From dda533c036ac9b2be67cefab1d24cd51e98a13a9 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: yetao Date: Thu, 31 Oct 2024 13:48:33 +0800 Subject: [PATCH] =?UTF-8?q?refactor=F0=9F=8E=A8:=20=20(=E9=98=85=E8=AF=BB?= =?UTF-8?q?=E4=BB=A3=E7=A0=81)=EF=BC=9Areducers.ts=E5=A2=9E=E5=8A=A0?= =?UTF-8?q?=E6=B3=A8=E9=87=8A?= MIME-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit --- webview/src/view/reducers.ts | 40 ++++++++++++++++++++++++++++++++++++ 1 file changed, 40 insertions(+) diff --git a/webview/src/view/reducers.ts b/webview/src/view/reducers.ts index 51e1ed4..090280c 100644 --- a/webview/src/view/reducers.ts +++ b/webview/src/view/reducers.ts @@ -1,43 +1,83 @@ +// 导入 vscode 模块中的 API 接口 import { API } from '../vscode'; +// 导入 actions 模块中的 Action 和 ActionType 类型 import { Action, ActionType } from './actions'; +// 导入 state 模块中的默认状态、配置编辑器状态、新配置状态和开始屏幕状态 import { DEFAULT_STATE, IConfigEditorState, INewConfigState, IStartScreenState, IState } from './state'; +/** + * 设置当前视图并发送消息到 VSCode API + * @param state - 当前状态 + * @returns 更新后的状态 + */ function setView(state: IState): IState { + // 向 VSCode API 发送消息,通知视图已更改 API.postMessage({ type: 'navigated', view: state.view }); + // 返回更新后的状态 return state; } +/** + * Redux reducer 函数,根据传入的动作类型更新状态 + * @param state - 当前状态 + * @param action - 要执行的动作 + * @returns 更新后的状态 + */ export function reducer(state = DEFAULT_STATE, action: Action): IState { + // 根据动作类型进行状态更新 switch (action.type) { // Startscreen + // 打开开始屏幕 case ActionType.OPEN_STARTSCREEN: { + // 获取分组依据,默认为当前开始屏幕状态的分组依据 const groupBy = action.groupBy || (state as IStartScreenState).groupBy || 'group'; + // 设置视图为开始屏幕,并更新分组依据 return setView({ ...state, view: 'startscreen', groupBy }); } // New Config + // 打开新配置界面 case ActionType.OPEN_NEWCONFIG: { + // 获取新配置的名称 const { name } = action; + // 设置视图为新配置,并更新名称和位置 return setView({ ...state, view: 'newconfig', name, location: undefined }); } + // 设置新配置的名称 case ActionType.NEWCONFIG_SETNAME: + // 更新新配置的名称 return { ...state as INewConfigState, name: action.name }; + // 设置新配置的位置 case ActionType.NEWCONFIG_SETLOCATION: + // 更新新配置的位置 return { ...state as INewConfigState, location: action.location }; // ConfigEditor + // 打开配置编辑器 case ActionType.OPEN_CONFIGEDITOR: { + // 获取要编辑的配置 const { config } = action; + // 设置视图为配置编辑器,并更新旧配置和新配置 return setView({ ...state, view: 'configeditor', oldConfig: config, newConfig: config }); } + // 打开配置定位器 case ActionType.OPEN_CONFIGLOCATOR: { + // 获取要搜索的配置名称和配置列表 const { name, configs } = action; + // 设置视图为配置定位器,并更新名称和配置列表 return setView({ ...state, view: 'configlocator', name, configs }); } + // 设置配置编辑器中的新配置 case ActionType.CONFIGEDITOR_SETNEWCONFIG: + // 更新配置编辑器中的新配置 return { ...state as IConfigEditorState, newConfig: action.config }; + // 设置配置编辑器的状态消息 case ActionType.CONFIGEDITOR_SETSTATUSMESSAGE: + // 更新配置编辑器的状态消息 return { ...state as IConfigEditorState, statusMessage: action.message }; } + // 如果动作类型不匹配,返回当前状态 return state; } +// 导出默认的 reducer 函数 export default reducer; +