/* 使用迭代模拟递归 */
|
|
|
int ForLoopRecur(int n) {
|
|
|
// 使用一个显式的栈来模拟系统调用栈
|
|
|
Stack<int> stack = new();
|
|
|
int res = 0;
|
|
|
// 递:递归调用
|
|
|
for (int i = n; i > 0; i--) {
|
|
|
// 通过“入栈操作”模拟“递”
|
|
|
stack.Push(i);
|
|
|
}
|
|
|
// 归:返回结果
|
|
|
while (stack.Count > 0) {
|
|
|
// 通过“出栈操作”模拟“归”
|
|
|
res += stack.Pop();
|
|
|
}
|
|
|
// res = 1+2+3+...+n
|
|
|
return res;
|
|
|
}
|
|
|
```
|
|
|
|
|
|
=== "Go"
|
|
|
|
|
|
```go title="recursion.go"
|
|
|
/* 使用迭代模拟递归 */
|
|
|
func forLoopRecur(n int) int {
|
|
|
// 使用一个显式的栈来模拟系统调用栈
|
|
|
stack := list.New()
|
|
|
res := 0
|
|
|
// 递:递归调用
|
|
|
for i := n; i > 0; i-- {
|
|
|
// 通过“入栈操作”模拟“递”
|
|
|
stack.PushBack(i)
|
|
|
}
|
|
|
// 归:返回结果
|
|
|
for stack.Len() != 0 {
|
|
|
// 通过“出栈操作”模拟“归”
|
|
|
res += stack.Back().Value.(int)
|
|
|
stack.Remove(stack.Back())
|
|
|
}
|
|
|
// res = 1+2+3+...+n
|
|
|
return res
|
|
|
}
|
|
|
```
|
|
|
|
|
|
=== "Swift"
|
|
|
|
|
|
```swift title="recursion.swift"
|
|
|
/* 使用迭代模拟递归 */
|
|
|
func forLoopRecur(n: Int) -> Int {
|
|
|
// 使用一个显式的栈来模拟系统调用栈
|
|
|
var stack: [Int] = []
|
|
|
var res = 0
|
|
|
// 递:递归调用
|
|
|
for i in stride(from: n, to: 0, by: -1) {
|
|
|
// 通过“入栈操作”模拟“递”
|
|
|
stack.append(i)
|
|
|
}
|
|
|
// 归:返回结果
|
|
|
while !stack.isEmpty {
|
|
|
// 通过“出栈操作”模拟“归”
|
|
|
res += stack.removeLast()
|
|
|
}
|
|
|
// res = 1+2+3+...+n
|
|
|
return res
|
|
|
}
|
|
|
```
|
|
|
|
|
|
=== "JS"
|
|
|
|
|
|
```javascript title="recursion.js"
|
|
|
/* 使用迭代模拟递归 */
|
|
|
function forLoopRecur(n) {
|
|
|
// 使用一个显式的栈来模拟系统调用栈
|
|
|
const stack = [];
|
|
|
let res = 0;
|
|
|
// 递:递归调用
|
|
|
for (let i = 1; i <= n; i++) {
|
|
|
// 通过“入栈操作”模拟“递”
|
|
|
stack.push(i);
|
|
|
}
|
|
|
// 归:返回结果
|
|
|
while (stack.length) {
|
|
|
// 通过“出栈操作”模拟“归”
|
|
|
res += stack.pop();
|
|
|
}
|
|
|
// res = 1+2+3+...+n
|
|
|
return res;
|
|
|
}
|
|
|
```
|
|
|
|
|
|
=== "TS"
|
|
|
|
|
|
```typescript title="recursion.ts"
|
|
|
/* 使用迭代模拟递归 */
|
|
|
function forLoopRecur(n: number): number {
|
|
|
// 使用一个显式的栈来模拟系统调用栈
|
|
|
const stack: number[] = [];
|
|
|
let res: number = 0;
|
|
|
// 递:递归调用
|
|
|
for (let i = 1; i <= n; i++) {
|
|
|
// 通过“入栈操作”模拟“递”
|
|
|
stack.push(i);
|
|
|
}
|
|
|
// 归:返回结果
|
|
|
while (stack.length) {
|
|
|
// 通过“出栈操作”模拟“归”
|
|
|
res += stack.pop();
|
|
|
}
|
|
|
// res = 1+2+3+...+n
|
|
|
return res;
|
|
|
}
|
|
|
```
|
|
|
|
|
|
=== "Dart"
|
|
|
|
|
|
```dart title="recursion.dart"
|
|
|
/* 使用迭代模拟递归 */
|
|
|
int forLoopRecur(int n) {
|
|
|
// 使用一个显式的栈来模拟系统调用栈
|
|
|
List<int> stack = [];
|
|
|
int res = 0;
|
|
|
// 递:递归调用
|
|
|
for (int i = n; i > 0; i--) {
|
|
|
// 通过“入栈操作”模拟“递”
|
|
|
stack.add(i);
|
|
|
}
|
|
|
// 归:返回结果
|
|
|
while (!stack.isEmpty) {
|
|
|
// 通过“出栈操作”模拟“归”
|
|
|
res += stack.removeLast();
|
|
|
}
|
|
|
// res = 1+2+3+...+n
|
|
|
return res;
|
|
|
}
|
|
|
```
|
|
|
|
|
|
=== "Rust"
|
|
|
|
|
|
```rust title="recursion.rs"
|
|
|
/* 使用迭代模拟递归 */
|
|
|
fn for_loop_recur(n: i32) -> i32 {
|
|
|
// 使用一个显式的栈来模拟系统调用栈
|
|
|
let mut stack = Vec::new();
|
|
|
let mut res = 0;
|
|
|
// 递:递归调用
|
|
|
for i in (1..=n).rev() {
|
|
|
// 通过“入栈操作”模拟“递”
|
|
|
stack.push(i);
|
|
|
}
|
|
|
// 归:返回结果
|
|
|
while !stack.is_empty() {
|
|
|
// 通过“出栈操作”模拟“归”
|
|
|
res += stack.pop().unwrap();
|
|
|
}
|
|
|
// res = 1+2+3+...+n
|
|
|
res
|
|
|
}
|
|
|
```
|
|
|
|
|
|
=== "C"
|
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|
|
```c title="recursion.c"
|
|
|
[class]{}-[func]{forLoopRecur}
|
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```
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=== "Zig"
|
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|
```zig title="recursion.zig"
|
|
|
[class]{}-[func]{forLoopRecur}
|
|
|
```
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观察以上代码,当递归被转换为迭代后,代码变得更加复杂了。尽管迭代和递归在很多情况下可以互相转换,但也不一定值得这样做,有以下两点原因。
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- 转化后的代码可能更加难以理解,可读性更差。
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- 对于某些复杂问题,模拟系统调用栈的行为可能非常困难。
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总之,**选择迭代还是递归取决于特定问题的性质**。在编程实践中,权衡两者的优劣并根据情境选择合适的方法是至关重要的。
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